vb编写加减乘除计算器一个具有一定功能和使用性的程序,要求程序具有一定规模。

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器用VB编写程序:随机产生三个数,求出其中最小的那个数
用VB编写程序:随机产生三个数,求出其中最小的那个数
Private Sub Form_Click() Dim i, min, n Cls For i = 1 To 3 Randomize n = Int(Rnd * 100) + 1 Print n, If i = 1 Then min = n Else If min > n Then min = n End If Next Print vbNewLine & "最小值:"; minEnd Su
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与《用VB编写程序:随机产生三个数,求出其中最小的那个数》相关的作业问题
Private Sub Command1_Click()ClsDim a(1 To 10) As IntegerFor i = 1 To 10Randomizea(i) = Int(Rnd * 90 + 10)For j = 1 To i - 1If a(i) = a(j) Theni = i - 1Exit ForE
同时与n互质的数 ------这个不太明白?能说一下吗? 下面1000以内质数算法.Private Sub Command1_Click()Text1.Text = ""For i = 1 To 1000k = 1For j = 2 To i / 2If i Mod j = 0 Then k = 0Next jIf k
#includeint main(){\x09int a,b;\x09scanf("%d%d",&a,&b);\x09printf("商为%.2f 余数为%d\n",1.0*a/b,a%b);\x09return 0;}
你交作业啊,这么简单的问题,还好意思来这问.自己稍微动动脑子好不好,懒成这样,有没有点血性?!
Sub test()Dim i As IntegerDim j As IntegerDim k As IntegerDim X As IntegerFor i = 1 To 9X = 0 For j = 0 To 9 For k = 0 To 9 If (i * 100 + j * 10 + k) Mod 2 = 1
if x&y then t=x x=y y=x else if y&z then t=y y=z z=y end if end if ,
楼主看看这个:Private&Sub&Command1_Click()&&&Dim&aNum(9)&As&Long,&V&As&Long&&&Dim&nMax&
可以使用Math.radom():产生一个[0.0,1.0)之间的一个双精度实数.public class SanJiaoXing{public static void main(String args[]){int a,b,c;double d=Math.random();a=(int) (d*20);b=(int)
#includeint main(){int a,b,c;printf("输入三个数");scanf("d%d%d%",acb,c);int t,k;t=a>b?a:b;k=t>c?t:c;printf("d%",k);return 0;} 再问: 你是c语言大神吗 再答: 不是额(⊙o⊙)…
Private Sub Command1_Click()Dim i As IntegerDim n As Integern = 0For i = 1 To 100If i Mod 3 = 0 Thenn = n + 1P iEnd IfNextPrint "总共" & n & "个"End SubPriv
#include "stdio.h"main(){ int A,B,C, printf("input A ,B,C:"); scanf("%d%d%d",&A,&B,&C);min=A;if(min>B){if(min>C)min=C;else min=B;} else if(min>C)min=C; prin
dim a(10) as integerdim i as integer,k as integer,p as integerdim m as integerdim n as integerfor i=1 to 10a(i)=int(rnd()*101)next ik=-1p=101for i=1 to 10if a(i
Private Sub Command1_Click()Dim i,n As IntegerDim a() As Integern = Val(InputBox("序列的个数","",4))If n < 4 Then EndReDim a(1 To n)a(1) = Val(InputBox("序列的第1个数","",
感觉不是很明确,比如9怎么算,21怎么算,说清楚好编程
这是C语言编的,如果你需要其他的语言编,请追问(*^__^*) #include #include void main(){ int a,b, srand(time(NULL));//设置随机种子 a=rand()%100;//随机生成2个范围在0到100数 b=rand()%100; max=a>b?a:b;
Private Sub Command1_Click()Dim a As Integer,b As Integer,c As Integer,d As Integera = Val(InputBox("输入三位整数"))b = Int(a / 100)c = Int((a - 100 * b) / 10)d = Int
根据你的意思,我来写写,没在工具上写,没环境,你自己编译下,应该只有小错误.import java.util.*;public class Test{int[] i = new int[30];//存放30个数的数组Random ran = new Random();//生成随机数//添加数public void ad
#include&stdio.h&int&main(void){&&&&int&n,count&=&0;&&&&for(n=100;n&1000;n++)&&&n
clearfor i=0 to 50a=i%10b=(i-a)/10if a*VB程序设计(2015大作业)_百度文库
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VB程序设计(2015大作业)
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你可能喜欢求大神用vb编写一个有到时提醒功能的小程序。_百度知道
求大神用vb编写一个有到时提醒功能的小程序。
这个提醒功能不能是倒计时之类的东西,我要实现的功能是它从数据库调出一张表,然后系统时间时时和表中记录对比,如果系统时间和表中某条记录时间相同程序就发出文字提醒。
我有更好的答案
没有数据库只能说个原理,用timer控件,在它的timer事件中打开和读取数据库,用循环逐个与现在的时间比较,如果现在时间与时间字段的值相同则msgbox。就这样
看你这回答我顿时高兴了不少,因为我就是这么做的!但我遇到一个问题,如下:Call OpenCnRs(&select * from 回访提醒 where 下次回访时间=&#39;& & txt时间.Text & &&#39;&)即只能通过表中下次回访时间和txt时间相同的记录来调用这个表,但是如果这样操作,遇到时间不和表中任何一条记录的下次回访时间相同的情况时就会出现错误。这该怎么解决?
