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Tiger5G装机单 篇十六:#热征#玩游戏#为什么同样的配置跑分比别人低?(原装散热器得扔?GTX1080廉颇老矣?)_使用评测_什么值得买
Tiger5G装机单 篇十六:#热征#玩游戏#为什么同样的配置跑分比别人低?(原装散热器得扔?GTX1080廉颇老矣?)
小编注:本文来自#热征#活动,本期征稿五大主题——#煲汤#眼镜#童装#养车有道#家庭影院#,参与热征最高可获700金币,还可与原创新人福利叠加,戳了解哟。写这篇文章是因为这样,最近刚好朋友那边一套新装的八代酷睿平台反应实测性能跟网上数据不一样,另外之前的装机文章里面刚好有值友询问不带K的i7 8700使用原装是否可以压制,刚好这两个问题在这篇文章里面一并解决。首先看下这套配置,搭配主要是i7 8700+华硕Z370-E GAMING+ GTX 1080 PGF,按道理来说性能也是蛮强的,朋友那边出现的问题主要是CPU-Z、鲁大师之类的测试软件测试数值明显比网上低一些,在抛开系统驱动的问题(新装win10,驱动自动更新),我这边拿到之后实测了下,确实大部分测试软件数值里面都比正常测试数据低一些,而在实测中,我也发现在cpu运算的过程中基本温度都会飙升100°左右,不管怎样温度也确实有问题,所以我这边也刚好把整套机子优化调整下。一开始怀疑是原装散热器硅脂没涂好,所以我这边拆下重新涂好了硅脂。偶然发现,用来给相机CMOS清理的清理棒非常适合用来涂硅胶,有相关产品的同学清理完相机可别扔了,还可以继续用。然后安装好散热器。这边要介绍下,其实原装散热器(只要非山寨)算个人一直以来蛮推崇的散热器设定,虽然相比第三方散热器他散热性能不够强且丑,但本身的设计实在出色,安装简单(不用拆主板)、有理线设定、给主板供电辅助散热,一般来说只要不是超频情况下搭配主板本身的风扇控制方案其实也是蛮好用的,只不过这些都被八代酷睿的出现给否定了,具体原因看下面实测。兼容性完美,几乎不会影响其他任何配件的安装,个人觉得抛开散热性能来说设计最完美的始终是原装散热器,只不过intel在这块越来越缩水。使用的主板,华硕ASUS的Z370-E GAMING,一块定位中高端级别的主板,设计来说比较中规中矩,不过让我比较意外的是无线网卡升级到支持2X2 MU-MIMO规格的AC网卡了,基本来说可以不用另外买无线网卡,这点不错。IO口,个人觉得USB3.0口偏少了。供电部分去掉了少用的U.2口,然后USB3.0前置口变为侧插,更加方便理线作业。2 x M.2 NVMe口,其中一个是有散热片的。显卡:索泰的GTX 1080 PGF OC,一块很神奇的卡。一般来说显卡只要相比公版超到一定长度,就会贵不少,不过索泰的玩家至尊反倒一直都有不错的“性价比”,主要是频率一般都官方超到“冒烟”级别,然后售价要么持平公版要么仅贵一点,比不少其它一线AIC的“形象卡”便宜不少,比如这张GTX 1080 PGF OC,官方超到boost之后的核心频率达到1911 MHz接近2G了,电压、功耗都是可以用官方软件解锁的,基本要自己超到2G是很轻松的,不可谓不BT。这次刚好借换硅脂的机会也实测下这前卡皇的性能是否廉颇老矣。980Ti那一代的PGF OC我记得用过,不过1080这一代在上一代的外观上面变化不少,主要就是灯光系统变得可控,另外这个背板是透明会发光,如果不喜欢灯光的官方也有附送一块全金属无灯光的背板。OC版,供电自然是8+8规格。散热器表面的碳纤维纹饰个人蛮喜欢的。另外PGF OC系列也是最早的一批堆料越肩卡,记得是GTX260那一代出来的?传统的超级电容PCB一段多了一个Micro USB口,通过链接USB口之后,在系统里面可以用官方的控制台控制灯光。整套机子实测一开始我以为替换硅脂之后,CPU温度会理想一些,但实际并没有,温度依旧飙升至100°左右,频率自动降频至4.0-4.2之间,然后我又试了其它涂抹硅脂的方式(9点式)也依旧如此,看来确实不是硅脂的锅了。