现在火箭联盟号火箭是不是只有足球 有别的吗求问

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《火箭联盟》画面玩法及游戏性试玩图文体验 火箭联盟好玩吗
09:25:18 来源:MYHP 作者:MY HITPOINT 编辑:墨池 
  《火箭联盟》是一款“车与求”结合的快节奏游戏,玩家将在绿茵场上驾驶心爱的赛车驰骋,同时出色的物理效果、疯狂的空中特技以及多人对战也会为玩家带来不错的体验,今天小编带来“MY HITPOINT”分享的《火箭联盟》画面玩法及游戏性试玩图文体验,游戏好玩吗,一起来看。
  首先,除了用车替代人去踢球,《火箭联盟》的比赛规则跟一般的足球类游戏有着很大的不同:玩家会置身于一个全封闭的绿茵赛场,游戏中没有出界,也没有任何犯规的判定,我们唯一要做的就是赢取比赛。游戏中没有固定的守门员,玩家可以选择SOLO或4V4的对战,每个“队员”没有固定的位置可以自由发挥。当然,为了胜利你必须不择手段。
  由于游戏的快节奏特性,短短的5分钟比赛时间足以让双方发动N轮进攻了,即使开局后“3秒入球”这种现象也没什么可大惊小怪的。没有了赛规的约束,《火箭联盟》不会像FIFA那样给人专业、复杂的感觉,它也因此而变得简单粗暴,更有娱乐性,这是笔者玩下来最大的感受。
  另一方面,游戏在操作上很容易上手,前进、倒退、冲刺、急刹车甚至飘移,这些都是竞速游戏最基本的操作;比较特别的是本作车辆加入了“跳跃”(衍生二段跳和翻滚)这个动作,我们可以在空中轻易地玩出各种花样,什么旋转、空翻等特技都不在话下。球场中还分布着若干个加速装置,车辆从上面开过就可以充能,以便用于补充冲刺时的消耗。
  《火箭联盟》这款游戏的立足之本和核心乐趣是来源于它的物理系统,球体与环境与车的物理碰撞会带来很多意想不到的情况,表现很接近于现实。比赛中我们自然是要好好利用这套真实的物理系统,例如球落地时不必急着第一时间去抢,可以等它弹起后速度变慢了再去;既可以直接冲撞,也可以用巧妙的擦边改变原来的运行轨迹,打对手一个措手不及…
  此外,车与车之间的碰撞不会产生车损效果,要不然一场下来没一辆车是完整的,不过在比赛中我们肯定要利用冲撞去干扰对方。同时,往往你在专心追球的时候,冷不防会被视线死角方向冲过来的对手撞飞,有时一场比赛很容易因为“我不爽你很久了”而演化成野蛮大乱斗,这种恶搞的乐趣也算是本作的亮点之一,这可不是FIFA什么能比的。
  不过《火箭联盟》的不足之处也很明显,虚幻3引擎的画面表现只能说是差强人意,周遭环境、车体、球体的建模都能简则简了,全局光照没有表现出动态特性,场外观众席上的人也是用气球和旗杆等模型替代,到处是小成本制作的痕迹。如果说物理引擎较好地掩盖了画面简陋的话,那么音效的上纰漏就比较明显了。
  模拟熙熙攘攘人群的背景音效基本就是一片单一枯燥的喧哗声,掌声会在固定时间出现,而那个时刻的比赛往往并不精彩,有些莫名其妙。当我们全神贯注地专注于比赛时,总觉得少了点什么,对–那就是“解说”,解说对于本作来说将是质的飞跃,否则留给我们的只是枯燥的视听感受。
  同时,本作可选地图也很少只有区区4张,时间长了难免有些视觉疲劳,不过丰富的车辆自定义多少弥补了一些不足,玩家可以在车库里选择车身、轮胎、彩喷、帽子、喷气等,比较有意思的是还可以选择国旗,以男足的名义暴打Steam上各国豪强?还是算了吧!不过遗憾的是这套自定义系统似乎改变的仅仅是车辆外观,性能上没有任何差异。
