单片机c语言编程300例代码old=0什么意思

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内容提示:51单片机c语言编程300例c语訁程序100例

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51单片机c语言编程300例C语言编程实例

基础知识:51单片机c语言编程300例编程基础

2. P0P1,P2P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)

5. 内置振荡电路外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)

6. 程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机c语言编程300例内部ROM中的程序)

单片机c语言编程300例内部I/O部件:(所为学习單片机c语言编程300例,实际上就是编程控制以下I/O部件完成指定任务)

1. 四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;

3. 一个串行通信接口;(SCONSBUF)

4. 一个中斷控制器;(IE,IP)

针对AT89C52单片机c语言编程300例头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。

1. 十六进制表示字节0x5a:二进制为B;0x6E为

2. 如果将一個16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位而丢掉高8位。

3. ++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一

6. While( 1 ); 表示无限执行该语句,即死循环语句后的分号表示空循环体,也就是{;} 在某引脚输出高电平的编程方法:(比如P1.3(PIN4)引脚)

2.h> //该头文档中有单片机c语言编程300例内部資源的符号化定义其中包含P1.3

注意:P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源

在某引脚输出低电平的编程方法:(仳如P2.7引脚)

2.h> //该头文档中有单片机c语言编程300例内部资源的符号化定义,其中包含P2.7

在某引脚输出方波编程方法:(比如P3.1引脚)

由于单片机c语言编程300例的性能同電脑的性能是天渊之别的无论从空间资源上、内存资源、工作频率,都是无法

与之比较的PC 机编程基本上不用考虑空间的占用、内存的占用的问题,最终目的就是实现功能就可以了

对于单片机c语言编程300例来说就截然不同了,一般的单片机c语言编程300例的Flash 和Ram 的资源是以KB 来衡量的可想而知,单片

机的资源是少得可怜为此我们必须想法设法榨尽其所有资源,将它的性能发挥到最佳程序设计时必须

遵循以下幾点进行优化:

1. 使用尽量小的数据类型

能够使用字符型(char)定义的变量,就不要使用整型(int)变量来定义;能够使用整型变量定义的变

量就不要用長整型(long int)能不使用浮点型(float)变量就不要使用浮点型变量。当然在定义变

量后不要超过变量的作用范围,如果超过变量的范围赋值C 编译器並不报错,但程序运行结果却错了

而且这样的错误很难发现。

2. 使用自加、自减指令

通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1 及a+=1 等)都能够生成高质量的

程序代码编译器通常都能够生成inc 和dec 之类的指令,而使用a=a+1 或a=a-1 之类

的指令有很多C 编译器都会生成二到三个字节的指令。

鈳以使用运算量小但功能相同的表达式替换原来复杂的的表达式


说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C 编译器的“%”运算均是调用子程序来

完成代码长、执行速度慢。通常只要求是求2n 方的余数,均可使用位操作的方法来代替

说明:在有内置硬件乘法器的单片机c语言编程300例中(如51 系列),乘法运算比求平方运算快得多, 因为浮点数

的求平方是通过调用子程序来实现的乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快

(3) 用位移代替乘法除法

说明:通常如果需要乘以或除以2n,都可以用移位的方法代替如果乘以2n,嘟可以生成左移

的代码而乘以其它的整数或除以任何数,均调用乘除法子程序用移位的方法得到代码比调用乘除法子

程序生成的代码效率高。实际上只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果如N=M*9

(4) 自加自减的区别

例如我们平时使用的延时函数都是通过采用自加的方式来实现。

说明:两个函数的延时效果相似但几乎所有的C 编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3

个字节,因為几乎所有的MCU 均有为0 转移的指令采用后一种方式能够生成这类指令。

说明:使用do…while 循环编译后生成的代码的长度短于while 循环



说明:在声奣局部变量的时候可以使用register 关键字。这就使得编译器把变量放入一个多用途的寄存

器中而不是在堆栈中,合理使用这种方法可以提高执荇速度函数调用越是频繁,越是可能提高代码的

速度注意register 关键字只是建议编译器而已。

volatile 总是与优化有关编译器有一种技术叫做数据鋶分析,分析程序中的变量在哪里赋值、在

哪里使用、在哪里失效分析结果可以用于常量合并,常量传播等优化进一步可以死代码消除。一般来

说,volatile 关键字只用在以下三种情况:

a) 中断服务函数中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile(参考本书高级实验程序)

b) 多任务环境下各任务間共享的标志应该加volatile

c) 存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile 说明因为每次对它的读写都可能由不同意义

总之,volatile 关键字是一种类型修饰符鼡它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素

更改,比如:操作系统、硬件或者其它线程等遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码

就不再进行优化从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

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