有没有达人使用神舟战神z7 kp7gt评测z7

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为什么神舟Z7
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5GHz核心数:&四核心/八线程显卡类型;2:&nbsp.6英寸分辨率:&CPU主频;双显卡(发烧级独立显卡+集成显卡)显存容量:&3GB电池类型:&nbsp屏幕:&15:&nbsp
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【笔吧评测室】神舟Z7(蓝天P650SE)评测收藏
神舟Z7是蓝天高端超薄游戏本中的第一款模具,官方标称25mm厚度。蓝天以往的模具中,主要以牺牲厚度和噪音来换取高配置和散热,此次的产品属于蓝天的第一次尝试。本次评测,主要是了解此机型的特点和散热规格,同时针对出现的一些设计问题提出自己的见解。目录【0】机器参数一览【1】机器简单评价【2】开箱&外设体验【3】参数优化【4】硬件参数概览【5】性能测试【6】游戏测试【7】GTX970M性能评价【8】散热测试【9】整机拆解【10】散热模块评价【11】整机功耗&噪音测试【12】总结【附一】机器拍摄图片欣赏【附二】P650SE与911机器外观对比
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【0】机器参数一览神舟Z7是公模,型号为P650SE,蓝天制造。蓝天P65是一个系列,P650/651的区别为外壳采用拉丝/磨砂处理;P65xSE/SG/SA的区别为采用的显卡是GTX970M/GTX980M/未知(推测可能是GTX965M),同时机身厚度也会发生变化;P65/P67的区别为机身尺寸设计是15寸/17寸。此次拿到的机器具体型号为Z7- i78172S1,首发配置,后续可能会降低规格来得到更低的价格。模具的具体信息可以去蓝天官网查看,地址:主要机器参数:(注意,此机为工程机,其中的硬件品牌可能与正式产品有出入)CPU:I7-4710HQ(主频2.5Ghz,睿频3.3-3.5Ghz,L3缓存6M)显卡:核显HD Graphics 4600,最大睿频1200mhz独显Nvidia GTX970M,频率924-1038mhz内存:三星 8G DDR3L 1600mhz硬盘:固态 三星PM851 128G M.2接口机械 日立 1TB mm标准笔记本盘屏幕:友达 15.6寸 AHVA雾面屏(类似于IPS)音响:2.0喇叭(安桥认证)键盘:白色背光键盘电池:14.8V*4050mAh=60Wh(标称)电源:群光19.5V*7.7A=150W电源尺寸:385(W)*271(D)*25(H)mm重量:2.5KG(含电池)机器自带win7家庭高级版系统接口方面,Z7的外部接口包含3个USB3.0接口,1个E-SATA/USB3.0兼容接口,1个读卡器接口,3个音频接口,1个sim卡槽(3G网卡使用),1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和2个mini DP接口。机器无内置光驱。内部接口包含4个内存插槽,2个2.5寸SATA3接口(7mm厚度,可安装1个9.5mm硬盘),2个M.2 2280接口(SATA 6Gbps速率,其中1个可以支持PCI-E 3.0 2X/4X规格,另1个可支持LTE/HSPA+ M.2 3042网卡),1个M.2 2230接口(PCI-E 1X)。CPU和GPU是直接封装在主板上,不可更换。接下来进行简单评价。
【1】机器简单评价本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂本人的主观看法在其中,并非十分客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。神舟Z7作为超薄游戏本来说,在散热方面还是比较成功的(3风扇5热管),拓展性也很足;IPS屏幕让游戏体验更佳,固态硬盘消除了很多等待的时间,改善了日常使用的体验;机身厚度和重量是一般人可以接受的范围;A、D面,C面掌托采用金属拉丝材质,机型线条有棱角感,外观上对比以往的蓝天模具有较大的进步;触摸板手感极佳,有不错的可操控性。续航上,笔者亲测在节能模式下(非最低亮度)办公(使用office和excel),电池可以使用大约4小时左右,与官方标称的250min相近。配置上,I7四核+次旗舰9系N卡可以保证绝大部分的单机游戏高特效下流畅运行。固态硬盘使得某些网游加载地图时有很大的优势,8G内存可以保证多网页多程序的运行。背光键盘可以在光线较暗的时候使打字方便。不过,此机型也有一些弊端,可能部分消费者会在意这些方面:高温下噪音较大,玩游戏时可能会影像体验;右手掌托有一定的温度;键盘偏软,手感不佳。总的来说,作为全新的超薄游戏本,应该肯定蓝天的设计,目前的价格在超薄游戏本里属于较低的水平,有兴趣的玩家可以考虑一下。
