这个配置能不能吃鸡画质配置 会把画质和阴影调到最低的 掉点帧没关系

#原创新人#入门吃鸡配置来一发!AMD RYZEN R3 1300X & Yeston 盈通 RX 560D_开箱晒物_什么值得买
#原创新人#入门吃鸡配置来一发!AMD RYZEN R3 1300X & Yeston 盈通 RX 560D
这么多玩家吃了这么多鸡,不论是一直苟且躲猫猫还是满世界按喇叭找人对枪都没关系,能吃到鸡就说明你游戏造诣高!&奈何《绝地求生·大逃杀》吃鸡对于硬件性能的要求不止一点高,很多还是老平台服役的玩家多多少少都要从、内存再砸一些血汗钱,才能在吃鸡的畅游吃鸡的世界。&那么到底要什么样的配置才能入了吃鸡的大门?今天我们就有实战有数据地看一看。上面是我的配置单,鲁大X这个软件到底不是专业的,显卡型号直接给我认成了快停产的RX 460了。&R3 1300X没毛病,需要强调的是内存一定要16G才行,吃鸡这个游戏内存吃不饱就吃不到鸡。700块CPU、400块、800显卡、900内存、400,再加上300块的机箱电源,这套配置差不多3500块就够了。现在装个机玩游戏,内存的价格居然都要高过显卡了,心拔凉呀。&显卡是某宝售价800出头的RX 560D,GPU-Z认显卡还是比较准确的,896个流处理器是RX 560的7/8规格,核心频率从RX 560的1300MHz基准变成1200MHz了,目测性能是RX 560的85%左右。&京东商城售价999元,另外一些渠道能少一些,你们懂哒。&显卡就是这一款。&显卡背面。&PCB和散热模块。&虽然不专业,但是鲁大X跑分是消费者们用得更多的,所以我也展示一下。平台总分近17w,处理器得分55742,显卡得分72408,总得来说打败了全国80%的用户......&3DMark Fire Strike的显卡得分是5804,与网上媒体的RX 560跑分相差不到10%。&我之前用装了GTX 770显卡的机子玩过,用的就是游戏预设的低画面质量。中档玩起来很费劲,所以这套配置我也直接就预设低质量了。&这套配置在吃鸡的收集阶段,能够做到高至50帧,低至30帧,平均40帧的性能输出。还没看到人就只有平均40帧,看来低画面质量对于这套配置来说有点呛了。&而在战斗的场景中,帧数则稳定在30-35帧之间。平均三四十帧玩游戏想必大家都清楚,就是“凑合体验”的级别,而想要在生死一瞬间占据先机,就这套配置还得再想想办法。“低画质”不行就退而求其次呗,什么抗锯齿、阴影、纹理这些特效全都调到非常低!&然后就有了前后一分钟的战斗加跑动场景,低至40帧,高至60帧,平均帧数为50帧的结果。在牺牲掉大部分阴影和光滑的模型边缘后,得到了10多帧的提升。虽然不能在游戏中感受真实的光影交加和草地的芬芳了,但是更容易暴露目标的敌人和更流畅的画面,综合一下感觉接受这样的现实貌似并不是很亏。&吃鸡的这个游戏的优化问题比较有争议,所以我再用《CS·GO》这个FPS游戏来试试这套配置的性能。&不管怎么打,整个过程中没有一帧是低于100的。平均帧数能够稳定在140-150之间,就算用上144Hz的专业电竞,这套配置的性能也是能够让玩家吃到饱的。有钱买144Hz的显示器没钱买显卡,兄弟莫要说笑喽。&对啦,AMD GCN架构的显卡现在用它的深红驱动能够实现《AMD Fluid Motion Video》这个功能。什么意思呢?就是我们平时看的视频和电影都是24/30帧的,用了这个插件以后就能够实时地将这些视频都转化成60帧的高流畅度。现在,我就把这个AMD显卡硬件视频插帧的功能介绍给大家。&首先,选择AMD RADEON设置里的视频项,然后选择在自定义。然后,将自定义里的“AMD Fluid Motion Video”点成开启的状态。当然还有另外的操作步骤。下载这个叫“Bluesky Frame Rate Converter”的软件,然后按照我这个截图来进行设定。设定好了要重启电脑,重启就是了。接着,我们用强大的PotPlayer播放器,右键点选项,选择“滤镜”一栏里的全局滤镜优先权。然后把我们的Bluesky Frame Rate Converter设置为强制使用,再点应用。选择视频解码器,将内置视频解码器里的硬件加速(DXVA)设置勾选为启用状态。在PotPlayer播放器里随便选一个视频,按下“TAB”键就能把当下硬软件信息表给切出来了。对比上下图,开启AMD Fluid Motion Video后的视频解码器的输出帧率已经到60了。关于这套配置的性能高低,我想大家应该有了初步的认识。&追求高画质和电竞级别的流畅度,这个平台就免谈了。&&不过对于手里钱少的朋友来说,这套3500块配置的平衡性多少还是有一定借鉴价值的。&
