手机版sqlite中文版3不与我的iOS项目问题,怎么解决

iOS开发数据库篇—SQLite的应用 - 文顶顶 - 博客园
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iOS开发数据库篇&SQLite的应用
一、简单说明
  在iOS中使用SQLite3,首先要添加库文件libsqlite3.dylib和导入主头文件。
导入头文件,可以使用库中的函数(是纯C语言的)
二、具体说明
新建一个项目,在项目的主界面中放四个按钮(分别是,增加、删除、修改、查询)。
1.sqlite3_open(&#const char *filename#&, &#sqlite3 **ppDb#&)函数的一些说明:
(1)作用:把一个文件名称传递给他,它会自动检测这个文件是否存在,如果不存在的话,会自动创建相应的文件(这里为数据库文件,刚创建为空)。
(2)参数:它的第一个参数为文件的名称(需转换为C语言的),第二个参数是数据库的实例,sqlite3 *db;
  说明:sqlite3是一种类型,db是数据库的句柄,就是数据库的象征,如果要进行增删改查,就得操作db这个实例。
(3)返回值:它的返回值为int型的,根据函数的返回值可以知道,打开数据库文件是成功还是失败,如果返回值是SQLITE_OK则说明成功,否则为失败。
2.打开数据库
  实现代码和显示:
查看沙盒内创建的数据库文件:
双击打开,查看发现打开的数据库连接名称为students,默认为文件名的前缀,数据库创建成功。
  函数说明:
  参数:第一个参数为数据库的句柄(db),第二个参数为sql语句,第三个参数为回调参数,是一个指向函数的指针,如果把callback前面的*改成^则就是一个block代码段,第四个参数可以写NULL,第五个参数为错误信息,用以代码调试。
//1.打开数据库文件(如果数据库文件不存在,那么该函数会自动创建数据库文件)
int result = sqlite3_open(cfileName, &db);
if (result==SQLITE_OK) {
//打开成功
NSLog(@"成功打开数据库");
//2.创建表
const char
*sql="CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_students (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,age integer NOT NULL);";
char *errmsg=NULL;
result = sqlite3_exec(db, sql, NULL, NULL, &errmsg);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"创表成功");
NSLog(@"创表失败----%s",errmsg);
NSLog(@"打开数据库失败");
  执行后,创表成功,打开创建的表查看:
调试技巧:
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"创表成功");
NSLog(@"创表失败----%s",errmsg);
printf("创表失败---%s----%s---%d",errmsg,__FILE__,__LINE__);
  __FILE__宏打印文件名,
  __LINE__宏打印行号。
4.插入数据
  实现代码:
1 - (IBAction)insert {
for (int i=0; i&20; i++) {
//1.拼接SQL语句
NSString *name=[NSString stringWithFormat:@"文晓--%d",arc4random_uniform(100)];
int age=arc4random_uniform(20)+10;
NSString *sql=[NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_students (name,age) VALUES ('%@',%d);",name,age];
//2.执行SQL语句
char *errmsg=NULL;
sqlite3_exec(self.db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {//如果有错误信息
NSLog(@"插入数据失败--%s",errmsg);
NSLog(@"插入数据成功");
  打印查看:
查看数据库里t_students表中的数据:
5.选择(select)查询操作
  函数说明:
  select操作也可以使用sqlite3_exec函数实现,但通常使用下面的函数。
  参数:第一个参数为数据库的句柄,第二个参数为sql语句,第三个参数为sql的长度(如果设置为-1,则代表系统会自动计算sql语句的长度),第四个参数用来取数据,第五个参数为尾部一般用不上可直接写NULL。
  示例代码:
1 - (IBAction)select {
const char *sql="SELECT id,name,age FROM t_students WHERE age&20;";
sqlite3_stmt *stmt=NULL;
//进行查询前的准备工作
if (sqlite3_prepare_v2(self.db, sql, -1, &stmt, NULL)==SQLITE_OK) {//SQL语句没有问题
NSLog(@"查询语句没有问题");
//每调用一次sqlite3_step函数,stmt就会指向下一条记录
while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {//找到一条记录
//取出数据
//(1)取出第0列字段的值(int类型的值)
int ID=sqlite3_column_int(stmt, 0);
//(2)取出第1列字段的值(text类型的值)
const unsigned char *name=sqlite3_column_text(stmt, 1);
//(3)取出第2列字段的值(int类型的值)
int age=sqlite3_column_int(stmt, 2);
NSLog(@"%d %s %d",ID,name,age);
printf("%d %s %d\n",ID,name,age);
NSLog(@"查询语句有问题");
  打印查看查询结果:
  完整代码:
  &YYViewController.m文件
YYViewController.m
02-SQLite的应用
6 #import "YYViewController.h"
7 #import &sqlite3.h&