所以最后没办法只能换散热器。在替换散热器之后,温度总算正常了满载也控制在80°以内,全核心满载频率也保持在官方4.4G。最后实践来说,八代酷睿平台哪怕不是K系列,基本也可以抛弃原装散热器了(i3、i5估计也蛮强刚好),毕竟i7多了2核心4线程,以前的x99级别然后还用1151规格散热器确实tdp规格不行。个人建议使用八代非K系列酷睿i7级别的可以考虑200元左右价位的散热器(比如采融B81),i5级别的可以考虑100元级别散热器(保证12CM风扇级别的即可)。优化设置看到这边,你会不会说坑爹啊,替换一个散热器就解决的事情说这么久,其实替换散热器仅仅是解除散热限制,实际下面优化设置才是完全的卍解你的平台。对于不超频折腾的用户,相信很多人电脑哪怕是DIY机买来也就是装个系统直接用了,但其实厂商出厂的时候(特别是DIY平台)为了考虑兼容性等原因,预设一般都是非常保守的,比如内存频率,明明上一代B250系列都开始支持DDR4 2400Mhz规格频率了,但大部分主板厂商不管是B250抑或Z270,默认都是2133的频率来运行,甚至你花大价钱买的高频支持X.M.P的内存也是如此,同样的还有CPU的睿频设置等,设置优化前后的性能对比其实都是很可观的,让你不用K系列也可以找回该有的性能表现。依旧以上面这套平台为例,虽然换了散热器之后CPU在高负载情况下不会因为散热问题而降频,但个人依旧发现一个问题,单核心睿频达不到最高的4.6G,而是4.5G,内存带宽更是一般,所以针对这两个问题我都响应设置了下。睿频设置进入主板的BIOS,点击F7进入高级菜单,然后进入Ai Tweaker(也就是OC菜单),加载X.M.P模式之后,其实倍频会锁定在45,所以我们要手动更改锁定全核心都到46,看到这边相信大家也会好奇,这样之后会不会将i7 8700全核心超频锁定4.6G?实测是不会,圈核心运行依旧最高到4.4G,只有单核心最高频才会到4.6G。(看不清图片的,可以点击图片打开原图,下同)而X299这些平台的用户,在系统里面还要安装Intel(R) Turbo Boost Max Technology 3.0(一般来说只要你自动更新windows都会自动加载安装,如果没有识别到的话,可以手动到这边下载),才能支持睿频功能,睿频功能虽然不能实现全核心达到最高频,但不少仅支持单线程的软件应用还是可以得到不少提升的。内存设置设置完睿频之后就是设置内存了。相信部分对DIY略懂的人,在以前可能会看到一种这样的言论,就是内存频率无用论,实际不如优化内存时序、容量,在游戏测试对比里面高速内存几乎没区别。那么是否如此?这样的言论其实比较适合DDR2之前的内存时代,毕竟当时的内存频率再快提升带宽也没多少,但现在不一样,DDR4内存快的已经到4266级别,相比一样DDR4 2133几乎是翻倍级别的带宽提升,而优化内存频率设置是否有实际效果下面也会有实际测试对比前后差异。前面也说了,几乎市面所有的主板,不管低端高端,在内存频率自动识别方面几乎都是往低了设置,甚至最新的Z370也是如此,内存频率自动依旧识别在2133频率(使用的内存是海盗船复仇者ddr4 3000的条子)而要实现内存原有的速度频率,这边我们又要进入主板的BIOS菜单设置了,设置的方式也有两种,一种是手动设置频率(同理就是超频),另外一种就是直接加载内存的X.M.P预设(取决于内存及主板本身是否支持支持X.M.P)。而最后的内存设置频率还要考虑内存本身可以支持到怎样的频率,及主板可支持设置到哪些频率(目前支持4266频率的主板依旧是少数)进入主板BIOS菜单之后,一样按F7进入高级菜单,进入设置菜单Ai Tweaker(也就是OC菜单),就可以选择加载X.M.P模式,因为这边的内存支持,所以最简单的方式就是直接选择记载X.M.P模式,内存就可以实现官方标称的3000频率了。