像火星星际公司一样单休的公司是不是为什么很多公司单休?普遍吗?

历史发展/工业光魔公司
工业光魔公司1975年,《星球大战》开拍。影片中有大量的特效,由于当时这方面的人才分散各处,水平难以保证制作出理想的效果,于是他在加州范努斯市选择了一间旧仓库,在那儿诞生了ILM。ILM已成为目前全球第一大特效制作公司。公司内部图赏当时,好莱坞连特效“部门”都很少见。为了拍摄《星球大战》,他开创了电影特效行业。构成“工业光魔”的人员堪称“三教九流”,有些是搞建筑的,有些是做模型的,有些是拍广告的,有些是玩机械设计的。几乎没一个人从事过电影。但也有好处:这个朝气蓬勃的团体充满了嬉皮精神,完全逃出体制限制。在早期工业光魔办公的大库房内,卢卡斯和他的团队开始了改变世界的《星战》之旅。与其说它开启了特效电影时代,不如说“星战”本身就是好莱坞电影特效变迁的历史当斯皮尔伯格决定开拍科幻巨制《世界大战》后,他联系的第一个人并不是汤姆·克鲁斯,而是工业光魔(Industrial Light & Magic)的丹尼斯·穆伦。斯皮尔伯格想确认丹尼斯是否有空能和他一起完成《世界大战》的特效工作。从《第三类接触》开始,经过20年的合作,丹尼斯已经成为了斯皮尔伯格最信赖的特效制作师。电影界对视觉特效的高度重视,始于1977年第一部《星球大战》的成功。1976年,乔治·卢卡斯为拍摄第一部《星球大战》,专门成立了自己的特效公司工业光魔。那个时候,好莱坞还没有一家专门制作特效的公司,甚至大型制片公司里也没有独立的特效部门--制片公司的老板们为了节约开支,早就取消了特效部门,也没人专心研究特效。而如今在好莱坞,挑选一名合适的特效主管已经和挑选男主演一样重要。公司作品统计影史上最卖座的20部影片,会发现他们不是视觉特效大片就是CG制作的动画片。电影工业的格局已经因特效而彻底改变。从某种意义上来说,“星战”系列与光魔的发展,也是世界电影特效的发展。1977年的《星球大战》是电影史上有记录的,第一部使用动作控制摄像机拍摄的电影。在这部电影里,卢卡斯还创造了多项意义深远的发明:他发明的一个机械装置,可以把实拍画面和后期合成画面轻松地协调成同步,这把多少年来只能靠手工硬涂胶片记述的效率一下提高了几十倍。这个机械装置对电影工业的发展,绝对是里程碑式的。1982年光魔发明了一项名为“源序列”的电脑处理方法,并应用在科幻电影《星际迷航:可汗之怒》上,该片出现了电影史上第一个完全由电脑生产的场景。1985年光魔在电影《年轻的福尔摩斯》中,制作了电影史上第一个电脑生成的角色“彩色玻璃人”,这也为星战前传里众多虚拟角色的制作打下了基础。1989年光魔为科幻经典《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色,这为《星战前传》里制作Yoda大师打下进一步的基础。光魔在1991年为《魔鬼终结者2》创作的T1000成了影史上第一个电脑生产的主角。讽刺喜剧《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖。最突出的成就大概就是1994年的《侏罗纪公园》了,影史上第一次出现了由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤、肌肉和动作质感的角色。随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物(《变相怪杰》)、能说话的真人(《鬼马小精灵》)也相继出现真人电影里。工业光魔公司工作照《星球大战》视觉特效的成功不仅仅体现在技术制作上,其观念上的突破对电影工业的推动作用也非常巨大。在第一部《星球大战》里,卢卡斯首次推出“二手未来”(used future)概念。在此之前电影里涉及到的未来世界,都非常干净漂亮整洁,一切都像是从工厂刚刚生产出来的。《星球大战》里第一次将高科技表现得有真实感,累年的建筑外表早已经破败不堪,用过的飞船表面坑坑洼洼,酒吧里聚集了佩戴着各式旧武器的各类生物……观众们一下子觉得很有亲近感和亲临感。雷德利·斯科特就承认,《星球大战》“让我终于明白如何让未来产生质感”。他后来依此思路拍摄了《异形》和《银翼杀手》。《银翼杀手》里那座破败的未来城市,如今已成为电影史上设计的经典。在数字技术已相当成熟的前提下,《星战前传》依然在技术角度走在了业界前面。《前传1》超过70%的场景是由数字合成。《前传2》成为影史第一部完全由数字拍摄的电影。《前传3》里100%的戏都在室内拍摄完成,所有自然景观都是后期叠加而成。值得一提的是,ILM内部一个叫“计算机动画小组”的组织,专门研究全3D动画,但是卢卡斯先生对这种技术不感兴趣,他对创造照片级真实的电影特效更有兴趣。1986年他卖掉了这个电脑部门给史蒂夫乔布斯,该部门后来发展成了如今动画制作的大腕--皮克斯动画工作室。皮克斯则从另外一个角度改变了动画电影的格局。1977在《星球大战:新希望》中工业光魔开创了多项意义深远的技术:第一次运用了动作控制摄像机(motion control camera);重新带动了业内Vista Vision摄像机的使用热潮。