男女铅球比赛分别于什么时候成为奥运会的比赛项

《雅典2004:奥林匹克运动会》游戏评测-电玩巴士
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*《雅典2004:奥林匹克运动会》游戏评测
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《雅典 2004 : 奥林匹克运动会》(ATHENS 2004 : THE OLYMPIC GAMES)[img]/htm/ps2/zt/yxdp/UploadFile/2734.jpg[/img]中文名称:雅典 2004 : 奥林匹克运动会英文名称:Athens 2004 : The Olympic Games游戏制作:SCEA / Eurocom游戏发行:Sony Computer Entertainment America (SCEA)游戏类型:SPG游戏载体:DVD×1游戏平台:Play Station 2游戏语言:英文(美版)发行日期:日游戏售价:39.99美元官方网站:http://www.us.playstation.com/about.aspxhttp://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SCUS-97379======================================评测作者:蚂蚁虫评测日期:日======================================前言-百年奥运,情系雅典。奥林匹克,做为最为悠久的运动之一。现代奥林匹克运动也走过了辉煌的100余年,得到空前发展的同时,四年一届的奥运会已经成为世界上规模最大、最隆重的体育盛事。本届奥运回归雅典,更令全世界为之沉迷。同时,我们也期盼祖国的运动健儿们,能为我们带回更多奥运金牌和荣誉。  此次由SCEA和Eurocom制作,经国际奥委会授权的官方游戏:《雅典 2004 : 奥林匹克运动会》已正式登场了。做为官方唯一认可的奥运游戏,本作阵容可畏相当丰富。一共收录了来自雅典全部7个真实体育场馆、包括25个田径类体育项目。可让玩家自由选择五大洲,共64个不同国家(当然包括我们中国啦!)来参加此次的雅典奥运会。  游戏同时对应1~4名玩家,可同台竞技,那将会上映一场精彩的雅典奥运会,身为玩家的你,还犹豫什么?为国争光的时侯到了(笑)。基本操作:  L1:预备、发动、储力、跳跃等;  L2:  L3:控制方向;  R1:储力等  R2:  十:对应上、下、左、右方向、切换视角等;  ?:确定、力度选择等;  ○:力度选择等;  口:选择  △:返回、选择。  各类比赛项目主要对应“L1、?、○等三个常用键。例如男子吊环比赛中,需要玩家通过连打“L1”和“R1”键来做各种动作。落地时则需要快速输入屏幕上给出的指令,才能得到令人满意的高分,这点也算是很有创意。  本作还对应跳舞毯?原来在女子自由体操比赛中,玩家可以使用跳舞毯来进行这项比赛。只要按照屏幕给出的上、下、左、右,的提示输入就行。所以游戏之余还能顺便健身呢。游戏模式:  1、Arcade(练习模式):建议玩家在正式比赛前,先到练习模式下热身。等熟悉所以田径项目的操作后再进行正式比赛也不迟。  2、Competition(比赛、奥运会模式):这也是整个游戏中最主要的模式之一,玩家可与电脑对手或其他玩家(2P~4P)一起进行对战。不过要注意的是,每场的比赛得分,将正式列入总分排名。如果一场输了不要紧,只要在后面的比赛,把比分追回来就是。奥运金牌的梦想也在此实现。  3、Options(游戏设置):这里可进行游戏的各项详细设定。  4、Credits(查看、浏览比赛排名):这里可以浏览比赛的各项排名。项目介绍:  首先选择“Competition”(奥运会模式);选择五大洲,这里选择“Asia”(亚洲)啦;再选择参赛的国家,当然是选择“People’s Republic of China”(中国)啦,然后就可选择玩家的名称了,为三个英文或数字。