话说B25一般加湿器放在哪里比较好航母哪个格子比较好

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战舰少女R航母最合理的格子分配方法是什么
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11:56:17& &来源:NGA
  战舰少女R航母最合理的格子分配方法是什么,在战舰少女R中大家一般的飞机分配都是两轰两战,如果最后一个格子少,就放战斗机,那么还有更好的方法吗,接下来就和小编一起来看看具体内容吧!
  首先从最简单的部分开始好了,火力和放飞的关系,这个大多数人都知道吧,基础放飞数上限3,之后火力每提高5点放飞数上限加一(航战是每10点加一)不算装备火力,放飞数与CV的制空,输出能力相关。
  制空与轰炸的算法基于每一个格子的放飞数,注意,是放飞数,一个格子只有10架飞机那么放飞数上限再高都不会放出11架来。
  下面是制空算法
  太长可以选择跳过不看
  ln2(放飞数+1)*飞机性能
  一个10格的飞机放着的圆饼会提供
  ln22*10=30.91
  换成3对空的水牛则是
  ln22*3=9.27
  而一个11或者更大的格子里装着圆饼
  ln24*10=31.78
  实战中要想取得制空权需要将己方制空提高到对面制空的1.5倍和3倍时才有效果……
  顺带一提一些小格子,比如5格 6格什么的,装上海毒牙之后
  ln12*11≈27.3
  ln14*11≈29
  而一个满放飞11格装海毒牙
  ln24*11=34.8
  深海制空分布表
  轻母Ξ级——1型→2型→3型→4型
  火力——5→10→25→35
  舰载机对空——2→5→5→9
  单舰制空值——4.60→12.42→14.45→27.82
  航母Ο级——1型→2型→3型→4型
  火力——10→25→35→50
  舰载机对空——2→5→5→9
  单舰制空值——4.97→14.45→15.45→29.99
  航母X级3型带了两组战斗机
  航母X级——1型→2型→3型
  火力——32→38→44
  舰载机对空——5→5→5*2
  单舰制空值——14.97→15.45→31.78
  考虑到制空值需要有对面1.5倍高才有效
  其实小格子装战斗机和大格子装战斗机效果不差多少
  然后是放飞对轰炸的影响
  首先声明,轰炸机/鱼雷机只有开幕会被击落,而战斗机占据制空就不会有损失(空优会损失战斗机,亲测,但是影响很小,可以忽略)
  这里先引用一个备用机的概念,备用机指的是为了最终决战能够以满放飞的状态迎战,每格最大容许的损失上限,比如一个20格,11放飞上限那么道中损失超过9架就会影响最后一次战斗,那么这个格子备用机数量为9,备用机的数量决定了CV的续航能力,续航能力是单/双CV作战的重要标准,多CV作战则是输出点的次要考量范围,这一点后面再说。CV开幕会释放N组飞机攻击N个目标,可以重复攻击同一目标,N决定于你装备的飞机,3BTD1海毒牙就是3,每组飞机伤害单独计算,战斗机的话……直接算制空值,开幕轰炸的伤害计算与炮击战不同。
  公式ln(剩余机数+1)*2*性能+25
  鱼雷机在计算这个基础攻击力之后会乘上一个在0.5~1.0间的浮动系数,这也是鱼雷机实用度不如轰炸机的原因,这里带入公式中的是剩余机数,开幕轰炸时飞机会被中途击落,剩余的量就是剩余机数,11放飞掉落3架就是8剩余机数,飞机被击落是一个概率事件,这个概率和制空情况有关,上限则由被攻击目标和迎击序数决定。
  最大防空击坠 = [(单舰总对空 * A(迎击序数) - 1] / 10)
  A(迎击序数)函数图像是一个单调递减的曲线
  迎击序数指的是每个CV格子和位次从左向右的位次,6CV旗舰的4个格子就是1 2 3 4的迎击序数
  6号位就是21~24
  在实战中,迎击序数靠前的飞机如果去炸高防空目标,二者相互作用就会把击坠上限提到一个很高的数值上,然后脸不好铝就飞了,而后排迎击序数靠后即使炸大船也不会提高很多上限,于是后排想炸哪个炸哪个,但是该公式计算时单舰总对空来计算的,所以如果出现1去炸了对面防空不高的目标,2去炸了对面防空最高的金BB,那么最后2的飞机损失的更多。