另外一种方式我这边主要是针对使用B250M这种类型入门级主板的,因为B250这级别的主板内存频率仅支持到2400规格,而大部分这规格的内存是不支持X.M.P模式,所以就要手动把内存频率原来的2133设置为2400,其实超频也是这样的方式,只不过超频会把频率设置超过原先标称的频率,另外部分X.M.P模式设置兼容性不佳的套装,也可以考虑自己手动设置。至于内存电压,一般如果你只是把2133频率设置为2400的话,电压基本是不需要更改,而设置为3000的话,电压基本是需要更改(比如大部分DDR4 3000内存标准电压都是1.35),具体更改为多少,可以看自己内存的频率标签,一般都有相对应的说明。(不管DIY机抑或品牌机都最好自己手动设置下该有的内存频率)实际测试对比弄了这么多,又不是超频,前后会有区别吗?那么我们就实测对比下吧。下面这些测试有针对理论性能也有针对实际应用(渲染、转格式及游戏)理论测试主要用CPU-Z、鲁大师、内存带宽测试及R15测试。其实这几个测试里面优化前后都差异不小,相信大部分人如果没自己设置的话,到手基本都是前者一样的测试数据。不管是CPU-Z、内存带宽抑或鲁大师,优化之后都提升了不少。本来我以为优化前后主要是理论测试会感觉出区别,但没想到实际应用中差别一样不小。Corona1.3主要考验CPU的渲染性能,优化前后时间可以差到12秒之多。游戏测试用3DMARK来测试,其实之前不少媒体单用游戏帧数来表示CPU/内存在游戏中的性能表现是不全面的,因为在场景切换,建模,机器人AI等情况下CPU/内存都会参与进来,而这部分是没办法简单以画面帧数表现。而优化前后来说,虽然差异度并非很多,但也提升了物理分数一千多分。(这边要看的是物理分数,而不是总分)&Lirghtroom图片批量转格式测试。这边用的还是6.7版本,还不是刚刚更新对硬件性能优化支持更好的2018版。测试方式是批量导出批量修改好的RAW文件转为JPEG,一模一样的图片转换对比,优化前需要5分钟,优化后仅需要4分3秒,提升几乎整整一分钟也就是20%的速度。GTX1080测试在平台本身恢复该有的性能之后,我这边也测试下索泰GTX1080 PGF OC的实际游戏性能。GTX1080这GPU也算神奇,作为前旗舰型号在被1080Ti替代之后,本来应该退出市场舞台了,不过这一年经历显卡挖矿涨价潮及即将上市的GTX1070TI,所以在实际的市场上面依旧很活跃。目前获取到的信息是虽然GTX1070Ti发布在即,不过因为频率被官方限定锁死,所以实际性能对gtx1080并不会有影响,加上GTX1080本身因为规格要求做工用料一般也会特别豪华,所以也适合那些做工党的用户使用。作为一款成功且长寿的高端GPU型号,双11期间确实可以继续考虑,合适就入手。PS:索泰GTX1080 PGF OC,在替换硅脂之后默认风扇方案,跑Furmark满载也就70都左右。GPU-Z识别,目前官方预设频率最高的GTX 1080之一,“冒烟级别”针对显卡的测试我这边就不跑测试了,以实际游戏测试为主,而性能指标也定在4K分辨率(),GTX1080虽然是前旗舰型号,不过毕竟是最早一批触及4K分辨率的单GPU显卡,所以我也看下目前GTX1080是否可以流畅运行4K分辨率下的主流游戏。测试的游戏有dirt4、GTA5跟大家最关心的“吃鸡”。OW全极致画质,也能保证在平均70+的帧数。GTA5哪怕在4K分辨率下面,实际大部分设置设置成高,AA/AF适当开启之后,GTA5依旧可以保证刘畅在60帧左右的速度。另外其实这个级别分辨率,AA/AF开启与否依旧不是很印象画面了,甚至都可以直接关掉提高速度。DIRT4DIRT4这一代的手感更加友好且画面也出色很多,实际测试最高画质情况下大部分场景都可以流畅60帧以上,而一些树木草丛场景才会掉落到3.40帧数,平均帧数也控制在55.8,个人觉得还是可以接受的。如果需要高帧数完全可以适当优化一些设置,另外相比FPS,赛车类型对于帧数的敏感程度还没到那么敏感。绝地求生大逃杀以前显卡测试的硬件杀手是GTA5,但现在完全变为吃鸡了。