请问在unity跑酷2d跑酷类工程无限地图问题中,如何实现开始图只在游戏开始出现一次,预制图与随机图交替出现

  《unity跑酷娘跑酷 ユニラン》是┅款Q萌日系风格的跑酷类手机游戏游戏里玩家将可以操控unity跑酷娘奔跑在各种各样的场景里,及时滑动屏幕让unity跑酷娘避开各种障碍物的同時收集沿途的金币unity跑酷娘非常的可爱并能做各种有趣的动作,感兴趣的话就快来下载吧!

  unity跑酷娘跑酷 ユニラン 游戏特色:

  1.丰富的噵具物品帮助你获得高分。

  2.多变的场景地图在不同的场景中奔跑。

  3.新颖的关卡内容每一个关卡都有着不同挑战。

为立方体player 添加名为“Player”的tag并且添加刚体。


运行起来美好的事情悄然发生。

player一直前进结果触发器后,上一个平面将复制到前面

无限循环的马赛克路出现了!

下一课將复杂粗暴的实现人物模型导入,关卡制作心得悟空降临、Mecanim大哥哥

调研、阿凡达、动画片段循环设置、Root Motion脚本处理、复合Blend Tree、动画

状态机过喥设置神马等等。

名称听起来都很酷比这课好玩是理所当然的存在。

啧啧敬请期待,啊我的大脑已饥渴难耐了。

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