  《火箭联盟》主打的是多人对战,笔者大多数游戏时间也是在联机模式下进行的,自动匹配理应是根据账号等级来的,但实际情况是匹配到的玩家水平真心差很多。
  有些玩家不知道如何高效地抢球,如无头苍蝇,全场出120%的力贡献则为0,跟菜鸟AI有一比;而很多玩家对于跳跃、空翻、擦边等技巧掌握的都很娴熟,拼抢也很积极,这类人是场上的主力;偶尔也会遇到一些富有心机的,平时离球远远的,却总能在关键时刻冲上去给出致命一击的。
  同时,被本队成员误撞或是乌龙球也是时常发生,坑自己坑队友的现象随处可见,这也体现出《火箭联盟》的“娱乐”特征。
  最后,线下单人我们还可以进行“赛季”模式,赛季中玩家需创建一只球队跟多支AI队伍角逐,最终以战绩排定座次。
  总体来看,《火箭联盟》用车来踢球的玩法是完全可行的,其真实的物理系统也让比赛变得生动有趣,充满了无限可能性。但游戏在内容深度和宽度上还有待开发,毕竟不是正统的足球游戏,本作的乐趣性并不能换来真正的耐玩性,偶尔欢乐地来几局还不错,但时间一长就会明显感觉到枯燥和疲劳。当然如果你能有固定的好基友一起组队“练级”,那就是另一种境界了。
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游戏制作:Psyonix
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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Psyonix公布了他们旗下人气独立游戏《火箭联盟》即将上线的“AquaDome”版本更新及其预告。
Psyonix旗下集赛车足球于一体的竞技类游戏《火箭联盟》又迎来了一次“进化”,游戏将加入“乱斗”模式,新模式将会在9月免费对玩家开放。
《火箭联盟》的开发商PSyonix曾经宣布将会推出收藏版,在过去了这么久之后。官方公布了一段《火箭联盟》收藏版的发售预告片。
《火箭联盟》和《消逝的光芒:信徒》两款游戏联动,分别在自家游戏里推出具有对方游戏特色的汽车主题皮肤。
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火箭联盟推出Switch新版本 游戏更注重跨品台玩法
  火箭联盟这款游戏是一款汽车足球游戏,倍受玩家们的喜爱,在过去的2年里火箭联盟取得了巨大的成功,最近火箭联盟又推出了新版本,在这个新版本中开发商的重点在哪里呢?那么接下来一游网小编就为大家带来火箭联盟推出Switch新版本 游戏更注重跨品台玩法。
  推Switch版本:看重跨平台玩法
  这款大作似乎没有停下来的迹象,如今依然处于快速增长中,这种非暴力因素的玩法使得它成为了一项受欢迎的电竞活动,最近,该公司表示将把《火箭联盟》推向任天堂的Swtich平台。
  Jeremy Dunham
  Psyonix发行部副总裁Jeremy Dunham说,&对我们来说,这是一个-非常有热情的项目,我们希望按照我们想象的方式进行发展。任天堂十分开放,给我们提供了所有需要的资源,解答了我们所有的问题,允许我们做跨平台玩法,这对于我们是非常重要的。这也是我问的第一个问题,我说,&如果我们要做这个功能,你们会允许我们做跨平台吗?&,他们说,如果这一点很重要,就会支持跨平台,所以我们毫不犹豫&。