9 @interface YYViewController ()
//db是数据库的句柄,就是数据库的象征,要对数据库进行增删改查,就得操作这个实例
11 @property(nonatomic,assign)sqlite3 *
12 - (IBAction)
13 - (IBAction)
14 - (IBAction)
15 - (IBAction)
19 @implementation YYViewController
21 - (void)viewDidLoad
[super viewDidLoad];
//获得数据库文件的路径
NSString *doc=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName=[doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//将OC字符串转换为c语言的字符串
const char *cfileName=fileName.UTF8S
//1.打开数据库文件(如果数据库文件不存在,那么该函数会自动创建数据库文件)
int result = sqlite3_open(cfileName, &_db);
if (result==SQLITE_OK) {
//打开成功
NSLog(@"成功打开数据库");
//2.创建表
const char
*sql="CREATE TABLE
t_students (id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,age integer NOT NULL);";
char *errmsg=NULL;
result = sqlite3_exec(self.db, sql, NULL, NULL, &errmsg);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"创表成功");
NSLog(@"创表失败----%s",errmsg);
printf("创表失败---%s----%s---%d",errmsg,__FILE__,__LINE__);
NSLog(@"打开数据库失败");
55 - (IBAction)insert {
for (int i=0; i&20; i++) {
//1.拼接SQL语句
NSString *name=[NSString stringWithFormat:@"文晓--%d",arc4random_uniform(100)];
int age=arc4random_uniform(20)+10;
NSString *sql=[NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_students (name,age) VALUES ('%@',%d);",name,age];
//2.执行SQL语句
char *errmsg=NULL;
sqlite3_exec(self.db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {//如果有错误信息
NSLog(@"插入数据失败--%s",errmsg);
NSLog(@"插入数据成功");
74 - (IBAction)delete {
77 - (IBAction)updata {
80 - (IBAction)select {
const char *sql="SELECT id,name,age FROM t_students WHERE age&20;";
sqlite3_stmt *stmt=NULL;
//进行查询前的准备工作
if (sqlite3_prepare_v2(self.db, sql, -1, &stmt, NULL)==SQLITE_OK) {//SQL语句没有问题
NSLog(@"查询语句没有问题");
//每调用一次sqlite3_step函数,stmt就会指向下一条记录
while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {//找到一条记录
//取出数据
//(1)取出第0列字段的值(int类型的值)
int ID=sqlite3_column_int(stmt, 0);
//(2)取出第1列字段的值(text类型的值)
const unsigned char *name=sqlite3_column_text(stmt, 1);
//(3)取出第2列字段的值(int类型的值)
int age=sqlite3_column_int(stmt, 2);
NSLog(@"%d %s %d",ID,name,age);
printf("%d %s %d\n",ID,name,age);
NSLog(@"查询语句有问题");
随笔 - 196
评论 - 1494iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。具体使用方法如下1:添加开发包libsqlite3.0.dylib首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。libsqlite3.0.dylib文件地址: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib2,代码中的操作:那么接下来是代码了。1 首先获取iPhone上sqlite3的数据库文件的地址NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database_name"];2 打开iPhone上的sqlite3的数据库文件sqlite3 *sqlite3_open([path UTF8String], &database);3 准备sql文---sql语句sqlite3_stmt *const char *sql = "SELECT * FROM table_name WHERE pk=? and name=?";sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, NULL);4 邦定参数// 邦定第一个int参数sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);// 邦定第二个字符串参数sqlite3_bind_text(stmt, 2, [title UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);5 执行sql文sqlite3_step(stmt);6 释放sql文资源sqlite3_finalize(stmt);7 关闭iPhone上的sqlite3的数据库sqlite3_close(database);http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c25720eec87.html以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:sqlite3&&&&&&&&&&&&&& *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似sqlite3_stmt&&&&& *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句sqlite3_open(),&& 打开数据库sqlite3_exec(),&& 执行非查询的sql语句sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。