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【更新】吃鸡为什么卡顿:不赖显卡,其实是小编疏忽的锅
【更新】吃鸡为什么卡顿:不赖显卡,其实是小编疏忽的锅
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在早前的测试中小编发现GTX 1070、GTX 980 Ti两张显卡有性能问题,后来才发现和显卡根本没关系,都是CPU被锁定在低频率上造成的瓶颈。
本文约1971字,需3分钟阅读
【更新:问题已解决,原来是小编的锅】小编在测试游戏时,发现N卡性能偏低,经过仔细的排查,事后发现问题出现在CPU的频率,具体来说是测试平台的Intel Core i7-7800X,原本频率应该是在3.5GHz,但是在测试中所有核心的频率都异常地被锁定在1.2 GHz以下,导致CPU的性能出现严重瓶颈,拖累整个平台的性能发挥。虽然导致该问题的原因还在排查中,但是可以确认和NVIDIA、Bluehole工作室没有关联,因此在这里特此声明:由于小编的疏忽,对NVIDIA显卡就这个游戏上的表现会造成一些误导,深感抱歉,日后我定将更严谨的排查测试当中的各类问题。所有测试经过是这样的:小编在上周周一开始进行测试吃鸡游戏,先测试的是AMD显卡,测试过程很顺利,小编还有测试显存等等周边内容,因为测试显存等数据按照惯例使用各阵营高端的显卡,小编使用的是RX 580、GTX 1080 Ti,这两张显卡的表现都是正常的,这时一切都很顺利。在上周五的时候,当时测试的X299主板突然跪了,DeBug LED显示00,但是小编更换另外一块主板之后故障排除,于是测试继续,但是测试到GTX 1070的时候,小编发现奇怪的地方出现了:显卡的帧数非常低,当时看到的是低频率引起的,随后小编尝试对显卡超频,但是没有任何效果。在今天的一天当中,小编尝试过折腾控制面板、,驱动,等等设备,一直没有找到事情发生的原因,只觉得似乎有一双看不见的手在限制GPU的发挥。在下班前夕,在同事的检查下,发现CPU的塔式散热器温度非常低,非常异常。找到问题之后发现问题在于CPU的频率被锁在1.2GHz,直到这个时候,小编才发现原来低频的CPU才是最终祸首,因为CPU的瓶颈,让显卡的性能无法发挥。虽然事情很简单,但小编在没有完全排查出原因的情况下,写了《总是吃鸡失败,N卡用户有没有发现频率和帧率的异常?》(见第二页)这样不负责任的新闻,造成非常不良的影响和误导,也对N卡玩家造成困扰,因此必须要向读者道歉,因为小编的疏忽,不仅是疏忽,还有自负,骄傲,自以为经常测试而心里有数,间接导致错误被打到不可挽回的地步,同时也对NVIDIA说声对不起,虽非有意,但确实抹黑了N卡。
--------以下为本文原文(未作改动)----------原标题:总是失败,N卡用户有没有发现频率和帧率的异常?目前我们正在测试《绝地求生:大逃杀》的性能测试,本身也已接近尾声。但是当小编今天早上特意早到公司、想投入制胜的绝杀球时发现GeForce GTX
1070,甚至是GTX 980
Ti的性能出现严重问题,跑出来的帧数严重低于显卡本身应有的性能,而原因方面,小编暂时猜测的是功耗节能保护或者其他被动功能,让帧数无法超过60帧,而手段就是最简单粗暴的降频。问题出现的场景是从玩家在排队等待其选手加入的坠机点。对于硬件表现有习惯性的观察的用户肯定知道,《大逃杀》的帧率上限在144帧,但是在游戏启动、播放使用条款和相关声明的页面可以瞬间跑出四位数的帧数(当然这没有什么意义)。但是经过小编回放测试的时候发现在游戏的进场等待连接、以及稍后的坠机处这几段不能操作的这一段场景,帧率和频率都是正常的,但是一旦玩家可以开始控制,就可以发现频率和帧率以目力所及的速度在降低。例如以高频率著称的Pascal架构加身的GTX
1070频率长期在1620MHz以下,而GTX 980 Ti甚至只能保持在999MHz。注意看频率,此外帧率出现非常明显的下滑这种结果是什么呢?在1080P分辨率、Ultra设置环境下,GTX 1070、GTX 980
Ti在绝大多数场景的帧率只有3-40帧左右,这个水平甚至要比Radeon RX 580稍低,后者可以稳定跑出40-45帧的帧率,而即使是在Very