  这一点在多次战斗,高强度地图中表现明显,前排载损爆炸,而后排基本没有损失,这也是我说续航只是单/双CV的评价标准的原因,即使续航不足也能通过后置来弥补缺陷(反过来也可以黑一波饺子之类无技能高续航CV,你除了上去卖还能干啥。
  而该机制的另一影响就是在这个先算载损后算伤害的时代,前排注定打不出高输出(除非前排盯着小船炸)而后排则有着良好的输出环境,而单/双CV阵容,迎击序数都是个位数,随便一炸载损就飞了,所以这类阵容对CV续航有着一点要求。这里可以趁机黑一波低放飞CV,收到对数函数凹性强的性质影响,同样的击坠数低放飞CV伤害会降低的更多更快(当然这并不是单双CV不使用futa之流的主要原因,还是一个思路的问题,CV看的是其他属性,输出方面只有改和未改两大分类),受到击坠机制影响,CV编队在单/双CV阵容要满足高生存,高制空(这个倒是很容易满足)以及较强的续航(地图强度高要求会更高),而多CV编队的花样就很多了。
  弹幕流(多个输出点,洗地能力最大化),集中输出流(前排提供制空,混搭鱼雷后排搞事),此时一些中低续航CV也能发挥出大作用,例如黄蜂,企业、这一方面futa可以说是大显身手,多CV放后面伤害爆炸(实际上保证制空或者赌脸3CV就能用),下面随便放点数据,先说明算的都是基础攻击力,这里讨论0击坠的情况。
  11放飞CV带BTD
  ln(11+1)*2*10+25
  =74.68
  换成B25
  124.36
  一个无技能轻母带BTD放飞数9
  ln(9+1)*2*10+25
  =71.04
  117.08
  然后有技能CV
  目前所有CV技能都为加强飞机威力,不会对战斗机生效
  从蚊按上看,futa会把B25变成25轰炸
  高脚柜会buff基础攻击力*1.25
  然而实际上正相反
  高脚柜会把B25变成25轰炸
  futa技能buff基础攻击力
  11放飞数BTD罗宾加加(3CV阵容加太太buff)
  技能效果叠加
  (ln12*2*10+25)*1.29
  futa叠加太太buff(不带高脚柜)
  (ln10*2*10+25)*1.4
  =99.45
  换上高脚柜只会让差距变得更大……
  而且这里计算的是基础攻击力……实际伤害差距只会比这个更大
  接下来是关于轰炸机和鱼雷机的选择
  基础攻击力*乘积系数=实际攻击力
  实际攻击力-装甲*实际攻击力/(穿甲系数*实际攻击力+0.5装甲)
  我把上面的公式做了变形
  A=实际攻击力
  B=穿甲系数*实际攻击力
  C=0.5*装甲
  A*(B-C)/(B+C)
  穿甲系数:
  炮击0.6(0阶穿甲)
  带上穿甲弹提高0.2(提高1阶穿甲效果)
  开幕轰炸/CV炮击/鱼雷1.0(2阶穿甲)
  日战反潜/鱼雷机开幕轰炸2.0(7阶穿甲)
  A*(0.6A-C)/(0.6A+C)
  那么带上穿甲弹之后
  A*(0.8A-C)/(0.8A+C)
  如果给分子分母乘上0.75……
  A*(0.6A-0.75C)/(0.6A+0.75C)
  通过计算可以看出,穿甲弹的效果可以等效为无视25%的装甲,鱼雷自带二阶穿甲,用相同的方法算出等于无视40%装甲,而鱼雷机开幕轰炸是70%,然而鱼雷机在计算实际攻击力前会乘上一个鱼雷机系数,该系数在0.5~1.0之间浮动,并且鱼雷机参与炮击战加成低。
  炮击战
  (火力 + 轰炸 * 2 + 鱼雷) * MAX(0, 1 - 对方总对空值 * 随机浮动系数 / 150) + 35
  这个浮动系数是0~1.0
  那么,鱼雷机的优劣应该心里都有数了吧,然后是关于一个CV舰载机命中的问题:鱼雷机吃闪避不吃防空,轰炸机吃防空不吃闪避,这个问题我现在还没有完全搞懂,上个版本这个说法本身并没有错,然而最后的那一部分命中会加在面板上,所以CV只要练度碾压基本可以无视这一点。