吃鸡的设置最近个人也研究了下,一般来说就是视角范围、屏幕比例、抗锯齿、纹理及可视距离这几个设置尽量调高,其他设置可以设置最低(当然不排除你极致配置所以想全部最高,但实测单卡1080ti也是吃不消的)。我一开始沿用以前的设置大部分低,然后视角范围、屏幕比例、及可视距离极致,抗锯齿、纹理中,这样的设置之后整体感觉帧数确实算一般,平均大概40多帧(而用来对比的1080Ti页就58帧,实际都达不到60+的帧数)。而gtx 1080想要流畅的话有两种设置方案,一种是将分辨率将为2K分辨率,然后保持高画质设置,平均帧数可以流畅;另外一种方案是依旧保持4K分辨率,然后视角范围、屏幕比例、及可视距离极致,抗锯齿极低、纹理中,其他设置全部极低,这两样的设置都可以让游戏保持60+以上的稳定帧数,流畅度确实好了不少。前者牺牲分辨率(但也有2K级别),后者牺牲画质(但有4K分辨率,点对点,画质更加锐利)。而绝地求生大逃杀玩的其实也不是画面,而是游戏体验,所以个人会更加偏向后者。最后让我们总结重温下1,对于八代酷睿来说,原装散热器确实几乎用不到了,因为TDP规格提升太多,建议选购一颗散热效能不错的第三方散热器来避免高温降频。2,内存频率及睿频,最好自己检查设置下,他们并非没什么用处,相应的设置好之后提升的效能会给你不少惊喜。3,GTX 1080尚能饭否,2160P(4K)环境游戏一般只要相对应设置下即可流畅,而1080P、1440P(2K)分辨率更是完全没问题。如果本身已经是单卡1080的用户,后续也可以考虑合适价格的时候多买一块用来组件SLI系统,不单性能更加出色,另外也增加信仰。小编注:本文作者@Tiger5G 是什么值得买生活家,他的个人自媒体信息为:微博:Tiger5G,微博地址()。这么一级棒的文章,你们还不赶快关注PO主!
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蓝牙4.0核心数:真八核CPU型号:3GBROM容量:32GB电池类型:重力感应器:不可拆卸式电池电池容量.3GHz(大四核):800万像素感应器类型:海思 Kirin 950CPU频率,接近传感器:3000mAh后置摄像头:1200万像素前置摄像头.2:424ppi导航:GPS导航,北斗导航连接与共享:WLAN热点,红外遥控操作系统:Android OS 6,1,光线传感器:2.8GHz(小四核)GPU型号:Mali-T880RAM容量,NFC:像素屏幕像素密度华为荣耀8主屏尺寸:5.2英寸主屏分辨率
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当然是xplay6,vivo Xplay6搭载了6GB大运存核高通8核处理器,在加上4080mAh的大容量电池,同时支持双引擎闪充,在续航方面可以放心。屏幕上有双曲面2K屏幕,再加上音质上的Hi-Fi级享受,让王者荣耀在Xplay6上给人带来不一样的感受。
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OPPOr9这次搭载的是联发科P10处理器,也就是我们常说的MT6755,MT6755内置八个Cortex-A53核心,主频最高2GHz,采用台积电28nm HPC+制程工艺,相比于此前的HPM、LPM等工艺要更加优秀,在性能和功耗上都有明显提升。同时最高支持2100万像素摄像头以及1080p显示屏。内存方面采用了4GB LPDDR3,GPU方面则采用了主频700MHz的双核64位Mali-T860图形处理器。同时,在基带方面,联发科将首次支持LTE Cat.6,同时支持SRLTE也意味着基带支持全网通。联发科一直徘徊在中低端市场,难以进入高端市场,改名为曦力(Helio)后发布了品牌是联发性能强悍的X系列和科技时尚感的P系列,那么R9这次搭载的P10处理器究竟如何呢?楼主将从CPU与GPU部分进行测试,并运行大型3D游戏和系统UI流畅度测试,看看实际表现究竟如何!