1982在科幻电影《星际旅行:可汗之怒》中,创造了影史上第一个完全由计算机制作的场景——"Genesis sequence"。1985在影片《年轻的福尔摩斯》中,创造了影史上第一个电脑生成的角色,“彩色玻璃人”。1989“光魔”为科幻经典《深渊》制作了影史上第一个电脑三维角色。这为《星战前传》里制作Yoda大师打下进一步的基础。1991“光魔”为《魔鬼终结者2》创作的T1000成了影史上第一个电脑生成的主角。讽刺喜剧《飞跃长生》为光魔带来了第五尊奥斯卡奖,因为光魔第一次用电脑模拟成功了人类的皮肤。1994《侏罗纪公园》成为影史上第一次出现由数字技术创造的,能呼吸的有真实皮肤,且有肌肉和动作质感的角色。随后,光魔的技术越来越先进,想象力更广阔,创造了影史上无数第一,立体卡通人物(《变相怪杰》)、能说话的“真人”(《鬼马小精灵》)也相继出现在真人电影里。如今好莱坞影片中70%的特效都由光魔完成。《加勒比海盗》、《绿巨人》、《龙卷风》、《拯救大兵瑞恩》等诸多特效均出自其手。在数字技术已相当成熟的前提下,《星战前传》依然在技术方面走在业界前沿。《前传1》超过70%的场景由数字合成;《前传2》成为影史第一部完全由数字拍摄的电影;《前传3》里100%的戏都在室内拍摄完成,所有自然景观都是后期叠加的。值得一提的是,卢卡斯曾经在光魔内部成立了一个电脑部门,专门研究电脑技术对特效的帮助。在最新的“星战”影片中,“工业光魔公司”召集了1650人共同进行打造。共有65位真人演员扮演的角色和42个由计算机“制造”的角色。该公司动用四分之一的监督来同时分担负责这部电影。每一位监督都要负责多个动作与视效的镜头画面。最终,在电影中,光剑打斗再次升级,大场面的战争场景也是前所未有的壮阔,大量从未在银幕中亮相的飞行器都快速地粉墨登场,也出现了大型战舰互射这样令人血脉贲张的爽快镜头。尤其值得一提的是,在2001年早期,正当西西里岛的埃特纳火山喷发时,《星战前传3》剧组就迅速前往那里,进行了非同一般的“旅行”,拍摄了火山熔岩从山口喷出并四处流淌的景象。在电影中可以看到,这组非常关键的镜头被用在阿纳金坠落时的情节。
曾经制作/工业光魔公司
The Golden Child
Young Sherlock Holmes
特技制作/工业光魔公司
第一部分(年份升序)(年)
星球大战4:新希望
星球大战5:帝国反击战
Star Wars: Episode 5 The Empire Strikes Back
Dragonslayer
Raiders of the Lost Ark
Poltergeist
星际迷航2:河汗之怒
Star Trek: The Wrath of Khan
The Dark Crystal
E.T.: TheExtra-Terrestrial
星球大战6:武士复仇
Star Wars: Episode 6 Return of the Jedi
夺宝奇兵2 魔域奇兵
Indiana Jones and the Temple of Doom
Unendliche Geschichte,Die
The Ewok Adventure
Star Trek Ⅲ: TheSearch for Spock
Out of Africa
相爱的敌人
Enemy Mine
Ewoks: The Battlefor Endor
冲向天外天
The Goonies
The Money Pit
Howard the Duck
星舰迷航4:抢救未来
Star Trek Ⅳ: TheVoyage Home
Empire of the Sun
Spaceballs
惊异大奇航
Innerspace
Witches of Eastwick
基督最后的诱惑
意外的旅客
The Accidental Tourist
塔克:其人其梦
Turker:The Man and His Dream
谁陷害了兔子罗杰
Who Framed Roger Rabbit
Cocoon: The Return
捉鬼敢死队2
Ghostbusters Ⅱ
烈血海底城
Field of Dreams
夺宝奇兵3:圣战奇兵
Indiana Jones and the Last Crusade
地狱来的芳邻
The 'burbs
Tummy Trouble
Back to the Future Part Ⅲ
Die Hard 2: Die Harder
坐过山车的罗杰
Roller Coaster Rabbit
Total Recall
人鬼情未了
The Godfather: Part Ⅲ
跳火山的人
Joe Versus the Volcano
Arachnophobia
Star Trek Ⅵ: TheUndiscovered Country
Terminator 2: Judgment Day
变男变女变变变
捍卫入侵者
Flight of the Intruder
