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在实体工具里面有个圆角工具,用圆角工具圆角。
1、如果只是一个立方体的话直接用倒角命令,一起选中三边,不要一个个倒。
2、如果是有一个三个边的漏洞需要补的话,建议用三四边生面,然后在通过衔接曲面,让曲面连续性达到。
在实体工具里面有个圆角工具,用圆角工具圆角。如图
我知道这个可是做出来的时候立方体倒出来的角和3d里的不一样,有棱角出现,怎么办?
你这个是大小不一的圆角吧。这类圆角从大到小一个一个边地逐一进行圆角就行,先大的数值再小的。或者一次性地所有边进行同样大小的数值圆角,这样出问题的情况少些。
原标题:【软件专区】犀牛建模中倒角失败的解决方法!
在建模中,同学们是否经常出现倒角失败了?下面是卓尔谟软件老师将给我们讲解倒角失败的原理以及解决方法:
1.倒角的原理是什么?
体倒角原理:距离两边一个相等的距离(倒角半径)生成一个球体像滚雪球一样留下的轨道印迹即是倒角面。
在犀牛中圆角都是G1几何倒角,混接是G2倒角方式。
注:路径造型中除了滚球之外还有与边缘距离和路径间距方式。
实体圆角以5为半径。倒角生成的曲面是相同半径的1/4的圆弧面(1/4圆管面)
在设置半径大小的时候可以调节控制杆
还可以增加控制杆来设置不等距倒角方式
① 超过三边汇聚倒角一定失败(倒角汇聚边缘>3),等于3边一定可以一起倒角。
② 倒角边缘和圆弧边缘相切状态倒角一定失败
③ 渐消消失边缘倒角一定失败
④ 共平面的实体有很多切割平面倒角也会破面
⑤ 先倒大角后倒小角,反之一定倒角失败
无法用计算机一次完成,那我们进入手动倒角环节:
无法用计算机一次完成,那我们进入手动倒角环节: