52大神们,想学习微信公众号开发,有教程吗

微微匠微信公众号零基础开发入门教程
课时数20课时
在学人数1547人
价格 : 免费
公众号的入门教程,可以学习到公众号从注册到使用到自己搭建独一无二的特色行业功能。内容包含公众号注册,公众号图文素材管理,菜单设置,图文回复,关键词设置,微信会员卡,微信支付等一些微信原生后台的功能,也包括了微微匠公众号助手的一些使用方法,比如微网站,微商城或者一些酒店餐饮的公众号功能。
更多有关微信的功能和系统可以上我们的官网www.vvjiang.com了解详细信息,或者搜索我们的微信公众号:微微匠,来了解更多。微微匠感谢您的关注
公众号初学者
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目录(共2章)
第1章 公众号功能介绍及后台使用
第2章 微微匠公众号助手的使用讲解求微信公众号最新学习教程! - 『悬赏问答区』
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求微信公众号最新学习教程!
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求微信公众号最新学习、运营教程!最好是高清
楼主看一下,适合不适合。
地址:https://pan.baidu.com/share/link?uk=&shareid=#list/path=%2F&parentPath=%2F
发帖求助前要善用【】功能,那里可能会有你要找的答案;如果你在论坛求助问题,并且已经从坛友或者管理的回复中解决了问题,请把帖子分类或者标题加上【已解决】;如何回报帮助你解决问题的坛友,一个好办法就是给对方加【热心】,加分不会扣除自己的积分,做一个热心并受欢迎的人!
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本帖最后由 不语 于
21:16 编辑
楼主看一下,适合不适合。
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分享一个34.64G的资源,望采纳!
谢谢@Thanks!
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不是最新的啊& &也不是高清
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感谢分享 ,管他新旧
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厉害的了我的楼主
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真要学去x宝找个微信公众号运营90招指南&&几块钱&&也比这送的新呀 都是那一年的了。。
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本来是抱着保持活跃度的心态来看帖的,现在才发现每天坚持浏览都有收获,要学习的东西很多,但是学习资源也不好找,这个帖子又给了我学习的动力了!坛子里好人真多!感激涕零啊!
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本来是抱着保持活跃度的心态来看帖的,现在才发现每天坚持浏览都有收获,要学习的东西很多,但是学习资源也 ...
同样啊,还是这个网站好
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★JavaSE基础★(39)
★Android基础★(59)
软件设计(3)
开发和调试之殇
公众号的开发,说简单也简单,说麻烦也麻烦,麻烦的不是开发过程,而是搭建开发环境的过程。不过俗话说得好,磨刀不误砍柴工,我们有必要花点时间来研究下如何攻破微信公众号的开发环。说白了,公众号的开发就是基于HTML/CSS/JS的移动端Web
App的开发,但微信公众号和普通的移动Web App开发还略有不同,因为很多情况下我们会调用公众号的接口,而只要涉及微信接口的请求,都必须通过微信内置的浏览器来访问,如果我们想把请求放到PC桌面浏览器上运行调试,就会跳转到一个笑脸,提醒你出错了(图1)。
图1 微信应用无法直接在PC浏览器中调试
这样的安全机制和门槛是可以理解的,因为微信浏览器在Webkit内核的基础上扩展了很多方法,也包装了很多接口。此路是微信开,此树是微信栽,要想开发公众号,你就必须从此路过。这就意味着我们没法直接在PC浏览器里开发调试公众号的页面。那妆媒体的开发者们是怎么解决这个问题的呢?首先,我们要达成一个共识,在一个小小的手机上开发调试,实在施展不开,如果我们能在PC上进行开发,有Chrome的审查元素或Firefox的Firebug这样的利器,何愁拿不下公众号的开发?所以我们的目标是,在PC浏览器中进行公众号的开发和调试,在手机微信上测试结果。我们只需要两个步骤就可以实现这样的效果。
第一,用代理访问服务器
不要被“代理服务器”这个名词吓到了,其实我们只要有一台笔记本,或者插有无线网卡的台式机就足以搭一个代理。这一步对于开发过移动端Web应用的开发者来说,并不陌生,可能你也猜到了,这至关重要的第一步在微信的公众号开发中同样适用,下面我就简单叙述一下。这里主要为Windows提供方法,Mac/Linux的方法类似,点到为止,就不着重介绍了。
把电脑设置成代理服务器
下载并安装Fiddler2(如果是Windows 8,请下载Fiddler4;Mac/Linux用户可以使用Charles/Nproxy等代理工具)。安装后配置Fiddler:Fiddler菜单→Tools→Fiddler Options→Connections,如图2配置。
