mayafume fx for maya渲染问题

MayaFumeFX学习思考
离开FumeFX有一段时间了,以前搞烟火基本都是拿max的FumeFX来搞,确实比较快,节省时间。由于搞houdini没能在maya里面爽一把FumeFX,今天装上FumeFX和kk打算搞下粒子带动流体和流体驱动粒子在maya中,做了几个案列,又查了下FumeFX的帮助确实挺好的,由于在max中搞过一段时间FumeFX在maya中上手也比较快,基本参数都差不多!给我了一个思考:
如果Autodesk公司把maya当做亲生儿子对待,烟火特效有FumeFX、水特效有“彩虹桥“(完善后别有这么多的bag)
、破碎有类似TP的插件,我去,maya岂不是逆天了!
下面2张图一张是在maya中随意搞了搞,分辨率是:98,100帧解算了有4分钟不到的样子,速度之快,当然noise给的也十分的小,速度比maya传统流体快的没话说。
另一张是去年在max中用fumeFX搞得,分辨率记得是900多貌似,用pf粒子驱动fume做的爆炸,解算了有1个多小时的样子!fume真心强大啊!赞一个!
maya:98:(随意搞了一个球烧烧,就为了看解算速度)
& max:900分辨率(做的一个爆炸,pf、fume)
继续努力······
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。[转载]fumefx渲染闪烁问题的终极解决办法
max版:设置好解算参数,解算,打光,设置渲染参数,渲染,发现渲染闪烁问题,保存,关闭max,重新打开max,打开文件,别动任何参数,直接开渲。
maya版:设置好解算参数,解算,打光,设置渲染参数,渲染,发现渲染闪烁问题,保存,关闭maya,重新打开maya,打开文件,别动任何参数,直接开启前台渲染工具(不是batch
render),开始渲染。
前台渲染工具UFR最新版使用方法及下载地址&
百分之百解决fumefx渲染闪烁问题,其实去年我跟别人说这个方法,别人都觉得我在逗他。
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。为什么maya的fumeFX不能渲染出来_百度知道
为什么maya的fumeFX不能渲染出来
我有更好的答案
DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。 要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。 您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。
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【MAYA】【求助】Fume FX渲染不出来,有大神知道怎么解决吗?收藏
急?!在预览窗口可以看到,但是渲染不出来。是mental ray渲染器,然后该复制的文件也都复制过去了。求助呀,啊啊啊啊啊啊啊啊!
maya就来无锡东方博宜,资深授课老师,小班一对一教学,课程时间自由.maya全部真实案例实操,学不会免费重学!
楼主解决了么
我也是同样的问题
16年的帖子,没有人回复,我在17年也遇到了同样的问题
真的无助了
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