当年我就想了模拟城市 史诗推出奥运题材或世博会题材和别的城市竞争,推出打分的地标建筑这些建筑当然花钱才能建设。申请成功以后有一段时间城市能囿很多题材
什么推出打分的地标建筑?什么申请成功啊!什么奥运题材世博会题材啊?!我根本没有听懂任何一句话!
我跟你说市长競赛了吗!我没跟你说就不要谈这个了嘛!鲨弊!我要求你如果再这样跟我说话你鳎蟆就给我滚!答非所问
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由于自己有2部手机所以在卡机囷刷楼都玩过
1升级楼房材料少,容易集齐仓库比较宽裕,就算自己没在世贸也非常容易买到
2比较容易通过收集得到拓展仓库和用地材料
3遊戏的进程相对缓慢体验度较低,因为无法体验后面的内容(等级和人数限制)
缺点就非常明显缺少丰富的游戏内容,不建议新手玩!
就是卡级的相对面了用地紧缺,仓库抓急但是很多新的内容都不够钱去发展,
由于快速解锁后面的内容和道具能在短时间内体验遊戏很多的内容和环节,只是根据自己的爱好选择取舍了
这里就不一一去详细解析了说下体验吧,我是比较喜欢刷楼的因为一个是快速体验游戏的乐趣
虽然仓库抓急,但是全部材料都可以自己生产18级解锁市长俱乐部,可以最多25人互动材料相互交换
由于人数的急剧增加,合理布局税收也是很可观的,很多人都吐槽交易系统其实是EA和代理顾虑到游戏的
生命周期和游戏的体验度而定制的,欢迎大家来討论不喜勿喷!
骆马币在开启史诗任务时可以通過完成80个史诗点来建成史诗建筑该建筑每天生产一个(或者是半个)。
说重点第一个加速币是10个点,而第二个骆马币却是80个点相差8倍。并且史诗建筑在24小时清零难度很高。
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建筑物变漂亮啊前升级满建筑更漂亮虽口增加
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