五子棋六子算不算活三活四同时出现算不算禁手

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五子棋大师
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软件大小:3.20MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
  五子棋大师电脑版,计有世界比赛和区域比赛两种形态。无论何种比赛形态,玩家均必须和电脑控制的几位对手进行比赛,求取最佳名次,以打入排行榜。电脑控制的对手棋力和棋风各有不同,但整体而言,电脑对手的棋力均不低,适合喜欢五子棋游戏的玩家来玩。
  游戏介绍
  五子棋之五子棋大师,精巧的单机版五子棋小游戏,是五子棋爱好者们感受五子棋乐趣的最佳选择。采用最先进的智能算法,具有相当的对弈水平。另有多种难度和让子设置,可增加对弈的趣味性。本版本包含了五子棋大师、人机对战五子棋2款最好玩的五子棋单机版游戏作品,更方便您在PC电脑上,在不需要联网的情况下体验五子棋的无限乐趣!
  五子棋单机版之人机对战五子棋,小巧精美的五子棋游戏,无需连网,无需安装.解压即可运行.绝对没有任何插件广告,病毒之类的,本人也是非常鄙视此类唯利是图的小人.我的这个小游戏采用C#.NET3.5开发.(所以要安装【.NET
Framework3.5简体中文版】才能运行),本游戏介面美观大方,运行速度极快,使用简单,多种精美效果等你挖掘哦。还支持无限次反悔功能,可别小瞧它啊,电脑的棋力可不低哟...
  游戏截图
  禁手点
  五子棋一定要熟悉禁手点,这才是正解的,看完下面的应该是会了。
  一、禁手的定义:
  五子棋禁手----是指黑棋一子落下,同时形成三三、四四、长连,且没有形成五连,那么这个点就是禁手点,黑棋判负。而白棋是没有禁手的。
  二、从禁手的定义可以明确:
  1、只有黑棋才有禁手,白棋没有禁手。
  2、只要黑棋落子禁手点,不论是黑棋无意走出还是被迫走出,都会被判负。
  3、形成禁手的同时形成五连,则判五连为胜,不判为禁手。
  4、禁手包括三类:三三、四四和长连。
  三、禁手的注意事项:
  1、三三禁手中的&三&,是指&活三&。即至少要同时形成两个活三,如果同时形成两个以上的,也归在三三禁手这一类。
  2、四四禁手中的&四&,是指&能成五的四&,包括冲四和活四。即至少要同时形成两个&能成五的四&,如果同时形成两个以上的,也归在四四禁手这一类。
  3、长连禁手是禁手的一种,是指黑棋一子落下,形成六个或者六个以上的同色连续棋子,且没有形成五连。从理论上讲,长连禁手包括六长连,七长连,八长连和九长连四种。最长的长连是九长连,十长连是无法形成的。
  游戏术语
  对局相关术语
  〖黑方〗执黑棋一方的简称。
  〖白方〗执白棋一方的简称。
  〖胜局〗有一方获胜的对局。
  〖和局〗分不出胜负的对局。
  〖终局〗对局结束。
  〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。
  行棋相关术语
  〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。
  〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称&点&。
  〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45&夹角的隐形斜线。
  〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。
  〖轮走方〗即&行棋方&,有权利落子的黑方或白方。
  〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。
  〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。
  〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。
  〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。
  〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。
  〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。
  〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的连,包括五连和长连。
  〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。
  〖活四〗有两个点可以成五的四。
  〖冲四〗只有一个点可以成五的四。
  〖死四〗不能成五的四。
  〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。
  〖活三〗再走一着可以形成活四的三。
  〖连活三〗即:连的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称&连三&。
  〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称&跳三&。
  〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。
  〖死三〗不能成五的三。
  〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。
  〖活二〗再走一着可以形成活三的二。
  〖连活二〗即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称&连二&。
  〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称&跳二&。
  〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称&大跳二&。
  〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。
  〖死二〗不能成五的二。
  〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为&绝对先手&。
  〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称&双三&。
  〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称&双四&。
  〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。
  战术相关术语
  〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为&风车胜&。
  〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。也称&两头蛇&。
  〖一子双杀〗一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。
  〖一子多杀〗一子落下同时形成两种以上取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。
  〖一子双防〗一子落下同时形成防守两种取胜方法的防守技巧。
  〖八卦阵〗以&日&字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。构成五子棋八卦阵。
  〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four
的字头缩写,是利用连续不断地冲四这种绝对先手,直至最终取得胜利的战术技巧。
  〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat
的字头缩写,是利用连续不断地活三、冲四、做杀等先手,直至最终取得胜利的战术技巧。
  比赛相关术语
  〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。
  〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。
  〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。
  〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一&节&。
  〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一&轮&。
  〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一&次&比赛。
  〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一&场&比赛。
  〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一&局&比赛。
  攻防攻略
  五子棋源于中国,后传入日本名为&连珠&。学从中国,传至中国。
  下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下。战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,&不竭如江海,无穷如天地&。
  其祥法如下 :围、击虚、就实、寡众
  (围)由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是&包饺子&,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗?只能是输的份了!!!此招用于防守。
  (击虚)兵法有云:&避实击虚&,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以迅雷不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。
  (就实)老子《道德经》中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有&避实击虚&则就有&就实让虚&。&就实让虚&就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。
(寡众)《孙子●虚实》中曰:&&&。。。。。备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡&&。。。。。&此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是&堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边&,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下!此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。
  另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的VC,只能迟滞败亡的步伐,反而使自己被&围&陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。
  残局技巧
  从取胜的途径来分类,五子棋的残局技巧可分为两类:四三取胜和抓禁手取胜。由这两类技巧又可派生出一子双杀,一子多杀,一子杀禁,VCF,VCT等等精妙的入局方式。
  一子双杀
  所谓&一子双杀&是指对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形。对局中,人们往往发现,并非每一步棋都必须是先手(特指活三或冲四)才能赢棋。有时候,某一步棋本身并不是先手,但是,有了这步棋,就出现了两个胜点或两种获胜着法,迫使对方来不及防守或无法防守而获胜,这就是&一子双杀&。可以说,&一子双杀&的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,就表明了你的五子棋技术已经有一定的水平。
  一子双禁
  所谓&一子双禁&是指白方利用禁手的规则,通过一着妙棋使黑方陷入同时面临两个禁手点的困境,黑方将无法同时避免两个禁手点的情形。从另一种意义上说,这是白棋的一子双杀。
  一杀一禁
  所谓&一杀一禁&是指对局中出现白方有两个取胜点,其中一个为冲四活三叫杀,另一个为抓禁手取胜的棋形。
  一子多杀
  所谓&一子多杀&是指对局中出现一方有两个以上(如三个,四个或五个)的叫杀点,而对方无法同时防守的情形,其实质也是一子双杀。
  所谓必胜 &必胜&是指某一方行至某一手后,针对对方以后的每一个防点都有一套或一套以上的胜法的着,比一子多杀的范围广。
  所谓必败&必败&是指某一方行至某一手后,对方针对这一手拥有一套或一套以上的胜法的着。(本来不该录在这一段,但作为术语还是介绍一下)
  所谓VCT 英文Victory by Continuous Threat的缩写,不断利用冲四、活三、做杀等先手进攻最后取得胜利。
  所谓VCF是英文Victory of Continuous
Four的缩写,亦称追四,即以连续不断的冲四取得胜利。VCF是五子棋残局和各种排局中一个非常重要的取胜技术。所以,学习并掌握VCF技术是对于提高五子棋爱好者的棋艺水平来说是十分重要的。五子棋排局是人为排列出来的局面习题。
  它虽然不是实战对局的产物,但是,其主题的构思往往接近于实战残局;而且,绝大多数是由字,数,形等图案构成的VCF练习题,给人以美的享受及解谜的魅力。精彩的排局和字谜往往构思精到深奥,变化引人入胜。拟制排局和拆解排局有助于锻炼全局观念和残局中攻击点的选择,培养思考和想像能力,有助于提高棋艺水平。
  自由取胜
  自由取胜,也就是复合取胜或混合取胜,利用一切手段,无论是活三,冲四,还是做杀,抓禁手等等方法,自由取得最后胜利的技术。最常见的自由取胜包括&风车轮&,&二头蛇&等等。
  所谓&风车轮&是指一种绕着进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,也有人称之为&风车胜&。
  所谓&二头蛇&是指某一方以活三进攻时
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五子棋基础知识(四)禁手相关介绍
①什么是禁手?禁手顾名思义,就是棋盘上禁止行棋的点。禁手是针对黑棋而设置的。白棋没有禁手的限制。②禁手包括哪些?最基本的禁手包括三种:双活三禁手,双四禁手,长连禁手。双活三禁手:一颗棋落下,该子在棋盘上同时形成两个或者两个以上的活三,那么这个点就是双活三禁手点。图3-1如图3-1所示,红叉点就是个最常见的双活三禁手点。除此之外像以下两个图的红叉点都是常见的双活三禁手点,当然除此之外还有很多不同形状,这里不一一列举。图3-2 图3-3 另外,这个稍微提一下,如下图图3-4所示的这种情况,就是容易混淆的三,竖线的三其实是个眠三(上边介绍眠三棋型的时候有提到过,不明白的同学可以复习一下)。所以,A点并不是双活三禁手。图3-4
双四禁手:一颗棋落下,该子在棋盘上同时形成两个或者两个以上的活四或者冲四,那么这个点就是双四禁手点。图3-5 如图3-5所示,就是个最常见的双四禁手点。这里需要说明一点,双四里面的四,包括了活四和冲四,两者任意组合都将形成双四禁手,这里就不一一举例。长连禁手:一颗棋落下,该子在棋盘上形成一个6颗或者超过6颗黑棋连在一起的棋型,那么这个点就是长连禁手点。图3-6 如图3-6所示,这个是最常见的长连禁手,同样长连禁手的形式并不是唯一的,还有其他形式,这里不一一列举。
③禁手需要注意什么?1.同时性,必须是同时形成。图3-7如图3-7,当黑棋在1处活三,白棋2跳冲四逼迫黑棋在3处落子,然后指责黑棋形成双活三禁手,这个是不对的。因为竖线的活三和横线的活三并不是同时形成的,而是先后形成的。2.同子性,必须是刚落下的这颗棋形成。图3-8 图3-9
如图3-8,当黑棋在1的位置冲四的时候,首先是斜线上形成了一个活三;其次,在同一时刻横线上原本由于在2位置的四四禁手而变成眠三的这个横线上的三(见图3-9,图中横线上的三为眠三,根据眠三的定义,这个时候这个横线的三只能形成冲四,所以是眠三),却由于黑1的存在而变成了活三(因为这个时候可以在2的位置形成活四了,根据活三的定式,这个横线的三就是活三了);那么这个时候白棋指责黑棋同时形成两个活三,是双活三禁手对么? 明显是不对的。因为这个时候虽然没有违背同时性的原则,但是却违背了同子性原则,斜线的活三和横线的活三,并不是都由黑1构成。3.及时性,禁手出现,必须及时指出,过期无效。图3-10 如图3-10,当黑棋11落下后,本来是在棋盘上出现禁手了,但是由于当时执白的同学并没有发现,而落下了白12,当落下后,他突然发现了刚刚黑棋落了禁手,这个时候他指责黑棋刚刚11双活三禁手了。这样是不对的,因为当你走完12的时候已经默认为允许黑棋走双活三禁手了,所以禁手失效,这个时候黑棋可以继续将活三变成活四。4.多重性,较为复杂,详细看下文中多重禁手介绍。5.连五最大,在棋盘上,如果连五和禁手同时出现,那么禁手失效,连五为胜。图3-11 如图3-11,黑棋在A点,虽然看似存在横线的长连形状,但是由于竖线上的棋型,在A点后恰好是个连五,那么在A点落子后,横线上的长连因为竖线的连五而失效,判黑棋连五为胜。④关于禁手的多重性图3-12 图3-13