The Rocketeer
Death Becomes Her
侏罗纪公园
Jurassic Park
外星追缉令
Fire in the Sky
辛德勒的名单
Schindler's List
The Meteor Man
曼哈顿谋杀疑案
ManhattanMurder Mystery
Rising Sun
The Nutcracker
Last Action Hero
The Flintstones
Forrest Gump
赫德萨克的代理人
The Hudsucker Proxy
赌侠马华力
叛逆性骚扰
Disclosure
星空迷航:星空奇兵
Star Trek: Generations
勇敢者的游戏
魔柜小奇兵
The Indian in the Cupboard
Village of the Damned
鬼马小精灵
The American President
火星人玩转地球
Mars Attacks
Mission:Impossible
豪情四兄弟
Special Effects: Anything Can Happen
Dragonheart
星际迷航8:第一类接触
Star Trek: First Contact
The Trigger Effect
泰坦尼克号
Starship Troopers
午夜善恶园
Midnight in the Garden of Goodand Evil
Deconstructing Harry
侏罗纪公园2:失落的世界
The Lost World: Jurassic Park
Speed 2: Cruise Control
第二部分(年份升序)(年)
Men in Black
超时空接触
第六感生死缘
Meet Joe Black
水银蒸发令
Mercury Rising
Snake Eyes
Deep Rising
Mighty Joe Young
魔幻小战士
Small Soldiers
消失的1945
Last Days,The
拯救大兵瑞恩
Saving Private Ryan
银河追缉令
Galaxy Quest
星球大战前传:魅影危机
Star Wars:Episode 1:The Phantom Menace
甜蜜与卑微
Sweet and Lowdown
落在香杉树的雪花
Snow Falling on Cedars
The Green Mile
Deep Blue Sea
十月的天空
October Sky
穿梭阴阳界
Bringing Out the Dead
Sleepy Hollow
Mission toMars
画家波拉克
飞鼠洛基冒险记
The Adventures of Rocky & Bullwinkle
Pay It Forward
Space Cowboys
The Perfect Storm
忘了我是谁
The Majestic
侏罗纪公园3
Jurassic Park 3
Pearl Harbor
A.I.: Artificial Intelligence
The Pledge
The Mummy Returns
哈利·波特与魔法石
Harry Potter and the Sorcerer's Stone
哈利·波特与密室
Harry Potter and the Chamber of Secrets
The Bourne Identity
Men in Black 2
K-19:寡妇制造者
K-19: The Widowmaker
The Time Machine
Gangs of New York
Punch-Drunk Love
星球大战前传二:克隆人的进攻
Star Wars: Episode 2:Attack of the Clones
Blood Work
The League of Extraordinary Gentlemen
加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒
Pirates of the Caribbean: The Curse of the BlackPearl
绿巨人浩克
怒海争锋:极地远征
Master and Commander: The Far Side of the World
The Hunted
Stuck on You
The Bourne Supremacy
哈利·波特与阿兹卡班的囚徒
Harry Potter and the Prisoner of Azkaban
The Day After Tomorrow
Van Helsing
The Village
Sky Captain and the World of Tomorrow
雷蒙·斯尼奇的不幸历险
Lemony Snicket's A Series of Unfortunate Events
The Chronicles of Riddick
熄灯追杀令
我们到了没?
