我的世界手机版远古门最新版目前有什么nbt

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我的世界手机版现在我发现支持NBT了,但..........我想做锋利100的钻石剑,但出现了以下错误,请看图
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附魔nbt直接这样是不行的 正确方法 {ench:[{id:16,lvl:100}]}
这是手机版
emm没怎么玩手机版
那不就行了
都不会玩手机版
看底下的你好像少个}
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→ 我的世界1.9新增nbt功能简单介绍评测 官方逼死同人
我的世界1.9新增nbt功能简单介绍评测 官方逼死同人
8:56:19 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》1.9新增nbt功能简单介绍评测,在新快照里会增加nbt,而这个nbt是与外界文件联动的,而这个联动必定是和游戏jar联动,但是一旦开放接口,通过分析文件位置,包括之前的结构方块,我都可以大胆的预言,按现在的势头将来必定可以和资源包联动,简直是官方逼死同人。我和你们说啊,本来我不该写这段话的,但实在忍不住啊,我差点笑出声。这样可以看出,在新快照里会增加nbt,而这个nbt是与外界文件联动的。而这个联动必定是和游戏jar联动。但是一旦开放接口,通过分析文件位置,包括之前的结构方块,我都可以大胆的预言,按现在的势头将来必定可以和资源包联动。只是时间问题罢了。这个列表,将来也应该会与结构方块做联动。如果我自打脸,那也是打的痛快。我们也可以看到,这是有一个目录的,chests文件夹里面的simple_dungeon(普通地牢)的文件。我们除了可以看到,可以自定义掉落僵尸的列表之外,拥有更大吸引力的就是说,我们可以自定义各式建筑内部的宝箱的物品列表,那么这个也可以在资源包内部,那么结合结构方块,我有一个更加大胆的推测,将来的mc或许支持利用资源包自己加入一个新型的结构,那么以后或许就会有例如“暮色森林资源包”之类不仅含有材质,更包括建筑结构的资源包出现。当然这仅仅是推测,mojang如果真的愿意建立这么一个完整的系统而不去充分的利用我也没办法。那么有了建筑结构,有了物品内容,将来或许就该是结构生成的位置和更多的实体操作的东西了。如果你选择字多不看,看这行:官方逼死mod
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本站提供: 好玩的单机游戏,是大型基地网站Copyright &
.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1我的世界信标nbt有什么用 信标nbt作用
来源:&&&& 时间: 10:12 &&&& 作者:小游&&&& 访问量:1424&&&&
  有什么用。今天琵琶网的小编就为大家带来我的世界方块nbt的应用,为大家讲解一下我的世界信标nbt,还不了解信标nbt的玩家一定要看下面的内容!
  我的世界信标nbt有什么用?
  setblock ~ ~1 ~ minecraft:beacon 0 1 {信标nbt标签}
  复制代码
  Primary:此nbt用于区分信标加入的其他属性。其他属性在右侧栏(PS:Secondary似乎没有什么用处。表面上说的是右边的辅助效果属性,但是加上后并没有什么变化。相反,这个看似是主属性的加入后主属性不会有变化,但是可以给玩家添加新效果。实验出来有效果的话我会重新再编辑帖子)
  利用Primary可以变换信标主要给玩家加入的其他属性。在nbt标签出填写Primary:xxx即可修改信标的主属性。xxx处填写药水效果id。比如填写
  setblock ~ ~1 ~ minecraft:beacon 0 1 {Primary:14}
  复制代码
  看到什么没有?辅助效果并不是那五个特定效果,而是一个隐身效果!
  任何属性都可以,只要是存在的药水属性。需注意不要将信标的选择属性变换,否则只能用blockdata。
  用这样的方法做出来的信标,不用再向里面投放一些特定的东西,只要有信标触发的条件即可(比如九个铁块,上面一个信标)。
  目前一种信标只能给予玩家一种效果。所以配合多个信标,可以给玩家多重效果。
  如果是give的话需要加上BlockEntityTag 比如
  give @a minecraft:beacon 1 0 {BlockEntityTag:{Primary:12}}
  复制代码
  综上所述,Primary效果简单来说:玩家只需要放置一些特定的方块(铁块、金块、钻石块)即可触发自己设定的效果。
  (在生存放置有属性的信标的话这个nbt会派上很大用处。因为三级信标不仅占地面积大,而且在不遮掩的情况下容易被发现)
  Levels:需注意许多人认为此nbt是用于调整信标给予玩家药水属性的等级。但实际上,这是调整信标的等级。
  信标的等级分为:
  每一个等级,都可以选择不同的属性。所以在信标nbt处填写Levels:xxx即可将信标的等级变为不同的等级。xxx处填写等级,填写1-3(0为初始信标,要是填写0的话没必要加这个nbt,3以上和3没有什么区别)
  上图是信标默认为二级时选择的效果(默认为信标下面有两层特定方块)。所以到三级的时候,玩家便可以选择信标里所有的属性效果来给玩家加上药水属性效果。
  (注意:Levels一定要加上这个s,不然无效)
  信标特定方块:就是激活信标,让信标触发以及增加等级的方块。3x3的特定方块为第一级,3x3下加上5x5的特定方块为第二级,3x3+5x5+7x7则为第三级。这些方块可以为:铁块,金块,钻石块。要增加等级必须要种类不同。
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我的世界1.10新增命令及NBT用法分享
  我的世界1.10版本中新增加了一些命令,很多玩家还不清楚这些命令在游戏中如何使用吧!今天,小编给大家带来了1.10新增命令及NBT用法的分享,话不多说,一起来看看吧!
  ☆fallingdust颗粒☆
  在浮空的沙子,沙砾,铁砧下方产生,这个颗粒用命令召唤的时候都是黑色的,但是有办法弄成弄成其他颜色的!
  在指令后面加上参数,比如这个/particle fallingdust ~ ~2 ~ 1 1 1 0 50 force @p 1
  (后面的1代表颗粒为石头颜色)
  ☆FallFlying标签☆
  FallFlying标签填1或0,代表生物装备鞘翅掉落时会不会进入滑翔状态,生物必须要装备上鞘翅时这个标签存在才会让生物滑翔。
  ☆ParticleParam标签☆
  ParticleParam1标签和ParticleParam2标签会影响药水云的粒子颜色,ParticleParam1后面填的是方块或物品的数字id,ParticlePatam2后面填损伤值。
  ☆ZombieType标签☆
  僵尸的IsVillager和VillagerProfession标签被移除,改用ZombieType:
  ZombieType:0:僵尸
  ZombieType:1:棕色长袍的僵尸村民
  ZombieType:2:白色长袍的僵尸村民
  ZombieType:3:紫色长袍的僵尸村民
  ZombieType:4:白色围裙的僵尸村民
  ZombieType:5:黑色围裙的僵尸村民
  ZombieType:6:尸壳
  ☆SkeletonType标签☆
  Stray召唤方式是把SkeletonType填2
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我的世界有关增强NBT功能的详情讲解
来源:作者:kaho
我的世界有关增强NBT功能的详情讲解,之前minecraft官方放出了关于NBT的新增功能,现在官方在推文上又给出了一些详细的解释,显然,我一定要为一些人解释一下【有关增强NBT功能的详情】。现在的木牌使用JSON文本(可以定义字体的文本)而不是纯文本。还有一些【细节】需要测试。
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