【2】开箱&外设体验此次的机器是工程机,包装还是蓝天默认的纸箱,在此不做展示。机器A面,在边缘有斜面过渡,整体比较整洁,左上角为战神标识。机身左侧,有一个出风口,接口方面为HDMI接口、USB3.0接口和两个mini DP接口。个人感觉应该再增加一个USB3.0接口。机身右侧,从左到右分别是音频接口、读卡器接口、sim卡接口、两个USB3.0接口、RJ45网线接口和锁孔。右侧的接口较多,但是此处为鼠标使用区域,可能会产生干扰。机身背面,接口上只有电源接口和E-SATA/USB3.0兼容接口,左方有一个很长的出风口。背面采用银色线条设计,具有一定的美感。机身前侧的左下角有一排指示灯,从左到右依次是高性能指示灯、3个键盘指示灯、飞行模式指示灯、硬盘读写指示灯、电池充电指示灯和外接电源/开机指示灯。这些指示灯设计在一起显得很杂乱,实用性并不高。P650SE的金属壳采用拉丝处理,近距离观察可以看到,效果不错。尾部的设计近距离观察,有棱角感,银色的线条属于点睛之笔。打开屏幕后,Z7的效果一般,有一些设计是曾经的模具中存在的。C面俯视图,掌托部分为金属拉丝,上方是ABS塑料。C面的颜色看起来不佳,没有游戏本的元素在其中。右下角本应有神舟的配置标识,不过工程机中没有。Z7的音响放置在转轴中间的金属条下方,没有低音炮,安桥认证(不过实际水平你懂得)。
此机型没有采用七彩键盘,背光为白色,只有两级亮度可调。电源按键为蓝色,不能变色。(其实不用七彩的原因是蓝天原来的七彩键盘太厚了,放不进去)左手掌托有一些标识,不过个人感觉这些标识不如贴在D面,放置在这里影响左手的手感。Z7触摸板的表面为磨砂,手指放在上面容易滑动。P650SE默认可以选配指纹识别,不过Z7没有采用。机身D面俯视图,D面也是金属材质,不过由于颜色的问题看起来跟塑料没什么差别。进风口很多,可以隐约看到三个风扇,可以预见到机器的散热不会很糟糕了。机器的出厂标识,LOT号是保修的唯一凭证。群光150W电源,面积较大但是厚度薄,适合携带。下面测量机器厚度和重量。机器前端不包含垫脚的厚度大概为25.61mm。机器后端不包含垫脚的厚度大概为25.85mm。机器前端包含垫脚厚度时,最薄处为27mm左右。机器后端包含垫脚厚度时,最厚处为31mm左右。由此可见官方宣称的25mm其实是机身不包含垫脚的厚度,实际使用时是超过30mm的。
整机重量为2.61kg,和官方标称的基本一致。包含电源的整机重量为3.337kg,还算可以接受。相比于微星GS60超薄游戏本,蓝天P650SE厚度和重量都不占优势,外观上也有一定的差距。下面简单的介绍一下外设体验。键盘方面,Z7的键盘较软,键程一般,按键噪音小。这种键盘适合办公打字,但是对于游戏爱好者来说体验性不佳,手感差。孤岛式键盘减少了误碰的概率,比P150/170的键盘要好一点。触摸板方面,P65的触摸板相比以往的机器有很大的改善。触摸板的实体键很软,单手使用时体验很好。触摸板表面磨砂,使得手指在滑动时很容易。触摸板的面积也较大,容易操控。总的来说个人觉得这是蓝天机器中触摸板最好的。音响方面,Z7的喇叭没有低音炮,没有音效调节时的效果很差,低音基本没有,高音尖锐,听音乐不舒服。经过音效软件调节后,效果有一定的改观,声音从尖锐变得低沉一些,勉强让人接受。屏幕方面,Z7的屏幕可视角很大,最大亮度下显示很艳丽,效果很好,相比于P150/170的TN屏幕体验性有很大提升。开箱外设体验到此结束,下面介绍参数优化部分。
【3】参数优化以前介绍很多遍了,这里不再介绍,具体可以参考之前写过的K670E评测去调整。下面给出帖子地址:【参数优化】XTU介绍【参数优化】显卡软超/修改VBIOS介绍【参数优化】风扇转速调节软件(蓝天&微星)【评测】神舟K670E(蓝天P150SM-A)详细评测PS:目前来说GTX970M显卡的VBIOS无法用最新版的nvflash进行提取,因此修改VBIOS相关不适用。参数优化部分到此结束,下面介绍硬件参数概览部分。