  而这个版本……我也四处问了一些人,有的说现在没区别,有的觉得有区别,目前还没有定论,就我本人而言我觉得某位大佬说的很对:幼明刚改了CV空战,应该不会马上再改命中。那么如果这个机制没有变,考虑到CV自身的命中和航空战中防空对闪避的作用,这二者的差异最后不会太高,大可不用太在意这种说法
  1小格子一样能提供可观的制空值
  2击坠上限是目标对空和迎击序数共同作用的结果,具体造成多少载损比较看脸(会收到制空权影响)
  3上一条在单次战斗中表现为靠前的CV伤害削弱,多次战斗前排会承受很大的载损,因此前排CV很吃续航
  4受到上面两点影响,低放飞/续航CV适合后置
  5未改CV输出都差不多,满足制空时可以尽量选择一些属性突出的CV,看图带,对空压力大带饺子,对面输出高带大凤(85装甲)拖航速带780(或者双鹤?我记得她俩航速也挺高)
  6鱼雷机攻击力浮动大,穿甲高,适合后期图满地金BB CV的时候带,开幕效果略强于BTD,但是带多了清场能力会降低,建议混搭摸奖,炸到BB你就赚了,炸到小学生亏出翔。
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b25怎样才能降落在航母上
我有更好的答案
降落不了。当年杜立特空袭东京之后那些B25是直接飞到中国降落的
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换一换
回答问题,赢新手礼包话说现在四个航母以上的流派还存在么?【战舰少女吧】_百度贴吧
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话说现在四个航母以上的流派还存在么?
听说航母被削弱了,多是不是也基本上死绝了。。?还是演袭上能用上?
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6航母演习福利队
讲真,关键是点击就送的航母都是高水平航母,总感觉建出来的没什么大的用武之地了吧。。
最强的俩的确是点击就送
航母用轰轰战战,战列带2324炮萝卜头,,1BB+5CV吊打所有带反潜船的队伍,没有反潜船2SS不要怂,就是干
航母编队只会壮大的,看新系统
看了看楼上lz是要拆cv么你让咱这个去年冬天入坑到现在只有太太加加突起者的怎么活
威海万方人才合作有限公司主要从事国际合作劳务业务。
CV后期推不动图
萌新瑟瑟发抖
其实用用多航母阵容
有时候还是挺叼的
开局对面就剩两三艘船了
对面防空高
大不了多放点鱼雷好了
至今挂着5cv1ca
我推图永远先考虑cv,的说   --于是乎,随着滋溜滋溜的声音,我慢慢吞咽下去。
全上b25的话也是推的动后期图的 当然那消耗你懂的
5cv刚好,所有人都能吃到太太小姨子的buff
铝多就用呗
5-3标准阵容就要4cv吧
5-3还是要航母炸的
高级图不好用,四图一下依然威猛
昨天才出的一正
存在,这是拿四个航母打的演习
捞5-3(?_?)
4cv2bb表示肝度不够要踹的话随便
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保存至快速回贴【图片】为什么WT里的B25就是从航母上飞不起来啊【少女与战车吧】_百度贴吧
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为什么WT里的B25就是从航母上飞不起来啊
航母就别了,这个梗不知道被吐了多少次了,原来应该是,带着B-25B轰炸机B-25J-1为了减重,把机尾机枪给拆掉了我和我的小伙伴都惊呆了
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不是说为了减重所有机枪都拆了吗
能起飞,最少燃油,最少挂载。然后把刹车踩死,发动机开到100%预热半分钟松开刹车,发动机开到WEP起飞
航母非常高科技
人家装甲很重的。。有本事你也不带装甲上天
机枪太重,换了扫把棍吓人
你搞错了.....航母的是 B 不是B-25
到了A-3&民团战士&就好了
该拆的都拆了
选对方法,日语学习很轻松!
把装甲全卸了
SBD俯冲轰炸机飞过………
游戏里有那么大的航母?
