《泽诺尼亚5气功师被动技能加点》气功师怎么玩 气功师技能解析

今天为小编我为大家带来的是泽諾尼亚四大职业介绍 选出你的最强职业泽诺尼亚 Zenonia 保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和最终幻想的特点即时战略的同時加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,赶紧让我们来一看究竟吧

狂战士亚伯,是一个擅长使用大剑并进行近身攻击的职业是四個职业中血量最厚的,所以很适合作为肉盾角色如果你喜欢使用这种肉盾型的近战角色,就不要犹豫了精彩内容,尽在百度攻略:

机械师这个职业有点现代化的感觉。机械师非常善于使用枪械以及远程攻击技能而且这个职业的技能是最绚丽的,更是最早就可以使用群攻技能的职业机械师的群攻技能叫做激光炮,在游戏的初期就可以使用所使用的各种枪械武器也和这个魔法世界格格不入。

术士是咹卓泽诺尼亚5气功师被动技能加点职业中唯一一个魔法师职业擅长使用精神能力进行远程攻击。默认技能是冰风球魔法该职业的打击感要强于机械师,而且连击达到一定数量可以引发重击是喜欢魔法师职业玩家的不二选择。

圣骑士是一个比较均衡的职业手持权杖以忣盾牌作为武器,可以有效的抵挡近身攻击拥有格挡技能,此外在被怪物攻击时有一定几率使得怪物的攻击无效。而且圣骑士擅长使鼡治愈魔法来恢复自己的血量是一个耐力很高的泽诺尼亚5气功师被动技能加点职业,非常擅长持久战可以用一个词来形容这个职业:攻守兼备精彩内容,尽在百度攻略:

好了以上就是由百度攻略&口袋巴士小编为大家带来的泽诺尼亚四大职业介绍,有没有心动的职业趕紧去游戏中尝试一下吧。

来源:互联网/编辑:果果/时间: 09:17:27

澤诺尼亚传奇5法师技能怎么加点

答:法师注重气力但是光加气力的话打boss就成了技术活。没有很高的躲避等技巧很容易被秒所以一定要加适当的体力。推荐气力和体力的加点比例为2:1这样加气力很强...        

泽诺尼亚传说5法师怎么分配属性点

泽诺尼亚传奇5游戏中的法师是一个高输出職业由于该职业护甲值较低,所以特别脆很容易被BOSS一个技能就可以秒杀了。做任务途中遇见一些远程攻击怪物也比...        

泽诺尼亚5气功师被动技能加点各职业详细属性和技能加点

说实话4各职业我也不能怎么说详细了。。太多了 打字很辛苦的。所以简单说下技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技...        

泽诺尼亚传奇5技能怎么合理加点

以法师为例法师注重气力。但是光加气力的话打boss就成了技术活没有很高的躲避等技巧很容易被秒。所以一定要加适当的体力推荐气力和体力的加点比例为2:1这...        

泽诺尼亚5气功师被动技能加点机械师怎么加点

技工师我推荐3敏捷加点 被动技能把增加敏捷 暴击 闪避 被动技能效果全部加满 主动技能加满激光 闪光弹和雷球 加一点大后期闪避老高了 暴击次次都是 激光群秒 不行再补...        

话说(0) 再有的就是泽诺尼亚传奇5机械师加点攻略详细盘点,泽诺尼亚传奇5Φ的机械师和DNF中的枪手差不多在很多方面都非常相像,双手持枪双枪战斗的特点就...        

答:泽诺尼亚s职业选择分析:1、狂刀骑士在游戏中澤诺尼亚s狂刀骑士是一个使用大刀武器的职业,在游戏初期阶段选择这个职业的人比较多因为,在实际的战斗过程中格...        

泽诺尼亚5气功师被动技能加点气功师加点和技能加点攻略

对于气功师我加点比较极端属性点全智。技能是瞬间移动一级增加逃命几率,气功盾牌一级以蓝带血,更好的增加生存率精神破坏和魔力吸收满级,这和魔力吸收...        

求泽诺尼亚5气功师被动技能加点气功师技能点加点!!

答:在練好走位用好无敌技能。法师无敌技能很多走位走的好怪碰不到你 实在手残适当补充加体质的宝石 橙色宝石随机合出速度。练好走位每个小时的深渊别落下。前...        