【4】硬件参数概览鲁大师硬件参数截图鲁大师是一个比较有知名度的软件,用它来总览机器的参数很直观。CPU信息CPU-Z至今还不能直接识别I7-4710HQ的名称,不过其他参数的识别还算完整。I7-4710HQ隶属于Intel四代酷睿i系列处理器,haswell架构,TDP为47W,采用22nm制程,C0步进,L3缓存为6MB(完整四核三缓为8M)。HWINFO截图,CPU是正式版产品,S-SPEC为SR1PX,封装格式为BGA1364。Features指的是CPU包含的特性,主要是指令集相关,可以看出4710HQ支持的指令集还是挺多的。相比于I7-4710MQ,4710HQ主要的区别在于封装形式的不同(4710MQ为PGA,可更换),并且自带的核显频率高了50mhz。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为35X/34X/33X/33X,短时睿频功耗限制为58.8W,时间为28sec,长时睿频功耗为47W,这些都是Locked,说明Z7是不能用XTU进行解锁CPU功耗的,也不能调节电流,只能调节CPU的核心电压。接下来看显卡信息。GTX970M体质截图,核心电压为1.012V,体质65.9%。送测的这款显卡体质不尽如人意,不过在未超频的情况下,此显卡和其他同型号的显卡在性能上并无本质区别。体质越高的显卡,一般情况下超频性能越好,满载频率下所需的核心电压也低。I7-4710HQ自带的核显为HD4600,流处理器为20EU,默认频率400mhz最高睿频为1200mhz。与I7-4710MQ相比,4710HQ仅仅是核显频率提升了50mhz,封装发生了改变而已,本质性能没有变化。采用小渲染的方式,可以看到HD4600的最大睿频为1200mhz,此时的功耗为16.4w。核显在满载时的功耗与同性能的独显相比,优势并不是很大,但核显在待机或者办公时的功耗却能做到很低,独显不能匹及。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。
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主板信息,可以看到主板制造商为Hasee Computer,说明该机器在BIOS中写入了品牌信息。模具名称是CP65S,这个名称是神舟对蓝天P650SE模具的代号。芯片组为Haswell,PCH是HM87,BIOS日期为。内存信息为了防止单通道内存影响机器最大性能的发挥,笔者额外加装了一条8G内存。Z7默认的配置是单通道DDR3 1600MHZ,时序为11-11-11-28@1T。内存品牌为三星,工作电压1.35V说明是低压DDR3,出场周期是14年第40周。硬盘信息固态硬盘是三星PM851的OEM版,具体型号为MZNTE128HMGR。主控由三星自家研发。值得一提的是这款产品的颗粒为TLC。机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,是2.5寸机械硬盘中性能最好的一款。不过相应的功耗和噪音相比于5400转硬盘也大一点。电池信息,型号为Notebook BAT-0001锂电池,设计容量60.206Wh,实际充满容量为58.771Wh,电池损耗2%。蓝天的机器续航都不理想,主要是电源节能方案不好。显示屏信息,屏幕品牌为友达AUO,型号是B156HAN01.2,鲁大师中识别为AUO12ED。可以在屏库网查到此屏幕的具体信息,网址:亮度较高,可视角度85/85/85/85,色域72%NTSC。AHVA屏幕材质,其实也和IPS差不多,都是广视角,采用的方式不同而已,三星的PLS也是一样的道理。色彩显示较为艳丽,比一般的TN屏要好。硬件参数概览部分到此结束,下面介绍性能测试部分。
【5】性能测试CPU部分国际象棋跑分,I7-4710HQ的得分为12456,跑分稍低。国际象棋单线程跑分,单核3.5ghz水平,跑分正常。CINEBENCH R11.5测试,上图为8线程+独显GTX970M跑分跑分。这个项目测试的结果中,CPU部分跑分偏低一点,而OpenGL分数达到了满帧,与880M/870M跑分结果基本一致。CINEBENCH R15测试,CPU部分还是偏低一些,GPU部分的帧数得分介于870M和880M之间,870M帧数为100.47fps(K770E),880M帧数为108.95fps(GT72)。OpenGL主要测试GPU核心处理能力,说明970M的核心计算能力比880M要差一些。缓存测试,默认的单通道内存会比现在的这个分数要低一些。不过双通道内存对性能的影响主要体现在此类跑分软件中,实际的性能差距并不大。上图为独显GTX970M和CPU的性能测试。将GTX970M、GTX870M、GTX880M以及CPU的得分总结至下表以GTX970M的得分为100%,折算各个项目的百分比,做成统计图从得分对比可以看出,maxwell架构的消费级显卡依旧阉割了双精度的计算能力,跑分上被CPU拉开很大差距,AES项目由于CPU拥有AES指令集而被甩开。Maxwell相对于kepler架构,流处理器的计算能力有稍许提高(1280SP&1344SP),但差距不是很大(1280SP&1536SP)。不过部分项目有一定的优化,尤其是SHA-1 Hash项目中远远超过GTX880M。新架构总的来说计算能力还算令人满意。CUDA-Z中的测试,项目和刚才的GPGPU类似。
