在visual studio 不报错中声明一个二维数组报错

c++ 在头文件中声明一个vector为什么会报错?_百度知道
c++ 在头文件中声明一个vector为什么会报错?
这是我在头文件中的代码,我打算在其他source文件中include这个头文件,进行多文件编译,为什么声明vector不行如果我把所有代码放在一个source文件中就可以声明vector了,这是为什么?
我有更好的答案
在包含#include &vector&下面添加包含: 添加标准命名空间,因为vector是在std命名空间下定义的。
采纳率:56%
&&&&std::vector&int&&v;//&&^^^^^
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【C++】Visual Studio中动态申请二维数组,new二维数组
今天考PAT要动态申请二维数组,当时没有new出来,然后用 vector&vector&int&&代替了。当时答案做对了,但是总是觉得很二,考试结束后赶紧补了一下。vs里动态申请二维数组,主要两种方法吧:
1, 先声明一个指向指针的指针,然后赋予一个指针数组。
int ** flag = new int * [m];
for(int i=0; i&m; i++)
flag[i] = new int [n];
for(int i=0; i&m; i++)
delete [] flag[i];
2, 用一维数组。
int * a = new int[m*n];
int ** matrix = new int * [m];
for(int i=0; i&m; i++)
matrix[i] = a + i*n;
delete [] matrix;
3,看了leetcode解题报告后,发现申请二维数组,还是用vector比较好,方便和高效,具体如下:
vector&vector&int&& ararry(row_num, vector&int&(col_num, 0));
麻蛋,不仅申请好了 内存连续的动态数组,而且初始化都TMD搞定了,确实方便。
没有更多推荐了,建议使用 Visual Studio 2017
Visual Studio 2015
若要了解有关 Visual Studio 2017 RC 的最新文档,请参阅 。“数组声明”将命名数组并指定其元素的类型。
它还可定义数组中的元素数。
带数组类型的变量被视为指向数组元素的类型的指针。declaration:declaration-specifiers init-declarator-list
;init-declarator-list:init-declaratorinit-declarator-list ,
init-declaratorinit-declarator:declaratordeclarator
initializerdeclarator:pointer
opt direct-declaratordirect-declarator:direct-declarator
constant-expression
opt ]由于 constant-expression 是可选的,因此该语法有两种形式:第一种形式定义一个数组变量。
括号内的 constant-expression 参数指定数组中的元素数。
constant-expression(如果有)必须具有整型和大于零的值。
每个元素均具有 type-specifier 给定的类型,可以是除 void 之外的任何类型。
数组元素不能是函数类型。第二种形式声明已在其他位置定义了变量。
它省略括号中的 constant-expression 参数而不是括号。
仅在之前已初始化数组、将其声明为参数或声明为对在程序中的其他位置显式定义的某个数组的引用的情况下才能使用此形式。在两种形式中,direct-declarator 都会命名变量并且可以修改变量的类型。
紧跟 direct-declarator 的方括号 ([ ]) 会将声明符修改为数组类型。类型限定符可以出现在数组类型对象的声明中,但限定符应用于元素而不是数组本身。您可以声明一系列数组(“多维”数组),方法是遵循以下形式的带括号的常量表达式的列表的数组声明符:
type-specifier declarator [constant-expression] [constant-expression] ...
方括号中的每个 constant-expression 均定义给定维度中的元素数:二维数组具有两个带括号的表达式,三维数组具有三个带括号的表达式,依此类推。
如果您已初始化数组、将其声明为参数或声明为对在程序中的其他位置显式定义的某个数组的引用,则可以忽略第一个常量表达式。可使用复杂的声明符定义指向各种类型的对象的指针的数组,如中所述。按行存储数组。
例如,下面的数组包含两个行,每个行具有三个列:
char A[2][3];
首先存储第一行的三个列,然后存储第二行的三个列。
这意味着最后一个下标的变化速度最快。若要引用数组的单个元素,请使用下标表达式,如中所述。这些示例阐释了数组声明:
float matrix[10][15];
名为 matrix 的二维数组具有 150 个元素,其中每个元素具有 float 类型。
} complex[100];
这是结构数组的声明。
此数组有 100 个元素;每个元素均为一个包含两个成员的结构。
extern char *name[];
此语句声明指向 char 的指针数组的类型和名称。
name 的实际定义会在其他位置出现。Microsoft 专用保存数组的最大大小所需的整数类型为 size_t 的大小。
头文件 STDDEF.H 中定义的 size_t 是一个 unsigned int,其范围从 0x 到 0x7CFFFFFF。结束 Microsoft 专用
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我们非常感谢您的反馈。Visual Studio 数组不能赋值怎么办?_百度知道
Visual Studio 数组不能赋值怎么办?
代码如图,程序运行没有打印,单语句调试只要执行到int nums[] = {50,60,70,80};定义数组就会直接结束是怎么回事?????
我有更好的答案
改成这样length=sizeof(nums)/sizeof(int);你的写反了
你这是什么排序呀?看不懂…
好像叫冒泡排序,就是每轮比较相邻的两个数,前大于后就交换,循环数组长度减一次就排完了,每一轮巡环都会把一个最小的扔到后面
原来是长度写错了!多谢指导!
哦哦哦我才发现我程序也写错了
采纳率:72%
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Visual Studio 2010中pDC-&TextOut 报错
显示错误:“pDC”: 未声明的标识符“-&TextOutW”的左边必须指向类/结构/联合/泛型类型
类型是“'unknown-type'”
我有更好的答案
你的pDC未定义。OnDraw(CDC */**pDC*/)改为 OnDraw(CDC* pDC)
采纳率:54%
你需要把参数里的那个注释放开:CDC* /*pDC*/
----&CDC* pDC然后重新编译生成就可以了。因为被注释了,所以参数虽然有占位符,但是通过名称引用的时候不存在这个占位的名称,所以需要确信这个参数的名称为pDC.
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