请仔细观察下面三组数字图形,每组图形的形状和颜色参照示例,在框中用正确的颜色画出正确的图形

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你可能喜欢请仔细观察,每组图形的形状和颜色参照示例,在框中用正确的颜色画出正确的图形-
请仔细观察,每组图形的形状和颜色参照示例,在框中用正确的颜色画出正确的图形
来源:www.zuowenzhai.com &&&作者:编辑&&&日期:
无图怎么玩儿
<img alt="男人和女人的身体构造有些不同,请仔细观察区分" src="http://photocdn.sohu.com//mp_5.jpeg" />
请仔细观察,每组图形的形状和颜色参照示例,在框中用正确的颜色画出正确的图形:
无图怎么玩儿
请参照示例,用恰当的四字成语概括文中所提的社会美德或准则,并在文中找出句子作为依据,急:
http://baike.baidu.com/view/53206.htm 看看吧。
(编辑:qq网友)
无图怎么玩儿
观察图形可知:A:从左面看到的图形是:;B:从左面看到的图形是:;C:从左面看到的图形是:;故选:C...
【答案】:3 【相似图形基本法则】: 1. 如果选用同一个长度单位量得的两条线段AB,CD的长度分别...
观察图形可知,从正面看到的图形是.故选:A.
在PHOTOSHOP中改变图形的形状方法是: 1、打开图片,双击解锁; 2、ctrl+t自由变换,“...
14+7派 28+7派 56+7派
具体情况具体分析。 如果只有左视图,正视图,俯视图中的两个,那么就都有无数种情况。就算几何体是实心的...
PPT2007中可以更改形状为“形状”库里的任意形状。方法:选中插入的形状——格式——插入形状——....
&|&&|&&|&&|&&|&nbsp&|&博客分类:
本例子用wz_jsgraphics.js进行画矢量图,兼容多浏览器.
总览 (overview)
该图形库使用了 DHTML 和 Javascript 技术,它可以画线,圆,椭圆,折线,多边形,矩形。对于一个不太了解 Javascript
的人来说使用这个图形库也是非常容易的,另外,使用这个图形库画出的图形是完全被优化到像素级的!
性能( Performance )
在 HTML 中并没有提供类似于线、圆、椭圆或其它非矩形的图形表现元素。在工作区中,我们可以利用、并设置具有背景颜色的 Div (或 Layer
)元素,并且把这些 Div 元素缩小到与像素相似的大小,每一个 Div 元素代表了一个像素,然后用 Div 元素在网页上进行绘制。我们在使用这些 Div
模型来画矢量图形的时候,要尽可能避免一些冗余的接连处,看下面的图:
&script type="text/javascript"&&/script&
从左至右,最左边的是最不好的画法,仔细看一下会发现阶梯状的每一行的连接处都会有一个 Div 连接,这个 Div
是没有用的,应该被删除;中间的画法已经很不错了,但应该再优化一下,以第一行为例:用三个 Div 表现水平的一行是多余的,应合为一个,同样垂直方向的 Div
也应合并(例如阶梯的末尾)。
按 Walter Zorn 所言,在画矢量图形时为获得更好的性能,并尽可能避免上述的一些冗余,他用了最好、最快速的算法,只用最少、最必要的 Div
元素来绘制图形。
需要说明的是,不要把这个图形库与用 Java 语言或其它语言开发的图形应用程序相比较,要知道,受基本的 HTML 和浏览器约束,采用 Javascript
脚本语言创建 Div 元素是非常慢的,在这里能达到图形绘制的最优化都已经是最好的结果。在使用这个图形库时,所绘制的图形像素最好不要超过 600 - 1000
是否应该选择 SVG? 目前具有 SVG 能力的浏览器或使用 SVG
插件的浏览器仍然是少数,所以如果你要画一些简单的矢量图形,使用这个矢量图形库还是一个不错的选择。
浏览器的兼容性
Linux 系统 :
Browsers with Gecko-Engine (Mozilla, Netscape 6+, Galeon),
Konqueror 3.0.3 ( 非常慢 ), Netscape 4, Opera 5 and 6.