Sqlite3_close(), 关闭数据库文件还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据sqlite3_column_int(), 取int类型的数据PreparedStatement方式处理SQL请求的过程特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。1. 首先建立statement对象:int sqlite3_prepare(& sqlite3 *db,&&&&&&&&&&& /* Database handle */& const char *zSql,&&&&&& /* SQL statement, UTF-8 encoded */& int nBytes,&&&&&&&&&&&& /* Length of zSql in bytes. */& sqlite3_stmt **ppStmt,& /* OUT: Statement handle */& const char **pzTail&&&& /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */);2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)&& int sqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。第三个参数为要绑定参数的值。& 对于blob和text数值的额外参数:第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。3. 执行过程& int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);可能的返回值:&*SQLITE_BUSY:&& 数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。&*SQLITE_DONE:&& 成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)&*SQLITE_ROW:&&& 返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,, int iCol)得到每一列的结果。&&&&&&&& 再次调用将返回下一行的结果。&*SQLITE_ERROR:& 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)&*SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)4. 结束的时候清理statement对象& int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。5. 重置过程的执行 & int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。其他工具函数1. 得到结果总共的行数& int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);如果过程没有返回值,如update,将返回02. 得到当前行中包含的数据个数& int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。3. 得到数据行中某个列的数据& sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, int iCol);在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。其中的xxx代表:blob:指向保存数据内存的指针bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。double, int, int64: 数值text,text16:字符串指针type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。4. 得到数据行中某个列的数据的类型& int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。//////////////////////////////////////Sqlite 資料庫檔案的產生MAC 上有許多應用程式都可以用來產生它,有 UI 界面很方便。但如果不想另外安裝軟體,MAC 系統也內建 sqlite3 的元件,可由 console 來建立。首先我們先開啟任何一款文書編輯軟體,以 sql 語法來手動建立,並存成 data.sql。1&& &BEGINTRANSACTION;2&& &CREATETABLE'Info' (_id INTEGERPRIMARYKEY,'Name'TEXT,'Tel'TEXT,'Address'TEXT);3&& &INSERTINTO'Info' VALUES(1,'Richie','1234567','台中市');4&& &INSERTINTO'Info' VALUES(2,'Eric','7654321','台北市');5&& &INSERTINTO'Info' VALUES(3,'Andy','1234321','高雄市');6&& &COMMIT;然後在 console 下達以下指令 來產生 data.rdb 這個 sqlite file1&& &sqlite3&data.rdb & data.sqliOS 專案使用 Sqlite 資料庫先將剛才產生的資料庫加入專案中,然後在專案中加入 libsqlite3.0.dylib。