Are We There Yet?
星战前传3:西斯的复仇
Star Wars: Episode Ⅲ - Revenge of the Sith
立体小奇兵:鲨鱼男孩与岩浆女孩
The Adventures of Shark Boy & Lava Girl in3-D
慕尼黑惨案
War of the Worlds
The Pacifier
逃出克隆岛
The Island
哈利·波特与火焰杯
Harry Potter and the Goblet of Fire
Herbie: Fully Loaded
儿女一箩筐2
Cheaper by the Dozen 2
Chicken Little
Son of the Mask
Mission:Impossible Ⅲ
速度与激情3
The Fast and the Furious: TokyoDrift
Lady in the Water
南极大冒险
Eight Below
加勒比海盗2:亡灵的宝藏
Pirates of the Caribbean: DeadMan's Chest
加勒比海盗3
Pirates of the Caribbean3
Indiana Jones 4
Untitled Transformers Film
极速赛车手
Speed Racer
TheHappening
终结者2018
Terminator Salvation
Surrogates
Transformers :revenge of the fallen
第三部分(年份升序)(年)
Iron man 2
最后的风之子
The Last Airbender
哈利·波特与死亡圣器(上)
Harry Potter and theDeathly Hallows:
I Am Number Four
Rango(工业光魔公司制作的第一部动画片)
加勒比海盗4:惊涛怪浪
Pirates of the Caribbean: On Stranger
变形金刚3:月黑之时
Transformers: Dark ofthe Moon
Mission: Impossible – Ghost Protocol
牛仔和外星人
Cowboys and Aliens
复仇者联盟
The Avengers
The Hunger Games
Battleship
灵动:鬼影实录4
Paranormal Activity4
特种部队2:复仇
G.I. Joe: Retaliation
星际迷航:暗黑无界
Star Trek IntoDarkness
惊天魔盗团
Now You See Me
健男抢钱团
Pain & Gain
Pacific Rim
了不起的盖茨比
The Great Gatsby
The Lone Ranger
Identity Thief
Interstellar
Untitled TransformersSequel
侏罗纪世界
Jurassic Park IV
其它制作/工业光魔公司
The Making of 'Hulk'
墨西哥往事
Once Upon a Time in Mexico
The Wild Parrots of Telegraph Hill
透过阿甘看世界
Through the Eyes of Forrest Gump
星舰迷航5:终极先锋
Star Trek V: The Final Frontier
纪录影片/工业光魔公司
工业光魔:创造不可能
Industrial Light & Magic: Creating the Impossible
工业光魔35年为电影特效制造奇迹
