LOL连招怎么A对方?

赏金不斤打,让近攻的到跟前干上就差不多死了,我跟人干的时候一套招下来打不死几回对方,求大家教教赏金怎么连招?... 赏金不斤打,让近攻的到跟前干上就差不多死了,我跟人干的时候一套招下来打不死几回对方,求大家教教赏金怎么连招?

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  赏金猎人作为一个ADC,相对于刺客和AP,一套爆发并不算很高,主要还是靠平A的。技能输出顺序:E减速开启,平A2、3下触发W特效,在接Q,最后往敌人逃跑方向开启R。这样的一套伤害敌人不死也要掉2/3血,比较于其他ADC好运姐的前期伤害是很足的,打辅助和ADC还是很轻松的。

  赏金的连招是a-q-a。如果是隔着小兵对ez,可以开w继续干,如果是奥巴马高爆发的英雄,或是有禁锢留人的金克斯,最好还是快速撤回安全位置。

  赏金团战的精髓就是,早死几秒,不如晚去几秒。晚去并没有失去你输出的机会,而让敌人交了技能,可以更安全的开大招输出。

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先手E,开W,开Q,平砍平砍,对面跑的话再E,不行再开大收人头。如果打不过,就是装备和技术问题了

赏金走位是关键,找准输出位置。连招的话,我只想说q技能可以重置平a

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今天玩游戏的时候被旁边新来的一个王者给教育了一下,中单玩劫的时候看对方血量不多了,直接一套技能过去,对方丝血逃生,这个时候王者说了一句你这个不算一套连招的,你的平A伤害没打够。说实话听了他说的话,要不是我早就知道了他的段位以及这货就是玩刺客出名的,我绝对找他SOLO。

少了平A也不是一套:影流之主

评价:平A之后一套爆发更高

看一下影流之主劫的大招描述,是有印记的时候造成的所有的伤害的总和,也就是说这个平A打的伤害也算的,很多时候劫这个英雄如果等级和装备压制了,肯定不要去考虑平A的事情,就是靠本身的技能输出都够了,但是在前期或者更加直白一点说,劫这个英雄在6级第一次想要单杀对方的时候,不仅需要算技能伤害,还要算平A伤害,其实我蛮佩服那些劫玩的比较好的人,毕竟能够算好这些伤害还是需要一点灵性的。

劫这个英雄在当前版本是可以玩了,不过需要注意一下,尽量的不要先手选劫,太容易被克制了。

评价:不能用普攻杀人的刀锋之影不是好刀锋

我们现在都知道的,刀锋之影这个英雄现在就是靠被动来输出的一个英雄,我们看一下这个英雄的被动,可以简单的理解为用技能去叠层数,然后用普攻去打一个把层数叠满的人,这样爆发才会跟高,应该说男刀锋这个英雄在改版之前我是经常玩的,效果还不错,等到改版后我是各种不适应,现在玩了一段时间了好多了,就是经常要去看层数感觉很烦,而且碰到一些比较灵活的中单,看到层数后对方会躲的。所以现在对线想要随随便便打出一套其实还是蛮难的。只能依赖快速突进。

对于大多数的玩家来说,这个其实不算一个太难的操作,关键是需要看层数,新手不注意细节非常容易漏这个伤害。看到对方层数满了,算一下伤害是很必要的。

评价:稳一点我也能打出来的

这个不用说说了吧,技能接A算是一个最基本上的操作,但是对于新手来说这个是很难打出来的不失误的,要么速度慢了,要么节奏不对没有打出全部的A。其实这个不用担心的,对于新手来说很正常,慢慢的找自己的节奏就行了,而且新手不要盲目的说我就是要光速QA,其实龟速QA也是可以的,只是没那么帅而已。

其实只是QA还好,关键是有了其他技能之后还是需要注意,所以新手瑞文会感觉自己的伤害好像和视频上看的不一样,怀疑自己是不是玩了一个假瑞文。为什么伤害爆发不高,其实主要就是技能中间没有接A,和他类似的还有一个盲僧。不过盲僧比瑞文要简单很多。毕竟只要稍微提醒一下,玩盲僧的人都可以在技能中间接A来打伤害。但是瑞文就不是了,大家都知道光速QA,但是就是有时候节奏乱了打不出来。