  任天堂对于跨平台多人玩法的开放性意味着Switch玩家们可以和Xbox以及PC玩家一起体验《火箭联盟》,但不包括PlayStation玩家在内,因为索尼向来都不愿意让自己的玩家和对手平台的用户进行竞争。
  PlayStation销售和营销主管Jim Ryan说,该公司有责任保护青少年玩家,而跨平台玩法则会影响索尼履行这个责任。不过,Dunham表示,他们可以缓解这些问题。&过去这么多年来,我们和他们(索尼)谈过很多次,他们已经允许我们和PC进行跨平台,但目前Xbox以及Switch平台尚未被批准,我们希望这个情况会发生改变,不管他们出于什么原因,我们都可以说服他们。我们会竭尽全力让多人玩法更加安全、开放和简单,让跨平台的玩家获得更好的体验&。
  Dunham说,不管索尼提出什么样的前提条件,他的公司都会去做,&我们已经做了这么多,就是为了尽可能确保带来非侵扰性的游戏体验。你可以选择开启和关闭跨平台玩法,无法在跨平台进行沟通,必须使用我们的快捷聊天图标,所以不用担心安全问题,你无法从另一个平台获得任何的用户数据,我们已经在玩法中加入了安全措施,已经把所有的问题都考虑进去了&。
  &我们不会在跨平台之前分享数据,他们(其他平台)也无法获得我们的用户数据,因为这些都存在于我们自己的系统之内,我们处理匹配和服务器问题,所有都是我们来做的,所以我们觉得这些问题都不用担心。我们非常看好跨平台玩法,特别是《我的世界》宣布想和我们做同样的事情之后,跨平台是不可避免的。然而从不可避免到成为现实,我不知道需要用多久,但正在朝这个目标接近,最关键的是,玩家们要支持这个想法&。
  Switch版本的《火箭联盟》是专门为这个平台而打造的,静止帧率可以达到60fps,该公司相信非静止帧率也可以达到这个水平。该游戏使用Pro Controller手柄,但玩家们还可以用分离的Joy-Con手柄,在平板模式里可以分屏,在电视屏幕上可以允许四名玩家一起玩。
  把《火箭联盟》当成平台,而不是要做成系列
  实际上,两年前的时候,玩家们就问过是否会有手游版本,但Dunham表示,那时候是刚刚开始,而且对于跨平台玩法方面的问题比较担忧。但如今有了两年的经验之后,已经不再那么担心在线游戏体验,因为有了足够多的工具保证多人体验,有能力让所有的玩家都得到同样开心的体验。&这就是主机的魅力之一,也是我们为何想要做Switch版本的原因。尽管它的性能或许比不上Xbox one或者PlayStation 4,但实际上是有独特之处的&。
  进入Switch平台只是《火箭联盟》扩张策略的一部分,该公司最近还开始进入周边业务领域,包括相关的衣服、海报、玩具车以及贴图等等。Dunham说,&对于做周边的要求,我们一直都对我们的能力有些怀疑,人们有很多的要求,但我们都没做,或者说有些事是做不了的。所以我们在寻找合适的合作伙伴来做这些事。对我们而言,我们并不把这些作为主要收入来源,而是让粉丝们更近距离接触《火箭联盟》的方式之一&。
  未来,如果粉丝们需要,《火箭联盟》还会进入更多的平台,不过Dunham对于手游版仍在犹豫,因为对该游戏而言,触屏操作仍是比较棘手的问题。如今,该游戏已经登录了PC和主机平台,有电竞冠军赛,周边,DLC以及盒装游戏,接下来还可以做什么呢?需要发布一个《火箭联盟2》吗?