这是日首播的一个纪录片,讲述了35年来工业光魔公司为电影特效做出的伟大贡献。工业光魔不仅为无数的大片制作特效,也发明了视觉特效本身,它拥有世界上最有才华的电影艺术家,不断地把视觉特效推向一个更高端的水准。工业光魔在这35年间,制作了300多特效电影,没有任何其他公司能够达到这个记录,甚至接近也没有!这一个小时长的纪录片中采访了导演斯蒂芬·斯皮尔伯格,朗·霍华德,J.J.艾布拉姆斯和乔恩·费儒,还有演员萨缪尔·杰克逊和 罗宾·威廉姆斯,制片人杰瑞·布鲁克海默以及迪士尼和皮克斯动画公司的首席创意官约翰·拉塞特,也采访了许多工业光魔的关键视觉特效总监,丹尼斯·穆伦,约翰·诺尔,约翰·戴克斯特拉,帕布鲁·海尔曼,本·斯诺等。
所获奖项/工业光魔公司
截止到2006年,ILM一共获得了16项奥斯卡最佳视觉效果奖,22个科学技术奖以及20个另外的提名。2005年,工业光魔公司获得了由美国总统美国总统乔治·W·布什授予的国家最高科学技术奖(National Medal of Technology)。该奖由国会于1980年设立,以表彰那些在全球都有着很强竞争力的公司和部门。
制作流程/工业光魔公司
工业光魔公司影片一、故事和/或脚本的创作制作班底根据脚本制作出一组故事板。故事板包含了描述每个镜头的静态图画、文字和技术说明。“镜头”是指由摄影机从一个角度拍摄的电影片断。例如,如果一个场景中有俩人在交谈,而在演员交谈期间,摄影机来回切换了10次,以表现两位演员的头部,那么这一个场景就包含了10个镜头。一部电影可能由2000个镜头组成,制作人员将这些镜头一个个地串联起来,构成了整部影片。二、影片制作班底分成几个小组1、一组负责设计和建造影片中所需的各种布景。2、一组负责寻找拍摄场地,并做好现场拍摄准备工作。3、一组开始研究和制作各个不同的电脑特效镜头。4、一组为拍摄特效镜头进行准备。电脑生成的演员和救生圈特写5、一组着手准备实物特效,例如电子动画技术,中的机器人鲨鱼就是一个能动的模型。6、一组负责准备服装。7、拍摄组负责为不同的镜头准备摄影机、灯光、音响等设备。三、拍摄所有实景镜头的过程被称为摄制。在摄制过程中,演员和特技人员在现场或布景中表演,从而构成了电影中的连续镜头。四、一旦摄制阶段结束,影片就进入了后期制作阶段。在这一阶段,要完成许多不同的工作:1、将影片中需要添加数字特效的部分数字化。2、镜头叠加,将电脑特效元素和实景拍摄元素合成为一个镜头。3、叠加含有缩微模型的镜头,这些镜头中也可能包含实景拍摄元素或电脑特效元素。4、对所有电脑特效镜头进行渲染。工业光魔公司5、修饰特技镜头,去除钢丝、安全带等痕迹。6、清理所有镜头,校正色差。7、将所有镜头剪辑成整部影片。8、然后再加入配乐和各种声效。9、灌制电影原版带,复制拷贝,再将拷贝送往影院放映。水效1、从离岸很远的地方,即将变成波浪的海水开始高涨2、波浪开始形成,翻卷着向前奔涌工业光魔公司3、浪尖处的海水开始变簿,半透明的海水呈现出某种颜色4、浪尖处开始出现泡沫5、泡沫逐渐退去,最终消散6、波浪前面开始有泡沫形成7、水中的气泡构成泡沫的一部分,气泡进一步改变了波浪的颜色8、波浪落下时水花翻滚9、当波浪遇到障碍物时发生碰撞10、多重波浪之间相互拍打11、波浪下落时,浪尖水花四溅12、风给波浪带来各种变化,形成各种泡沫和不同的水花飞溅方式电影元素整合《完美风暴》中的一个故事板图像在纯粹用电脑制作的镜头中,需要做的工作只有这些。不过,很多镜头都是由电脑特效和实景拍摄合成的。大部分实景动作都是在一个由蓝幕环绕的巨型水箱中拍摄的,这个水箱位于华纳兄弟影业公司的第16号摄影棚,是世界上最大的室内水箱。蓝幕上白色方格内有一个红点构成的网格,称为标靶。标靶被用来调整虚拟摄影机的视角,使其和真实摄影机保持一致。大部分标靶都采用人工一帧一帧地去除,这是一个漫长而辛苦的过程。电脑特效元素经过色差校正后,合成到实景拍摄的胶片中。有些场景还需要一点电脑特效技巧,即手工添加电脑特效波浪或漩涡,以掩盖不需要的实景元素。然后,将薄雾和泡沫样式合成到每一帧上。最后,将所有实景和电脑特效元素合成到一起,形成完整的镜头。镜头经过整体剪辑后,便完成了整部影片。