评价:新手最不注意的一个被动

我们看一下凯南这个英雄的W技能,凯南的第五下攻击会附带一个忍法!雷缚印标记,也就是说本来需要靠技能打出的印记,凯南的这个平A可以触发出来,所以在和对方对拼的时候或者一套连招的时候,一定要算好这个W技能的被动,否则的话,不能最快的把对方给晕住。我相信大多数常玩凯南的人都知道,但是如果是新手刚接触凯南的话,这个经常会因为少了一个A而浪费掉一个绝佳的输出或者反杀机会的。

凯南现在基本上很少看到AP凯南了都是AD凯南,效果还是不错的。清兵带线能力不错的。我个人是比较喜欢这个AD凯南的,尤其是出了飓风之后,单带和团战能力其实都不错的。

一个能打的都没有:瑞兹

瑞兹最强的连招是什么?我相信大多数的人都会把一个技能连招方式甩出来,而且各种连招的原因和效果都能分析一下,但是我告诉你们,这个是没用的,是不对的,因为大魔王Faker已经用自己最实际操作告诉我们,这个瑞兹他的正确连招是技能中间接一个平A。当时我第一次看到的时候真的是比较的惊讶,这货开挂了吧。好在现在不需要了,否则不知道多少职业选手不敢玩这个英雄。毕竟法师机关枪还要接A,简直就是一个让人无语的操作。

瑞兹这个版本的表现只能说中规中矩,不算太强也不算太弱,稍微练习一下是一个非常不错的英雄的。

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主Q副E,拼的时候记得先把W仍对面脚下。连招就是AQAR,E最好不要随便交,确定要你死我活的时候可以E到对面脸上AQAR

Q有三发炮弹,多命中一发就会多40%伤害,所以贴脸扔理论伤害最高。考虑到兵线,辅助,打野的因素,最好不要随便E脸

本回答由娱乐休闲分类达人 11推荐

主Q副E 和对方ADC对点时用Q后如果对方往后退你就向前E没有的话你就向左右E,就好不要E别人脸上去 W可以打乱别人的视野也很不错团战很有用!你也可以设置成智能施法这样用起技能更加快速!

男枪号称可以跟猴子拼身板的远程,所以玩男枪,最不怕的就是跟人对点,前期多兰,攻速鞋憋无尽,逆风转轻羽好一些。男枪伤害技能是q和r,对线期q压制,近身q可以令敌方遭受2-3枚子弹的伤害,当然伤害会打折。w可以干扰视线,走位和小范围低伤害AOE。e前期用来走位,推塔,后期就是瞬间提高输出速度的神技,r比较奇特,1级r作用不打,2级r拥有最大的性价比,3级r性价比又下来了。所以,一般在11级到16级之间,男枪拥有最变态的爆发力。以上能看出来伤害技能是q和r,这两个自然主点,w和e的取舍,在于个人,我是喜欢e,但会有一级w,其他最后点满。团战的顺序是w-q-r-e或w-e-q-r,e的使用看情况,作用同前面说的,1.调整走位,避开对方的突进,防止切后排,2.短时间提高攻击速度,靠暴击平A,体现爆发,收拾战场残局的时候追杀很必要。需要提一点,确保qr尽快放出,短时间对敌方造成最大伤害,这在精神上是一种极大的震慑。别总想着留技能收人头。单掐的时候技能的释放基本没什么讲究了,以前w之后e近身接q伤害是很虎,但削了又削,削了又削,现在效果没那么明显了。所以没必要那么讲究了。除非对方和你硬拼,否则,男枪的短腿……追杀,困难点。还是那个说法,qr短时间内打出,对方不死也残,基本回家了。

你问男枪,说明你中意ADC啊,顺带提一句,无论那个adc放技能都没有一成不变的套路,adc靠的就是走位和战场意识,如果走位好意识佳,用一两个技能就能干掉对方,大可留着大参加团战么。ADC补兵才是王道,滚雪球的道理,谁都知道。

主Q副E 连招的话是W一下,在E过去Q Q完后普攻几下 再放大招

主Q副E的嘛,E加攻速的,男枪更多是靠平A吃饭的,所以E到对面人脸上喷一下就看平A拉

主Q辅W 我个人认为 主Q 辅E 因为 W 不掉血 基本是给人 减速的 E 到后期 加东西很多 先 W 一个E 突过去 一个Q 平点 有大扔大 加个引燃 后期 基本秒人

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