Low选项下,性能也只有50帧以上,绝少超过60帧,看上去有点像是划定目标的针对性功耗保护功能,因为这个性能水平对于GTX 1070、GTX 980
Ti来说是极为不正常的。既然已经判断出是频率方面的问题,那就优先朝这个方面来排除,首先Windows
10的电源选项是可以排除的,因为小编长期运行在高性能选项,并且这项功能一般也不会影响3D图形性能。那么是NVIDIA控制面板?垂直同步没有问题,没有最高层级选项,完全套用游戏内设置,但是电源管理模式?还是最佳功率?这个看起来非常有可能,但是在小编设置为高性能模式之后,游戏内的表现也没有发生任何改变,我们使用的技嘉、影驰名人堂GTX
1070,GeForce GTX 1070 Founder Edition,GeForce GTX 980 Ti Founder
Edition四张显卡都出现一致的Issue:从坠机处解放双手开始,频率都保持在低于正常值的水平。既然、NVIDIA控制面板都看不出问题,那么使用同样简单粗暴的方法可以吗?小编使用MSI Afterburner简单将GTX 980
Ti超频50MHz,目的在于只要能将频率保持在正常值即可。但是尴尬在于,即使随后带着更高的频率进入游戏,帧率并没有出现大的改变,虽然在最高帧有提高,但是GTX
980 Ti的性能依然低于Radeon RX 580,甚至比RX 570还低,而一时间小编无法找到有效的方法避免。以上就是小编发现的一个非常让人苦恼的窘境,我们现在依然还在排查,目前可以确定问题的依然是GTX 1070、GTX 980
Ti,其他显卡的表现还在确认。如果各位有经验或者发现过该问题的话,请一定要在本文下方的评论中告知小编。
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我也是 不知为何
游客:CPU的频率锁在1.2GHz,您装上A卡看看效果如何,呵呵。。
游客:小编不是拿580作为对照了吗?
游客:580一切正常,CPU和显卡都能跑满频……
别的评测还能跑那么高帧数? 动动脑子
游客:CPU的频率锁在1.2GHz,您装上A卡看看效果如何,呵呵。。
游客:小编不是拿580作为对照了吗?
580一切正常,CPU和显卡都能跑满频……
至于你说的应该忽略~
绿绿先别急着喜笑颜开,客厅滑跪
“一旦玩家可以开始控制,就可以发现频率和帧率以目力所及的速度在降低。例如以高频率著称的Pascal架构加身的GTX 1070频率长期在1620MHz以下,而GTX 980 Ti甚至只能保持在999MHz。”
帧数低并不完全是CPU的问题
哈哈哈哈。。这笑死我了
philip&管理员&:如果要洗,何必要发。如果犯错,何必死扛。
我们才不需要你那邪恶的价值观。
09:21 已有2次举报
喷子是为喷而喷。
你跟他们讲道理。
在你张嘴的一瞬间,你已经输了。
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直击双十一低价,买!游戏渣优化都赖它?从“吃鸡”和虚幻4谈游戏引擎_凤凰资讯
游戏渣优化都赖它?从“吃鸡”和虚幻4谈游戏引擎
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原标题:游戏渣优化都赖它?从“吃鸡”和虚幻4谈游戏引擎
虚幻4引擎:配置要求真的高?
最近,外号“吃鸡”的《绝地求生》这款游戏,红遍了国内外。大家一边享受大逃杀乐趣的同时,一边对其渣优化进行了狂轰滥炸式的吐槽——这游戏画质的确不错,但硬件需求实在是太触目惊心了。官方最低配置写着的GTX660简直就是一个欺诈,就算开最低特效,实战中GTX660仍不够看,1080p下跑不到60帧,更何况最低画质设置下的纹理已经模糊得一塌糊涂。如果要享受到养眼的画质,真正需要的是GTX1060。对于一款网战游戏,这硬件胃口也未免太大了些。
吃鸡是什么游戏?就是《绝地求生》,游戏胜利后会显示“大吉大利晚上吃鸡”的句子
如果和同期的网战游戏如H1Z1相比,“吃鸡”的画质的确很好。但是,它的画质仍然比不过同期的单机游戏,而且硬件需求更有甚之,这也是为何玩家们认为《绝地求生》属于渣优化的一大理由。为什么《绝地求生》的优化做得如此差?不少人把矛头指向了它所使用的“虚幻4”游戏引擎,认为这引擎是游戏渣优化的主要原因。真的是这样吗?今天就一起来谈谈相关的话题吧。
虚幻4引擎:配置要求真的高?