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[摘要]北京时间今天凌晨3点,SpaceX创始人埃隆·马斯克在第67届国际宇航大会上,作了名为“让人类变成多星球物种”的主题演讲,并推出了用于人类火星殖民的“火星运输系统”。
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视频介绍:在今天凌晨马斯克IAC大会演讲前半小时,SpaceX公布了其“星际运输系统”的视频。视频中超级火箭BFR直径12米,超级飞船MCT直径17米,星箭总高122米。按视频中描述,“星际运输系统”将在美国佛罗里达州肯尼迪中心39A发射台升空。该视频也在马斯克演讲中有重点描述。北京时间今天凌晨,马斯克在第67届国际宇航大会(IAC)上,作了名为“让人类变成多星球物种”的主题演讲。讯(桂林)北京时间今天凌晨3点,美国探索技术公司(SpaceX)创始人埃隆·马斯克在墨西哥瓜达拉哈拉召开的第67届国际宇航大会(IAC)上,作了名为“让人类变成多星球物种”(Making Humans a Multiplanetary Species)的主题演讲,并推出了用于人类火星殖民的“火星运输系统”,SpaceX希望该系统能够将第一批人类移民送往火星。IAC现场挤满了数千来自全球各地想听马斯克火星计划演讲的民众,原定今天凌晨2点半开始的演讲,已经延时近半个小时了。在演讲台上,马斯克表示在人类眼前的只有两条路,一条是老死在地球上,屈服等待灭绝;另一条是离开摇篮,殖民其他星球,而火星与地球的诸多相似性,无疑是最佳选择。马斯克也比较航空与航天运输的差别,认为如果太空运输工具能够像飞机一样重复使用,会有更多人负担得起火星旅行。货运飞船正在地球轨道上对客运飞船进行燃料补加。SpaceX雄心勃勃的火星殖民计划也许很多人认为移民火星,在红色星球上展开殖民离我们实在太过遥远,但马斯克领导的SpaceX正在一步步实现这一目标。仅仅15年的时间,SpaceX就从一家名不见传的私人公司,成长为引领全球航天技术发展方向的领军者。当然,送人类前往火星这条路肯定是曲折坎坷的,就在今年9月1日,SpaceX在发射台上准备进行猎鹰9号火箭静态点火测试时,火箭突然起火爆炸,发射台连同数亿美元的以色列通信卫星一并被炸毁,SpaceX目前已暂停了一切航天发射活动寻找爆炸原因。但这些问题只是暂时的,就在2015年6月另一次发射事故后半年,SpaceX就实现了全世界首次陆上回收太空商用火箭的壮举。马斯克追求火箭复用技术目的是希望能够降低人类进入太空的成本,而这正是SpaceX前往火星要最先实现的。而在SpaceX之前,没有任何一个国家或公司正式开始实施载人火星任务。SpaceX公司“星际运输系统”中超级火箭BFR与人体的对比图,右下角圆圈内为人体大小。火箭复用1000次 地球-火星航班民航化 SpaceX的“火星运输系统”由一枚超重型火箭BFR(非正式名称 Big Fucking Rocket),一艘客运版飞船MCT(非正式名称 Mars Colonial Transporter),一艘货运版MCT飞船组成。马斯克在演讲前30分钟公布了“火星运输系统”的火箭与飞船参数,其中BFR火箭直径12米。