飞什么B25,能降落不就行了?!------本条信息来自炮玉(Raisa_P_ttgen)的JU87G-2~=w=(不爽?!吃我一发37mm!::&_&::)
别了。。。。。。。找个直通甲板航母不容易的。。。。
不过话说回来,我的降落水平倒是真不差的说→_→(原因:玩过各种飞行游戏………)
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保存至快速回贴丑新想问一下关于航母中的一些问题【战舰少女r吧】_百度贴吧
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丑新想问一下关于航母中的一些问题
也是因为有关于自身铝不那么宽裕带来的问题吧,活动45铝掉的心疼,最后两天还指望着这点低保资源过活动67呢1.哪个位置的航母应该多带战机保制空,哪个位置的应该多带轰炸甚至全轰炸保输出,从阵容上来看比如是(1)吃撑旗舰,大炮二号位,3456位为航母,(2)胡司机旗舰,456位为航母,(3)胡司机旗舰,3456位为航母。这三种排布,不同位置带来的最优制空或者输出有什么区别吗?2.80番在活动67图有作用么?如何搭配食用呢?其面板伤害值感觉一般,我甚至都想换成btd,但如果用他配B25和飞龙呢,会不会抵消掉其他格子带来的大量输出数值?在一条舰上到底是全最大面板数值输出好,还是搭配一个80番,其他保证最大面板输出要好呢?
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1.靠前的航母2.80番相当于
因为第一轮炮击是从5.6号位开始的,所以当然是5.6全轰炸了,1.2就多带战斗机。
你还是改名吧,你这名字不能直接回复
飞机排布关系到铝耗航母的轰炸机只会在开幕战消耗,开幕轰炸敌方时会被目标舰的防空击落,不过防空打飞机有衰减,多架飞机轰炸同一目标时越靠后的飞机被击落的数量会越低。飞机的顺序是按不同船1-&6号位,同一艘船1-&4号格子的顺序,所以高铝耗的轰炸机放后面的航母的后面的格子。不过不能单纯考虑铝耗,因为一般航母的第4个格子都是最小格,载机量太小无法完全发挥轰炸机的效果,所以B25一般放第3格,载机量最大同时又靠后。第4格放战斗机或者80番。80番因为主要是为了穿甲效果,所以格子小没关系。10/10的这种格子上B25还不如80番,特别是打强度大的图,10的载机很容易就被打空了。关于多艘航母带飞机:吃撑旗舰一般是3战1轰或者4战,因为她只要能提供DEBUFF就可以了,她本身离吃不到大凤、太太的buff,没必要多带输出,带1个轰炸机是为了炮击战显示存在感。4号位大凤或者3号位大凤4号位其他航母,这个位置是辅助输出的,可以2战2轰或者3轰1战,由于靠前,战损会比较大,B25不多的时候优先保证后面,这里放低铝耗飞机挡防空。5、6号位一般是太太小姨子,这两个位置因为有伤害BUFF,而且靠后,并且炸逼队的5、6号位首轮炮击会先出手,所以考虑全轰,对战斗机需求很高前面全战都不够的话再考虑3轰1战,最大化利用BUFF输出。有B25优先6号位小姨子,享受太太BUFF+自己罗宾的最强炸逼。
防空击落与战斗机没关系,你爱放哪都可以。不过战斗机一般放小格子,也就是1和4号位,有的航母是3和4号位
没法回复,干脆再开一楼吧炮击战首轮炮击是超长-长-中-短,按射程先后开火的,6船同射程的话564321,驱逐和航母类都是短射程。胡德炸逼队的话胡德先手,6号位第二,5号位第三出手。多种射程混合的时候情况比较复杂,反正大概是同射程从6到1的顺序。次轮炮击固定按123456顺序。夜战固定按123456顺序。所以航母肯定要放最后的,因为航母最重要的是开幕,其次是首轮炮击,所以航母放5、6号位能够尽早出手。次轮炮击说实在的就是个添头。战列战巡三轮炮击,首轮因为射程肯定先出手,次轮和夜战为了先出手所以放1、2号位,尽量向前放。驱逐重要的是夜战,所以白天让位给其他能造成输出的船,只能放中间了。
换号重练吧少年,你这
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