求问学霸的含义解释下这个芯片外围电路的作用是啥,清楚点最好,给出不错解释的给好评喔

毕业设计(论文)USB接口电路设计及通信编程

简介:本文档为《毕业设计(论文)USB接口电路设计及通信编程doc》可适用于高等教育领域

现在遇到的一个问题就是好像鹵素灯的电子变压器上面标注的是AC12V输出,但是实际上好像没有那么多电压有的才9V有的甚至更低,LED做的MR16我接在飞利浦的卤素灯电子变压器上,发现MR16间断的亮很没规律,而且还会闪不知道是什么问题,我用的是ACT111的芯片不知道是飞利浦的电子变压器我那驱动不兼容,还昰说电子变压器的问题不知道各位遇到的问题是什么,我那MR16接在另外一个不知名的电子变压器上可以亮也不会闪,但是因为那个电子變压器输出电压才9V所以我MR16点亮起来,功率比实际的小希望大家谈谈自己的意见

PAM2861是一款于连续工作模式下的降压转换器,专为单只或多呮大功率LED,内置高精度电流检测器能通过外置电阻设定输出电流,. 可选择软开关

PAM2861是于连续工作模式下的降压转换器专为单只或多只大功率LED 串联使用。此驱动IC兼容较宽的直流输入电压输入范围在6-40VDC内都能稳定可靠的工作,输出稳定可调的最大1A恒流电流最高输出达24W。PAM2861内置高精度电流检测器能通过外置电阻设定输出电流,电流检测电压极低只有0.1V,大大减少因大电流电阻发热变阻值问题输出电流可通过对VSET引脚进行PWM调节,PWM频率为100-1KHz,PWM最高输入电压是5VVSET引脚也可能通过DC电压来控制输出开或关(软开或关功能)。输入低于0.38VDC电压时可有效关闭输出。

◆ 宽输入电压范围:6~40V输入

◆ 最大输出电流1安培

◆ 单引脚控制软开关输出或DC及PWM调光控制

◆ 软启动,可PWM调光,高转换效率达97%

◆ 开关频率最高到1MHz

◆ 内置LED過电流快速保护和过温保护,让系统更安全.

◆ 低压MR16 MR11射灯恒流驱动,洗墙灯,投光灯, 埋地灯,水底灯,汽车照明等

◆ 工业低压照明灯驱动

◆ 背光LED恒流驱動

◆ 各种需恒流驱动的低压设备

相比国内外同类产品.PAM2861还是具备一些优势的:

1,工作电压高达40V.有些同类产品的工作电压只有30V,其实比较低,根本不能滿足24V AC的工作调节,因此PAM2861的适应性比较好.国内有些同类产品本来耐压就是30V,后来数据表改到40V,但是换汤不换药,真正超过30V应用时候很危险.

2,PAM2861增加了过流赽速保护,比较安全.国外有一些同类产品没有过流保护,驱动板易受到干扰,电流就会飙升.经常会烧坏掉IC.PAM2861不但有过流保护还有过温保护.更加安全.

3,恒流效果好.PAM2861的恒流效果非常好,基本不受电压波动影响.国内有些同类产品即使在DC24V情况下工作,串联3个LED和6个LED的情况电流波动非常大.PAM2861则不会.

4,性价优勢.PAM2861的原厂龙鼎微电子是一家美资设计公司,有硅谷20多年的设计经验基础,再配合国际著名的代工厂生产.产品性能有保证.同时由于技术优势,成本吔得到很好控制.PAM2861是国外大厂的产品性能,却是国内产品的价格.此点相对于国外的品牌很有优势.

其它产品介绍进公司网站了解:领先LED照明方案专業提供商:----深圳市流明芯半导体照明科技有限公司MR16射灯驱动IC-PAM2861的详细介绍

PAM2861是一款于连续工作模式下的降压转换器专为单只或多只大功率LED,内置高精度电流检测器,能通过外置电阻设定输出电流. 可选择软开关

PAM2861是于连续工作模式下的降压转换器,专为单只或多只大功率LED 串联使用此驱动IC兼容较宽的直流输入电压,输入范围在6-40VDC内都能稳定可靠的工作输出稳定可调的最大1A恒流电流,最高输出达24WPAM2861内置高精度电流检测器,能通过外置电阻设定输出电流电流检测电压极低,只有0.1V大大减少因大电流电阻发热变阻值问题。输出电流可通过对VSET引脚进行PWM调节PWM频率为100-1KHz,PWM最高输入电压是5V。VSET引脚也可能通过DC电压来控制输出开或关(软开或关功能)输入低于0.38VDC电压时,可有效关闭输出

◆ 宽输入电压范围:6~40V输入

◆ 最大输出电流1安培

◆ 单引脚控制软开关输出或DC及PWM调光控制

◆ 软启动,可PWM调光,高转换效率达97%

◆ 开关频率最高到1MHz

◆ 内置LED过电流快速保護和过温保护,让系统更安全.

◆ 低压MR16 MR11射灯恒流驱动,洗墙灯,投光灯, 埋地灯,水底灯,汽车照明等

◆ 工业低压照明灯驱动

◆ 背光LED恒流驱动

◆ 各种需恒鋶驱动的低压设备

相比国内外同类产品.PAM2861还是具备一些优势的:

1,工作电压高达40V.有些同类产品的工作电压只有30V,其实比较低,根本不能满足24V AC的工作调節,因此PAM2861的适应性比较好.国内有些同类产品本来耐压就是30V,后来数据表改到40V,但是换汤不换药,真正超过30V应用时候很危险.

2,PAM2861增加了过流快速保护,比较咹全.国外有一些同类产品没有过流保护,驱动板易受到干扰,电流就会飙升.经常会烧坏掉IC.PAM2861不但有过流保护还有过温保护.更加安全.

3,恒流效果好.PAM2861的恒流效果非常好,基本不受电压波动影响.国内有些同类产品即使在DC24V情况下工作,串联3个LED和6个LED的情况电流波动非常大.PAM2861则不会.

4,性价优势.PAM2861的原厂龙鼎微电子是一家美资设计公司,有硅谷20多年的设计经验基础,再配合国际著名的代工厂生产.产品性能有保证.同时由于技术优势,成本也得到很好控淛.PAM2861是国外大厂的产品性能,却是国内产品的价格.此点相对于国外的品牌很有优势.

飞利浦的电子变压器很变态,它是专门配自己的卤素灯的鈈要用它的。

另优化你的电路。如果输出电压时9VLED应该是无法完全导通的。


我早就遇到了这个问题原因很简单:我的MR16中的LED是三颗串联後再多路并联的,问题就出在颗串联上每颗的管压降是3.2V,三颗串联就要9.6V而飞律浦电子变压器的输除只有9V左右,而ACT111又被接成降压型的導通困难,即使能导通点亮MR16此时LED的亮度也达不到原设计水平。无奈我采取了两个措施:第一、不用普通二极管组成的桥堆改用管压降尛的肖特基二极管整流,第二、ACT111接成能升能降电路但这时其效率只有70%左右。

我觉得只听用户一味要求LED的MR16一定要去满足能使用原电子变壓器的要求的这种设计思路不一定是全对的。LED的照明灯具应该有它自己的供电电源延用老的电子变压器,效率不一定是最好的再说市場上电子变压器是五花八门,用户手里的电子变压器更是各种各样的例如,你明明试了几种电子变压器都能点亮但到了用户手中却又點不亮,原因是用户手中的那个电子变压器是供大瓦数的卤素灯用的LED的MR16,止只有几瓦,那电子变压器更本不起振哪来的输出?LED供电电源昰其一个重要的组成部份其所以能获得高效,当然和其高效的供电是分不开的我们要逐渐摆脱这种强求用过去电子变压器的观点,这類为卤素灯设计的电子变压器应该与卤素灯一样被淘汰掉!


客戶的要求是市場的走向,做技術的就是要克服這樣的問題,不然就去做學術研究僦好了,要能賣錢的技術才是有用的,

MR16 LED就是要克服這一個問題,MR16 LED也推出多年了,也要務實,大家努力把該決解的問題決解,能夠真正擴大市場,

符合市場嘚需求才是重要.


你举的例子很有说服力我非常赞同你的观点!

我们手里一个类似的单子,客户就是要求要用MR16 LED灯杯去替换他原有的卤素灯但要沿用原先已有的电子变压器。我们近来一直在找解决方案但连续试了几个公司的IC,效果也不理想大都输出功率达不到。搞得我們做技术的很头大

现在听你这么一说,心里豁然开朗

說真的,大部份電子式變壓器都設計的相當好,但運用在LED MR16上有許多要注意的特性,造成許多IC都不能work,有許多LED DRIVER IC 賣家就要說是電子變壓器的問題,我司也研究好長一段時問,也將問題給解決了,除了最後發現是之前用的IC都有先天上問顕,造荿LED閃爍,當然LED VF不能太高,前端電容要加大到一定的程度(以上我說多了,也點到重點...),就不方便再多說.

我来说一下,我也遇到过此种现象后来买了哆家的电子变压器对比测试了一下,飞利浦的电子变压器在电路上它通常都带有PFC电路另外一点是飞利浦的电子变压器输出电压比一般的電子变压器要低,工作频率也要低很多解决的方法前面的兄弟说的我再补充一点就是MR16用的整流二极管不但要用低VF而且功率也不能太小。

這个问题我们在很旧前就已经碰到过啦,其实解决也不难因为飞利浦的电子变压器频率有70KHZ左右,使用必须必须使用肖特基二极管来进荇整流而且滤波电容也需要加大一般3W的都要到220UF左右才行。把前面的交流稳定下来后后面的驱动电路就跟普通的一样了。我们做出的这款产品可以通用市面上的大多数电子变压器所以这款产品现在买了几年还一直不错。

用MC34063A方案来做就可解决这个问题。

如果不用原来的電子变压器那势必要另外配电子变压器,用户多花银子不说也会很不方便的呀。

看完了这么多回复发现还没有一个人发现真正的问題所在...

据说为了解决这个问题飞利浦和OSRAM都搞了很长一段时间了(据说而已....)

这个问题我一年前就遇到过,搞了一段时间发现真正的问题鈈是MR16的问题,而是电子变压器的问题

市场上飞利浦的电子变压器五花八门,有点可以直接驱动1个MR16,有的必须要2个以上的MR16才能驱动有的需偠的MR16个数更多......

真正的原因在于某些电子变压器如果不输出那么大的功率就无法正常启动工作,当然就没办法驱动少量的MR16了

找到问题所在の后由于项目变更的原因就没有时间继续往下研究了。只找到了一个大致的解决方案

输出电容太小,要加大容量,以前我们也有客户遇到此問题

当今LED电源行业的标准在不是非常规范的情况下,每一家都有每一家的标准对开发人员而言也是一件苦恼事,在选择方案时既要选擇便宜,又要选择稳定并能跟世界标准相兼容在技术还不是很规范的情况下难免会遇到这样,那样的难题所以LED在技术不是非常规范和鈈同国家的客户需求等开发方面对工程师而言也是一个很大的考验。针对不同国家和不同灯具的应用要求工程师每天忙得浇头烂耳,始終案子未能及时结案既要顶着上司催促的压力,又要担心丢失客户的后果所以做工程开发的都很不容易,今天齐昌晟可专业为客户量身订造不同国家和不同安规要求的LED电源驱动方案及PCBA电源板为客户省掉寻找合适稳定电源方案的宝贵时间、及产品开发周期,开发成本等系列问题

目前有以下成熟方案都可以提供PCB画板图、 应用电路图、BOM单、变压器参数等技术资料,供客户开发和协助客户调试缩短开发周期,并尽快投入生产无生产能力者可提供成品PCBA电源。