Windows 系统 :
Gecko-Browsers, IE 4, 5 and 6, Netscape 4, Opera 5, 6 and 7.
说明:如果在网页全部加载完成后,使用这个矢量图形库进行绘制,在 Opera 版本 7 以前的浏览器中不会执行, Netscape 版本 4
也不会执行。相反,当 HTML 页面正在被解析时, 使用这个图形库进行绘制是全部浏览器均能做到的。
怎样使用这个矢量图形库?
1 .包含这个库
插入下面的代码到你的 html 文件的开头部分(在
和 之间):
&script type="text/javascript" src="wz_jsgraphics.js"&&/script&
2 .使用层( div 或 layer )作为画布( canvases )
如果是当页面正被载入时,直接在 html
页面中绘制,那么这个步骤不是必须的。
如果在页面加载完成后绘制,应该设置几个具有绝对坐标的层,作为你的画布,每一个层应该有一个唯一的 id:
3 .下载并保存这个图形库
到这个地址 下载,将解压后的 wz_jagraphics.js 与你的 html 文件放至相同的目录中,如果你的 wz_jagraphics.js 与 html
文件处于不同的目录下,记得在 src=”wz_jsgraphics.js” 中指示 wz_jagraphics.js 的相对路径。
怎样使用这个矢量图形库中的绘制函数?
1 . 创建一个
jsGraphics 对象
a) 在页面完全载入后绘制:
(这种方式不会在 Netscape 版本 4 和 Opera 版本小于 7 的浏览器中执行)
还记得前面用 div 元素创建的画布吗?看下面的示例, 需要为 div 创建相应的 jsGraphics
对象,这些代码必须插入到相关的 div 元素结束标志
后面, 但必须在 的前面, div 元素的 id
作为 new jsGraphics(); 的构造参数,像下面这样:
&script type="text/javascript"&
如果有多个 div 元素,每一个 div 都需要有它自已的 jsGraphics 对象:
&script type="text/javascript"&
b )在页面载入的时候绘制
(在 Netscape 4 和 Opera 5/6 可以执行)
只需要将构造参数设为空:
&script type="text/javascript"&
你可以选择 jg,jg2 或 jg_doc 其它的变量名,只要不违反 Javascript 的命名规则就可以。
2. 图形绘制函数
为确保所有浏览器能正确执行, 这里选择页面载入时进行绘制,即上文的 b 方式
一旦产生这些图形对象(在这个示例中 jg, jg2 或 jg_doc
),就可以使用它来调用绘制图形的方法。由图形对象所绘制的图形将会在相关的 div 元素上显示(采用上文 a 方式构造图形对象):
&script type="text/javascript"&
开始画时应首先选择画笔颜色,否则,画笔的颜色取默认值-黑色。坐标值作为绘制图形方法的参数,如果采用上文的 a
方式构造图形对象,那么坐标值是相对于 div 元素的左上角的。每一个画布(图形对象),它的 paint 方法必须被显示的调用以产生 html
格式的图形,否则,在你的屏幕上什么都不会发生。
函数名(方法)
示例代码(用 jg
图形对象)
setColor( "#HexColor" );
指定画笔颜色,一旦设置后,这个颜色会一直保留,直到下一次再重新指定画笔颜色,这个颜色值可以类似于 html 中的 #rrggbb
颜色表示,用名称表示颜色也可以,例如:“ maroon ”
jg.setColor("#ff0000");
or with identical result
jg.setColor("red");
setStroke( Number );
指定画笔采用的线厚度,这个厚度一旦被设置,会一直保留,直到下一次重新指定一,默认厚度是 1px.
