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可以看到,美队更换了制服,同时留起了胡须,而黑寡妇则以一头金色短发亮相,十分吸睛。冬兵长发飘飘,很有范儿。
《复联3》已经预订于4月27日全球公映,中国内地尚未定档,有望同步引进。
另外,美国院线AMC网站的信息显示,《复仇者联盟3》的片长为156分钟,将成为有史以来最长的一部漫威电影。
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早在去年7月份的时候,罗素兄弟在接受采访时就曾透露,当时电影的剪辑版本时长为两个半小时,而这还不是完成品,在接下来的几个月内还会陆续进行一些场景的拍摄,因此电影正片至少会是两个半小时。
在之前《复仇者联盟3》预告放出来时,已经可以看出,在这一部中反浩克装甲里的驾驶人就是班纳博士,而近日从新推出的玩具来看,还会有一段非常精彩的绿巨人从反浩克装甲中脱出的戏份。
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The owner of this website (www.lbldy.com) has banned your access based on your browser's signature (43fdf-ua98).复仇者联盟3无限战争百度云资源「1080p高清中字」百度云网盘下载复仇者联盟3:无限战争战斗场面浩大迫力、幽默笑料控制得宜、反派更是从头强到尾,加以他的能力和个性也有所著墨,绝望感的气氛更是经营得颇为到位。整体而言,本片娱乐性极佳,漫威宇宙集十年大成之作,果然不同凡响!===================================薇.信.关.注.工.众.号:十点电影城点击“影院”进入首页输入“复仇者联盟”搜索即可观看,真实有效不骗人~~===================================不过,虽说《复仇者联盟3:无限战争》的好看是立于漫威宇宙历经十年之功的基础上,但个人觉得本片导演绝对要记上一大功。因为自接手《美国队长2》之后,导演罗素兄弟便打造出不同于以往和之后其他漫威作品的「阖家欢」、「打闹幽默」、「疯狂搞笑」的特色,让《美国队长2、3》的剧情有主题深度探讨的共鸣表现,幽默情节也在不影响剧情与动作的前提下,发挥娱乐观众的最大效果,故以「兼具深度与爽度」而论,《美国队长2、3》的正经和幽默平衡得十分完美,在MCU作品中可谓箇中翘楚!换句话说,导演罗素兄弟可以将剧情、动作和幽默完美地共溶于一炉,所以其叙事功力绝对是深得我心,而今年《复仇者联盟3:无限战争》的质量可说是再次印证了他们在这方面的功力。由于本片人物角色众多,而且本集主题就要主打「迎接最终的毁灭」,其原因的来龙去脉已在同系列各个作品交待了大概,所以不同于前作的细细铺陈,罗素兄弟导演在《复仇者联盟3:无限战争》采取简单直接的重点呈现,但又不失清楚明了的解释效果。加上剧情上可分为三条支线(雷神、钢铁人和瓦干达),每条支线各自的起承转合说服力够,情节穿插精准,故事进展流畅,所以即便本集剧情比导演前作较简单直接,但在前述的成熟剪辑与叙事下,各支线轮翻上阵的结果让整体情节不但没有单调感,更使得紧凑度相当高,令人看得目不转睛。最令我激赏的是,《复仇者联盟3:无限战争》那股沉重感营造得十分到位(但非DC那种黑暗风属性),因此在剧情基调「相对」简单的情况下,导演仍能经营出从头到尾挥之不去的前述气氛,实在不简单。值得一提的是,除了气氛之外,《复仇者联盟3:无限战争》在几场涉及情感的文戏也处理得有模有样,即使相关情节不长,但蕴含其中的情感可浓烈得很(尤其是星爵与葛摩拉以及汪达和幻视那二段),那段夹在对宇宙大义和摰爱不舍的两难情绪掌握得相当不错。老实说,我确实被这些情节深刻地触动到,这也是我认为本片好看的原因之一!从去年几部如《黑豹》、《蜘蛛侠:英雄归来》等作品即可看出,漫威似乎打算让MCU逐渐走出旧有的框架,其中最明显的是「打闹幽默」的平衡。