MCT飞船直径17米,船箭总高度122米,MCT超级飞船使用两个超大型太阳能帆板,功率200KW。相比之下,阿波罗登月计划使用的土星五号火箭直径只有10.1米,阿波罗飞船直径只有3.9米,土星五号与阿波罗飞船船箭合体总高度为110.6米。SpaceX开发中的12米直径碳纤维复合材料二级测试用液氧储箱实物。按照马斯克演讲中的描述,BFR火箭箭体高度77.5米,干重275吨,推进剂重6700吨。火箭底部装备42台猛禽发动机,海平面推力128MN,真空推力138MN,可重复使用1000次,真正实现火箭复用民航飞机化。BFR超级火箭近地轨道运载能力为450吨,推进剂使用液氧和甲烷。BFR与MCT分离时速度将达8650千米/时,BFR将使用推进剂质量的7%完成返回着陆。MCT飞船长49.5米,最大直径17米,该飞船分两种,一种是运载乘客前往火星,干重150吨,满载1950吨,可运载100名乘客前往火星;另一种是补给飞船,干重90吨,满载2500吨。其中运载乘客的MCT飞船可重复使用12次,而补给飞船可使用100次。马斯克在演讲中展示了MCT超级飞船的内景。SpaceX认为火箭与飞船的可重复使用是在火星上建立人类城镇的关键,他们将在火星上建立发射场,并将飞船从火星上发射送回地球。SpaceX将利用火星自身资源,原位生产MCT飞船的推进剂(液氧与甲烷),这将大幅降低返回地球的成本。SpaceX也将在火星表面兴建发射场,MCT搭载乘客从火星表面起飞返回地球。SpaceX星际运输系统如何前往火星旅行?前往火星时,BFR火箭先发射客运版MCT飞船前往地球轨道。在与MTC飞船分离后,BFR箭体将在20分钟内返回地球,随后BFR将满载燃料的货运版MCT飞船送上太空,与客运版MCT飞船对接补给加载燃料,补给完成后客运版MCT出发前往红色星球,货运版MCT飞船则返回地球。货运版MCT升空一次可补给三至五艘客运版MCT飞船。因为火星与地球的位置随着时间不同而变化,MCT从地球出发到火星将需要花费80到150天的时间。MCT每次可运输100名乘客前往火星,远期运送能力则可升至200名,而飞行时间在远期也将缩短至30天左右。在登船前,每名乘客将需要接受数天的训练。马斯克表示MCT飞船内除客舱外,还拥有餐厅,并能欣赏电影,玩游戏,体验零重力,满足乘客地球-火星星际旅行期间娱乐需求。但马斯克没有进一步阐述船上的生活细节,如乘客在飞行期间如何适应微重力环境对健康的影响,宣传视频中MCT飞船似乎也没有旋转来创造人工重力。对于在飞行期间可能遭遇太阳风暴等辐射风险,马斯克说:“辐射经常被人们提起,但是处理起来并不难。”马斯克表示在太空遭遇辐射可能会一个轻微的增加癌症的风险,会考虑在飞船上添加某类屏蔽装置。 抵达火星后,MCT飞船将利用自身携带的火箭发动机减速平躺着陆。乘客可以利用之前已经投放在火星上的车辆、货物与其他硬件设备逐步建立一个可以自持的殖民地。马斯克称,在火星上建立一个拥有百万人口,自给自足的文明社会可能需要花费40至100年的时间。同时他也表示,首批火星拓荒者会有宇航员,但不会有儿童,因为在另一星球上开拓出文明是死亡风险较高的事情,而宇航员有应对死亡的心理准备。SpaceX官方社交账号在开始后发布了一张人类透过MCT超级飞船窗口看火星的图像,并写道“这就是我们想要的”。SpaceX官方社交账号在演讲开始后发布的状态:如果前往火星的票价高达100亿美元/人,是无法创建一个自给自足文明的。地球-火星航班票价几许?马斯克估算以传统的方式,前往火星的票价高达100亿美元/人,他希望这个数字最终降低到20万美元/人,远期甚至将至10万美元/人,而降低成本的关键在于使用可复用的火箭与飞船。