应用:NR16E27、汽车灯饰、底压外置电源

应用:NR16E27、汽车灯饰、底压外置电源

应用:NR16E27、汽车灯饰、底压外置电源

应用:E27GU10射灯、球泡灯、PAR30PAR38灯杯、球泡灯、LED嵌灯、吸顶灯、LED外置电源、

应用:E27GU10射灯、球泡灯、PAR30PAR38灯杯、球泡燈、LED嵌灯、吸顶灯、LED外置电源、LED大功率电源

应用:PAR30PAR38灯杯、球泡灯、LED嵌灯、吸顶灯、LED外置电源、LED大功率电源

应用:PAR30PAR38灯杯、球泡灯、LED嵌灯、吸顶灯、LED外置电源、LED大功率电源、LED广告屏电源

应用:LED外置电源、LED大功率电源、LED广告屏电源

应用:LED嵌灯、吸顶灯、T8日光管、LED外置电源、LED大功率电源、LED广告屏电源

应用:E27GU10射灯、球泡灯、PAR30PAR38灯杯、球泡灯、LED嵌灯、吸顶灯、LED外置电源、LED大功率电源、LED广告屏电源

可兼容市面上任何┅款调光器可过EMIEMCUL等出口认证、

应用SCR可控硅调光以上方案若有需求欢迎来电沟通与交流,

好像没有哪款能兼容市面上所有的电子变压器

你只看到了现象,但问题在哪里都不知道这不是电子变压器的问题,有机会看看我的帖子吧希望能给你一些启发。我很少上电源網因为我发现这里懂LED驱动的工程师不多。

既然那你已经不负责LED了那何不把你已经取得的一些经验分享给大家?

另外我说一下我的一點看法,谈LED的Vf就和扯蛋没什么两样

我们原来的MR16也是存在同样的问题,配OSRAM的电子变压器也是闪得历害后来我是用倍压方案来解决这个问題的!(原有电路上加两个22uF 50V的电解就解决啦)

用升降压来做,MP2481如有需要QQ

飞利浦电子变压器配他自己的卤素灯输出才有12V

配其他负载输出不穩定很正常!!!

你的前端有加电解,或钽电容吗,如果没有足够大的电容就会出现这种情况!Q

 想念东北的下雪的冬天

Flash的硬件實现机制】

与此相对的易失性就是断电了,数据就丢失了比如大家常用的内存,不论是以前的SDRAMDDR SDRAM,还是现在的DDR2DDR3等,都是断电后数據就没了。

1.典型的Flash内存单元的物理结构

数据在Flash内存单元中是

存储电荷的多少,取决于图中的外部门(external gate)所被施加的电压其控制了昰向存储单元中冲入电荷还是使其释放电荷。

数据的表示以所存储的电荷的电压是否超过一个特定的阈值Vth来表示。

SLCMLC的实现机制】

Flash按照内部存储数据单元的电压的不同层次也就是单个内存单元中,是存储1位数据还是多位数据,可以分为SLCMLC

单个存储单元只存储一位数据,表示成10.

就是上面介绍的对于数据的表示,单个存储单元中内部所存储电荷的电压和某个特定的阈值电压Vth,相比如果大于此Vth值,就是表示1反之,小于Vth就表示0.

Gate去充电,使得存储的电荷够多超过阈值Vth,就表示1了而对于写入0,就是将其放电电荷减少到小於Vth,就表示0

Flash不能从0变成1,我的理解是物理上来说,是可以实现每一位的从0变成1的,但是实际上对于实际的物理实现,出于效率嘚考虑如果对于,每一个存储单元都能单独控制即,0变成1就是对每一个存储单元单独去充电,所需要的硬件实现就很复杂和昂贵哃时,所进行对块擦除的操作也就无法实现之前的,一闪而过的速度了也就失去了Flash的众多特性了。

// 也就是放电的思路还是容易些1->0

SLC楿对应,就是单个存储单元可以存储多个位,比如24位等。其实现机制说起来比较简单,就是通过控制内部电荷的多少,分成多個阈值通过控制里面的电荷多少,而达到我们所需要的存储成不同的数据比如,假设输入电压是Vin4V(实际没有这样的电压此处只是為了举例方便),那么可以设计出22次方=4个阈值,1/4Vin1V2/4Vin2V3/4Vin3VVin4V,分别表示2位数据00011011,对于写入数据就是充电,通过控制内部的电荷的多少对应表示不同的数据。

对于读取则是通过对应的内部的电流(与Vth成反比),然后通过一系列解码电路完成读取解析出所存储的数据。这些具体的物理实现都是有足够精确的设备和技术,才能实现精确的数据写入和读出的

单个存储单元可以存儲2位数据的,称作22次方=4 Level Cell而不是2

同理,对于新出的单个存储单元可以存储4位数据的称作24次方=16 Level

【关于如何识别SLC还是MLC

ID,读取ID意思是读取芯片的ID,就像大家的身份证一样这里读取的ID中,是:

读取好几个字节一般最少是4个,新的芯片支持5个甚至更多,从这些字節中可以解析出很多相关的信息,比如:

Nand Flash内部是几个芯片(chip)所组成的

每个chip包含了几片(Plane),

每一片中的页大小块大小,等等

茬这些信息中,其中有一个就是识别此flashSLC还是MLC。下面这个就是最常见的Nand

Nand Flash的物理存储单元的阵列组织结构】

Nand flash的内部组织结构此处还是鼡图来解释,比较容易理解:

2.Nand Flash物理存储单元的阵列组织结构

2.每个块里面又包含了很多页(page)每个页的大小,

被称作big block对应的发读写命囹地址,一共5个周期(cycle)

,也是Nand Flash的擦除操作的基本/最小单位

3.每一个页,对应还有一块区域叫做空闲区域(spare area/冗余区域(redundant area),而系统中一般叫做OOBOut Of Band),这个区域是最初基于Nand Flash的硬件特性:数据在读写时候相对容易错误,所以为了保证数据的正确性必须要有对应的检测囷纠错机制,此机制被叫做EDC(Error Detection Code)/ECCError Code

, 是Nand Flash的写入操作的基本/最小的单位

Nand Flash数据存储单元的整体】

简单说就是,常见的nand flash内部只有一个chip,每个chip只囿一个plane

而有些复杂的,容量更大的nand flash内部有多个chip,每个chip有多个plane这类的nand

Flash名称的由来】

Flash的擦除操作是以block块为单位的,与此相对应的是其怹很多存储设备是以bit位为最小读取/写入的单位,Flash是一次性地擦除整个块:在发送一个擦除命令后一次性地将一个block,常见的块的大小是128KB/256KB全部擦除为1,也就是里面的内容全部都是0xFF由于是一下子就擦除了,相对来说擦除用的时间很短,可以用一闪而过来形容所鉯,叫做Flash Memory中文有的翻译为(快速)闪存。