可进行25个田径类体育项目。  以下是本作中包含的25个田径比赛项目:  1、Track(短跑:包含了100米~1500米,男女共6项比赛。)  2、Field(田径:包含了跳远、跳高、掷铁饼、推铅球、掷标枪,男女共7项比赛。)  3、Swimming(游泳:包含了100米蛙泳、自由泳、仰泳、蝶泳,男女共4项比赛。)  4、Gymnastics(体操:包含了男女自由体操、跳马和男子吊环,共4项比赛,其中女子自由体操对应跳舞毯。)  5、Jamping(马术:包含了1项马术障碍赛。)  6、Weightlifting(举重:包含了1项男子105公斤级的挺举比赛。)  7、Archery(射箭:包含了1项女子单人70米射箭比赛。)  8、Shooting(射击-飞碟:包含了1项男子飞碟比赛。)比赛规则、玩法等简介:(在游戏中还可随时中断游戏,查看操作指南。)  1、Track(短跑,对应人数:1~4人)  包含了:100米、200米、400米、800米、1500米、100米跨栏赛,共6个男女比赛项目。  a、田径运动一直以来是奥运的金牌大户。而现代田径短跑运动则起源于欧洲,被正式列入比赛是在1850年。游戏规则很简单:运动员比赛时必须使用起跑器,听信号统一起跑,必须自始至终在自己的跑道内跑动。最快到达终点者为冠军  b、跨栏跑,起源于英国。游戏中男子110米跨栏跑,栏高为106厘米,这里要把握好时机起跳,因为跨栏都比较高。  注意,短跑起步很重要,按住“L1”键则为预备,听到枪声后,则应松开“L1键,同时“?”、“○”完成起步、冲刺等动作。这里初期电脑对手实力很强!笔者在此连跑了几次,都得了最后一名。  800米跑时,游戏会自动切换成第一人称,不过仍可按“十”字键切换视角。  2、Field(田径,对应人数:1~4人)  包含了男女:跳远、跳高、三级跳远、撑竿跳高、掷铁饼、标枪、推铅球赛,共7个男女比赛项目。  a、现代跳远运动源于英国,男、女跳远分别于1896年和1948年被列为奥运会的比赛项目。  b、三级跳远,起源于18世纪中叶的苏格兰和爱尔兰,运动员必须以:单足跳、跨步跳、跳跃,跳法起跳,如果踩线则为犯规。  c、现代跳高源于欧洲,运动员都采用背越式的跳法。d、撑竿跳高,19世纪末开始流行于欧洲国家,比赛时,运动员必须将撑竿插在插斗内并起跳。e、掷铁饼,起源于公元前12~前8世纪三希腊人投掷石片的活动。运动员在直径为2.50米的圈内将饼掷出,铁饼必须落在40度的角度线内方为有效。f、现代标枪运动始于19世纪的瑞典、希腊、匈牙利和芬兰等欧洲国家。运动员必须单手将标枪从肩上方掷出,枪尖必须落在投掷区角度线内方为有效。  g、现代推铅球始于14世纪40年代欧洲炮兵闲暇期间推掷炮弹的游戏,运动员在比赛时,应在直径2.135米的圈内,用单手将球从肩上推出,铅球必须落在落地区角度线以内方为有效。  田径方面,跳远、跳高,撑竿跳、都是以“L1”为储力、起跳的,“?”、“○”键可选择不同时机、力度起跳。掷铁饼、标枪仍需要三键组合使用。推铅球需要按二次“?”键来个力量组合,便能击出比较远的距离。  3、Swimming(游泳,对应人数:1~4人)  包含了:100米蛙泳、自由泳、仰泳和蝶泳,共4个男女比赛项目。  游泳,是仅次于田径运动的第二大奥运金牌大户,现代游泳规则始于英国。  a、蛙泳是在1904年第3届奥运会确立;b、自由泳则在最早1896年被列为奥运会竞赛项目。c、仰泳则在1900年第2届奥运会时确立。d、蝶泳则是在1956年第16届奥运会才正式确立的。本作只设立了100米各类男、女游泳项目,而没有接力游泳。不能不说是一种遗憾。  操作方面,基本和田径比赛一样,只是要注意,运动员入水后多一个气槽,掌握好气槽的节奏,因为这是影响体力的重要因素。  4、Gymnastics(体操,对应人数1~2人。)  包含了:男子自由体操、女子自由体操、男子跳马、女子跳马和男子吊环,共4个男女比赛项目。  