“虚幻”引擎可谓是大名鼎鼎了,如果你玩的游戏比较多,一定会发现不少游戏的开场画面都会出现“Unreal Engine”的Logo,这代表着该游戏使用了虚幻系列引擎。没错,虚幻引擎的确是最受游戏开发商欢迎的引擎之一,很多经典游戏作品都是利用虚幻引擎孕育诞生的,例如虚幻3就成就过战争机器、质量效应、镜之边缘等经典作品。
大名鼎鼎的虚幻引擎,目前已经发展到虚幻4
游戏引擎之于游戏的意义,大致相当于机床和机器,一台精密、易操作的机床,能够让工厂的生产变得更高效(但不意味你就能生产出好产品)。游戏引擎能够让开发者们一定程度上远离复杂的底层代码,进行所见即所得的建模,以及编辑地图事件等各种工作。作为一款历史悠久的游戏引擎,虚幻系列是颇为称职的,它虽然存在一定的上手门槛(这个门槛已经越来越低),但它资历极老,授权开放,开发文档极其丰富,多年来被诸多游戏大作所采用,从这个角度来说,虚幻引擎可以称得上是业界最熟悉的开发工具之一了。
虚幻引擎在画质上被很多人所称道,例如虚幻3油腻的渲染风格,造就的女角色让很多人欲罢不能。而虚幻引擎的最新作虚幻4,更是加入了大量和画质相关的特性。因此,虚幻4的硬件需求实际上是很高的,要发挥虚幻4中SSAO、体积光、PBR材质等特性,需要强有力的硬件作为后盾。
虚幻引擎制作的游戏画质口碑都不错,例如《蝙蝠侠》系列
事实上,虚幻引擎一直以来也都是侧重于高性能和高画质的开发工具,利用虚幻引擎开发的著名作品,也以3A大作为主。虚幻引擎的确对配置要求高,使用虚幻4开发的作品,只要以画质为卖点,基本就没哪个不被喷“渣优化”的。虚幻4的确是一款对硬件需求挺高的引擎,为什么《绝地求生》会选择这样的引擎呢?
《绝地求生》渣优化只因游戏引擎?
对于3A大作,硬核玩家们本来就有被榨取硬件性能的心理准备;但对于《绝地求生》这样的大众向网战游戏,很多围观群众就纷纷表示吃不消了。更何况比起其他用虚幻4的3A大作,“吃鸡”画质还更差,配置要求甚至还更高。为什么会这样?
先来说说为什么《绝地求生》要使用虚幻4。这里当然是有原因的,第一个原因或许就是因为便宜!目前主流的第三方引擎有两家,分别是Unity和虚幻。Unity就算是Pro版,画质上限也比不过虚幻4,而Unity Pro版的收费是每个月75美元,一次性需要订阅一年。而虚幻4,则是免费+开源,当获得3000美元的收入后,才需要缴纳5%的版权费。我们知道“吃鸡”的开发者是从H1Z1中跳出来自己拉人组团队的,作为一个初创团队,不可能像原来H1Z1的黎明公司那样使用自己开发的引擎,而Unity一开始就要收钱,免费的虚幻4自然极有吸引力。
虚幻和Unity是最受欢迎的两个第三方引擎,3A大作更多用虚幻,Unity更多用于手游等小品
其次,虚幻4的开发非常易上手。和之前的虚幻引擎相比,虚幻4的开发更加简单,这能够大大缩减开发时间——《绝地求生》团队只有15个程序员,但游戏仅仅开发了一年就上线,虚幻4的功劳想必是不小的。当然,如此短的开发时间,很难吃透虚幻4的引擎特性,“吃鸡”有Bug和渣优化在所难免。
采用某个引擎,是否就一定对硬件存在某种程度上的需求?这还是要视情况而定的。众所周知,Unity游戏普遍对硬件比较友好,但也存在例外——例如“泰坦陨落”《仙剑6》。这款游戏虽然使用Unity开发,但对点光源等特效的滥用,以及把贴图塞进内存而不是显存等错误用法,令泰坦显卡见了都瑟瑟发抖。没优化好的游戏就是这么可怕,一年就造出来的《绝地求生》对虚幻4引擎的运用无疑是不到位的,频频推送的优化更新,就是一个的明证。
网友用四路泰坦测试《仙6》,如此画面只能跑三十多帧,优化还是很重要的
除了开发时间短,“吃鸡”这款游戏的模式,也决定了它对硬件需求不会低。《绝地求生》是一款开放大地图的游戏,视野非常宽广。作为一款对战游戏,为了公平,如此宽广的视野中,某些特效是不能因为优化而关掉的。如果降低特效就大幅缩减树木、草丛、阴影等模型/特效的渲染,那对于开了高画质的玩家来说就很尴尬了——花钱买了好配置,反而到处是树木草丛看不到人,频频被打黑枪,哪能有这样的道理!