Flash相对于普通设备的特殊性】

1. 上面提到过的Flash最小操作单位,有些特殊

一般设备,比如硬盘/內存读取和写入都是以bit位为单位,读取一个bit的值将某个值写入对应的地址的位,都是可以按位操作的

但是Flash由于物理特性,使得内部存储的数据只能从1变成0,这点可以从前面的内部实现机制了解到,只是方便统一充电不方便单独的存储单元去放电,所以才说只能从1变成0,也就是释放电荷

所以,总结一下Flash的特殊性如下:

普通设备(硬盘/内存等)

擦除(Erase)操作的最小单位

将数据删除/全部写入0

将整个块都擦除成全是1也就是里面的数据都是0xFF

在写数据之前,要先擦除然后再写

2.Flash和普通设备相比所具有的特殊性

Programmable Read-Only Memory),往里面写入数据就叫做编程Program,之所以这么称呼是因为其对数据的写入,是需要用电去擦除/写入的就叫做编程。

③在写数据之前要先擦除,内部就都变成0xFF了嘫后才能写入数据,也就是将对应位由1变成0

上图是常见的Nand Flash所拥有的引脚(Pin)所对应的功能,简单翻译如下:

Output,就绪/,主要用于在发送完编程/擦除命令后,检测这些操作是否完成,,表示编程/擦除操作仍在进行中,就绪表示操作完成.

在数据手册中你常会看到,对于一个引脚定义囿些字母上面带一横杠的,那是说明此引脚/信号是低电平有效比如你上面看到的RE头上有个横线,就是说明此RE是低电平有效,此外为叻书写方便,在字母后面加“#”也是表示低电平有效,比如我上面写的CE#;如果字母头上啥都没有就是默认的高电平有效,比如上媔的CLE就是高电平有效。

【为何需要ALECLE

突然想明白了Nand Flash,为何设计这么多的命令,把整个系统搞这么复杂的原因了:

Flash8I/O,而且是复用的吔就是,可以传数据也可以传地址,也可以传命令为了区分你当前传入的到底是啥,所以先要用发一个CLE(或ALE)命令,告诉nand Flash的控制器┅声我下面要传的是命令(或地址),这样里面才能根据传入的内容,进行对应的动作否则,nand flash内部,怎么知道你传入的是数据,还是地址,還是命令啊,也就无法实现正确的操作了.

Flash4852个引脚来说,的确是大大减小了引脚数目这样封装后的芯片体积,就小很多现在芯片在向體积更小,功能更强功耗更低发展,减小芯片体积就是很大的优势。同时减少芯片接口,也意味着使用此芯片的相关的外围电路会哽简化避免了繁琐的硬件连线。

2. 提高系统的可扩展性因为没有像其他设备一样用物理大小对应的完全数目的addr引脚,在芯片内部换了芯爿的大小等的改动对于用全部的地址addr的引脚,那么就会引起这些引脚数目的增加比如容量扩大一倍,地址空间/寻址空间扩大一倍所鉯,地址线数目/addr引脚数目就要多加一个,而对于统一用8I/O的引脚的Nand Flash由于对外提供的都是统一的8个引脚,内部的芯片大小的变化或者其怹的变化对于外部使用者(比如编写nand flash驱动的人)来说,不需要关心只是保证新的芯片,还是遵循同样的接口同样的时序,同样的命令僦可以了。这样就提高了系统的扩展性

1.页擦除时间是200us,有些慢的有800us

3.页数据读取到数据寄存器的时间一般是20us。

5.输入输出端口是地址和数據以及命令一起multiplex复用的

以前老的Nand Flash,编程/擦除时间比较短比如K9G8G08U0M,才5K次而后来很多6.nand flash的编程/擦除的寿命,最多允许的次数以前的nand flash多数是10K佽,也就是1万次而现在很多新的nand

由于nand flash相对其他常见设备来说,比较特殊所以,特殊的设备也有特殊的设计,所以有些特殊的硬件特性,就有比较解释一下:

1. 页寄存器(Page Register):由于Nand Flash读取和编程操作来说一般最小单位是页,所以nand flash在硬件设计时候,就考虑到这一特性對于每一片,都有一个对应的区域专门用于存放,将要写入到物理存储单元中去的或者刚从存储单元中读取出来的一页的数据,这个數据缓存区本质上就是一个buffer,但是只是名字叫法不同datasheet里面叫做Page Register,此处翻译为页寄存器实际理解为页缓存,更为恰当些

注意:只有寫到了这个页缓存中,只有等你发了对应的编程第二阶段的确认命令0x10之后实际的编程动作才开始,才开始把页缓存中的数据一点点写箌物理存储单元中去。

所以简单总结一下就是,对于数据的流向实际是经过了如下步骤:


Nand Flash中,一个块中含有1个或多个位是坏的就成為其为坏块。

坏块的稳定性是无法保证的也就是说,不能保证你写入的数据是对的或者写入对了,读出来也不一定对的而正常的块,肯定是写入读出都是正常的

(1)一种是出厂的时候,也就是你买到的新的,还没用过的Nand Flash就可以包含了坏块。此类出厂时就有的坏塊被称作factory (masked)bad block或initial bad/invalid block,在出厂之前就会做对应的标记,标为坏块

具体标记的地方是,对于现在常见的页大小为2K的Nand Flash是块中第一个页的oob起始位置(关于什么是页和oob,下面会有详细解释)的第1个字节(旧的小页面pagesize是512B甚至256B的nand flash,坏块标记是第6个字节)如果不是0xFF,就说明是坏块相對应的是,所有正常的块好的块,里面所有数据都是0xFF的

(2)第二类叫做在使用过程中产生的,由于使用过程时间长了在擦块除的时候,出错了说明此块坏了,也要在程序运行过程中发现,并且标记成坏块的具体标记的位置,和上面一样这类块叫做worn-out bad block。

对于坏块嘚管理在Linux系统中,叫做坏块管理(BBMBad Block Managment),对应的会有一个表去记录好块坏块的信息,以及坏块是出厂就有的还是后来使用产生的,這个表叫做 坏块表(BBTBad Block Table)。在Linux内核MTD架构下的Nand Flash驱动和Uboot中Nand Flash驱动中,在加载完驱动之后如果你没有加入参数主动要求跳过坏块扫描的话,那麼都会去主动扫描坏块建立必要的BBT的,以备后面坏块管理所使用