接下來開始撰寫程式碼了,xxxAppDelegate.h 必須 import sqlite3.h,並宣告一個 sqlite3 結構。1&& &#import&"sqlite3.h"2&& && 3&& &@interfacexxxAppDelegate&: NSObject&UIApplicationDelegate&4&& &{5&& &&&& sqlite3*&6&& &}在 xxxAppDelegate.m 的 didFinishLaunchingWithOptions 函式 開始加入相關程式碼1&& &-&(BOOL)application:(UIApplication*)application&didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions2&& &{3&& &&&& //&檢查資料庫是否存在,不存在時則 copy4&& &&&& NSString*path&= [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES)&lastObject];5&& &&&& NSString*file&= [path stringByAppendingPathComponent:@"data.rdb"];6&& &&&& if([[NSFileManagerdefaultManager]&fileExistsAtPath:file] == FALSE)7&& &&&& {8&& &&&&&&&& NSString*fromFile&= [[NSBundlemainBundle]&pathForResource:@"data.rdb"ofType:nil];9&& &&&&&&&& [[NSFileManagerdefaultManager]&copyItemAtPath:fromFile toPath:file error:nil];10&& &&&& }11&& &&&& //&open12&& &&&& if(sqlite3_open([file&UTF8String], &database) != SQLITE_OK)13&& &&&&&&&& NSAssert1(0,&@"Failed&to open database with message '%s'.",&sqlite3_errmsg(database));14&& && 15&& &&&& self.window.rootViewController&= self.viewC16&& &&&& [self.window&makeKeyAndVisible];17&& &&&& returnYES;18&& &}19&& && 20&& &-&(void)dealloc21&& &{22&& &&&& sqlite3_close(database);23&& &&&& [superdealloc];24&& &}簡 單說明一下,將 data.rdb 加入專案中後,該資料庫會出現在 app 套件內,但每個 app 就只有專屬 Documents 目錄可以讀寫。所以必須判斷 Documents 目錄下該檔案是否存在,如果不存在則 copy 過去該目錄後再 open 資料庫。至於為什麼做判斷?為什麼不每次都 copy 過去即可?因為如果不希望該資料庫在每次 app 版本更新後,都會被覆蓋掉,就得做檔案存在與否的判斷。讀取資料庫有成功 open 資料庫之後,就可以開始進行讀寫了。讀取資料庫的方法,其實也是很簡單,只要熟悉 SQL 語法,應該就沒什麼問題了。1&& &NSString*sql&= [NSStringstringWithFormat:@"SELECT&* FROM Event "];2&& &sqlite3_stmt&*3&& &if(sqlite3_prepare_v2(database,&1, -1, &statement, NULL)&== SQLITE_OK)4&& &{5&& &&&& while&(sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW)6&& &&&& {7&& &&&&&&&& NSString*strValue&= [NSStringstringWithUTF8String:(char*)sqlite3_column_text(statement,&0)];8&& &&&&&&&& intintValue&= sqlite3_column_int(statement, 1);9&& &&&& }10&& &}11&& &sqlite3_finalize(statement);其中必須注意的是 sqlite3_column_text, sqlite3_column_int 負責取得資料,必須指定是哪個 column index。執行 SQL 命令上述是 SELECT 的用法,但是如果需要做 INSERT, DELETE, UPDATE 等動作時,則更是簡單,只需以下指令即可。1&& &char*errM2&& &NSString*sql&= [NSStringstringWithFormat:@"CREATE&TABLE 'Info' (_id INTEGER PRIMARY KEY, 'Name' TEXT, 'Tel' TEXT, 'Address' TEXT)"];3&& &sqlite3_exec(database,&1, nil,nil,&&errMsg);IOS数据库操作SQLite3使用详解iPhone中支持通过sqlite3来访问iPhone本地的数据库。具体使用方法如下1:添加开发包libsqlite3.0.dylib首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。libsqlite3.0.dylib文件地址: /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib2,代码中的操作:那么接下来是代码了。