图2 Fiddler配置过程
进入windows/stystem32/driver/etc/目录。(Mac/Linux用户的hosts目录在/etc/下。)备份hosts文件,并用记事本修改hosts文件,在最后追加hosts,如:203.195.198.53 app.example.com。这里的203.195.198.53是线上环境的服务器IP,app.example.com是公众号所请求的域。
设置手机代理服务器
开始菜单→运行→cmd,打开命令行窗口,输入 ipconfig,找到自己的IP地址,如:192.168.2.102。以iPhone为例,进入设置→无线局域网→选中自己的网络,设置代理服务器和端口,如图3中的配置。Android手机也有类似配置功能,不详细说明了。
图3 手动设置HTTP代理
原理及注意事项
自己的电脑一定要和手机在同一个网络内,否则手机无法连接到代理服务器。当手机访问app.example.com域的时候,会访问代理服务器,而这个代理的hosts被设置成了我们指定的IP,所以访问开发环境就如同在微信里访问公众号一样。
第二,开发设计Debug模式
如果说以上的第一点是一匹好马,那这第二点就是一个好鞍。没错,好马配上好鞍才能日行千里。
要想在PC浏览器里访问请求微信公众号接口的URL,这是不可能实现的,但是我们可以通过Debug模式绕过微信的接口,继续执行接口以后的逻辑。方法有很多,需要开发者们发挥想象,各显神通。这里是妆媒体的开发者们提供的正在使用的一种方法,以供参考。
我们是通过URL后拼接参数来调起Debug模式,如:http://app.example.com/main.html?debug。
然后在代码中判断Debug并模拟微信接口返回的数据,以此绕过微信公众号的接口请求,这样就可以顺利地在PC浏览器里开发和调试了。如:
i f ( w i n d o w . l o c a t i o n . h r e f .indexOf('?debug') & 0) {
// 模拟微信公众号接口返回的数据} else {
// 访问微信公众号接口}
公众平台消息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式。
点击,填写网址url和token,其中token可由开发者可以任意填写,用作生成签名。
公众平台用户提交信息后,微信服务器将发送GET请求到填写的URL上,并且带上四个参数:
微信加密签名
随机字符串
开发者通过检验signature对请求进行校验(下面有校验方式)。若确认此次GET请求来自微信服务器,请原样返回echostr参数内容,则接入生效,否则接入失败。
signature结合了开发者填写的token参数和请求中的timestamp参数、nonce参数。
加密/校验流程:
1. 将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序
2. 将三个参数字符串拼接成一个字符串进行sha1加密
3. 开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信
当普通微信用户向公众账号发消息时,微信服务器将POST该消息到填写的URL上。结构如下:
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[text]]&&/MsgType&
&Content&&![CDATA[this is a test]]&&/Content&
&MsgId&3456&/MsgId&
ToUserName
开发者微信号
FromUserName
发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime
消息创建时间 (整型)
文本消息内容
消息id,64位整型
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[image]]&&/MsgType&
&PicUrl&&![CDATA[this is a url]]&&/PicUrl&
&MsgId&3456&/MsgId&
ToUserName
开发者微信号
FromUserName
发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime
消息创建时间 (整型)
消息id,64位整型
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[location]]&&/MsgType&
&Location_X&23.134521&/Location_X&
&Location_Y&113.358803&/Location_Y&
&Scale&20&/Scale&
&Label&&![CDATA[位置信息]]&&/Label&
&MsgId&3456&/MsgId&
ToUserName
开发者微信号
FromUserName
发送方帐号(一个OpenID)
CreateTime
消息创建时间 (整型)
Location_X
地理位置纬度
Location_Y
地理位置经度
地图缩放大小
地理位置信息
消息id,64位整型
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[link]]&&/MsgType&
&Title&&![CDATA[公众平台官网链接]]&&/Title&
&Description&&![CDATA[公众平台官网链接]]&&/Description&