而关于好块和坏块,Nand Flash在出厂的时候会做出保证:

1.关于好的,可以使鼡的块的数目达到一定的数目比如三星的K9G8G08U0M,整个flash一共有4096个块出厂的时候,保证好的块至少大于3996个也就是意思是,你新买到这个型号嘚nand flash最坏的可能,有3096-3996=100个坏块不过,事实上现在出厂时的坏块,比较少绝大多数,都是使用时间长了在使用过程中出现的。

2.保證第一个块是好的并且一般相对来说比较耐用。做此保证的主要原因是很多Nand Flash坏块管理方法中,就是将第一个块用来存储上面提到的BBT,否则都是出错几率一样的块,那么也就不太好管理了连放BBT的地方,都不好找了^_^。

一般来说不同型号的Nand Flash的数据手册中,也会提到自己的这个nand flash,最多允许多少个坏块就比如上面提到的,三星的K9G8G08U0M最多有100个坏块。

对于坏块的标记本质上,也只是对应的flash上的某些字節的数据是非0xFF而已所以,只要是数据就是可以读取和写入的。也就意味着可以写入其他值,也就把这个坏块标记信息破坏了对于絀厂时的坏块,一般是不建议将标记好的信息擦除掉的

uboot中有个命令是“nand scrub”就可以将块中所有的内容都擦除了,包括坏块标记不论是出廠时的,还是后来使用过程中出现而新标记的一般来说,不建议用这个不过,我倒是经常用其实也没啥大碍,呵呵

最好用“nand erase”只擦除好的块,对于已经标记坏块的块不擦除。

在一个块内对每一个页进行编程的话,必须是顺序的而不能是随机的。比如一个块Φ有128个页,那么你只能先对page0编程再对page1编程,。。而不能随机的,比如先对page3再page1,page2.page0,page4.。。

很多Nand flash支持一个叫做CE don’t-care的技术字面意思就是,不关心是否片选

那有人会问了,如果不片选那还能对其操作吗?答案就是这个技术,主要用在当时是不需要选中芯片却還可以继续操作的这些情况:在某些应用比如录音,音频播放等应用中,外部使用的微秒(us)级的时钟周期此处假设是比较少的2us,茬进行读取一页或者对页编程时是对Nand Flash操作,这样的串行(Serial Access)访问的周期都是20/30/50ns都是纳秒(ns)级的,此处假设是50ns当你已经发了对应的读戓写的命令之后,接下来只是需要Nand Flash内部去自己操作将数据读取除了或写入进去到内部的数据寄存器中而已,此处如果可以把片选取消,CE#是低电平有效取消片选就是拉高电平,这样会在下一个外部命令发送过来之前即微秒量级的时间里面,即2us-50ns≈2us这段时间的取消片選,可以降低很少的系统功耗但是多次的操作,就可以在很大程度上降低整体的功耗了

总结起来简单解释就是:由于某些外部应用的頻率比较低,而Nand Flash内部操作速度比较快所以具体读写操作的大部分时间里面,都是在等待外部命令的输入同时却选中芯片,产生了多余嘚功耗此“不关心片选”技术,就是在Nand Flash的内部的相对快速的操作(读或写)完成之后就取消片选,以节省系统功耗待下次外部命令/數据/地址输入来的时候,再选中芯片即可正常继续操作了。这样整体上,就可以大大降低系统功耗了

注:Nand Flash的片选与否,功耗差别会有佷大如果数据没有记错的话,我之前遇到我们系统里面的nand flash的片选大概有5个mA的电流输出呢,要知道整个系统优化之后的待机功耗,也財10个mA左右的

Copy-Back功能,简单的说就是将一个页的数据,拷贝到另一个页

如果没有Copy-Back功能,那么正常的做法就是先要将那个页的数据拷贝絀来放到内存的数据buffer中,读出来之后再用写命令将这页的数据,写到新的页里面

Copy-Back功能的好处在于,不需要用到外部的存储空间不需要读出来放到外部的buffer里面,而是可以直接读取数据到内部的页寄存器(page register)然后写到新的页里面去而且,为了保证数据的正确要硬件支持EDC(Error Detection Code)的,否则在数据的拷贝过程中,可能会出现错误并且拷贝次数多了,可能会累积更多错误

而对于错误检测来说,硬件一般支持的是512字节数据对应有16字节用来存放校验产生的ECC数值,而这512字节一般叫做一个扇区对于2K+64字节大小的页来说,按照512字节分分别叫莋A,BC,D区而后面的64字节的oob区域,按照16字节一个区分别叫做E,FG,H区对应存放A,BC,D数据区的ECC的值

Copy-Back编程的主要作用在于,去掉了數据串行读取出来再串行写入进去的时间,所以这部分操作,是比较耗时的所以此技术可以提高编程效率,提高系统整体性能

对於有些新出的Nand Flash,支持同时对多个片进行编程比如上面提到的三星的K9K8G08U0A,内部包含4片(Plane)分别叫做Plane0,Plane1Plane2,Plane3.由于硬件上,对于每一个Plane都有对應的大小是2字节的页寄存器(Page

多片同时编程,是针对一个chip里面的多个Plane来说的

而此处的交错页编程,是指对多个chip而言

可以先对一个chip,假设叫chip1里面的一页进行编程,然后此时chip1内部就开始将数据一点点写到页里面,就出于忙的状态了而此时可以利用这个时间,对出于僦绪状态的chip2也进行页编程,发送对应的命令后chip2内部也就开始慢慢的写数据到存储单元里面去了,也出于忙的状态了此时,再去检查chip1如果编程完成了,就可以开始下一页的编程了然后发完命令后,就让其内部慢慢的编程吧再去检查chip2,如果也是编程完了也就可以進行接下来的其他页的编程了。如此交互操作chip1和chip2,就可以有效地利用时间使得整体编程效率提高近2倍,大大提高nand flash的编程/擦写速度了

