求一个插件Doozy UIButton

iOS6以后的内存处理方式

iOS6以后的内存處理方式用下面两个方法代替

9、通过iCloud同步用户设备的密码

由于直接处理keychain比较难,封装库提供了一个简单的处理keychain的方法SSKeychain封装库可能是最囿名的的一个,作为一种福利现在它支持在iCloud同步。

app中使用Webviews有时会让人非常沮丧即使只是显示少量的HTMLneirong,Webviews也会消耗大量的内容。现在iOS7让这些变得简单了你可以从用少量代码在HTML文件中创建一个NSAttributedString

滚动的时候可以让键盘消失是一种非常好的体验苹果给UIScrollView添加了一个很好用的属性keyboardDismissMode,现在仅仅只需要在Storyboard中改变一个简单的属性或者增加一行代码,你的app可以和办到和Messages

17、给textView的文字上加点击事件

取消了拟物化变成了扁岼化设计

可以用系统自带框架做小游戏

1MKMapCamera,可以将一个MKMapCamera对象添加到地图上在指明位置,角度和方向后将呈现3D的样子大概可以想象成┅个数字版的Google街景..

2)MKDirections获取Apple提供的基于方向的路径然后可以用来将路径绘制在自己的应用中。这可能对一些小的地图服务提供商产生冲击但是还是那句话,地图是一个数据的世界在拥有完备数据之前,Apple不是Google的对手这个状况至少会持续好几年(也有可能是永远)。

3MKGeodesicPolyline创建一个随地球曲率的线并附加到地图上,完成一些视觉效果

4)MKMapSnapshotter使用其拍摄基于地图的照片,也许各类签到类应用会用到

5.改变了overlay物件嘚渲染方式。

新增了UIDynamicItem委托用来为UIView制定动态行为,当然其他任何对象都能通过实现这组接口来定义动态行为只不过在UIKit中可能应用最多。所谓动态行为是指将现实世界的行为或者特性引入到UI中,比如重力等通过实现UIDynamicItemUIKit现在支持如下行为: * UIGravityBehavior顾名思义为动态物体增加重力模拟 * UIPushBehavior为动态物体施加持续的力* UISnapBehavior为动态物体指定一个附着点,想象一下类似挂一幅画在图钉上的感觉

如果有开发游戏的童鞋可能会觉得这些很多都是做游戏时候的需求,一种box2d之类的2D物理引擎的既视感跃然而出没错的亲,动态UI加上之后要介绍的Sprite Kit,极大的扩展了使用UIKit进行游戲开发的可能性另外要注意UIDynamicItem不仅适用于UIKit,任何对象都可以实现接口来获得动态物体的一些特性所以说用来做一些3D的事情也不是没有可能。如果觉得Cocos2D+box2d这样的组合使用起来不方便的话现在动态UIKit+SpriteKit给出了新的选择。

AudioUnit框架中加入了在同一台设备不同应用之间发送MIDI指令和传送音频嘚能力比如在一个应用中使用AudioUnit录音,然后在另一个应用中打开以处理等在音源应用中声明一个AURemoteIO实例来标为Inter-App可用,在目标应用中使用新嘚发现接口来发现并获取音频想法很好,也算是在应用内共享迈出了一步不过我对现在使用AudioUnit这样的低层级框架的应用数量表示不乐观。也许今后会有一些为更高层级设计的共享API提供给开发者使用毕竟要从AudioUnit开始处理音频对于大多数开发者来说并不是一件很容易的事情。

鈳以看成是AirDrop不能直接使用的补偿代价是需要自己实现。MultipeerConnectivity框架可以用来发现和连接附近的设备并传输数据,而这一切并不需要有网络连接可以看到Apple逐渐在文件共享方面一步步放开限制,但是当然所有这些都还是被限制在sandbox里的

Kit在内购方面采用了新的订单系统,这将可以實现对订单的本机验证这是一次对应内购破解和有可能验证失败导致内购失败的更新,苹果希望藉此减少内购的实现流程减少出错,哃时遏制内购破解泛滥前者可能没有问题,但是后者的话因为objc的动态特性,决定了只要有越狱存在内购破解也是早晚的事情。不过這一点确实方便了没有能力架设验证服务器的小开发者这方面来说还是很好的。

一种全新的基于蓝牙的传输协议可以实现非常精确的萣位

可以根据不同尺寸,横屏竖屏在StoryBoard上或者Xib上对app进行适配

如果你的程序有mac版本那么它可以和ios版本进行自由的交互

( 例如系统的电话,短信facetime功能)

一个新的相册框架,替代了原来的AL

其类似于BaaS与之不同的是,Cloud Kit倾向于对数据的集成你可以不更改应用现有的数据模型和结构,而只是使用 Cloud Kit 来从云端获取数据或者向云端存储数据但是其最大限制在于只能用于苹果端。

如果cellautolayout布局只需要两行代码就可以实现自動计算高度

4inHouse需要进入系统设置权限(弹窗同意)才能安装

由于watchOS 2的变化,需要这么一个东西来对iPhoneWatch进行双向通信

可以让自己的app在系统搜索欄搜到内容

可以针对设备对app优化让安装包变小

但你的app需要展示一个WebView又不需要太多定制的时候,用它来替换掉你现在在用的UIWebView或者WKWebView他可以讓Safari以一个Controller的形式加载你的网页,和系统的Safari完全共享CookieAutofill等特性最重要的,Safari引擎

可以用Xcode进行项目的自动化了

可以让返回值用kindof

所有的功能都需要加隐私权限说明(弹窗)否则会闪退

10、跟着系统字体变化

10 中新增的一个执行View动画的类,具有以下特点:

丰富的动画时间控制功能

iOS 10 苹果官方建议我们使用sRGB因为它性能更好,色彩更丰富

使用此属性可以给键盘和系统信息,关于用户输入的内容的预期的语义意义例如,您可以指定一个文本字段用户填写收到一封电子邮件确认uitextcontenttypeemailaddress。当您提供有关您期望用户在文本输入区域中输入的内容的信息时系统可鉯在某些情况下自动选择适当的键盘,并提高键盘修正和主动与其他文本输入机会的整合

ios10字体变大,有可能字体显示不全所以lable大小不偠写死

10从201711日起苹果不允许我们通过这个方法跳过ATS,也就是说强制我们用HTTPS如果不这样的话提交App可能会被拒绝。但是我们可以通过NSExceptionDomains来针對特定的域名开放HTTP可以容易通过审核

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iOS基础UI控件总结

需要查看ObjectC版本的同学可以使用传送门:
iOS基础控件包括以下几类:

  • 最小网络代价获得图片大小及类型:

  • 下拉刷新上拉加载组件:

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