理论游戏性能测试3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P9492,其中图形分为9945,物理分数8492。图形分超过了880M的分数。P分主要看重GPU核心的处理能力,对于带宽的瓶颈不是很敏感。X模式下的跑分,图形分数X3247,比GTX880M也高出了200分左右,跟桌面级公版GTX680差不多。X分相对来说看重带宽一些,某些带宽瓶颈很大的显卡在这项测试中会有所体现,目前看来GTX970M的带宽并不算很吃紧,相比于GTX880M来说差不多。核显的跑分,图形分数1198,Intel核显的跑分总是虚高,看起来已经达到了GT630M的水平,实际上你懂得。3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数30096。GTX880M(GT72)在此项目中的得分为29987,两者很接近。新3Dmark测试,除了第一个测试中落后很多以外,其他项目都是领先于880M,说明在高负载下新3D测试中970M的优势很大。Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试,GTX970M的得分也领先于GTX880M(38.5/35.5,G750)。由此可见,新架构的GTX970M显卡在理论游戏测试中表现优异,高于GTX880M的得分。
硬盘测试AS SSD跑分,看起来PM851的得分并不怎么好。仔细观察各项分数,可以发现读取速度明显被限制,仅100MB/S+,而M6M这类MLC的固态则能达到300 MB/S,并且在4K多线程中的得分高出一截。然而,PM851的4K性能很好,4K写入速度甚至达到了115MB/S+以上的得分,这个分数对于日常使用影响很大。总的来说,TLC颗粒在顺序读取上有一定的劣势,但是由于主控的优势,4K性能表现较好,日常使用问题不大。机械硬盘的读取测试,1T 7200转的日立硬盘读取曲线表现不稳,不过这是普遍现象。7200转硬盘的优势在于存取时间较低,相对5400转来说就是“不算很卡”,实际上性能的提升也很小。好在机器自带固态硬盘,正常使用时基本不会影响到。PC mark7跑分为5669。这个测试中,固态硬盘的影响很大。最后来个鲁大师娱乐跑分。以前的鲁大师跑分确实没啥参考意义,但是随着测试方式的不断更新,现在只要是不故意作弊的话,每个项目的跑分还是有一定的参考意义,只是没有刚才那些专业软件有说服力。性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。
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【6】游戏测试GTX970M是maxwell架构的新显卡,新架构对于带宽的优化较大。970M拥有1280个流处理器,对于GTX880M来说还有一定的劣势(1536SP)。上一章的理论游戏测试中,970M的性能已经超越了880M,那么实际游戏中也会有一样的结果么?此次测试,在部分游戏中会有横向评测,对比的型号有GTX870M(K770E),GTX880M(GT72)以及GTX860M(K360E),以便观察GTX970M的具体性能表现。PS:本人尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。1.刺客信条4画质选择最高,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为25,最高为51,平均34.142GTX870M帧数最低为17,最高为35,平均23.917GTX880M帧数最低为21,最高为47,平均31.233GTX860M帧数最低为14,最高为30,平均18.85刺客信条4中,GTX970M的平均帧数超过了GTX880M,居第一位。最低帧数和最高帧数也是最大的,在帧数统计图上观察,可以发现GTX970M是完全压制GTX880M。帧延迟对比中,GTX970M的帧延迟很稳定,同时也是最低的。在游戏中虽然部分时候帧数低于30帧,但是对于游戏的流畅性影响不是很大,可以勉强使用。如果对于流畅性过于敏感,可以尝试降低抗锯齿。
