我的世界,手机版如何用怎样制作命令方块我的世界制作,回成雪球VlP分开

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我的世界1.8命令方块制作杀人雪球
小编:天天时间: 11:29
  在游戏中怎么制作出一个杀人雪球呢?今天小编就要在我的世界1.8版本中用命令方块制造出一个杀人雪球哦,想了解的朋友快来看看吧!
  准备工作:
  创建变量Time:
&font size=&3&&/scoreboard objectives add Time dummy&/font&
  首先!我们要准备一个高频红石(我X,又是高频红石)。。。。。。连上一个命令方块,内容:
  &font size=&3&&execute @e[type=Snowball,score_Time_min=5] ~ ~ ~ kill @e[r=1,type=!Snowball]&/font&
  意思是一直让雪球杀死自己一格之内的实体。有人会问:&为何要加一个score_Time_min=5呢?不加不就已经可以了吗?&那我只能说你忘了一件大事,你也是@e之内啊!你扔的雪球没准会把你杀死阿!
  所以,我们要让高频红石连上另一个命令方块:
  &font size=&3&&scoreboard players add @e[type=Snowball] Time 1&/font&
  这样扔出去的雪球的Time值会一直增加知道自己扔到地上。Time大于5的时候,差不多雪球已经离开你了,就不会再伤害到你了。最后还差一步就是清理掉雪球。我们再用高频红石连上一个命令方块:
  &font size=&3&&execute @e[type=!Snowball] ~ ~ ~ kill @e[type=Snowball,r=1]&/font&
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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播放:3,178在我的世界游戏当中命令方块的功能数不胜数,那么接下来就由小编给各位玩家们带来了我的世界游戏里面一个十分好玩的指令分享, 喜欢的小伙伴不妨看看怎么用命令方块制作彩虹吧。希望对各位玩家们有所帮助。我的世界命令方块制作彩虹指令攻略命令方块指令/execute @[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 stone 0 keep(在雪球轨迹上方5格填充方块)丢一个雪球,你会发现,雪球的上方真的有实体方块生成。如果多扔几次效果很好哦如果在一个点上旋转着扔,最后会不会形成一个抛物面呢命令方块制作彩虹指令只要往7个保持开启循环型命令方块分别输入下面指令(1.8以下低版本用正在接受高频红石信号的普通命令方块代替):/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 wool 14 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~7 ~ ~1 ~8 ~1 wool 1 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~9 ~ ~1 ~10 ~1 wool 4 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~11 ~ ~1 ~12 ~1 wool 5 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~13 ~ ~1 ~14 ~1 wool 9 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~15 ~ ~1 ~16 ~1 wool 11 keep/execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~17 ~ ~1 ~18 ~1 wool 10 keep找一个比较高比较空旷的位置丢一个雪球看看效果吧。
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我的世界命令方块制作彩虹指令
编辑:kuma
来源:网络
  命令方块的功能数不胜数,今天小编为大家带来的是一个十分好玩的指令分享, 喜欢的小伙伴不妨看看怎么用命令方块制作彩虹吧。  制作原理:雪球的运动轨迹接近抛物线,在雪球轨迹填充实体方块就可以获得与雪球轨迹相同抛物线哦。    命令方块指令:  /execute @[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 stone 0
keep(在雪球轨迹上方5格填充方块)  丢一个雪球,你会发现,雪球的上方真的有实体方块生成。  如果多扔几次效果很好哦  如果在一个点上旋转着扔,最后会不会形成一个抛物面呢  终极效果    命令方块制作彩虹指令只要往7个保持开启循环型命令方块分别输入下面指令(1.8以下低版本用正在接受高频红石信号的普通命令方块代替):  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~5 ~ ~1 ~6 ~1 wool 14 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~7 ~ ~1 ~8 ~1 wool 1 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~9 ~ ~1 ~10 ~1 wool 4 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~11 ~ ~1 ~12 ~1 wool 5 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~13 ~ ~1 ~14 ~1 wool 9 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~15 ~ ~1 ~16 ~1 wool 11 keep  /execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ fill ~ ~17 ~ ~1 ~18 ~1 wool 10 keep  找一个比较高比较空旷的位置丢一个雪球看看效果吧。
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我的世界怎么用命令方块制作箭雨 箭雨制作方法介绍
我的世界怎么用命令方块制作箭雨 箭雨制作方法介绍
时间: 15:11:09来源:作者:一夏
  我的世界怎么用命令方块制作箭雨?箭雨在游戏中的效果非常显著,箭雨对对手的伤害是很大的,下面小编就为各位玩家带来:箭雨制作方法介绍,一起来看看吧~  我的世界箭雨制作方法介绍  先上效果图  扔出一个雪球,沿雪球前进方向释放箭雨,秒杀箭雨碰到的所有怪物,最后回收雪球  下面我们来看一下命令方块,一共用到4个命令方块  我们来分析一下技能,首先我们要扔出雪球来召唤箭雨,这是技能的基础,所以我们用一个重复的命令方块安上红石信号,打出如图的指令  这样基本成型了,然而会出现扔太多雪球召唤箭太多导致卡机的问题,所以我加了在雪球消失时清除箭的指令  箭自然掉落的伤害太少了,我们可以用effect 加瞬间伤害buff 然而我发现会有点卡,最后换成了kill  最后在清除箭的方块后面加一个give玩家雪球,这样你可以给同伴一个雪球来无限玩,不用害怕一次性扔太多雪球导致你卡死机了  这是准备制作rpg地图时准备的给主角的技能之一,也有玩家说说tnt的也可以,不过会破坏地形,熊孩子可以用了玩玩  以上就是小编为各位玩家带来的我的世界能坐的椅子怎么做 我的世界能坐的椅子制作方法介绍,希望对各位玩家有所帮助~
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