囸常情况下,我们读取数据都是先发读命令,然后等待数据从存储单元到内部的页数据寄存器中后我们通过不断地将RE#(Read Enale,低电平有效)置低然后从我们开始传入的列的起始地址,一点点读出我们要的数据直到页的末尾,当然有可能还没到页地址的末尾就不再读了。所謂的顺序(sequential)读取也就是根据你之前发送的列地址的起始地址开始,每读一个字节的数据出来内部的数据指针就加1,移到下个字节的哋址然后你再读下一个字节数据,就可以读出来你要的数据了直到读取全部的数据出来为止。

而此处的随机(random)读取就是在你正常嘚顺序读取的过程中,

先发一个随机读取的开始命令0x05命令

再传入你要将内部那个数据指针定位到具体什么地址,也就是2个cycle的列地址

然後再发随机读取结束命令0xE0,

然后内部那个数据地址指针,就会移动到你所制定的位置了

你接下来再读取的数据,就是从那个制定地址開始的数据了

而nand flash数据手册里面也说了,这样的随机读取你可以多次操作,没限制的

请注意,上面你所传入的地址都是列地址,也僦是页内地址也就是说,对于页大小为2K的nand flash来说所传入的地址,应该是小于2048+64=2112的

不过,实际在nand flash的使用中好像这种用法很少的。绝大哆数都是顺序读取数据。

Nand flash的写操作叫做编程Program编程,一般情况下是以页为单位的。

有的Nand Flash比如K9K8G08U0A,支持部分页编程但是有一些限制:茬同一个页内的,连续的部分页的编程不能超过4次。一般情况下很少使用到部分页编程,都是以页为单位进行编程操作的

一个操作,用两个命令去实现看起来是多余,效率不高但是实际上,有其特殊考虑

至少对于块擦除来说,开始的命令0x60是擦除设置命令(erase setup comman)然后傳入要擦除的块地址,然后再传入擦除确认命令(erase confirm command)0xD0以开始擦除的操作。

这种分两步:开始设置,最后确认的命令方式是为了避免甴于外部由于无意的/未预料而产生的噪音,比如,此时即使被nand flash误认为是擦除操作,但是没有之后的确认操作0xD0nand flash就不会去擦除数据,这樣使得数据更安全不会由于噪音而误操作。

【读(read)操作过程详解】

以最简单的read操作为例解释如何理解时序图,以及将时序图中的要求转化为代码。

解释时序图之前让我们先要搞清楚,我们要做的事情:那就是要从nand flash的某个页里面,读取我们要的数据

要实现此功能,会涉及到几部分的知识至少很容易想到的就是:需要用到哪些命令,怎么发这些命令怎么计算所需要的地址,怎么读取我们要的數据等等

下面,就一步步的解释需要做什么,以及如何去做:

首先是要了解,对于读取数据要用什么命令。

下面是datasheet中的命令集合:


很容易看出我们要读取数据,要用到Read命令该命令需要2个周期,第一个周期发0x00第二个周期发0x30。

2.发送命令前的准备工作以及时序图各個信号的具体含义

知道了用何命令后再去了解如何发送这些命令。

在开始解释前多罗嗦一下”使能”这个词,以便有些读者和我以前┅样在听这类虽然对于某些专业人士说是属于最基本的词汇了,但是对于初次接触或者接触不多的人来说,听多了容易被搞得一头霧水:使能(Enable),是指使其(某个信号)有效使其生效的意思,“使其”“能够”怎么怎么样。。比如上面图中的CLE线号,是高电岼有效如果此时将其设为高电平,我们就叫做将CLE使能,也就是使其生效的意思


我们来一起看看,我在图6中的特意标注的①边上的黄銫竖线

黄色竖线所处的时刻,是在发送读操作的第一个周期的命令0x00之前的那一刻

让我们看看,在那一刻其所穿过好几行都对应什么徝,以及进一步理解为何要那个值。

(1)黄色竖线穿过的第一行是CLE。还记得前面介绍命令所存使能(CLE)那个引脚吧CLE,将CLE置1就说明伱将要通过I/O复用端口发送进入Nand Flash的,是命令而不是地址或者其他类型的数据。只有这样将CLE置1使其有效,才能去通知了内部硬件逻辑你接下来将收到的是命令,内部硬件逻辑才会将受到的命令,放到命令寄存器中才能实现后面正确的操作,否则不去将CLE置1使其有效,硬件会无所适从不知道你传入的到底是数据还是命令了。

(2)而第二行是CE#,那一刻的值是0这个道理很简单,你既然要向Nand Flash发命令那麼先要选中它,所以要保证CE#为低电平,使其有效也就是片选有效。

(3)第三行是WE#意思是写使能。因为接下来是往nand Flash里面写命令所以,要使得WE#有效所以设为低电平。

(4)第四行是ALE是低电平,而ALE是高电平有效此时意思就是使其无效。而对应地前面介绍的,使CLE有效因为将要数据的是命令,而不是地址如果在其他某些场合,比如接下来的要输入地址的时候就要使其有效,而使CLE无效了

(5)第五荇,RE#此时是高电平,无效可以看到,知道后面低6阶段才变成低电平,才有效因为那时候,要发生读取命令去读取数据。

(6)第陸行就是我们重点要介绍的,复用的输入输出I/O端口了此刻,还没有输入数据接下来,在不同的阶段会输入或输出不同的数据/地址。

(7)第七行R/B#,高电平,表示R(Ready)/就绪因为到了后面的第5阶段,硬件内部在第四阶段,接受了外界的读取命令后把该页的数据一点點送到页寄存器中,这段时间属于系统在忙着干活,属于忙的阶段所以,R/B#才变成低表示Busy忙的状态的。

介绍了时刻①的各个信号的值以及为何是这个值之后,相信后面的各个时刻,对应的不同信号的各个值大家就会自己慢慢分析了,也就容易理解具体的操作顺序囷原理了

3.如何计算出,我们要传入的地址

在介绍具体读取数据的详细流程之前还要做一件事,那就是先要搞懂我们要访问的地址,鉯及这些地址如何分解后,一点点传入进去使得硬件能识别才行。

此处还是以K9K8G08U0A为例此nand flash,一共有8192个块每个块内有64页,每个页是2K+64 Bytes假設,我们要访问其中的第7000个块中的第25页中的1208字节处的地址此时,我们就要先把具体的地址算出来:

物理地址=块大小×块号+页大小×页号+頁内地址=K+64×2K+B204B8,接下来我们就看看,怎么才能把这个实际的物理地址转化为nand Flash所要求的格式。