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用VB编写简单画图程序
要求:类似WINDOWS自带画图程序提供点、直线、矩形、圆工具。
右键弹出颜色选择。
救个急。谢谢!
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提供下面的文章希望能帮上你的忙:
--用相关信息6.0编写俄罗斯方块
摘要
Visual Basic是微软公司力推的编程工具,它具有易学易用、编程简单、程序集成化程度高等特点,是许多开发人员的首选开发工具。而“俄罗斯方块”又是一种很受欢迎的电子游戏,在手机、掌上游戏机、电子辞典以及计算机中经常见到。此游戏有很多变种。都非常的受欢迎,所以我在毕业论文的方向上选择了用vb编写俄罗斯方块。,因为vb在游戏开发方面有以下的优点: 1.是开发工具。能迅速创建用户界面。 2.功能强大。能处理所有复杂的应用程序。 3.有专业水准的绘图功能。 4.轻松管理位图图片 5.BASIC语言扩展借口能自定义数据类型和类 6.能调用 Windows API。可以方便的让我完成在俄罗斯方块的图形方面的设计。
本文通过设计俄罗斯方块游戏来掌握VB程序设计语言的基本语法、编程思想,掌握Windows下编程的基本知识。本文阐述了该游戏的结构、设计思想及主要算法,并附有相应源代码。
关键词:Visual Basic;俄罗斯方块;可视化;面向对象;
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本文通过设计俄罗斯方块游戏来掌握VB程序设计语言的基本语法、编程思想,掌握Windows下编程的基本知识。本文阐述了该游戏的结构、设计思想及主要算法,并附有相应源代码。
关键词:Visual Basic;俄罗斯方块;可视化;面向对象;
目录
摘要
关键词
第一章 绪论
1.1课题背景
1.2 vb程序设计的概况
1.3 vb对游戏的开发
1.4 俄罗斯方块概述
1.5 本文主要研究内容
第二章 俄罗斯方块的程序实现
2.1 引言
2.2 需求分析
2.3 界面的设计
2.3.1 单打主界面设计
2.3.2 双打主界面设计
2.3.3 游戏选项界面的设计
2.3.4 游戏排行榜界面的设计
2.4 菜单的设计
2.4.1 菜单编辑器的使用
2.4.2 本程序菜单的设计
2.5 程序设计思路及实现方法
2.5.1 图形的基本生成
2.5.2 设计方块的旋转
2.5.3 设计方块的移动
2.5.4 设计方块的下落速度
2.5.5 下一块方块的显示
2.5.6 方块的消去与计分
2.5.7 选项菜单中各选项的设计
2.5.8 排行榜的设计
2.5.9双打中的语句设计
2.6 程序说明书
结论
致谢
参考文献
第一章 绪论
1.1课题背景
一台能够运行复杂游戏的电脑完全能够处理其他事情。一个好的电脑游戏需要发挥电脑的极限能力,包话快速处理数据能力,产生图形和动画能力,以及创建逼真声音效果能力。只有性能优异的电脑才能够胜任当今高强度的游戏。同样,一个能够编写商业化电脑游戏的程序员也能够编写其他类型的软件,尤其是考虑到如今的应该程序更加注重其中的图形和动画及声音效果。因此游戏编程一样存在着重大的意义与实际用途。
1.2 vb程序设计的概况
vb是提供可视化的编程序工具。用传统的高级语言编程序,主要的工作是设计算法和编写程序。程序的各种功能和显示结果都要由程序语句来实现。而用Visual Basic开发应用程序,包括两部分工作:一是设计用户界面:二是编写程序代码。
Visual Basic向程序设计人员提供图形对象(窗体、控件、菜单等)进行应用程序的界面设计。例如程序设计人员可以根据用户的需要在屏幕上画出用户界面。在传统的程序中,为了在屏幕上显示出一个图形,就必须编写一大段程序语句。而VB使屏幕设计变得十分简单。VB提供一个“工具箱”,内放若干个“控件”。程序设计者可以自由地从工具箱中取出所需控件,放到窗体中所指定位置,而不为此写一大段程序。也就是说,屏幕上的用户界面是用VB提供的可视化设计工具直接“画”出来的,而不是用程序“写”出来的。设计用户界面如同用各种不同的印章在一张纸上盖出不同的图形来。被认为是最难为的界面设计,就这样轻而易举的被VB解决了。VB还提供了画图的基本工具,可以直接画点、直线、矩形、圆、椭圆等,并由这些元素组成各种图形。