严格来说,欢乐风格不但是漫威宇宙作品的一大特色,更是其建立起独霸全球市场的利基之一。然而,诚如我前几篇相关作品的心得所言,这种作法没有不好,甚至可说是其市场区隔的重要利器(相对于DC作品),而且就「花钱买娱乐」角度来看,这更是必然要做的事情。然而,凡事太过总有后遗症,例如以前常可见「过度搞笑吃掉战斗热血度」的窘境,因为娱乐也有分为「欢乐搞笑」和「剌激热血」两部分,但漫威不少作品常给我「前者100分,后者不到80分」的尴尬感受,而后者之所以如此还常是因为被前者稀释掉的原因所致。所幸,罗素兄弟在《美国队长2、3》里已被证明可避免前述尴尬情况的能力在本片发挥得极佳,所有笑料控制得恰到好处,没有使其产生反客为主的效果又可使人开心大笑,其成功之处在三方面可观察到:其一,以质的角度,其幽默内涵减少了许多夸张强烈的元素,且程度上也较为「温和」。比较一下星爵他们在去年《银河护卫队2》的表现即可看出,去年那种是「不把你笑死不罢休」的猛料程度,但本片的搞笑表现就收敛不少。然而,收敛归收敛,该戳中观众的笑点依然命中,在相关情节里,笑声此起彼落。因此,相较于以往猛料式的操作,这种笑点呈现反而显现出编导的功力。其二,以量的角度,《复仇者联盟3:无限战争》既然是最终毁灭的应劫,所以明显看出笑料少了不少,且又可明显感觉到分配得很散,且时间长度也较短;其三,以顺序排编的角度,虽然分配得很散,但几乎集中在前半段的情节里,这避免了和「后面愈来愈无力绝望的气氛形成杆格」的因境,实在是聪明的安排。因此,综前所述,罗素兄弟不但适度地满足了观众对轻松疏压的需求,又不致影响本片绝望感的氛围,所以没有「以往过度搞笑会稀释某些电影重要元素」的问题,这也是我给予《复仇者联盟3:无限战争》大好评的原因之二。值得一提的是,《复仇者联盟3:无限战争》不但不再有「反派虎头蛇尾」的毛病,而且说本集反派是从头到尾是「虎头虎尾」也不为过,因为实在强毙了!以「能力」而言,即使没有无限宝石,蕯诺斯也拥有摧枯拉朽的压倒性力量,那股力量的强横从弹指之间就轻松放倒各英雄即可看出,画面上传来的压迫感十分不俗;另以「动机」来看,他虽有其偏执一面,但也非没来由的疯狂杀虐,其中可见他的「理念」;再以「性格」而论,蕯诺斯也不是心性冷血,至少心中还有对摰爱悲痛与理念偏执的矛盾冲撞。因此,《复仇者联盟3:无限战争》的反派的力量确可横行星际,其特质也使该角色具体许多。不过,我必须承认,若就到目前为止的超英片来比的话,个人还是觉得《X战警》的万磁王和《超人:钢铁之躯》的蕯德的反派角色魅力的塑造最为出色,因为同样是拥有某方面正当性动机的人物,这二人在「&偏执中难掩其理性利害比较的择抉,甚至是为至高愿景所牺牲奉献的悲壮」都刻划得异常令人触动。个人觉得这和电影角色戏份多寡分配有关,前二片有较多的情节去营造他们的形象,但本片角色众多,蕯诺斯虽已获得相对多的戏份予以刻划,但和前二者相比,仍属较少的情况。但是,我认为这是本片角色塑造的非战之罪,因为能在有限的时间里创造出立体的角色,已属成功之为,这更是我喜欢本片的原因之三。当然,《复仇者联盟3:无限战争》让人看得最爽的就是「动作爽度」。以前我曾说过一部具有动作元素的电影,要将效果发挥得出色,需要满足「力量无坚不摧、速度风驰无影和交手双方缠斗激烈」三个条件,才能产生视觉震憾、剌激热血的爽度感受。以前述质量来看,罗素兄弟在《美国队长2、3》的场面调度几乎可说是MCU之最,而这次在本片更是「量多质精」。量的方面,又可以分为三方面来谈:其一,武戏可说是本片构成的主体,几乎已到了每隔十分钟一开打的程度,全片打戏应该占了一半,所以导演等于给了观众满满的「大」战斗;其二,每个战斗的片段时间长度亦够,绝没有草草结束的不过瘾之感;其三,就战斗模式而言,「种类」相当多元,有单挑、群斗和两军大规模交战三种。若就战斗方式而论,更有武术格斗、枪炮互轰、秘术与宇宙自然能量的斗法,且重要的是,前述方式是同一场景混合出现,令人看得目不睱给。因此,就数量方面来说,《复仇者联盟3:无限战争》说是「打好打满打到饱」也不为过。