虽然现在“吃鸡”关特效也会减少部分模型的渲染,但总体来说为了游戏平衡,渲染的模型还是保持在一个比较高的数量级,这令游戏即使开了低特效,也依然极度对硬件有很高需求。而由于需要渲染的地图大、事物多,所以其他特效就必须得砍掉一些,这也是《绝地求生》画质比不过其他虚化4引擎游戏的一大原因。
“吃鸡”地图大、植被多,为了游戏公平不能再低画质下过份地减少植被等建模渲染
可见,“吃鸡”出现“渣优化”,原因是方方面面的。为了节省成本,《绝地求生》选择了硬件需求高的但却是免费的虚幻4引擎,虚幻4易开发的特性令游戏一年就完成,但优化并不到位;而《绝地求生》大地图+对战的模式,限定了其最低特效也必须渲染比较复杂的画面,吃配置也就理所当然了。
游戏引擎的确可以在一定程度上影响硬件需求,不过一个游戏最终是不是“渣优化”,还受开发团队、开发过程、游戏类型等因素的影响。有消息称《仙剑7》也将会使用虚幻4引擎制作,有前作《仙剑6》Unity引擎渣优化的先例,《仙剑7》能Hold得住虚幻4吗?我们拭目以待吧。
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播放数:5808920绝地求生吃鸡攻略大全:教你如何完美吃鸡
绝地求生吃鸡攻略大全:教你如何完美吃鸡
1.想好最适合你的一套装备
你可以先想想一下,你有所有的武器,你可以随便选,你会最优先选什么枪。
lz是:第一武器槽顺序:m4、akm、ar、m16
第二武器槽:狙击枪、步枪、冲锋(乌兹、ump、短剑)、喷子(s12k、双喷、s1897)
第三武器槽:个人不喜欢装手枪,除非没抢(p92、p1911)
绝地求生吃鸡攻略大全:教你如何完美吃鸡
2.想好你的“枪需要多少子弹”(防止多捡导致背包空间不够装手雷、配件、医疗品
lz是,每把
步枪和冲锋后备子弹:120发左右
喷子:10发
手枪:20发
需要带多少手雷以及药品
烟雾弹:3个
燃烧瓶:2个
(投掷器看个人,但是一定要带,就算你不会扔,关键时刻可以救你的命)
医疗箱:1个(尽量前中期用掉,后期和大后期基本没用,打一次要10秒,后期十秒就能决定你的生死)
医疗包:能带多少是多少
(什么时候都可以用,特别是大后期,医疗包没了你基本就输了一半。加的血多耗时短)
绷带:15个左右(医疗包没了的替代品)
可乐、止痛药:有多少带多少(大后期几个人的时候,狂磕,磕没有都没关系,因为你不可能等受伤了在磕,你没那个时间可以浪费)
全息和红点:2个
15倍:只有空头才能捡到,基本就是望远镜
前期有消音器优先,最好身上在备一个补偿器(几个人的时候,消音基本没用了)
弹夹优先双弹夹.在是扩充弹夹.快速弹夹
补偿器优先,消音器,(消焰冲锋枪没有用不要带)
消音器优先,补偿器,消焰
补充一下,冲锋枪弹夹除了双弹夹,优先快速弹夹,增加射速。
建议带全息和红点(开自动,适合突突突)
建议带2倍.4倍,8倍(没狙的时候当狙用)
lz是这么用的
如果有喜欢把ak当狙用也可以换一下
ar是真的不知道怎么用看个人爱好吧
全息和红点最优
8倍最优、4倍、2倍,如果这些都没有,狙的用处就不是特别大了,狙用全息和红点还不如用步枪
经常能看见萌新身上带一堆倍镜,不但站空间而且没有任何卵用
需要的时候可以将配件交换。并不需要带太多
步枪里面除去SCAR剩下3吧各有优劣的。。就算是SCAR也有泼水准这个特点。。M16有效距离和稳定性最好。。AK是威力。。416是满配之后的综合实力
以上总是建议,需要根据个人不同水准进行配置
绝地求生吃鸡攻略大全:教你如何完美吃鸡
3.对地图进行粗略的分析
选择跳伞位置
如果你是lyb可以“参考”一下我的方法
坐在飞机上将飞机的屁股上面的灯光对准飞机头的灯光就可以提前大概预测飞机的飞行方向(??左下角和右上角对准)
同时注意大概哪些位置跳下去大概多少人(粗略估计不需要太精确,比如跳下去一堆人,可以直接估计有2.30人),一般越到后面人越少,最后最多就20人这个时候跳是最好的,因为人越少一个地方人的密度就越少,你就不会遇到你周围一堆放鞭炮。