Visual Basic程序采取“事件驱动”方式。在设计好用户界面后才开始编程。这是VB中的编程与传统编程方法不同的地方。传统的编程方法是:根据程序实现的功能,写出一个完整的程序(包括一个主程序和若干子程序)。在执行时,从第一个语句开始,直到结束语句为止。在执行过程中,除了需要用户输入数据时暂停外,程序开始运行后不停顿的按程序中指定的顺序执行各指令,直到程序结束。因此程序设计者必须十分周到地考虑到程序运行中和每一个细节。因此对编写应用程序的程序设计人员提出了较高的要求。Visual Basic改变了程序机制,没有传统意义上和主程序使程序执行的基本方法是由“事件”来驱动子程序(在VB中将“子程序”称为“过程”)的运行。程序设计人员只需分别编写出这样一些单个的过程即可。一般来说,每个过程要实现的功能是单一的,过程规模一般不会太大。也就是说,把原来一个由统一控件的,包罗万象的大程序分解为许多个独立的,小规模的过程,分别由“事件”来驱动执行。程序人员的编程难度大降低了。
1.3 VB对游戏的开发
VB对游戏的开发除了图形需要用到VB的基本画图工具外,还要用到类的定义。这样图形才会以随机的形式出现。在VB中建立一个类要使用Class Module(类模块).一个类模块相当于一个简单的程序对象.当一个类模块建立起来后,我们就可以在程序的其他窗体中,定义一个类的实例,然后就像使用一个对象一样访问它的属性。这样我们在定义一个图形的生成和随机移动时,就只需要定义一个随机变量就可以来控制图形了。
1.4 俄罗斯方块概述
俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。俄罗斯方块》由莫斯科科学学院程序员Alexei Pajitnov所设计。显然,人们一开始并没预料到它将会有如此广泛的吸引力。实际上,在游戏发明后的数年间,《俄罗斯方块》成了无数场专利官司和法律纠纷的目标,而许多公司也不遗余力地上阵厮杀,想要将游戏的创意据为己有。一个最初的版本是Spectrum Holobyte为IBM兼容机开发的游戏。1988年,《俄罗斯方块》在街机上也变得非常流行,这都要归功于Atari,因为他们发布了一个能让两名玩家同时游戏的版本。
  还是在1988年,Tengen为任天堂娱乐系统发布了《俄罗斯方块》的一个优秀版本,但它很快便从货架上撤掉了,因为任天堂指控该公司侵犯版权。后来,任天堂把那个版本的《俄罗斯方块》换成了自己的版本,可是新版本却缺乏Tengen版的双人对打模式和出色的音乐。到了1989年,任天堂着手将一个移动版本的《俄罗斯方块》与当时崭新的GBA系统捆绑出售。GBA后来成为有史以来销售成绩最佳的游戏系统,对此,《俄罗斯方块》作出了不小的贡献。
  游戏的概念十分简单,如今已经成为一种公认的规则:屏幕顶部以随机顺序落下形状各异的碎块,你要试图用它们拼成没有空隙的行列。你没法打赢《俄罗斯方块》,因为你坚持得时间越长,游戏速度也就变得越来越快,而游戏的吸引力就在于使你顶住碎块的进攻,支撑的时间比上一次更长。《俄罗斯方块》举世闻名的游戏性,在该游戏新鲜出炉时就显得非常直观。某些与坠落的玩具碎片和它们的形状有关的东西,使得哪怕新手也会很自然地企图把它们排列起来,并加以适当组合,就好似《俄罗斯方块》触动了我们某些内在的感官,使得哪怕是我们当中最杂乱无章的人也要把事情整理妥当。
《俄罗斯方块》游戏将继续流行下去。比如能被100年后的人们继续拿来玩。
1.5 本文主要研究内容
本文主要学习面象对象的程序编写方法,熟悉VB的程序设计特点。学会利用窗体与VB控件设计程序的界面,编写菜单。学习VB的事件驱动,VB程序运行的过程,VB的程序结构,VB的安装与启动。MSDN