若以品质角度来说,《复仇者联盟3:无限战争》在格斗方面具拳拳到肉的力道又不失灵活矫健的节奏,破坏力与移位速度自不在话下,且重要的是,交手双方的攻防动作更具有技巧变化的意涵在内,而非只是挥动手脚的相搏而已,令人看得赏心悦目。此外,在太空和外星球的各种战斗里,星鉴爆碎、所处之地满目仓夷,甚至是星球崩解,无一不是毁天灭地的震憾感。个人最喜欢的是钢铁人、蜘蛛人、奇异博士和星爵一伙人围攻蕯诺斯的那段,这场战斗的设计尽显各个角色能力特色:奇异博士的秘术神通登极、变幻无方;蜘蛛人身手灵活,闪转腾挪,忽上忽下,缠身游斗,难以捉摸;钢铁人的科技装甲基本上就是攻守兼备,可空可地,不但力量和速度并重,且又具有一堆大小型炮弹及雷射型武器,应是花样最多的角色。除此之外,每个人的能力既各安其位又彼此互补,加上蕯诺斯引自星际的天外火石如爆雨落下,整个画面破坏力惊碎四处、速度疾行无纵,而众入围攻却被打得落花流水,也有高度惨烈度。此外,雷神索尔在本集的表现更胜本传第三部,在最后瓦干达中的大战,其电霆万钧之威和迅雷闪电之势真的配称得上「神」级战斗力,看得好不过瘾!应该说近些年漫威的作品部部是差评无数,但身为影评博主的我依然相信,这些差评和质疑都会被接下来的《复仇者联盟3:无限战争》推翻的,结果博主的预言和直觉果然又没有错。真的是特效看到过瘾,结尾悬念依旧,依然有着愿意继续花钱看第四部的冲动。PS:张艺谋大导演你的团队如果看到了这部作品,是不是脸红了,你的那个《长城》真的就不要在怪罪我们喷是烂片、一毛特效水准了,不是有意嘲讽你的团队,而是就目前来看,真的没有一家国内影视公司能把特效和无缝衔接剧情拿捏的这么恰到好处。最后结尾还能留下悬念,大众影迷们还不会失望的离场,都会信心倍增的继续翘首以盼漫威的第四部经典大作。
其实这部剧情和台词依旧本着漫威的逗比风格设计,剧情也是简单易懂,就是强大的灭霸一伙满血归来,在宇宙之中又展开了血腥屠杀为前奏,接下来就进入了各种复仇者联盟和银河护卫队英雄登场时间。要给漫威点第一个赞的环节就是银河战队成员无缝登场的时间是那么的合情合理,从而展开接下来的地球反击战环节。失落的环节应该还是绿巨人浩克童靴了,屈屈只登场了前奏的五分钟啊,就被灭霸打成了缩头乌龟,不敢在出现在战场上面。呵呵,原来无敌大浩克也不是万能的战神也有害怕的时候。
为什么博主说我还继续期待下一部,接下来我把期待的几点给大家一一列举出来:期待一;结尾是不是看的有点懵圈,灭霸是怎么突然间逃脱的,让我来告诉你,那就是卡魔拉逝去的亡魂勾走了强大不可一世的灭霸,也就让复仇者联盟和地球恢复了短暂的和平时期。期待二;那些结尾被灭霸带走的英雄们,第四部是否会继续满血复活,还是被灭霸组建成另外一只亡灵复仇大队,和现有的这些来一场真正的神仙大战,拭目以待。期待三;未登场的两个英雄,一个是善于射箭的神盾局巴顿和可大可小的蚁人,这两个童靴未能在第三部登场应该说是漫威这个老狐狸,故意留的一手终极剧本套路吧。期待四;被打成缩头乌龟的无敌大浩克第四部能否重新找回自信。期待五;那便是漫威能否携手dc联盟,完美的无缝衔接一下剧情,让我们看到更为惊心动魄的大场面战争场景。
总之,满满的都会是期待和对漫威本部大作的点赞和鼓励,这样他们才有更牛X动力为我们拍下去。PS:就是比腾讯公司拳头游戏那些脑残设计师强几亿倍,设计了140英雄,至今就是拿不出一个可以无缝衔接到一起的终极剧本出来,然后和那些智障主播们还天天吹牛逼,看看啊我们这才是神仙打架。我确定如果腾讯员工和那些英雄联盟的智障主播看了复联3后,一定会厚着脸皮向全球观众致歉的,因为人家的才是名副其实的正牌“神仙打架”。而你们最多就是脑残儿童欢乐多,嘻嘻,点赞归点赞,还是要找到一个领域黑一通,这才是霸霸宇宙级影评帝的风格,没办法谁叫你个英雄联盟天天吹牛逼呢?不黑你还留着你,等着广局霸霸们给你们量身订做一套完美的出殡礼服吧,一定合身又舒适,万众瞩目着,还是呵呵一笑,我收笔了。(最后还有预估一下国内票房破20亿轻松加愉快)求电影复仇者联盟3:无限战争百度云资源【2522吧】_百度贴吧
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