现代竞技体操始于18世纪的欧洲。  a、男子自由体操则始于19世纪初德国。比赛场地面积为12×12米的弹性地板,运动员需在规定的场地和时间内完成编排成套的徒手和技巧动作。比赛时间男子为50~70秒。游戏可选择三个难度系数进行比赛(分别是9.00、9.05、10.00)  b、女子自由体操则最早于1958年第10届世界体操锦标赛规定必须有音乐伴奏。这也使得本作中女子自由体操可对应跳舞毯。  c、男子&女子跳马,分别在1896年和1952年被列为奥运会比赛项目。运动员必须助跑6步,从正侧两个方向过马和做1~2次支撑的动作。本作中在落地的瞬间,会提示玩家输入相应指令,玩家只需快速输入7个指令,便能做出完美的空翻、落地等动作。  d、男子吊环,讲究力量的一项运动,最早起源于法国。吊环为木制、圆形,用钢索悬挂在高5.80米的立架上,两环相距50厘米。  男子自由操方面,需要玩家通过按“L1”来进行空翻等动作,做托马斯全旋时,则需按屏幕提示快速输入“?”、“○”等键,动作方面还是很有美感的!  女子自由体操,中说对应跳舞毯,可是也可用“十”字键模拟,不过在遇到需要同时按左右或下下键时,会显得手忙脚乱。这里还是要用专用的跳舞毯来玩才有意思。  吊环方面还是蛮有趣的,也可选择三个难度系数进行比赛。在吊环动作结束落地时,需要紧急输入“?”、“○”等指令,这和跳马时的操作是相同。  5、Jamping(马术,对应人数1~2人。)包含了:1项男子马术障碍赛比赛项目。  马术,现代马术运动始于欧洲。本作只对应障碍赛。运动员骑马必须按规定的路线、顺序跳越全部障碍。  玩家只需按“L1”控制好马匹起跳的时机。就能轻松过关。  6、Weightlifting(举重,对应人数1~2人。)包含了:1项男子105公斤级挺举的比赛项目。  玩家可试挺举3次,比较难把握的是运动员的力量,刚抓起的时侯,力量还很足,但要举起来时,力气也消耗得很大。笔者在这连举几次都失败。看来举重这个项目不是每个人都能做的。(小心你的腰!)  7、Archery(射箭,对应人数1人。)包含了:1项女子单人70米射箭比赛项目。  射箭这项运作起源蛮早的,中国的射箭历史也很悠久。但现代射箭运动始于英国。比赛按规定射程为70米。  射箭操作方面比较简单。只需瞄准好漂移的红心,再按下“?”键即可射出弓箭。感觉力量感十足。  8、Shooting(射击-飞碟,对应人数1人。)包含了:包含了1项男子飞碟比赛项目。  打飞碟,属于射击这类,始于18世纪末的英国。采用双筒猎枪。全部比赛男子需射125个靶子。以射中最多靶子者,得分最高。  往往打活动的靶子,玩家需要计算好提前量。但这次飞碟是从玩家视线的下角飞出去的,这时就要眼明手快了,免得打了空枪。按二次“?”键,第二次松开时,即会自动开枪。游戏画面:本作的画面只能说一般般吧,没有其他动态的光影效果。也算是奥运会到来之前的一道开胃菜。游戏中的吉祥物都是经过国际奥委会授权,感觉还是蛮可爱的。  有一点不得不说,本作中运动员的模样实在有点对不起观众。是否因为这是一款普及型的游戏(游戏只卖$39.99美元),做工就显得粗糙呢?这就更不像SONY的一向作风了。试玩了那么多场比赛中,还真没有一个运动员给我留下印像的。  有几点感觉怪怪的。在体操比赛中,我明明选择的是中国队的运动员,在比赛结束后,等待得分的那一刻,竟发现运动员身边坐着一名外国教练,另在男子吊环中也发现有外国教练。太不真实了嘛。游戏音乐:  都是国际奥委会授权的奥运会歌。如果玩家在最后比赛中获得冠军,还能奏国歌呢。呵呵...会场上又响起了中华人民共和国的国歌......游戏操作:基本是沿用:“L1”、“?”、“○”三键打遍全场。最后总结:  一款适合1~4位玩家同台竞技的游戏。一款很休闲的运动小品级游戏。个人感觉除了射击项目比较有趣之外,其他的项目都平平。游戏模式:一款以雅典2004奥运会为主题的运动游戏。建议喜欢此类运动的玩家入手。最满意的地方:现场气氛感染的不错,100米男子短跑很有临场感。能选择中国队参加所有比赛,让我赢得冠军。