VB6.0标准函数,VB6.0语言,VB6.0标准控件,Active X控件,多窗体和MBL编程图形开发,图像编辑文件控制。通过对VB的系统的学习,了解到一个程序整体设计的思想,从而了解一个完整程序的设计思路。能够独立编写一些应用程序。
第二章 正文
2.1 引言
本设计主要运用计算机图形学。计算机图形学的研究起源于麻省理工学院。从50年代初到60年代中,麻省理工学院积极从事现代计算机辅助设计/制造技术的开拓性研究。1952年在它的伺服构实验室里诞生了世界上第一台数控铣床的原型。1957年美国空军将第一批三坐标数控铣床装备了飞机工厂。大型精密数控绘图机也同时诞生。接着麻省理工学院发展了APT数控加工自动编程语言,这是目前国际上最通用的加工编程工具。1964年孔斯(Steve Coons)在这里提出了用小块曲面片组合表示自由型曲面时使曲面片边界上达到任意高次连续阶的理论方法,此方法得到工业界和学术界的极大推崇,称之为孔斯曲面。孔斯和法国雷诺汽车公司的贝齐埃(Pierre Bézier)并列被称为现代计算机辅助几何设计技术的奠基人。
除此之外,本程序更多用到的就是VB对键盘事件和处理。VB的键盘事件分为:Key Down事件:用户按下键盘上某个键时产生此事件。Key Up事件:用户按下键盘上某个键释放后产生此事件。Key Press事件:用户敲击键盘触发Key Press事件。
语法如下:
PrivateSubForm_KeyPress(keyasciiAsInteger)
PrivateSubobject_KeyPress([indexAsInteger,]keyasciiAsInteger)
2.2 需求分析
整个游戏的运行需要一个游戏窗口和后台的算法,在窗口中需要有一个主窗口、一个选项窗口和一个排行榜窗口。在后台在算法中需要有方块的生成、方块的控制、方块的旋转、方块的下落、计分、计行等等。将如此多的小方面设计在一起就组成现在这个可以运行的俄罗斯方块。系统需求分析图为2-1。
2.3界面的设计
程序界面和设计分为主界面的设计,选项界面的设计,排行榜的设计。在主界面的设计方面又分为单打主界面设计和双打主界面设计。
2.3.1单打主界面设计
游戏主界面要简捷明了,使用方便,功能齐全,能使一些从来未接触过电脑的玩家也能在很短的时间地进行游戏。单打主界面主要分为游戏运行区,为一个10×20的长方形,用VB中PictureBox控件画出,名称为GameArea。下一个方块显示区为一个4×4的正方形,用VB中PictureBox控件画出,名称为NextArea。游戏得分、游戏所消行数、游戏当前速度、游戏当前级别,全部用VB中Lable控件画出。由于要通过按键来控制方块的移动。所以在主窗体中KeyPreview属性要设为ture。主界面如图2-2。
2.3.2双打主界面设计
为了增加游戏的可玩度。将游戏设计成多用户游戏,这样可以加入新的内容,如QQ游戏泡泡龙中,两个玩家同时进行游戏,一个玩家连续消去方块会是另一位玩家加上一些额外的方块来增 的难度,这样可以使游戏更加刺激。本游戏也采用了相应的处理方法。
其他答案(共1个回答)
园去下,进去后点搜索就行了
网址是:
搜frontpage的话就搜Microsoft Office
搜Dreamweaver的话就搜Dreamweaver,然后再结果中点Dreamweaver 8.0简体版
就行了,基本上都是汉化版的,不行的话,下个补丁,或汉化软件呀什么的也行啊
一般都不需要什么技术的,当然最好是能找个教程呀什么的来看看啦!
关键还是看你自己...
这些东西都可以到华军软件园去下,进去后点搜索就行了
搜frontpage的话就搜Microsoft Office
搜Dreamweaver的话就搜Dreamweaver,然后再结果中点Dreamweaver 8.0简体版
就行了,基本上都是汉化版的,不行的话,下个补丁,或汉化软件呀什么的也行啊
一般都不需要什么技术的,当然最好是能找个教程呀什么的来看看啦!
关键还是看你自己的创意水平了,
呵呵,自己努力吧
我帮你写了个,希望你能喜欢。
感觉第2个比较好点
Option Explicit
Dim i As Integer
Dim yy(100) As Single
Dim xx As Single
Dim colv...
1.在窗体上添加一个Command控件即可.
Private Sub Command1_Click()
Dim i As Integer, j As I...
Private Sub cmdAns_Click()
Dim s As Double
If IsNumeric(Text1.Text) And IsNumeri...
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答: 您在网络连接中设的是自动连接
铝属于两性金属,遇到酸性或碱性都会产生不同程度的腐蚀,尤其是铝合金铸件的孔隙较多,成分中还含有硅和几种重金属,其防腐蚀性能比其他铝合金更差,没有进行防护处理的铝铸件只要遇到稍带碱性或稍带酸性的水,甚至淋雨、水气、露水等就会受到腐蚀,产生白锈。
解决的办法。
铝铸件完成铸造后,在机械加工前,先要进行表面预处理,如预先对铸件进行喷砂,涂上一道底漆(如锌铬黄底漆),在此基础上再进行机械加工,以避免铸铝件在没有保护的情况下放久了被腐蚀。
关于三国武将的排名在玩家中颇有争论,其实真正熟读三国的人应该知道关于三国武将的排名早有定论,头十位依次为:
头吕(吕布)二赵(赵云)三典韦,四关(关羽)五许(许楮)六张飞,七马(马超)八颜(颜良)九文丑,老将黄忠排末位。
关于这个排名大家最具疑问的恐怕是关羽了,这里我给大家细细道来。赵云就不用多说了,魏军中七进七出不说武功,体力也是超强了。而枪法有六和之说,赵云占了个气,也就是枪法的鼻祖了,其武学造诣可见一斑。至于典韦,单凭他和许楮两人就能战住吕布,武功应该比三英中的关羽要强吧。
其实单论武功除吕布外大家都差不多。论战功关羽斩颜良是因为颜良抢军马已经得手正在后撤,并不想与人交手,没想到赤兔马快,被从后背赶上斩之;文丑就更冤了,他是受了委托来招降关羽的,并没想着交手,结果话没说完关羽的刀就到了。只是由于过去封建统治者的需要后来将关羽神话化了,就连日本人也很崇拜他,只不过在日本的关公形象是扎着日式头巾的。
张飞、许楮、马超的排名比较有意思,按理说他们斗得势均力敌都没分出上下,而古人的解释是按照他们谁先脱的衣服谁就厉害!有点搞笑呦。十名以后的排名笔者忘记了,好象第11个是张辽。最后需要说明的是我们现在通常看到的《三国演义》已是多次修改过的版本,笔者看过一套更早的版本,有些细节不太一样。
要有经营场所,办理工商登记(办理卫生许可),如果觉得有必要还要到税务局买定额发票,不过奶茶店一般人家消费是不会要发票的巴,要买设备,要联系供应商备一些原料,就好啦,没啥难的,不过要赚钱的话就得选好开店地段。
办理手续的程序(申领个体执照):
1、前往工商所申请办理
2、根据工商所通知(申请办理当场就会给你个小纸条)前往办理名称预核
3、拿到名称预核通知书,办理卫生许可证(前往所在地卫生监督所办理)
4、拿着名称预核通知书和卫生许可证前往工商所核发营业执照。
这个问题有点不知所问了。
公务员并不由单位性质决定,行政单位行政编的是公务员,但并不是说行政单位的就是公务员,事业单位里面参照管理的也是公务员。
所以你的问题只能回答为:按公务员管理的是公务员。
考虑是由于天气比较干燥和身体上火导致的,建议不要吃香辣和煎炸的食物,多喝水,多吃点水果,不能吃牛肉和海鱼。可以服用(穿心莲片,维生素b2和b6)。也可以服用一些中药,如清热解毒的。
确实没有偿还能力的,应当与贷款机构进行协商,宽展还款期间或者分期归还; 如果贷款机构起诉到法院胜诉之后,在履行期未履行法院判决,会申请法院强制执行; 法院在受理强制执行时,会依法查询贷款人名下的房产、车辆、证券和存款;贷款人名下没有可供执行的财产而又拒绝履行法院的生效判决,则有逾期还款等负面信息记录在个人的信用报告中并被限制高消费及出入境,甚至有可能会被司法拘留。
第一步:教育引导
不同年龄阶段的孩子“吮指癖”的原因不尽相同,但于力认为,如果没有什么异常的症状,应该以教育引导为首要方式,并注意经常帮孩子洗手,以防细菌入侵引起胃肠道感染。
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