1 首先获取iPhone上sqlite3的数据库文件的地址NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"database_name"];2 打开iPhone上的sqlite3的数据库文件sqlite3 *sqlite3_open([path UTF8String], &database);3 准备sql文---sql语句sqlite3_stmt *const char *sql = "SELECT * FROM table_name WHERE pk=? and name=?";sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, NULL);4 邦定参数// 邦定第一个int参数sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);// 邦定第二个字符串参数sqlite3_bind_text(stmt, 2, [title UTF8String], -1, SQLITE_TRANSIENT);5 执行sql文sqlite3_step(stmt);6 释放sql文资源sqlite3_finalize(stmt);7 关闭iPhone上的sqlite3的数据库sqlite3_close(database);http://hi.baidu.com/clickto/blog/item/0c25720eec87.html以下演示一下使用sqlite的步骤,先创建一个数据库,然后查询其中的内容。2个重要结构体和5个主要函数:sqlite3&&&&&&&&&&&&&& *pdb, 数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似sqlite3_stmt&&&&& *stmt, 这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句sqlite3_open(),&& 打开数据库sqlite3_exec(),&& 执行非查询的sql语句sqlite3_prepare(), 准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时,用这个函数(封装了sqlite3_exec).Sqlite3_step(), 在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。Sqlite3_close(), 关闭数据库文件还有一系列的函数,用于从记录集字段中获取数据,如sqlite3_column_text(), 取text类型的数据。sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据sqlite3_column_int(), 取int类型的数据PreparedStatement方式处理SQL请求的过程特点:可以绑定参数,生成过程。执行的时候像是ADO一样,每次返回一行结果。1. 首先建立statement对象:int sqlite3_prepare(sqlite3 *db,&&&&&&&&&&& /* Database handle */const char *zSql,&&&&&& /* SQL statement, UTF-8 encoded */int nBytes,&&&&&&&&&&&& /* Length of zSql in bytes. */sqlite3_stmt **ppStmt,& /* OUT: Statement handle */const char **pzTail&&&& /* OUT: Pointer to unused portion of zSql */);2. 绑定过程中的参数(如果有没有确定的参数)int sqlite3_bind_xxxx(sqlite3_stmt*, int, ...);第二个int类型参数-表示参数的在SQL中的序号(从1开始)。第三个参数为要绑定参数的值。对于blob和text数值的额外参数:第四参数是字符串(Unicode 8or16)的长度,不包括结束'\0'。第五个参数,类型为void(*)(void*),表示SQLite处理结束后用于清理参数字符串的函数。没有进行绑定的未知参数将被认为是NULL。3. 执行过程int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);可能的返回值:*SQLITE_BUSY:&& 数据库被锁定,需要等待再次尝试直到成功。*SQLITE_DONE:&& 成功执行过程(需要再次执行一遍以恢复数据库状态)*SQLITE_ROW:&&& 返回一行结果(使用sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*,, int iCol)得到每一列的结果。再次调用将返回下一行的结果。*SQLITE_ERROR:& 运行错误,过程无法再次调用(错误内容参考sqlite3_errmsg函数返回值)*SQLITE_MISUSE: 错误的使用了本函数(一般是过程没有正确的初始化)4. 结束的时候清理statement对象int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt *pStmt);应该在关闭数据库之前清理过程中占用的资源。5. 重置过程的执行 int sqlite3_reset(sqlite3_stmt *pStmt);过程将回到没有执行之前的状态,绑定的参数不会变化。其他工具函数1. 得到结果总共的行数int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt *pStmt);如果过程没有返回值,如update,将返回02. 得到当前行中包含的数据个数int sqlite3_data_count(sqlite3_stmt *pStmt);如果sqlite3_step返回SQLITE_ROW,可以得到列数,否则为零。3. 得到数据行中某个列的数据sqlite3_column_xxx(sqlite3_stmt*, int iCol);在sqlite3_step返回SQLITE_ROW后,使用它得到第iCol列的数据。其中的xxx代表:blob:指向保存数据内存的指针bytes, bytes16: 得到该blob类型数据的大小,或者text转换为UTF8/UTF16的字符串长度。double, int, int64: 数值text,text16:字符串指针type:该列的数据类型(SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL)注意:如果对该列使用了不同与该列本身类型适合的数据读取方法,得到的数值将是转换过的结果。4. 得到数据行中某个列的数据的类型int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*, int iCol);返回值:SQLITE_INTEGER,SQLITE_FLOAT,SQLITE_TEXT,SQLITE_BLOB,SQLITE_NULL使用的方法和sqlite3_column_xxx()函数类似。
阅读(...) 评论()Xcode 5的时候,添加工程和以前不是很一样!
步骤如下:
点击加号,搜索下就可以了!
很简单,但是如果不知道还是要好一阵子找了!