  Psyonix似乎并不打算这么做,&我们把《火箭联盟》看作一个平台,而不是让我们做不同版本游戏的系列游戏,不管扩张到哪个平台,它都不会差异特别大,我们不会做《火箭联盟卡车》或者《火箭联盟RPG》,我们不希望过度损耗品牌,我们希望给玩家带来有价值的体验。如果未来我们要做一个新游戏,那就必须是款新游戏,有独立的研发团队、独立的发展理念,(跟火箭联盟)完全是两码事&。
  Dunham说,&我们内部的确有一个团队在做新的游戏想法,在几周之内,我们就对不少想法尝试和放弃,有些项目甚至可能会撑到更久,我们还在探索中。对我们而言最好的就是,我们并不着急做新游戏,不用为了收入而必须发布新游戏,这就是《火箭联盟》成功带来最大的帮助,它给了我们创意自由,让我们有时间做其他事情&。
  其实,《火箭联盟》的成功也让Psyonix发生了转变,该公司更换了办公室以安置扩张后的员工规模,而且也不再是一个为了赶项目而手忙脚乱的工作室。他说,&两年前我们发布这款游戏的时候,公司只有36人,如今的发行部门在当时都是不存在的,现在我们有了专门的PR、市场营销和社区管理团队,随后还招了在线服务团队,公司规模接近90人,之前的办公室已经不够用了&。
  公司的扩张,实际上让Psyonix更加专注,&从理念上来说,这让我们更加专注,在此之前,我们是一边做《火箭联盟》,一边接其他公司的外包项目,因为我们十分在意,只有这么做才有资金把游戏研发完成。现在,《火箭联盟》非常成功,我们可以决定自己的命运,如今我们希望做社区为基础的游戏,这是公司最看重的,我们做的每个决定都是玩家们期望的,既不是商业利益优先,也不是游戏策划主导,而是以社区为重,随后才会做其他的事情&。
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足球比赛并不一定都由人类来踢,现在已经出现了机器人足球比赛,想象一下在未来世界足球比赛又会进化成什么样呢?今天小编为玩家带来了一款很有科幻色彩的足球竞赛游戏&&《火箭联盟》,这款作品将赛车和足球两项运动完美的融合在了一起,非常有意思。
《火箭联盟(Rocket League)》是Psyonix旗下《超音速特技火箭战车》的续作,相比于前作本作品提供了更炫酷的画面和物理效果,增加了完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,游戏将带给我那家新世代动作体育游戏全新体验。
《火箭联盟(Rocket League)》在日集成全新的Vulcan(瓦肯)DLC,感兴趣的玩家请赶快下载本资源!
《火箭联盟》是一款将赛车和足球相互结合的游戏,游戏的一开始玩家即可选择不同的模式进入,游戏不仅支持线上联机,同时支持单人进行游戏。当然一对一,二对二,三对三,四对四不同的模式玩家可以自由选择。进入游戏之后玩家的目的是用自己的战车将球场内足球撞击到对手的球门内,和一般的足球游戏相同,在规定的时间内,打入对手球门内的球数越多,那么最终的胜利的将会属于你。
游戏中玩家操纵的战车除了基本移动之外可以做出加速和跳跃动作,只需要按下鼠标左键和鼠标右键即可。
全新的季赛模式,让玩家享受一个完整的单人游戏体验
丰富的战车自定义功能,你可以创造出超过100亿种不同的组合
解锁物品和车辆,游戏中包含了跟踪统计和排行榜功能
支持8名玩家联机游戏,不同的队伍不同的,有着不同的特点
支持2名、3名、4名玩家分屏游戏
视频播放功能,你可以自由查看比赛进程,快进,快退,或是从竞技场的任意地点查看
《火箭联盟》是一款很有创意的游戏,该作品将足球与赛车相互结合是最大的亮点,游戏不仅支持单人模式,同时还支持多人联机模式,玩家不仅可以获得赛车竞速的快感,同时可以体会到多人争抢足球的乐趣,这是一款很值得推荐作品,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