最不满意的地方:运动员丑了一点,有点对不起玩家。电脑AI对手水平、实力太高了,要想赢得某些比赛不太容易。另外,玩家如果在游戏中一旦选择了存盘,那每场比赛结束后都会自动保存,浪费不少时间的说。这点很烦。游戏评分:7.0------------------画面:★★☆☆☆系统:★★★☆☆操作:★★☆☆☆音效:★★☆☆☆情节:★★☆☆☆难度:较高游戏图片:图片从左到右,从上到下。图1是男子100米跑。玩家只需按“L1”键,听到枪响后再松开“L1”键, 然后不停的按“?”或“○”键,手会很累,在接近终点时可按“L1”键即可冲刺。图2为田径运动场一览。图3,跳高比赛项目,在六步助跑时,分别可按“?”或“○”键,要在前方“?”点看准时机,按“L1”键起跳,这里要连接按多一次“L1”键。以便把双腿抬起。轻松跳过不在话下。图4跳远比赛。在助跑到白线前,连接按“?”或“○”键加速,再按“L1”键起跳,注意不要踩到白线,不然就范规了。图1、图2为田径掷铁饼赛场,现圆圈摇动“R3”键,另外按“L1”键让它停在白线上。图3、图4为马术障碍赛,玩家只需看准时机按“L1”键控制马匹,即可跳跃障碍。图1和图2为跳高画面。图3和图4为掷标枪,操作基本和跳远一样,开始需要狂按“?”或“○”键助跑,在快到达白线处,按L1便能掷出标枪。图1、图2、图3为游泳项目。“L1键为预备,听到枪响后,可松开,然后快速入水“?”或“○”键游泳,玩家要注意上方的气槽。气槽不够的话,可是没有气力泳下去哦!
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奥运比赛中,铅球、铁饼项目,男女的重量一样吗,若不一样,分别多少?
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女子铅球4kg男子铅球7.26kg,铁饼2kg,铁饼1kg
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北京奥运会2008——铅球项目图文心得
  由世嘉(SEGA)公司出品的PC游戏《北京奥运2008》已经在国内上市了,该游戏真实模拟了2008年北京奥运会的诸多比赛项目,在奥运会即将来到的时刻,想必大家已经开始跃跃欲试想要预演激烈的比拼、体验指尖的快感了吧?不要急,这就为大家奉上第一手的新鲜资料!
  铅球是中国在田径运动方面的传统优势项目,除了女队志在必得外,男队也将全力以赴。现在就让我们共同走进铅球比赛吧。
  历史介绍
铅球运动起源于14世纪的欧洲,当时的士兵经常进行投掷圆球型炮弹的比赛,以后逐渐演变成现在的铅球运动。男女铅球运动分别于1896年第一届奥运会和1948年第14届奥运会被列为正式项目。
  铅球赛场
  项目规则
  运动员应在投掷圈内,单手将球从肩上推出,铅球必须落在落地区角度线以内方为有效。投掷时,运动员身体的任何一部分不得触及圈外的地面;投掷动作完成后,必须从投掷圈半圆延长线的后面走出;每次试投的时间限制为1分钟。
  游戏中的奥运比赛
  《北京奥运2008》中铅球比赛的场地设定在国家体育场“鸟巢”进行,虽然在巨大的田径赛场里铅球的位置并不醒目,但运动员的气势和观众的助威却一点不亚于其他项目哦。
  准备投球
  比赛开始后,玩家需要先不断按键以完成投掷力量的积累。在这里我们可以看到,随着力量的不断增强,选手的背转幅度也在不断变化,真实程度可见一斑。
  尽力一掷
  完成力量积累后,投掷角度图标将出现。角度图标分为高度角标和投掷角标,我们需要按下按键使滑动的投掷角标停留在指定投掷角度内,然后保持该按键以完成高度角标的设定。
  随着一声发自丹田的呐喊,承载着多年的汗水和心血的希望伴随着铅球凌空而出,让我们祝中国队好运,祝所有的选手好运!
http://www.doyo.cn/article/70391
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