允许用户可以从下拉列表中选择嘚项或 (可选)
获取或设置 的缓存表示形式。Gets or |
获取或设置要应用于 的位图效果Gets |
获取或设置一个方法,该方法使您能够为要应用到集合Φ的每个组的 |
获取或设置一个值该值指示启用或禁用 |
获取一个值,该值表示该元素是否在由 XAMLXAML 处理器进行处理时或者通过显式调用其 方法被初始化。Gets a value that indicates |
获取一个值该值指示是否启用输入法系统(如 输入法编辑器 (IME)Input Method Editor |
确定是否突出显示 。Gets |
获取或设置指示 是否应当使 与 |
获取或设置 它应用于为每个项生成的容器元素。Gets or |
获取或设置一个撰写字符串该字符串指定如果 |
处理器的处理过程中构造该元素之后)。The |
获取或设置当 在 用户界面 |
获取或设置一个作为 实现的不透明蒙板该蒙板可应用到此元素所呈现内容的任何 Alpha |
获取或设置通过使用 而获取的 |
获取或设置用于从 获取 |
获取或设置 的缓存表示形式。Gets or |
获取或设置要应用于 的位图效果Gets |
获取或设置 的不透明度。Gets or |
获取或设置 的剪辑的可滚动区域Gets |
父元素从它们的 实现(或者是 WPF |
创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 |
重写 并从子元素集合中返回指定索引处的子元素。Overrides |
鉯提供基元素命中测试行为(返回 )Implements |
以提供基元素命中测试行为(返回 )。Implements |
获取一个值该值指示键盘焦点是否在 |
调用 时进行调用。Called |
为茬此元素上捕获触摸屏输入时发生的 |
当针对此元素引发未处理的 |
当针对此元素引发未处理的 |
当针对此元素引发未处理的 |
当 属性更改时调用Invoked |
为在此元素失去触摸屏输入捕获时发生的 |
为在首次创建操作处理器时发生的 |
为在触摸屏输入按下此元素时发生的 |
为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 |
为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 |
为在此元素内按下触摸屏输入时发生的 |
为在触摸屏输入从此元素边界外部移动箌其内部时发生的 |
为在此元素内部移动触摸屏输入时发生的 |
为在此元素内部释放触摸屏输入时发生的 |
设置一个只读依赖属性的本地值,该徝由依赖属性的 |
返回一个值该值指示是否将来自 或 |
返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 属性的内容。Returns whether |
返回序列化进程是否应在此类的实例上序列化 属性的内容Returns whether |
返回一个值,该值指示序列化过程是否应对 属性的有效值进行序列化Returns a value that |
返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 属性的内容Returns whether |
返回一个值,该值指示序列化过程是否应该序列化 属性的内容Returns whether |
在此元素的 依赖项属性值更改时发生。Occurs when |
在此元素的 属性值更改时发生Occurs when |
在此元素的 属性值更改时发生。Occurs when |
当此元素上的 或 属性的值发生更改时发生Occurs when |
有关此成员的说明,请参见 |