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  6月22日,美国媒体巨头NBC环球旗下的NBC体育宣布将于今年7月与对战平台FACEIT、开发商Psyonix合作举办总奖金为10万美元的火箭联盟2v2锦标赛。
  Psyonix的电竞部门主管Josh Watson表示:&我们火箭联盟的生态系统正在欣欣向荣的发展之中,我们很期待能够扩展到NBC体育的观众之中。火箭联盟是一款很容易弄懂的游戏,所以它也特别适合将电子竞技介绍给各个年龄段、各种背景的粉丝。&
  对于从未接触过这款游戏的人来说,火箭联盟基本上就是足球,只不过把踢球的人换成了火箭驱动的汽车,而足球场改成了全封闭的。玩家们操控自己的汽车在5分钟的小局里尽量多地把巨型足球推入对手的球门里获得分数。
  NBC体育副总Rob Simmelkjaer称:&我们觉得火箭联盟本身的这些传统体育元素使得它很适合我们的观众&&我们那些传统体育的观众。这款游戏融合了足球和赛车,而这些本来就是我们NBC体育所关注的项目。&
  这个夏天,火箭联盟电竞赛事持续升温。总奖金达到30万美元的火箭联盟第三届世界锦标赛吸引了二百二十九万独立用户收看。而就在今日,世锦赛冠军战队Northern Gaming的三位选手正式转会至北美一线电竞俱乐部EnVyUs。任天堂也宣布火箭联盟将登陆新一代主机Switch,并且还将实现PC、XBOX与Switch等平台的互通。预计未来会有更多的顶级俱乐部与投资人将会把目光转到火箭联盟之上。
  在不久前的腾讯年度发布会上,火箭联盟国服确定将由腾讯独家代理。虽然腾讯将采用何种收费模式目前还不得而知,但是国内玩家应该不需要等待太久就能亲身体验到这款优秀的电竞新作。
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自2013年之后, 电竞就以燎原之势在全球范围内爆红,也让MOBA游戏成为了炙手可热的内容,继《英雄联盟》成功之后,各大发行商几乎是人手一款,甚至最近在手游平台也相继受到开发商们的追捧。对于很多人来说,电竞可能是RTS,FPS或者MOBA等内容,不过,最近一款叫做《火箭联盟(Rocket League)》的竞技游戏则采用了完全不同的表现形式。
由PSyonix工作室研发的这款竞技游戏融合了赛车和足球元素,以别开生面的方式打造了紧张刺激的竞技体验。
Valve最近表示,《火箭联盟》在Steam平台的销量已经超过了100万,目前该游戏处于9折销售,也就是说,按照19.99美元的价格,该游戏在2个月不到的时间里为开发商带来了将近2000万美元的收入。另外,开发商还把该游戏卖给了索尼,可以在PlayStation 4平台免费下载,Psyonix上个月透露,该游戏截至7月30日的下载量已经超过了500万次,而且随着该工作室正在筹备推向更多的平台,这个数字只会更高。
对于希望进军竞技领域的开发商们来说,这款游戏的成功意味着电竞并不止MOBA,做竞技玩法还有更多的空间值得我们挖掘,以下请看Gamelook带来的详细介绍:
竞技游戏的新境界:赛车+足球玩法的[火箭联盟]
《火箭联盟(Rocket League)》是由美国Psyonix工作室研发的一款以“赛车+足球”为表现形式的团队竞技游戏,开发商为这款游戏加入了非常精彩的物理效果、夸张的空中特技,融合紧张刺激的多人玩法,受到了很多玩家的认可。凭借简单而不失深度的玩法和开发团队优秀的创意,该游戏为很多开发商提供了值得借鉴的创作灵感。
对于很多人来说,‘车枪球’一直是欧美游戏的代名词,分别指代了赛车、FPS和各类与球相关的体育玩法。可能对于不了解的玩家来说,这款游戏看上去只是同时加入了‘车和球’两种元素的混合体而已,不过,真正体验过的人都会被它简单易懂但又好玩有趣的战斗机制深深吸引。《火箭联盟》是《超级杂技火箭动力战斗车(Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars)》的正统续作。通俗点说,《火箭联盟》就是一个(火箭)赛车跟足球的合体,游戏的故事背景是未来世界。