要设置点划线型,需要传
Stroke.DOTTED 参数,点划线型同样适用于矩形,多边型,折线和椭圆。
jg.setStroke(3);
jg.setStroke(Stroke.DOTTED);
drawLine( X1, Y1, X2, Y2 );
画线。从第一个坐标点到第二个坐标点,线的厚度由 setStroke 设置。
jg.drawLine(20,50,453,40);
drawPolyline( Xpoints, Ypoints );
一条折线是一系列线段的集合, Xpoints 和 Ypoints 是每个点的 x 坐标和 y 坐标的数组集合,必须像下面这样声明:
var Xpoints = new Array(x1,x2,x3,x4,x5);
var YPoints = new
Array(y1,y2,y3,y4,y5);
var Xpoints = new Array(10,85,93,60);
var YPoints = new
Array(50,10,105,87);
jg.drawPolyline(Xpoints,Ypoints);
drawRect( X, Y, width, height );
一个矩形的外边线。参照左上角的坐标点,并指定矩形的宽度和高度。
jg.drawRect(20,50,70,140);
fillRect( X, Y, width, height );
填充矩形,参照左上角的坐标点,并指定矩形的宽度和高度。
jg.fillRect(20,50,453,40);
drawPolygon( Xpoints, Ypoints );
多边形。 Xpoints 和 Ypoints 是每个点的 x 坐标和 y 坐标的数组集合,必须像下面这样声明:
var Xpoints = new Array(x1,x2,x3,x4,x5);
var YPoints = new
Array(y1,y2,y3,y4,y5);
如果始点和终点末被指定,多边线将会自动闭合。
var Xpoints = new Array(10,85,93,60);
var Ypoints = new
Array(50,10,105,87);
jg.drawPolygon(Xpoints, Ypoints);
Instead of
Xpoints and Ypoints you may use another name provided it follows the rules for
variable names.
fillPolygon( Xpoints, Ypoints );
填充矩形。参数作用见 drawPolygon()
jg.fillPolygon(new Array(10,85,93,60), new Array(50,10,105,87));
drawEllipse( X, Y, width, height );
画椭圆边线。参照椭圆的外接矩形, x 和 y 是这个外接矩形的左上角坐标
jg.drawEllipse(20,50,70,140);
jg.drawOval(20,50,70,140);
fillEllipse( X, Y, width, height );
填充椭圆。参数见 drawEllipse()
jg.fillEllipse(20,50,71,141);
jg.fillOval(20,50,71,141);
drawString( "Text", X, Y );
写文本至由 x 和 y 坐标指定的位置。不同于 Java ,坐标值是第一行文本的左上角坐标值。如果文本中包含有 HTML
标记将被转义,举个例子:
"Some Text
more Text" 会被转义为两行
setFont( "font-family", "size+unit", Style
在 drawString() 之前调用。指定字体,大小,样式,字体和大小可以是与 HTML
中指示的一样,至于样式,可以使用的有:
Font.PLAIN 默认样式,非粗体和斜体
Font.BOLD 粗体
Font.ITALIC
它们可以结合使用
jg.setFont("arial","15px",Font.BOLD);
jg.drawString("Some
Text",20,50);
drawImage( "src", X, Y, width, height );
在指定的位置画图像, ”src” 参数指定图像所在路径, width 和 height 参数允许调整图像宽高。
jg.drawImage("friendlyDog.jpg", 20,50,100,150);
必须显示调用,才能真正在 html
页面上画图形,不推荐每隔一段(每画一个图形)就调用一次。
像下面这样的调用应该避免 :
jg.drawEllipse(0, 0, 100, 100);
jg.paint();
jg.drawLine(200, 10, 400, 40);
jg.paint();
像下面这样的调用性能会很高 :
jg.drawEllipse(0, 0, 100, 100);
jg.drawLine(200, 10, 400, 40);
/*... 还有其它画的方法 ... */
jg.paint(); //
最后调用 paint()
jg.paint();
与图形对象关联的 div 画布中的图形被清除(在 div 中不是由这个图形对象创建的内容是不会被改变的)
jg.clear();
setPrintable( true );
默认情况下,打印这些图形是不太可行的,因为浏览器的默认打印设置中会关闭打印背景,调用 setPrintable() ,并设置参数为
true ,将重置图形为可打印的(至少在 Mozilla/Netscape 6+ and IE 中)
jg.setPrintable(false);
描述: wz_jsgraphics.js+index.html
下载次数: 894
浏览 15824
sailinglxg
浏览: 74668 次
来自: 西安
我的是:,谢谢~!
不错,学习了
谢谢!!!!感 ...
谢 求!!!
谢谢您了!!
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