如图3-12所示,黑棋在1处落下,形成了横线和竖线的两个三,很多同学可能就认为1为双活三禁手点,那么到底这个点是不是禁手点呢?如何来进行判断呢?想要来判断1处是不是禁手点,就需要对禁手的定义精确把握。因为这里涉及到的双活三禁手,那么我们先看看什么是双活三禁手。双活三禁手:一颗棋落下,该子在棋盘上同时形成两个或者两个以上的活三,那么这个点就是双活三禁手点。根据上边的定义,我们简单一分析就知道,这里最重要的就是判断1处落子后,横线和竖线的这两个三是不是活三。对于横线的三,由于可以在A点或者B点形成活四棋型,根据活三的定义(能够形成活四的三称为活三),我们可以判断,横线的三是活三。对于竖线的三,在2的位置上,我们原本是可以形成活四棋型的,但是由于在2所在的横线上,恰好有一个眠三的棋型,并且这个眠三棋型的其中一个冲四点正好也就是2所在位置。这意味着什么呢?意味着,在2的地方,如图3-13所示,将成为四四禁手点。这也意味着,竖线的三无法在2的地方形成活四,而只能够在3或者4的位置落子形成冲四棋型,根据眠三的定义(只能形成冲四的三称为眠三),我们可以判断,竖线的三是眠三。综上分析,我们可以知道1点落下黑棋后形成了横线的活三和竖线的眠三,即并未形成两个活三,那么我们可以得出,1的位置上并不存在禁手点。通过这道题,我们可以看出,当棋盘上的禁手出现多重性(如图3-12例子,判断1处的禁手需要考虑到下一层中2处的禁手判断,这里里面出现的情况,我们一般表述为“四四解三三”,即2处的四四禁手解除了1处的三三禁手,使得1处不再是禁手点。)禁手的判断其实并没有表面上那么简单,每一层的禁手判断受到下边一层的禁手判断的影响。上边举的例子是多层禁手中最简单的一种情况,如果深入探讨会有更加复杂的,但是作为初学者暂时可以先不用去接触,毕竟复杂的多层禁手在比赛中或者平时的对局中出现的概率是非常小的。
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一.游戏介绍五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为 “ 连珠 ” ,英译为 “Renju” ,英文称之为 “Gobang” 或 “FIR”(Five in a Row 的缩写 ) ,亦有 “ 连五子 ” 、 “ 五子连 ” 、 “ 串珠 ” 、 “ 五目 ” 、 “ 五目碰 ” 、 “ 五格 ” 等多种称谓。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征 “ 短、平、快 ” ,又有古典哲学的高深学问 “ 阴阳易理 ” ;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有 “ 场 ” 的概念,亦有 “ 点 ” 的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。 五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在 “ 尧造围棋 ” 之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽 ( 朝鲜 ) ,于 1688 年至 1704 年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治 32 年 ( 公元 1899 年 ) ,经过公开征名, “ 连珠 ” 这一名称才被正式确定下来,取意于 “ 日月如合壁,五星如连珠 ” 。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化 ( 即对执黑棋一方的限制 ) ,例如, 1899 年规定,禁止黑白双方走 “ 双三 ” ; 1903 年规定,只禁止黑方走 “ 双三 ” ; 1912 年规定,黑方被迫走 “ 双三 ” 亦算输; 1916 年规定,黑方不许走 “ 长连 ” ; 1918 年规定,黑方不许走 “ 四、三、三 ” ; 1931 年规定,黑方不许走 “ 双四 ” ,并规定将 19×19 的围棋盘改为 15×15 的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。 二.简明职业连珠五子棋比赛规则的解释 1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。请看图解 4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。三.特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
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买本五子棋看,做什么要象什么 这是程序员的基础写会计系统 就要熟读会计学程序一步步写 先能保证能判断五子相连了 再写别的 最后才是规则
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  三三禁手(黑棋一子落下同时形成两个活三,此子必须为两个活三共同的构成子)   禁手作为五子棋术语,是对局中对先行一方(黑方)禁止使用的战术和被判为负的棋着,具体是指黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、活四、长连等棋形,禁手只对黑方有效,白方无禁手,黑方禁手的位置称为禁手点。      禁手的分类:三三禁手(黑棋一子落下同时形成两个活三,此子必须为两个活三共同的构成子)、四四禁手(黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四)、长连禁手(黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连)。
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首先禁手只是对于黑棋而言,黑如果走了这个点就会输掉。所谓禁手包括,三三,四四和长连,三三禁手就是一子落下同时形成两个活三。
本回答被提问者采纳
liuliuliu78912
liuliuliu78912
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活三,就是对手一定要防了,下一手成“活四”就挡不住了。眠三,下一手只能走成“冲四”还可以挡住,不让成五。黑棋不能走“三三”是指一子落下成两个以上的“活三”。一个眠三一个活三不是禁手。
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