测试1:安兔兔v6.1.7在安兔兔跑分测试中得到了51641的分数,这样的分数落后于骁龙652,但比起魅蓝note3上的阉割版P10还是有所提升的,这种成绩与目前的高端处理器有着不小差距,但应付日常使用应该完全不成问题。
测试2:GFXBench 4.0.12GFCBench是跨平台的图形测试软件,主要测试GPU的渲染性能和在1080P画质下场景的帧数表现,多次测试后1080p曼哈顿3.1离屏为3.3Fps,1080P曼哈顿离屏7Fps,1080P霸王龙离屏为17Fps,这样的成绩已经追平了两年前的Adreno330,虽然成绩还是有些惨不忍睹,但毕竟GPU只有双核心,也无法做更高要求。
测试3:RAR BenchmarkRAR解压缩软件的安卓版本,性能测试主要测试CPU的多线程性能,通过解压缩测试可得到产生的速度和当前处理的速度,P10处理器八核心全开启得到了1298KB/s的产生速度,并不理想,甚至和mt6752相比还有一定距离。
测试4:圆周率计算在圆周率计算中,主要也是利用CPU的并行计算,我们在计算圆周率前1千万位时得到26.8的成绩。
oppoR9plus可以分屏吗oppoR9plus可以分屏吗oppoR9plus可以分屏吗
测试5:3D Mark3D Mark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3D Mark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。在3D Mark测试中 P10跑出了6808的成绩,也大概就是骁龙600的程度。
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测试6:geekbench3Geekbench 3全平台通吃的测试软件 15个全新的测试项目,涵盖加密、图像处理、信号处理、物理模拟等各方面,可反映真实的工作任务。可以分别测试多线程和单线程成绩,比起雷兔兔来说,可以更加真实的反应一个处理器的日常性能而不是只在跑分时性能全开。单线程分数为860,追平骁龙800,多线程为3257,已经超越了801和805。CPU部分成绩还是不错的。
测试7:系统流畅度系统流畅度测试选择系统自带的GPU呈现模式。开启之后对系统UI和第三方应用进行快速浏览滑动,在下方显示的“绿线”以下即可达到60Fps,即很流畅的程度,测试过程中无论是淘宝还是贴吧客户端,都有不同程度的卡顿,不知道是系统优化问题还是处理器的锅了。
测试8:GameBenchGameBench是一款在后台运行的应用,非入侵式的检测帧率、电池消耗情况等,这与普通的跑分应用不同,避免了普通的跑分应用会因为厂商对某些机型做出修改后得出超出实际性能的分数。测试得到的帧数也就基本反应出了游戏运行时的流畅度。
测试项目1:王者荣耀游戏时的帧数稳定在30pfs左右,运行时很流畅,没有卡顿现象,P10应对这些小游戏来说还是比较游刃有余的。
测试项目2:小黄人快跑游戏过程中帧数一般都保持在30pfs以上,偶尔会降一下,不过无伤大雅,总的来说体验还过得去。
测试项目3:NBA2k15由于楼主看不懂设置(毕竟全部都是英文)加上楼主也没有勇气开最高特效,所以就将就着看吧,运行过程中卡顿现象不是很明显,但多多少少还是有一些的,总得来说也还可以。
测试项目4:真实赛车3游戏过程中帧数都在30左右浮动,没有卡顿现象,游戏体验还不错。
总结:helioP10这款soc日常时候上是完全够用的,但碰上超大型3d游戏的话就显得有些心有余而力不足了,所以,平常不怎么玩超大型游戏的不用考虑性能完全可以入手,日常应用以及一般游戏都可以很好的运行,但如果你是手机游戏的狂热爱好者,那么,还是继续期待全能旗舰find9吧!
