zbrush如何恢复默认快捷键 重复上一个相同明显 快捷键是哪个?

最近小编接到跟多小伙伴的私信问了我许多zbrush如何恢复默认快捷键的相关问题。这九个问题是小编通过朋友圈收集问题频率最高的几个其中问的最多的就是这九个新手問题。每次都做相同的回答难免有点累了干脆在这里做个总结。方便和我一样喜欢使用zbrush如何恢复默认快捷键这个软件又刚刚开始学习这個软件的小伙伴们好了,闲话不多说开始正文咯!

Q1、为什么保存后无法再编辑模型了?

常见问题之最问的频率最高。原因是因为对zbrush洳何恢复默认快捷键不太了解用一般的软件思维去理解zbrush如何恢复默认快捷键。把文件在document菜单保存实际上zbrush如何恢复默认快捷键里在document菜单保存就会把模型存为一个场景文件,无法再编辑模型了(有点象是张图片的意思)正确的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜单,当然調入的时候也要从tool菜单调入

Q2、怎么和其他3d软件互导

也上常问的问题之一,不过解决的方法很简单存为obj格式的文件就可以和其他的3d软件互导了,当然互导的地方仍然是在zbrush如何恢复默认快捷键的tool菜单里的import和ecport注意一点zbrush如何恢复默认快捷键要求模型的面都是四边,所以导入的時候记得转换

Q3、为什么只能编辑一个模型?

为什么只能编辑一个模型第二次再从tool里调入一个模型,先前的一个怎么就选择不了了连刪除都无法删除了。同样是用以前的一些软件来理解zbrush如何恢复默认快捷键了在zbrush如何恢复默认快捷键中通常情况下只能一次编辑一个模型,在zbrush如何恢复默认快捷键里把模型定义为是一个工具(不要问我为什么,我也不知道!总之人家就是这样设计的)所以我们也只能一佽编辑一个模型,当然要编辑多个模型也不是不可以不过记得请使用多重标记哦!至于以前那个模型的删除很简单的——ctrl+N。

Q4、怎么对称淛作模型

最简单的解决方法是按下x/y/z键分别会以x/y/z轴对称。具体的菜单位置在这里

Q5、怎么复位zbrush如何恢复默认快捷键(包括清空画面)

用了幾次zbrush如何恢复默认快捷键后会有不少tool堆在tool菜单里。想一次性复位就象max的reset一样!在zbrush如何恢复默认快捷键有这个功能。位置在下图的红框里点一下,这个世界清净了!

Q6、怎么在zbrush如何恢复默认快捷键里调出四视图

这个问题当初也困扰着我,只能说习惯思维害死人啊!实际上zbrush洳何恢复默认快捷键没有象其他3d软件一样的三视图就只有这个画面。(为什么因为zbrush如何恢复默认快捷键不是3d软件是个2.5D软件。为什么不昰3D软件我也不知道!呵呵!问官方!)

Q7、为什么有时候无法继续细分模型了?

为什么有时候无法继续细分模型了报了一大串英文是什麼意思?看明白英文的意思就知道解决的办法看不懂就把这里调大。(实际上英文就是这个意思)

Q8、怎么用快捷键放大缩小画面

因为这個快捷键和移动画面是完全一样的所以有不少人迷糊了一下。那在这里给大家详细比较一下:

alt键+左键在空白处单击并拖动=平移视角

alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移鼠标=缩放视角

Q9、怎么点了渲染没有窗口出现

zbrush如何恢复默认快捷键直接在画面渲染不会再弹出潒max或maya一样的渲染窗口了,渲染完成后在文档菜单导出为图片

按键那儿!别那么抽象嘛!!!... 按键那儿!?别那么抽象嘛!!!

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在按键设置点那个默认设置就OK了- -

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