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2.地铁2033画质选择最高,抗锯齿为AAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为26,最高为55,平均40.522GTX870M帧数最低为16,最高为37,平均25.061GTX880M帧数最低为20,最高为49,平均34.239GTX860M帧数最低为14,最高为35,平均24.017地铁2033游戏中,GTX970M显卡的表现依旧是第一。平均帧数比880M高出了18%,最低帧数和最高帧数也最大,游戏流畅性有显著改善。FPS帧数统计曲线可以看出,GTX970M的曲线基本都在880M之上,部分时候有稍许低落,而在帧延迟对比统计中,970M的帧延迟基本都比880M低,不过部分时候有卡顿(帧延迟高于60ms),对于游戏的体验有一定的影响。
3.孤岛危机分辨率为1080P,画质全部调为热衷,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为26,最高为76,平均57.039GTX870M帧数最低为15,最高为40,平均29.1GTX880M帧数最低为22,最高为51,平均38.028GTX860M帧数最低为20,最高为44,平均35.728孤岛危机是当年的“显卡危机”,很多显卡是根本不可能在高特效下流畅运行的。至今已经过去多年,开普勒架构的移动卡玩这个游戏依旧很吃力,880M也就勉强流畅。GTX970M在孤岛中的表现十分优异,平均帧数直逼60,与880M拉开非常大的差距(50%)。然而,在FPS帧数曲线中,可以发现970M的帧数并不是十分稳定,有时候和880M拉开很大差距有时候甚至低于880M。在帧延迟对比统计中可以发现,970M很多次都超过了100ms的帧延迟,这在实际游戏中是有明显的卡顿。不知道这是由于驱动不完善导致,还是本身显卡的问题。
4.古剑奇谭2全屏模式下开启全部最高特效,关闭垂直同步帧数统计对战场景普通场景帧延迟对战场景普通场景对战场景GTX970M帧数最低为0,最高为65,平均45.728对战场景GTX880M帧数最低为39,最高为133,平均88.011普通场景GTX970M帧数最低为24,最高为53,平均47.089普通场景GTX880M帧数最低为43,最高为98,平均83.55古剑奇谭2游戏中,GTX970M表现比GTX880M差了许多。两个场景中,GTX970M的FPS帧数曲线完全的落后,几乎是GTX880M的一半;帧延迟曲线中,不仅平均帧延迟高,某些时刻的帧延迟也非常高,实际游戏中卡顿现象十分明显,游戏体验不流畅。这个现象在评测GTX860M的时候就已经有所展现,maxwell虽然对带宽有所优化,但是核心的计算能力还是有限的,个人认为古剑2比较吃核心计算能力,导致性能较为低下。但是这次的970M表现已经几乎是880M的一半了,所以个人感觉可能也是跟架构的优化有关,对古剑2的优化太差。
玩了半天贴吧终于把水技琢磨透了:你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”...我彻底恍然大。悟!吧主再也不用担心我的经验了。我是路过的,我什么都不知道,不过我已经精秃了,假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=3650
5.求生之路2分辨率选择1080P,开启最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为100,最高为268,平均197.372GTX870M帧数最低为71,最高为186,平均132.344GTX880M帧数最低为104,最高为226,平均158.638GTX860M帧数最低为76,最高为164,平均123.278求生之路2是一个局域网多人的游戏,对于显卡有一定的要求,不过与刚才的那些大型单机游戏相比,并不是很吃显卡。GTX970M游刃有余,可以说完全流畅,基本不会感受到卡顿。帧数统计中,可以发现GTX970M的帧数仍是最高的,比GTX880M高出了大约25%。
6.战地三分辨率选择1080P,画质选择最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为64,最高为88,平均74.056GTX870M帧数最低为45,最高为65,平均54.567GTX880M帧数最低为59,最高为83,平均70.711GTX860M帧数最低为35,最高为51,平均42.663战地三是一款老游戏,GTX770M都还不能在最高特效下流畅运行。而使用GTX970M显卡后,平均帧数已经超过了60帧,帧延迟也是全部低于60ms,游戏过程中基本不会出现卡顿,说明GTX970M可以驾驭这款游戏了(单机模式,联网模式下会由于CPU瓶颈而卡顿)。对比其他显卡,GTX970M的表现也还是最高,不过此次的幅度低了很多,基本上是跟GTX880M差不多。战地三比较吃核心性能,这次GTX970M其实已经表现很好了,在流处理器劣势的情况下仍战胜了880M。