快速跳伞方法(精品贴里有大神说了借鉴的)
首先平滑到你要去的地方,之后让准星对着地垂直下降,速度会极速上升,当速度升到234的时候(必须234,233都不行)你会因为惯性快速下降4/10的距离。
开伞的时候注意周围哪里有人,记住他的大概位置要小心点,因为他们也能看得见你,记住,杀人永远比搜刮东西快的多,所以他们有几率会来杀你,你要做好准备。
跑毒【单独开一贴说明重要性】
一定要看刷毒时间还剩多久!!!【重中之重】(我经常因为搜的忘我了,被毒死。有一次第4本来能拿第一,舔包忘记看时间,被毒死了)
你距离安全区远,提前1分钟开始跑毒。近的话还是要提前的,具体就不知道了。(而且要记住,越后面刷毒时间越短,但是相对的,毒的速度也变慢了,你跑的都比毒快)【大后期毒很疼!千万不要冒险进毒!几秒钟就可以毒死你】
1)阴死他,等他进来卡视角(对枪法要求不高)
2)刚枪,主动拉出身位和他对刚(枪法要求高)
3)侧身,不要忘了,这个游戏是arma的公司和黎明公司一起完成的,游戏里Q、E是可以左右侧身躲在掩体后面卡他视角,瞄准好突然斜着身子打他,一般都能打死,打不死就缩回去,打个包在看下一步。(枪法好,瞄脖子的位置直接爆头,枪法不行也可以打疼他,或者直接打死)
这游戏枪法就是看你压枪和瞄准的位置,以及跟枪
压枪:很简单只要把准信稳在他身上就可以了(距离远了就点吧)
瞄准:尽量瞄头,是在不行瞄胸部
跟枪:准星和人一起动,类似自瞄的感觉
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《PC物语》No.4:
我是一名快递员,这是我绝地求生的故事
&&&大吉大利,晚上吃鸡!
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更新时间: 23:27
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前言连续二十八周的STEAM销量冠军,同时在线人数150万人。《》最近太火了。你可以对比一下第二名《》的70万人和第三名《》的50余万,就知道它碾压STEAM亲爹Valve游戏的优势之大,估计G胖自己都惊了吧。绝地求生也称为PUBG,游戏的设计制作原型,源于2000年的一部电影《Battle Royale(大逃杀)》。▼电影官方海报,你能杀死自己的亲友吗?为了培养出忠实效忠于成人、在逆境中坚忍不拔的青少年一代,日本政府出台《BR》法案。每年都从全国学校随机抽出一个班级的同学,前往荒岛进行生存极限挑战——老师发给学生地图、粮食和各式武器,令他们自相残杀,直到存活下来的最后一个,才能离开荒岛。接下来,残酷的游戏规则和令人绝望的生存条件,使班级里的年轻人开始了相互杀戮。善良或者凶残,主动出击或者被动防守, 同学们开始了各自的计划,人性的丑恶在血腥的死亡中暴露无遗。大逃杀的游戏在荒岛上壮烈上演。究竟学生们的宿命如何,谁才是最后的存活者。——豆瓣▼只活了两个,战斗力不如运气重要,15号是王者吃鸡位置。是不是和绝地求生很像呢?目前市售所有大逃杀类游戏基本都是基于这部电影而来。不同于很多日本电影的浮夸,十七年的这一部意外的真实。电影来源于同名日本恐怖小说,不管你是不是绝地求生的玩家,这部与众不同的电影都很值得一看。其中男主角#15七原秋也(藤原竜也饰)被发的是锅盖、而女主角#15中川典子(前田亜季饰)领到手的是望远镜,最后两人都活了下来,这也说明了在这类游戏里杀人和武器只是次要的,拿着平底锅眼神好也能零杀吃到鸡。▼主角被发了一个锅盖,神器在绝地求生中变为了类似的平底锅。吃鸡配置说回游戏,先说说视频设置。绝地求生基于Unreal Engine 4引擎,大概是小小值近几年玩过的优化比较烂的游戏了。但可能也没有那么烂,毕竟还有“四路泰坦陨落”的《仙剑奇侠传6》以及“新一代显卡危机”《》撑着,绝地求生难登神优化游戏之巅。▼可能并不存在的游戏光盘版封面。游戏本身的画质很一般,部分场景下还会有奇怪的贴图错误和反射效果,总体来说画质称不上优秀。