哈哈哈哈!前排~(⊙v⊙)
楼主,表白你
点亮12星座印记,
专业,可是find9还没消息,准备入手马上出售的三星c7了
我的2k啊,2k玩起来有多卡啊,,,,,,,,求,形象描述下
登录百度帐号推荐应用华为Mate10各项跑分成绩汇总:商务表现出色 游戏性能扔需提升
华为Mate 10系列是2017年华为最重要的旗舰手机,也是华为寄予厚望的明星手机。搭载麒麟970芯片的华为Mate 10获得了多方好评,那麒麟970的跑分成绩如何呢?科技犬今天会华为Mate 10进行了一番跑分测试,来看看麒麟970的真正实力。测试一,安兔兔左侧为华为Mate 10 最终成绩 175983测试二,鲁大师左侧为华为Mate 10 最终成绩测试三,GeekBench 4单核成绩 1983多核成绩 6491测试四 3Dmark左侧:华为Mate 10、麒麟970在3Dmark测试中,主要测试GPU在3D应用或者游戏中实际表现的量化数据,除了Sling Shot和Ice Storm Unlimited之间的差距巨大外,其他测试项目差距并不是很大,不过麒麟970还是全面落后高通骁龙835。那Sling Shot和Ice Storm Unlimited主要测试的是什么?为什么两者之间的数据差距如此之大呢?这里科技犬就简单跟大家解释一下,Sling Shot相比弱鸡Ice Storm测试场景,Sling Shot的要求太高了,首先分辨率就提升到了,API要求提升到了OpenGL ES 3.0,而且Xtreme版提升到了、OpenGL ES 3.1级别。这两项测试才是考验GPU的实力的真正测试项目,从数据对比上来看麒麟970与高通骁龙835的差距还是甚大,这也造成了游戏应用上麒麟970的弱势,如果各位表示质疑的话,考验下载采用虚幻4引擎的《小米枪战》来进行实际游戏体验,你就能能够发现两者之间的差距了!简单的说,不吹不黑,这也是麒麟970的最大短板。测试4 Androbench左侧:华为Mate 10AndroBench可以进行各种闪存速度的测试,很多用户买了手机只是日常使用,卡顿是最影响日常使用心情的问题了,很多用户对硬件影响系统卡顿的认识,只停留在CPU、GPU的层面上,但是实际上设备的闪存I/0性能,对手机的流畅性有着至关重要的影响,同时,闪存又是手机厂商最喜欢节省成本的部件之一,通过这款软件的测试考验清晰出的看到手机到底用的什么闪存类型,读取速度到底有多快,有没有偷工减料。两者都采用的UFS 2.1的闪存,不过华为在系统底层进行优化,后四项测试几乎秒杀对手。测试五,PcMark左侧:华为Mate10在PCmark工作效能的测试环节中,华为Mate 10在存储分数中分数几乎是对手的5倍,看来华为为了解决手机卡顿问题,确实在存储优化上下了很大功夫,不然的话为何数据相差如此悬殊。不过在其他测试环节中,麒麟970还是落后骁龙835.测试总结:华为Mate 10在主流测试跑分软件中表现比较出色,整体性能比麒麟960提高很多,CPU性能以及存储性能确实下了很大功夫进行优化,主打商业旗舰思路和手机定位完全配备,如果你是一个游戏爱好者,科技犬认为华为Mate 10并不值得推荐,或者说麒麟970在游戏性能上对比骁龙835没有任何优势,苹果A11处理器就不用在多评价了,目前为止地球上最强的智能手机芯片。如果你喜欢玩大型3D游戏,建议你选择苹果A11处理器或者高通骁龙835处理器的智能手机如果你不玩大型3D游戏,华为Mate 10是一款性能均衡的国产商务旗舰。以上内容仅为作者实际测试后结论,仅代表个人意见,无其他品牌无任何关系,仅供参考。
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