&Url&&![CDATA[url]]&&/Url&
&MsgId&3456&/MsgId&
ToUserName
接收方微信号
FromUserName
发送方微信号,若为普通用户,则是一个OpenID
CreateTime
消息创建时间
消息类型,link
Description
消息id,64位整型
事件推送只支持微信4.5版本,目前开启自定义菜单接口事件推送、关注与取消关注事件推送。其余功能即将开放,敬请期待。
&xml&&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[FromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[event]]&&/MsgType&
&Event&&![CDATA[EVENT]]&&/Event&
&EventKey&&![CDATA[EVENTKEY]]&&/EventKey&
ToUserName
接收方微信号
FromUserName
发送方微信号,若为普通用户,则是一个OpenID
CreateTime
消息创建时间
消息类型,event
事件类型,subscribe(订阅)、unsubscribe(取消订阅)、CLICK(自定义菜单点击事件)
事件KEY值,与自定义菜单接口中KEY值对应
对于每一个POST请求,开发者在响应包中返回特定xml结构,对该消息进行响应(现支持回复文本、图文、语音、视频、音乐)。
微信服务器在五秒内收不到响应会断掉连接。
回复xml结构如下:
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[text]]&&/MsgType&
&Content&&![CDATA[content]]&&/Content&
ToUserName
接收方帐号(收到的OpenID)
FromUserName
开发者微信号
CreateTime
消息创建时间
回复的消息内容,长度不超过2048字节
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[music]]&&/MsgType&
&Title&&![CDATA[TITLE]]&&/Title&
&Description&&![CDATA[DESCRIPTION]]&&/Description&
&MusicUrl&&![CDATA[MUSIC_Url]]&&/MusicUrl&
&HQMusicUrl&&![CDATA[HQ_MUSIC_Url]]&&/HQMusicUrl&
ToUserName
接收方帐号(收到的OpenID)
FromUserName
开发者微信号
CreateTime
消息创建时间
HQMusicUrl
高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐
&ToUserName&&![CDATA[toUser]]&&/ToUserName&
&FromUserName&&![CDATA[fromUser]]&&/FromUserName&
&CreateTime&&/CreateTime&
&MsgType&&![CDATA[news]]&&/MsgType&
&ArticleCount&2&/ArticleCount&
&Articles&
&Title&&![CDATA[title1]]&&/Title&
&Description&&![CDATA[description1]]&&/Description&
&PicUrl&&![CDATA[picurl]]&&/PicUrl&
&Url&&![CDATA[url]]&&/Url&
&Title&&![CDATA[title]]&&/Title&
&Description&&![CDATA[description]]&&/Description&
&PicUrl&&![CDATA[picurl]]&&/PicUrl&
&Url&&![CDATA[url]]&&/Url&
&/Articles&
ToUserName
接收方帐号(收到的OpenID)
FromUserName
开发者微信号
CreateTime
消息创建时间
ArticleCount
图文消息个数,限制为10条以内
多条图文消息信息,默认第一个item为大图
图文消息标题
Description
图文消息描述
图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图640*320,小图80*80。
点击图文消息跳转链接
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2.请使用80端口
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如果你不是,c++,如果你是程序开发人员,那一点都不难,c#,php等任何一种开发语言开发的,所以,本质上是开发程序,只不过是一个需要调用微信提供的接口的主要在微信中使用的程序而已,它可以是java,这个难度你自己考虑,或者,你可以使用别人开源或者收费的现成的程序,这些程序就是一般所称的微信第三方平台微信公众号开发本质上跟公众号关系不大,那有两种选择,完全自学程序设计
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开发,得有第三方后台,买回来后就不难了,需要投资
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