sqlit使用要点之引入libsqlite3.dylib
为ios工程添加 .dylib库 的方法,libz.dylib
libsqlite3.dylib等等
ios 9.1以后 添加libz.dylib 方法
解决iOS9(Xcode7)中动态库.tbd 报错问题
Xcode8添加dylib库
没有更多推荐了,现在ios里使用的数据库一般都是Sqlite,但是使用Sqlite有个不太好的地方就是在多线程的时候,会出现问题,sqlite只能打开一个读或者写连结。这样的话多线程就会碰到资源占用的问题。
最开始是使用FMDB,FMDB的早期版本不能解决这个问题,后来FMDB更新了,新版本的FMDB能够很好的解决这个多线程使用Sqlite 。
FMDB github网址
https://github.com/ccgus/fmdb 最新版的请到github取下载。
本文演示了使用FMDB通过多线程来读和写数据库操作。
1.建立数据库表,我采用的是Firefox的Sqlite manager 来建立的。
建表sql如下
CREATE TABLE "tbl_user" ("_id" INTEGER PRIMARY KEY
AUTOINCREMENT
NOT NULL , "name" VARCHAR(30), "password" VARCHAR(30))
2. 建立数据表的映射实体UserEntity
#import &Foundation/Foundation.h&@interface UserEntity : NSObject
NSString *
NSString *
@property (nonatomic, assign)int ID;
@property (nonatomic, retain) NSString *
@property (nonatomic, retain) NSString *
3. 建立操作数据库的dao
SqliteTest////
Created by foxwang on 12-4-9.//
Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.//#import "DbDao.h"#import "DbFileManager.h"#import "FMDatabase.h"#import "FMDatabaseAdditions.h"#import "FMDatabasePool.h"#import "FMDatabaseQueue.h"#import "UserEntity.h"static DbDao *gSharedInstance =@implementation DbDao@synthesize dbF@synthesize dbQ
+(DbDao *)sharedInstance
@synchronized(self)
if (gSharedInstance == nil)
gSharedInstance = [[DbDao alloc] init];
return gSharedI
- (void)dealloc
[self.dbFile release];
self.dbQueue =
[super dealloc];
- (id)init
self = [super init];
self.dbFile = [DbFileManager dbFilePath];
self.dbQueue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:self.dbFile];
- (UserEntity *)rsToUser:(FMResultSet*)rs
UserEntity *user = [[[UserEntity alloc] init] autorelease];
user.ID = [rs intForColumn:@"_id"];
user.name = [rs stringForColumn:@"name"];
user.password = [rs
stringForColumn:@"password"];
- (void)addUser:(UserEntity *)user
[self.dbQueue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
[db open];
NSString *sql = @"insert into tbl_user(name, password) values (?, ?)";
[db executeUpdate:sql,user.name, user.password];
[db close];
- (NSArray *)getU
__block NSMutableArray *users = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];
[self.dbQueue inDatabase:^(FMDatabase *db)
[db open];
NSString *sql = @"select * from tbl_user ";
FMResultSet *rs = [db executeQuery:sql];
while ([rs next])
[users addObject:[self rsToUser :rs]];
[db close];
4. 编写测试方法
在didFinishLaunchingWithOptions 方法里启动3个线程 :2个线程写,1个线程读
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch.
self.viewController = [[[ViewController alloc] initWithNibName:@"ViewController" bundle:nil] autorelease];
self.window.rootViewController = self.viewC
[self.window makeKeyAndVisible];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(writeDbOne) toTarget:self withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(readDb) toTarget:self withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(writeDbTwo) toTarget:self withObject:nil];
return YES;
- (void)writeDbOne
DbDao *dao = [DbDao
sharedInstance];
for (int i = 0; i & 500; i++)
@autoreleasepool
UserEntity *user = [[[UserEntity alloc] init] autorelease];
user.name = [NSString stringWithFormat:@"name %d", i];
user.password = [NSString stringWithFormat:@"password %d", i];
[dao addUser:user];
NSLog(@"writeDbOne %d ", i);
- (void)writeDbTwo
DbDao *dao = [DbDao
sharedInstance];
for (int i = 600; i & 1200; i++)
@autoreleasepool
UserEntity *user = [[[UserEntity alloc] init] autorelease];
user.name = [NSString stringWithFormat:@"name %d", i];
user.password = [NSString stringWithFormat:@"password %d", i];
[dao addUser:user];
NSLog(@"writeDbTwo %d ", i);
- (void)readDb
DbDao *dao = [DbDao
sharedInstance];
NSArray *users =
[dao getUsers];
NSLog(@"%@", users);
最后查看数据库信息,数据成功插入
结论 :使用新的FMDB ,很好的解决了多线程问题。
Sqlite数据库及在iOS程序中如何写入和读取数据库数据
ios sqlite3多线程操作
Sqlite数据库多线程并发问题
关于CoreData和SQLite多线程访问时的线程安全问题
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