但是由于游戏内绘制的场景很远,同画面也会出现大量玩家,所以要求并不低。关于这款游戏的优化有很多说法,第一就是16GB以上的内存要比8GB流畅很多;第二就是低画质要比最高画质更容易吃到鸡;最后究竟什么样的PC可以撑起主流的吃鸡配置。▼游戏对于显卡是比较敏感的,处理器方面并不苛刻,主流的4C4T标压处理器基本都能镇住。先说最后一条,在这里简单给个结论。如果玩家使用分辨率,60Hz刷新率的屏幕的话,在游戏效果调整至极致时,一颗主流的酷睿i5或者Ryzen 5外加GTX 1060 6GB或类似性能的显卡,就能够在绝大多数情况下保持60fps。游戏目前最适合的处理器是至少四个物理核心的四线程处理器,还没有开始对六核心处理器进行全面优化,依然是至少保持4C4T的高频处理器为优。而且绝地求生并不算一款CPU游戏,对CPU性能没有特别高的要求,只要处理器主频在3.5GHz-4GHz之间的四核处理器都不会造成大瓶颈。▼在一些特殊场景下会造成帧数骤降比如跳伞时,游戏对场景刚出现的物体、地表和植被的渲染速度也迷之慢。关于显卡,下表供玩家参考。注意这里指的60fps是平均帧数,游戏内在部分场景中帧数会骤降,最低帧数不在平均表现讨论范围内。在选择AMD显卡时需要酌情增加半个甚至一个档次,目前游戏的优化NVIDIA显卡帧数更高一些,就算是最新的RX Vega显卡在目前依旧落后于同级N卡。另外由于游戏特性,高分屏并不会有什么优势,显卡不强时还会有帧数下降的反效果。高刷新率对于动态画面还是有帮助的,如果玩家希望使用144Hz以上刷新率的屏幕实现144fps,需根据60fps时推荐的显卡至少提高一个档次。分辨率和画质60fps大致所需显卡等级 中低画质GTX 1050 Ti 高画质GTX 1060 6GB&中低画质GTX 1060 6GB&高画质GTX 1070&中低画质GTX 1080&高画质GTX 1080 Ti▼、60Hz状态下标压i5+GTX 1060就能满足绝大多数情况下的流畅,并不算很夸张。关于系统内存。游戏对于系统内存的需求其实是个变量,会根据游戏画质,玩家实际渲染出来的游戏分辨率、游戏内场景、以及显卡显存多少来决定内存需求。以1080P分辨率极致画质为例,玩家在跳伞时显存需要4.5GB左右,此时整台电脑内存占用为8GB左右。跳伞落地之后显存占用一路走高,如果容量允许整台电脑的内存占用也会一路走高超过8GB。▼整体来说8GB内存就算够用,但在高分辨率+显卡等级不够的情况下会有变化。在这里要注意,上面说的内存占用并非游戏单体,而是整个操作系统的内存占用量。而且如果玩家的显存不够,比如使用着3GB或者4GB的显卡,游戏还会酌情调用系统内存。这是1080P分辨率的情况,如果是或者4K分辨率这一现象会更加明显。另外玩家在游戏场景当中路过比如近距离接触大量植被覆盖的地形, 高内存的平台也会有最多10%的优势。总体来说大内存平台会有一些小优势,但并不是十分明显。▼在大量接触植被的游戏场景下,大内存平台会有5%~10%的帧数优势。画质设置关于高或者低画质问题。这个其实也挺好解释的,如果你没有氪金眼,推荐还是选择最低画质。尤其是新手,每天当快递员就算是风景再美天天落地成箱也没有意义,不如先妥协一些降低画质,一能保持更高的帧数保障流畅度,二还能发现老阴逼,两全其美。▼游戏的视频设置非常简单,对比现在动辄十几二十几项视频设置的游戏来说,吃鸡并不复杂。▼GeForce Experience选项中对于图形设置的详解,白字部分看不清楚的话怎么吃鸡!为什么这么说呢?在极致、高、中、低和最低中,游戏渲染的地面物体还是有一定减少的,比如在极致和最低画质有些场景中地上的植物会有数量上的差别。极致和最低给人的视觉效果差距巨大的原因也来自于植物边缘的锯齿处理,整体会让地表清爽很多,在视觉上容易更快瞄准敌人。移步到屋内,最低特效的优势会进一步加大。尤其是一些光照很弱的场景,极致特效大量的阴影效果很不利于第一时间发现敌人。▼极致和最低地面效果一览,哪个能更快聚焦敌人还是很明显的。▼极致和最低效果屋内对比,最低效果时阴影效果会弱化非常非常多,反而能让你更快发现敌人。这还是在光线较好时,昏暗屋内的效果对比会更加明显。启动项代码如果你在游戏当中遭遇了一些显存严重不足内存来凑的现象,会导致性能严重低下,在这种情况下可以考虑一下手动指定启动选项。在Steam上右击“PLAYERUNKNOWN&#39;S BATTLEGROUNDS”,点击“属性”后选择“设置启动选项”