至于SpaceX将如何支付载人火星任务的高昂成本,马斯克没有直接回答,但他说这将是个庞大的公私合作关系,已经有很多政府与私人组织对投资火星任务感兴趣。图为马斯克公布的猛禽发动机点火试车照片。马斯克在社交媒体表示,猛禽的设计目标是比冲达382秒,推力达310吨。燃烧室压力是目前猎鹰9号梅林发动机的三倍,但发动机大小相差不大。用于载人火星任务的发动机雏形已试车就在演讲前两天,马斯克在社交媒体上公布了SpaceX正在研制的新一代液氧甲烷火箭发动机--“猛禽”(Raptor)试车照片。与现在猎鹰9号火箭使用的开式循环梅林1D发动机不同,猛禽使用较为先进的分级燃烧循环方式。猛禽发动机也是首款使用液氧甲烷的“全流分级燃烧循环”发动机,这使得它非常独特。在这种设计下,涡轮机的工作温度更低,因而发动机的寿命得到延长,效率也更高。而且燃烧室的压力可以更大,支持更大的比冲。猛禽发动机设计为300万牛(67.5万磅)推力,而相比较SpaceX的潜在对手,蓝色起源公司研制的同为液氧甲烷的BE-4发动机,单台推力为55万磅。猛禽发动机是SpaceX火星殖民计划的关键,将被应用在SpaceX载人火星任务的BFR超级火箭上。SpaceX“星际运输系统”中的飞船将不仅仅用在火星上,这是飞船在木星轨道上飞行的艺术效果图。马斯克在9月16日为未来的火星殖民运输器(MCT)征集新名称,并希望它不仅仅只用于火星。马斯克:MCT名字不够帅气上面讲到的“火星殖民运输器 (MCT)”并不是正式名称,但这个名字听起来已经非常科幻了。作为SpaceX的创建者与CEO,马斯克对这个名字并不满意,觉得“雄心抱负”之气不足。随后马斯克在社交媒体上表示,希望SpaceX未来的新飞船能够超越火星,将人类送往火星甚至太阳系更遥远的地方。设想2018年着陆在火星上的红龙飞船,它将是人类载人火星任务的先导。图片来源:SpaceX2018年起 每隔两年执行一次火星任务今年4月, SpaceX宣布与NASA合作,将在2018年用重型猎鹰火箭运送一艘红龙飞船(Red Dragon)前往火星,以验证相关火星登陆技术。这艘红龙飞船也是2017年SpaceX将试飞的载人版龙飞船,但2018年的发射计划将是不载人的,只运送一些实验设备登陆火星。在发射前,SpaceX会对该飞船进行一系列的改装,拆除舱内不必要的设备,包括环境控制设备与显示屏等都是任务中不需要的。此外,这艘飞船的不加压舱段会进行大幅修改,主要是太阳能电池阵列配置与飞船热控部分的改动。另外,2018年的这次发射所用的重型猎鹰火箭同样也将在2017年首飞。NASA目前已提供候选着陆点及工程方面的支持,其他支持还包括行星保护协议的政策咨询与NASA深空网的使用,后者会用于地球与飞船之间的通信。NASA之所以如此强力支持SpaceX,也是认为这项任务具有可行性。作为回报,NASA将有权使用SpaceX在红龙飞船着陆火星过程中收集的各项数据,宇航局认为红龙飞船使用的超音速降落方式是未来大型飞船登陆火星的关键技术。目前NASA的探测器登陆火星需使用降落伞,而且最大着陆质量仅1吨,红龙则重达8到10吨。如果不选择红龙飞船,而是NASA自己执行任务论证超音速降落技术,要等到2020年代末甚至2030年早期。而一旦红龙飞船成功,提供的数据可以使NASA提前十年,在2020年就确定载人火星任务的体系结构。红龙任务只是SpaceX公司在火星建立有人居住城镇宏大计划的第一步,马斯克在今年六月的一次会议上表示将从2018年开始,每隔约26个月的火星发射窗口期执行一次火星任务,该公司首次载人火星飞行最快会在2024年执行2025年登陆。
[责任编辑:chirongui]
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