CS1.6 CS1.6服务器器如果封禁了我,那么这台电脑是不是再也进不了这个CS1.6服务器器了?

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打cs1.6,建了个无线局域网,为啥别人能搜到服务器却进不去?
要怎样设置诺顿才行能。在诺顿里把防火请关了也没用啊,
明月丶舞白衣
只有卸载&&我估计
明月丶舞白衣 发表于
只有卸载&&我估计
没理由啊,怎么会这样……你卸载试试?
明月丶舞白衣
<font color="#15 发表于
因为新版的墙带信誉 你被误报了
服务器是面向公网还是纯粹的局域网单机?你对你的服务器IP进行了映射没有?
查看一下网络拓扑图,把无线局域网设置成信任。
看日志有拦截请求吗?如果产生日志就证明是是诺顿的问题,没有就是别人的或Lz的网卡设置有问题。
搜到服务器的意思是,在CS里面的服务器?去设置Cs吧。
啥都没有,只有现象咱们也不好分析啊
明月丶舞白衣 发表于
因为新版的墙带信誉 你被误报了
卸载完再重装可以吗?
kevin9718 发表于
服务器是面向公网还是纯粹的局域网单机?你对你的服务器IP进行了映射没有?
就是别人建的无线局域网啊,
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为什么CS1.6我进了服务器以后,点一下鼠标左键就会退出
作者:本站编辑
&&&&&投稿日期:
进cs后在控制台输入bind mouse1 +attack
为什么cs1.6一开就进服?:
删除CS目录中的rc文件[如valve.rc] 进入CS目录→cstrike_schinese→删除...
为什么CS1.6我进了服务器以后,点一下鼠标左键就会退出:
进cs后在控制台输入 bind mouse1 +attack
为什么我的cs1.6 添加不了任何服务器:
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首先先把ip复制,打开1.6然后进入游戏 上面有 互联网 ,我喜爱的,局域网,什么的,点我喜爱的,然...
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首先,你是在对战平台上玩的还是局域网玩的, 如果是对战平台上,就多搜2遍,还没有就重装下游戏或对战平...
CS1.6进不去服务器?:
干脆卸了再下个 试试这个吧 &a href=&http://pan.baidu.com/wap/vi...
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CS1.6为什么我自己建的服务器我自己能进人家却刷不出:
你好、我是珠海Ghost幽灵CS娱乐队成员、很荣幸能回答你的问题、希望我的回答能对你有所帮助、如果你...cs1.6命令大全 cs1.6控制台命令服务器专用命令_西西软件资讯
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类型:修改器(游戏工具)大小:342KB语言:中文 评分:5.3
第 5 页 服务器专用命令// 服务器专用命令(局域网的主机也可以使用)banid 几分钟 # 编号 kick = 踢人 Wonid 让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间 0= 永远deathmatch 1 = 开 dm 模式 , 一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30 = 玩家的 logo 多久可喷一次 ( 秒 )kick # 编号 = 踢人 (server 专用,踢编号需加 # ,踢名字不用,但大小写要一样 )mapcyclefile mapcycle.txt = 选择地图切换的设定档,内定为 mapcycle.txt ,可准备好几份设定档mp_autokick 1 = 睡死和杀死队友三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1 = 自动队伍平衡, 0 为准许双方人数不平均和 Bot 玩时的好参数 !mp_buytime 1.5 = 以分钟计 , 即 90 秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45 = 设定 C4 炸弹的爆炸时间。最低 15 秒,最高 90 秒mp_chasecam 0 = 设定观察员模式的玩家只能跟在别人的 P 股mp_consistency 1 = 限制某些模型被更改,大的 C4 或大的别人的武器容易让人发现 ...mp_decals 250 = 贴图分辨率,降低可减少 lagmp_fadetoblack 1 = 这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体mp_falldamage 1 = 会不会摔伤mp_flashlight 1 = 开启 / 关闭可否使用手电筒。 1 是开启, 0 是关闭mp_footsteps 1 = 开启 / 关闭脚步声。 1 是开启, 0 是关闭mp_forcechasecam 0 = 死掉的人: 0 自由模式、 1 只能跟着自己队友走动、 2 尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0 = 死后立即重新出发mp_freezetime 0 = 每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0 = 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0 = 设定会不会杀伤队友。 1 是会, 0 是关闭mp_ghostfrequency 0.1 = 鬼魂每秒钟更新的频率 , 越高越不会 Lagmp_hostagepenalty 13 = 杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2 = 队伍最大相差人数 , 太多人便不能再加入 ( 如 mp_autoteambalance 1 则相差到此人数 server 便会自动平衡 )mp_logfile 1 = 开不开纪录文件 ( 那要怎么存盘 ???)mp_logmessages 0 = 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到 log 文件中 , 此项设定必需同时设定 &log on&&mp_logfile 1& 才可生效mp_lowlag 0 = 子弹打在墙上的效果,速度快用 0 ,慢用 1mp_mapvoteratio 0.6 = 票选地图的人数达 60% 以上才会换地图, 0.0-1.0mp_roundtime 5 = 设定每回合的时间。 ( 只能 3~15 分钟 )mp_tkpunish 1 = 杀死队友的人下回合会自杀mp_weaponstay 0 = 保留落下的武器nightvision 1 = 夜试镜能否使用pauseble 0 = 可以战斗中按暂停 (Pause 键 , 在 F12 键的右边第三颗 )status = 列出玩家 IP 编号等 sv_accelerate 5.0............. 加速sv_aim 0 = 自动瞄准头部sv_airaccelerate 10 = 空中移动的速度sv_airmove 1 = 可否在空中移动 & 转向sv_bounce 1 = 各种奖励金开启 ???sv_cheats 0 = 可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1 = 可能是有关网络封包的设定 ...sv_clipmode 0 = Server 端切换是否允许 Client 端穿墙 ?sv_clipmode 0 = 应该是对象是否用 3D 表示 ...like mp5...?sv_friction 40 = 3D 画面方面的东东sv_gravity 800 = 控制重力 ,800 是正常重力 ,-999 到 999999sv_maxrate 0 = 限制网络传输的资料最大值sv_maxspeed 320 = 最大速度sv_minrate 0 = 限制网络传输的资料最小值sv_password 0 = 进入游戏的密码sv_restartround 0 = 设定每隔几分钟回复分数 / 武器 / 金钱的初始值。 ( 没效 ...?)sv_sendvelocity 0 = 设定 1 开启较复杂的花样以及物理设定 , 适用较快的 Serversv_stepsize 18 = 脚步大小 ..-_-; 越大爬坡越快吧 ...sv_waterfriction 10 = 水中的阻力 ...users = 列出线上使用者名称及 Userid(Server 产生 ) 及 Uniqueid(WON server 产生 )changelevel 地图名 = 立刻换地图,所有 USER 不会离开游戏map 地图名 = 立刻换地图,但所有 USER 会离开游戏。mp_maxrounds X = X →几回合之后换地图mp_winlimit X = 任一队胜 X 场便换图 , 例 5 战 3 胜制 ,X=3mp_timelimit 45 = 每隔多少时间换一次地图 ( 以上三个只能选一个 , 因此要 &mp_maxrounds 20& 前要先 &mp_timelimit 0&)sv_rcon_maxfailures 5 = 试图取得管理员权限失败超过几次, CDKEY 即被 BANsv_rcon_minfailuretime 30 = 单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限 . 又失败了sv_rcon_minfailures = 指定的次数,该 CDKEY 即被 BANsv_rcon_banpenalty 0 = 指定在试图取得管理员权限中如果 BAN CDKEY , BAN 多久。 0= 永远// 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置// 命令   默认值    建议更改值 说明cl_himodels 0...........0, 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度gl_playermip 2..........0, 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 0........30, 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)fps_max 52..............100, 显示最大 FPS 数,高性能机器可改大mp_decals 20............300, 最大同时显示贴图hisound 0...............1, 高质量声音loadas8bit 1............0, 使用 8bit 音质(较低质量)s_a3d 0.................0, 使用 A3D 系列声卡设置为 1s_eax 0.................0, 使用创新系列声卡设置为 1bgmvolume 0.............1, 播放 CD 音乐cl_download_ingame 1.... 下载其它玩家 LOGO 、贴图等gl_smoothmodels 1.......3, 人物动作更平滑gl_round_down 1.........3setinfo &ah& 0..........1setinfo &ghosts& 0......1, 是否显示鬼魂setinfo &vgui_menus& 0..1, 是否显示图形购买界面cl_gaitestimation 1.....0, 衔接人物两个动作cl_nopred 0.............0gl_picmip 0.............2, 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 0.......1, 显示武器 &
第5页: 服务器专用命令
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知道OP密码后,在控制台输入setinfopw####为你的密码然后在游戏中按Y键输入Menu为OP菜单踢人分两种:一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法:控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号,输入kick#XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法:控制台,先查ID编号,再输入banidYY#XXkick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid出去啦。好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢?解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rconfrom192.168.29.34……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗?输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick对付他
status列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0加速sv_aim0自动瞄准头部sv_airaccelerate10空中移动的速度sv_airmove1.可否在空中移动&转向sv_bounce1.各种奖励金开启???sv_cheats0可不可以使用内定秘技sv_clienttrace1可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode0sv_clipmode0..应该是对象是否用3D表示.likemp5...?sv_friction40.3D画面方面的东东sv_gravity800..控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate0.限制网络传输的资料最大值sv_maxspeed320最大速度sv_minrate0限制网络传输的资料最小值sv_password0.进入游戏的密码sv_restartround0..设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...请零!!!sv_sendvelocity0设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize18脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...sv_waterfriction10.水中的阻力...users..列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)changelevel地图名..立刻换地图,所有USER不会离开游戏map地图名立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxroundsX.X→几回合之后换地图mp_winlimitX.任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit45每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds20“前要先“mp_timelimit0“)sv_rcon_maxfailures5试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime30..单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty0..指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
参数懂太多``你也不好操作。你去下个HLSW远程OP管理软件很方便``下好有心学我可以教你
在说话那里面。。。05-1502-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-1602-16最新范文01-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-0101-01

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