在其中添加“-maxMem = 20000 -malloc = system”。其中maxMem = xxxxx是更改以MB为单位分配给游戏的RAM量,玩家可以根据自家内存总量更改;“-mallow = system”将强制Windows处理内存分配。类似的选项还有“-refresh 144”,将“xxx”更改为显示器的最大刷新率;“-USEALLAVAILABLECORES”可以使游戏强制利用你所有的CPU内核,但本选项应该谨慎使用。多个指令之间应该用半角空格分开,比如“-refresh 144 -maxMem = 13000 -malloc = system -USEALLAVAILABLECORES”。▼代码不保证长期有效,如果游戏异常,请在设置启动选项中删除字符串。自动录制回放想不想记录一下自己的吃鸡瞬间?还是想回顾一下自己的各种离奇死法?如果使用NVIDIA显卡,现在已经有机会了。去NVIDIA官网下载最新的,通过里面基于NVIDIA&ShadowPlay技术的Highlight自动录制功能就能满足你的要求。ShadowPlay技术录制的视频几乎不会占用CPU资源,完全使用显卡录制对于GPU的损耗也很低,是一种实用的值得信赖的录制方式。▼点击主页面头像旁边,齿轮左侧的分享小按钮,进去以后再点齿轮状设置。注意游戏中使用Alt+Z也可以激活录制界面,会提示一个是否允许游戏自动录制视频的对话框,选择“是”即可激活。▼设置进去后找“亮点”选项进入Highlight设置界面,给自动ShadowPlay指定一个存储文件夹和系统占用空间。▼回到游戏视频设置,点击视频采集功能一项中“精彩时刻自动录制”选中NVIDIA&ShadowPlay&Highlight应用即可。一键吃鸡秘籍&如果折腾了这么久我们还是吃不上鸡,那我们只有用必杀技了,上一键吃鸡大法!别紧张这不是外挂,→→→←←←。为了全天下像小小值一样的兢兢业业“送快递”的玩家们也能体会一次在朋友圈中吃鸡的快感,有人做了一个“吃鸡生成器”。无论是单排、双排、组排都可以通过简单的操作,自动生成一张“吃鸡图片”,而且图片效果极其“真实”,保证你能够一键装逼,啊不对!一键吃鸡。虽然本款工具可以满足我们吃一次鸡的愿望,但是努力提高游戏水平才是最关键的。▼夭寿了,小小值和什么值得买厉害了。后记虽然有很多人说绝地求生竞技性不强,游戏中有大量悠闲的时间段,可小小值认为正是这个特色才让其人气超高,一直处于精神高度紧绷状态的专业FPS和MOBA不太符合游戏那休闲娱乐的本质。最近连《GTA》等著名游戏系列也要出大逃杀模式,《PLAYERUNKNOWN&#39;S BATTLEGROUNDS》这匹黑马成了今年游戏界的绝对明星。▼就是这么火~~游戏之前的亚洲服务器架设于韩国,玩家一直需要月供30元左右的加速器才能基本正常游戏。不过近期蓝洞似乎和国内迅游加速器有了奸情,开始植入游戏内强行推广更贵的迅游加速器,也在近期引发了大规模的差评。另外关于国服化进程,应该算是有了结果。前几天就有消息称玩家检测到了名为“beijing”的服务器,今天腾讯WeGame官方微博又发了一条“腾讯吃鸡”既视感的推送,估计腾讯代理国服绝地求生已经板上钉钉了。好处嘛,至少以后玩家不用加速器也可以稳定吃鸡了。不好的地方嘛,腾讯游戏你懂的。还是希望好游戏不被糟蹋吧,国庆大吉,晚上吃鸡!▼天降正义!幻影坦克再见。往期回顾
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