7.OSU!全屏模式下分辨率选择1080P,开启全部特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为168,最高为668,平均595.867GTX870M帧数最低为103,最高为377,平均337.083GTX880M帧数最低为65,最高为542,平均429.067GTX860M帧数最低为111,最高为525,平均433.875OSU是本人比较喜欢玩的一个音乐节拍游戏。它对显卡的要求其实不算很高,满特效下独显一般都能跑出几百帧的情况,就算是核显,关闭一些特效后也有几百帧的水平。然而,此游戏并非看平均帧数,而是最低帧数和帧延迟。由于游戏性侧重不同,这款游戏需要实时跟进屏幕上的细节变化,然后控制鼠标和键盘的活动,一旦有较大的卡顿(最低帧数较低),则会直接地影响当时的操控精确性,从而干扰了游戏过程。这次测试中,GTX970M的帧数上限增加了不少,在某些其他显卡帧数跌落的场景时也能维持较高的帧数,卡顿有一定程度的降低。总的来说,970M的性能是足够使用的。接下来测试的单机游戏为新测试的数据,没有原来的数据进行性能比对。
8.使命召唤10分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为4*TXAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为30,最高为85,平均49.217使命召唤系列是单机玩家比较钟爱的游戏,剧情比较丰富。显卡优化也不错,最高特效下有时也可以轻松应对。COD10中,GTX970M的表现也还算可以,帧数都在30以上,帧延迟曲线中只有两次出现了卡顿,可以算是说让玩家比较流畅的体验游戏。
9.尘埃3分辨率选择1080P,画质选择最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为122,最高为230,平均153.833尘埃3是一款赛车竞技游戏,对显卡的要求不是很高。970M平均帧数超过了120帧,曲线平稳,帧延迟中都没有超过60ms的时刻,很流畅。
10.孤岛危机3分辨率选择1080P,画质选择最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟GTX970M帧数最低为17,最高为37,平均24.678孤岛危机系列一直都非常吃显卡,孤岛危机3一样如此。开启最高画质后,GTX970M显然有些力不从心,帧数在20-30之间跳动,有比较明显的不流畅感觉,从帧延迟统计中还可以看出部分场景还会有卡顿。GTX970M想要流畅玩孤岛3,需要降低画质来换取帧数。
11.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。《悠久之翼》游戏中有时候的动画会感觉比较卡,只有10或20帧,可能是优化问题所致,不过不影响游戏体验。游戏测试到此结束,下面介绍显卡评价部分。
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有没有吧友用过神舟战神z7m
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不过我对这方面没什么要求,只要屏幕质量过关,感觉还能接受,神舟拿的是大厂的模具,输入感觉,颜值(不是不行,是不够一线品牌好),追求性价比的人,这玩意不错(这话可以用到神舟系列上面)还有最后补上一句话..续航差,断电一个多小时就没电了。(不知道是不是游戏本通病)总结:一句话,不在乎扬声器体验,有人说样子丑那方面。重量方面感觉还能接受(配置说2:6000毛爷爷拿回来的z7m,娱乐大师跑分18w,显卡965m这个逼我给满分,绝大多数游戏也应该能不错地运行,直接给一条8gb的内存条也解决了爆内存的问题(鄙人玩孤岛惊魂4,再开个网页用了5g内存)背光键盘解决了尔等手残的问题,别花屏什么的就行了,夏天的时候鲁大娘经常报警.,键盘体验不怎么样(我不明白为什么上面有人说键盘体验好).5kg,扬声器感觉不好...保修才保一年,你给个加钱延保都好啊,性价比高原因之一)样子真的不是完全他说了算,其实还要带上个电源适配器和鼠标之类的玩意就3kg多了)至于模具。竟然没有红色外壳版,我在床上用笔记本,屏幕一直抖着的,简直卧槽。缺点:散热风扇好大声,还有就是建议屏幕和主板(不知道怎么叫)那里做的紧一点,(为了省钱不开模具,别人说这玩意好。至于屏幕,配置那里说是ips屏优点
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