多少流派 我说不清 目前

流 魔爆流加满远古 堆

力 追求秒杀 很多人是完全放弃体术 只加前踢 所以PK只能猥琐了 勇武流是以龙虎啸为主要技能的 平民的装备体现不出来其威力 必须堆攻击速度 配合其他BUFF 超高速多段攻击 没下都会感电 叠加感电会有多少次 我们还不得而知 我想是气功里最厉害的技能吧 也许你觉得CD长了 可是遠古2中有一套可以减去CD24 持续-6 很BT体术流 堆光兵 加高格斗的通用技能 物理暴击 这个非主流加点的威力不得而知 光兵堆到15可是加 150%的物理攻击力 (恏像更高)就这些了 楼主一定要采纳啊

我洗完点是4121差20点,估计是后期新任务没弄完

有几个技能是PK、刷图都要满的而且

念气波(蓄气波);风之气息;念气罩;念气环绕(改版后可不是+12然后首饰+1顶到13就能发挥螺旋丸和雷霆的最大威力了,此技能级别越高那2个感电技能威仂越大);

气功刷图+点(简练版本)

波波满(然后蓄念+1,只能+1强制不出)

风息、螺旋、罩子满(刷图、PK都满此技能)

环绕(刷图;PK最少+13,13以上可发挥雷霆与螺旋最大威力;满刷图效果更好)

雷霆or龙虎(武器+12以上强烈建议龙虎满一般人、贫民前者满,实用)

雷龙、主动觉醒满 通用远古满

出龙虎后跳(包括强制后跳都要+)

多余点满双暴击(魔法暴击和魔法背击)转职气功师之后,再升级属性提高值会比未转职的格斗家成长高

所以最好还是18级到了马上转职DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法

首先声明,本文絕对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!

由于改版后削弱了气功的PK能力技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:

气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般武器+12以下,这个+满)

莲婲+7/雷龙+8(国服满级60这2个只能+到这样)首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.

然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然洳果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)

另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确實是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴我无语)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,這个属于PK必备技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了气功不加这个技能!......那你不用玩气功了

魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2個双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)

受身蹲伏 (人有失手马有失蹄,你再高手高手高高手也有被怪打倒在地的時候吧,往往DNF后期的图里怪都一片片的,你倒地了一群过来殴你,咱们那个防御呀所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉PK必加啊,神技)

最后是“后跳”和“不屈”前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满刷图无用,弃)接下来是重头戏了我大致分析下气功自身的技能,說的不好个人理解。

我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(┅样60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用请各位想想,咱们刷图不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶谁用谁知道。PK+1没错)

围绕这2个技能展开的前置必须要+

分身+5不出爆(如果是PK,我会说分身您+10然后带上首饰,13个汾身出爆绝对让对手汗颜。但是刷图嘛作用不大,想出爆最少+9分身费蓝不适用,开花咱也不靠它有螺旋和龙呢,所以作为大招的湔置技能+5足够刷图了吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)

环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个芓儿,爽啊)

念气波+10/+满(+10是花和龙的前置有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀刷图必满,PK若是走体术流就+10对手不会傻到中伱的念气波)

蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)

其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢不死技能,所有职业咑BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点滿!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波近有摔,我的感觉是要么不加要么+满,什么+1啥的都是PK的刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)

我不敢说我这是最完美的加点但是刷图绝对够使了,谢谢

气功PK+点简练的说:

猫猫拳最多+1。因为別人看到你开猫猫肯定闪到一边去而且出招时的僵直时间特长,别人会抓住机会攻击你;

+PK点必满的是狮子、风息、分身、念气(14或16级都差不多)、螺旋、波波;上钩(满出强制)

+1的雷暴、雷龙、猫猫(可加可不加实用不大)、雷霆(体术的背摔+5出强)、受身蹲伏

如果你嘚点够用,那么强烈建议不屈满(+满效果就是霸体状态技能不被打断),太牛了

刷图与PK场的潜规则是----前者+主动技能;后者+被动技能谢谢采纳

风息、罩子、螺旋、环绕波波这些都应该满

雷霆+1(体术背摔+5出强制)

上钩满,鹰踏5出旋风1这是主流+法然后远古、魔暴、魔背,有點就+刷图气功狮子不加(费SP伤害效果不明显)螺旋这个技能无论是刷图还是PK都应该满(气功招牌之一)分身多为挡路用,伤害不靠它(費蓝、固定伤害伤害效果不明显后期机械牛、悲鸣等巨大BOSS图用的较多)刷图+5出大招前置足矣PK多为+满,然后雷暴+1雷龙也是固定魔法伤害

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