《火箭联盟》唯一的规则就是限制比赛时间,《火箭联盟》似乎没有任何游戏规则。车相当于玩家们的手臂,球是所有人都要争抢的目标,而球门就是敌我双方冲突的直接地点。玩家们的目标就是把球踢进对方的球门里。游戏的操作和规则都非常的简单,你只要随便翻看一下按键设置就知道怎么样加速、刹车或者跳跃,而且,你只需要知道这些就可以了,因为这些动作可以通过不同的组合创造出多种不同的技巧。
和绝大多数赛车游戏不同的是,玩家的车辆不会被撞坏,由于是‘火箭联盟’,这些(火箭推动的)赛车的速度可以达到非常惊人的速度,由于加入了物理效果,在球形的赛场上横冲直撞是非常炫酷的事情,因为你可以获得驾车飞檐走壁的体验。虽然是PC游戏,但与众多竞技游戏不同的是,《火箭联盟》的游戏的节奏非常快,虽然目前最高仅支持4V4比赛,但实际比赛中的场面经常会非常混乱。用很多游戏设计师的话说,这款游戏“易于上手、难以精通”。
游戏的玩法机制非常简单,两组玩家只要在一个球形的竞技场中把手中的球打入对方的球门即可获胜,而且必要的操作也只有加速、刹车和跳跃。然而,想要熟练掌握赢得比赛的技巧并不容易,正如传统的足球体育,拼的往往不只是体力,还有跑位、传球、射门以及守门等具体的要求。所以,对于玩家们来说,想要在疾奔如风的赛车(对手)中用车辆把球撞入对方球门并不容易,运球传球、射门以及守门等目标都熟练的操作技巧和高人一筹的战术思维。
比如游戏中的跳跃动作,虽然视觉效果很酷炫,但实际上这和足球规则中的头球类似,在没有任何帮助的情况下,用车顶球实在不是一件简单的事情。而且,玩家们还可以通过喷射、调角度以及“二段跳”等方式改变方向,虽然笔者用了一大局来描述,但在实际游戏中,这可能只需要一瞬间完成。在人数比较多的比赛中,玩家们还需要相互配合,考虑战术层面的操作,各个队员必须各司其职,可以像足球那样安排前锋、中场和后卫,比如在后场的队友往往能够接住敌人的远射,前锋则可以出其不意的将球打入对方球门获胜。
《火箭联盟》虽然不能带给你‘极品飞车’式的竞速体验,但实际的操作体验并不差,而且整个过程都非常流畅,限制较少的设计也给玩家们带来了更多的自由,因此该游戏具有非常深度的战术挖掘潜力。和所有竞技游戏一样,多人模式是该游戏最受欢迎的特点,和小伙伴对战总能产生许多意想不到的乐趣。除此之外,《火箭联盟》还加入了升级系统,玩家可以通过比赛升级解锁新的车型和喷涂方式,给玩家们更多的DIY自由,尤其是对于定制化外观有特殊要求的玩家来说,这种设计几乎是无法抗拒的。
自7月初发布之后,《火箭联盟》目前成为了Steam最畅销的游戏,对于刚发布一个月的独立游戏来说,该游戏的表现可以说是非常惊艳的。在竞技游戏领域,Psyonix向我们证明了除了5V5的三线对抗以及多人FPS之外,还有更多的玩法值得设计师们探索。
在此期间,虽然曾有玩家认为不同车辆和涂色的做法没有实际意义,甚至有人传言说开发商会通过增加赛车属性差异或者道具的形式丰富内容,但Psyonix正式否认了这个说法。对于竞技游戏来说,任何可以直接影响角色属性的道具都会带来平衡性方面的问题,而由于该游戏的玩法规则非常简单,又不可能像LOL一样加入符文和天赋的做法,所以解锁系统更像是MOBA游戏里的皮肤设定,可以成为开发商的额外收入来源,但不能成为影响平衡的减分项目。
对于绝大多数人来说,《火箭联盟》的成功是出人意料的,不过,如果你了解Psyonix的话,就会明白该工作室的成功并非一蹴而就的。Psyonix由David Hagewood成立于2000年,位于美国的加利福尼亚州圣迭戈市,在15年的自研和外包工作经历中,该公司积累了非常丰富的游戏开发经验,通过流畅的操作和简单且深度的玩法,《火箭联盟》将竞技体育的精神发挥到了新的高度,通过自由的比赛规则为玩法加入了非常多元化的战术潜力,对于很多的独立游戏工作室来说是值得学习的标杆。
(下载iPhone或Android应用“经理人分享”,一个只为职业精英人群提供优质知识服务的分享平台。不做单纯的资讯推送,致力于成为你的私人智库。)
作者:佚名
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