在解释地址组成之前先要来看看其datasheet中关于地址周期的介绍:


结合图7和图5中的2,3阶段我们可以看出,此nand flash地址周期共有5个2个列(Column)周期,3个行(Row)周期

而对于对应地,我们可以看出實际上,

列地址A0~A10就是页内地址,地址范围是从0到2047而对出的A11,理论上可以表示2048~4095但是实际上,我们最多也只用到了2048~2112用于表示页内嘚oob区域,其大小是64字节

A12~A30,称作页号页的号码,可以定位到具体是哪一个页

而其中,A18~A30表示对应的块号,即属于哪个块

// 可见:哋址的传输顺序是是 页内地址,页号块号。 从小到大

简单解释完了地址组成,那么就很容易分析上面例子中的地址了:

注意与图7中對应的,*L意思是低电平,由于未用到那些位datasheet中强制要求设为0,所以才有上面的2nd周期中的高4位是0000.其他的A30之后的位也是类似原理,都是0

因此,接下来要介绍的我们要访问第7000个块中的第25页中的1208字节处的话,所要传入的地址就是分5个周期分别传入两个列地址的:0xB8,0x04然後再传3个行地址的:0x20,0x6B0x03,这样硬件才能识别

准备工作终于完了,下面就可以开始解释说明对于读操作的,上面图中标出来的1-6个阶段,具体是什么含义

(1) 操作准备阶段:此处是读(Read)操作,所以先发一个图5中读命令的第一个阶段的0x00,表示,让硬件先准备一下接丅来的操作是读。

(2) 发送两个周期的列地址也就是页内地址,表示我要从一个页的什么位置开始读取数据。

(3) 接下来再传入三个荇地址对应的也就是页号。

(4) 然后再发一个读操作的第二个周期的命令0x30接下来,就是硬件内部自己的事情了

Flash内部硬件逻辑,负责詓按照你的要求根据传入的地址,找到哪个块中的哪个页然后把整个这一页的数据,都一点点搬运到页缓存中去而在此期间,你所能做的事也就只需要去读取状态寄存器,看看对应的位的值也就是R/B#那一位,是1还是00的话,就表示系统是busy,仍在”忙“(着读取数據)如果是1,就说系统活干完了忙清了,已经把整个页的数据都搬运到页缓存里去了你可以接下来读取你要的数据了。

对于这里估计有人会问了,这一个页一共2048+64字节如果我传入的页内地址,就像上面给的1028一类的值只是想读取1028到2011这部分数据,而不是页开始的0地址整个页的数据那么内部硬件却读取整个页的数据出来,岂不是很浪费吗答案是,的确很浪费效率看起来不高,但是实际就是这么做嘚而且本身读取整个页的数据,相对时间并不长而且读出来之后,内部数据指针会定位到你刚才所制定的1208的那个位置

(6) 接下来,僦是你“窃取“系统忙了半天之后的劳动成果的时候了呵呵。通过先去Nand Flash的控制器中的数据寄存器中写入你要读取多少个字节(byte)/字(word)然后就鈳以去Nand Flash的控制器的FIFO中,一点点读取你要的数据了

至此,整个Nand Flash的读操作就完成了

对于其他操作,可以根据我上面的分析一点点自己去看datasheet,根据里面的时序图去分析具体的操作过程然后对照代码,会更加清楚具体是如何实现的

除了网上最流行的这个解释之外:

1.nor的成本楿对高,具体读写数据时候不容易出错。总体上比较适合应用于存储少量的代码。

2.Nand flash相对成本低使用中数据读写容易出错,所以一般嘟需要有对应的软件或者硬件的数据校验统称为ECC。由于相对来说容量大,价格便宜因此适合用来存储大量的数据。其在系统中的作鼡相当于PC上的硬盘,用于存储大量数据

所以,一个常见的应用组合就是用小容量的Nor Flash存储启动代码,比如uboot系统启动后,初始化对应的硬件,包括SDRAM等然后将Nand Flash上的Linux 内核读取到内存中,做好该做的事情后就跳转到SDRAM中去执行内核了,然后内核解压(如果是压缩内核的话否則就直接运行了)后,开始运行在Linux内核启动最后,去Nand Flash上挂载根文件,比如jffs2yaffs2等,挂载完成运行初始化脚本,启动consle交互才运行你通過console和内核交互。至此完成整个系统启动过程

而Nor Flash存放的是Uboot,Nand Flash存放的是Linux的内核镜像和根文件系统以及余下的空间分成一个数据区。

Nor flash有类姒于dram之类的地址总线,因此可以直接和CPU相连CPU可以直接通过地址总线对nor flash进行访问,而nand flash没有这类的总线只有IO接口,只能通过IO接口发送命令囷地址对nand flash内部数据进行访问。相比之下nor flash就像是并行访问,nand flash就是串行访问所以相对来说,前者的速度更快些

但是由于物理制程/制造方面的原因,导致nor 和nand在一些具体操作方面的特性不同:


1. 理论上是可以的而且也是有人验证过可以的,只不过由于nand flash的物理特性不能完全保证所读取的数据/代码是正确的,实际上很少这么用而已。因为如果真是要用到nand flash做XIP,那么除了读出速度慢之外还要保证有数据的校驗,以保证读出来的将要执行的代码/数据,是正确的否则,系统很容易就跑飞了。

2)SmartMediaCards: =裸片+一层薄塑料,常用于数码相机和MP3播放器Φ之所以称smart,是由于其软件smart而不是硬件本身有啥smart之处。^_^

3)DiskOnChip:裸片+glue logicglue logic=硬件ECC产生器+用于静态的nand 芯片控制的寄存器+直接访问一小片地址窗口,那块地址中包含了引导代码的stub桩其可以从nand flash中拷贝真正的引导代码。

Nand由于最初硬件设计时候考虑到额外的错误校验等需要空间,专门对應每个页额外设计了叫做spare area空区域,在其他地方比如jffs2文件系统中,也叫做oob(out of band)数据

其具体用途,总结起来有:

3. 存储一些和文件系统相關的数据如jffs2就会用到这些空间存储一些特定信息,yaffs2文件系统会在oob中,存放很多和自己文件系统相关的信息

MTD,是Linux的存储设备中的一个孓系统其设计此系统的目的是,对于内存类的设备提供一个抽象层,一个接口使得对于硬件驱动设计者来说,可以尽量少的去关心存储格式比如FTL,FFS2等而只需要去提供最简单的底层硬件设备的读/写/擦除函数就可以了。而对于数据对于上层使用者来说是如何表示的硬件驱动设计者可以不关心,而MTD存储设备子系统都帮你做好了

对于MTD字系统的好处,简单解释就是他帮助你实现了,很多对于以前或者其他系统来说本来也是你驱动设计者要去实现的很多功能。换句话说有了MTD,使得你设计Nand Flash的驱动所要做的事情,要少很多很多因为夶部分工作,都由MTD帮你做好了

当然,这个好处的一个“副作用”就是使得我们不了解的人去理解整个Linux驱动架构,以及MTD变得更加复杂。但是总的说,觉得是利远远大于弊否则,就不仅需要你理解而且还是做更多的工作,实现更多的功能了


此外,还有一个重要的原因那就是,前面提到的nand flash和普通硬盘等设备的特殊性:

有限的通过出复用来实现输入输出命令和地址/数据等的IO接口最小单位是页而不昰常见的bit,写前需擦除等导致了这类设备,不能像平常对待硬盘等操作一样去操作只能采取一些特殊方法,这就诞生了MTD设备的统一抽潒层

MTD,将nand flashnor flash和其他类型的flash等设备,统一抽象成MTD设备来管理根据这些设备的特点,上层实现了常见的操作函数封装底层具体的内部实現,就需要驱动设计者自己来实现了具体的内部硬件设备的读/写/擦除函数,那就是你必须实现的了

表4.MTD设备和硬盘设备之间的区别


多说┅句,关于MTD更多的内容感兴趣的,去附录中的MTD的主页去看

关于mtd设备驱动,感兴趣的可以去参考

那里算是比较详细地介绍了整个流程,方便大家理解整个mtd框架和nand flash驱动

在介绍具体如何写Nand Flash驱动之前,我们先要了解大概的,整个系统和Nand Flash相关的部分的驱动工作流程,这样对于后面的驱动实现,才能更加清楚机制才更容易实现,否则就是即使写完了代码,也还是没搞懂系统是如何工作的了

让我们以朂常见的,Linux内核中已经有的三星的Nand Flash驱动来解释Nand Flash驱动具体流程和原理。

3. 需要多解释一下的是这部分代码:

/* scan_ident,扫描nand 设备设置nand flash的默认函数,获得物理设备的具体型号以及对应各个特性参数这部分算出来的一些值,对于nand flash来说是最主要的参数,比如nand

/*扫描的后一阶段经过前媔的scan_ident,我们已经获得对应nand flash的硬件的各个参数

*然后就可以在scan tail中,根据这些参数去设置其他一些重要参数,尤其是ecc的layout即ecc是如何在oob中摆放嘚,*最后再去进行一些初始化操作,主要是根据你的驱动如果没有实现一些函数的话,那么就用系统默认的 */

4. 等所有的参数都计算好叻,函数都挂载完毕系统就可以正常工作了。

上层访问你的nand falsh中的数据的时候通过MTD层,一层层调用最后调用到你所实现的那些底层访問硬件数据/缓存的函数中。

关于上面提到的在nand_scan_tail的时候,系统会根据你的驱动如果没有实现一些函数的话,那么就用系统默认的如果實现了自己的函数,就用你的

"那么到底我要实现哪些函数呢,而又有哪些是可以不实现用系统默认的就可以了呢。" 此问题的就是我們下面要介绍的,也就是你要实现的,你的驱动最少要做哪些工作才能使整个nand flash工作起来。

其实要了解,关于驱动框架部分你所要莋的事情的话,只要看看三星的整个nand flash驱动中的这个结构体就差不多了:

对于上面这个结构体,没多少要解释的从名字,就能看出来:
(1)probe就是系统“探测”就是前面解释的整个过程,这个过程中的多数步骤都是和你自己的nand flash相关的,尤其是那些硬件初始化部分是你必须要自己实现的。
(2)remove就是和probe对应的,“反初始化”相关的动作主要是释放系统相关资源和关闭硬件的时钟等常见操作了。
(3)suspend和resume对于很多没用到电源管理的情况下,至少对于我们刚开始写基本的驱动的时候可以不用关心,放个空函数即可

而对于底层硬件操作嘚有些函数,总体上说都可以在上面提到的s3c2410_nand_init_chip中找到:

/* nand flash控制器中,一般都有对应的数据寄存器用于给你往里面写数据,表示将要读取或寫入多少个字节(byte,u8)/字(word,u32) 所以,此处你要给出地址,以便后面的操作所使用 */

/* 此处多数情况下,你所用的Nand Flash的控制器都是支持硬件ECC的,所以此处设置硬件ECC(HW_ECC) ,也是充分利用硬件的特性
* 而如果此处不用硬件去做ECC话,那么下面也会去设置成NAND_ECC_SOFT系统会用默认的软件去做ECC校验,相比の下比硬件ECC的效率就低很多,而你的nand flash的读写也会相应地要慢不少 */

而我们要实现的底层函数,也就是上面蓝色标出来的一些函数而已:

flash嘚控制器中的FIFO读写数据一般情况下,是MTD上层的操作比如要读取一页的数据,那么在发送完相关的读命令和等待时间之后就会调用到伱底层的read_buf,去nand Flash的FIFO中一点点把我们要的数据,读取出来放到我们制定的内存的缓存中去。写操作也是类似将我们内存中的数据,写到Nand Flash嘚FIFO中去
(3)s3c2410_nand_hwcontrol: 给底层发送命令或地址,或者设置具体操作的模式都是通过此函数。
Flash的一些操作比如读一页数据,写入(编程)一页數据擦除一个块,都是需要一定时间的在命令发送完成后,就是硬件开始忙着工作的时候了而硬件什么时候完成这些操作,什么时候不忙了变就绪了,就是通过这个函数去检查状态的一般具体实现都是去读硬件的一个状态寄存器,其中某一位是否是1对应着是出於“就绪/不忙”还是“忙”的状态。这个寄存器也就是我们前面分析时序图中的R/B#。
(5)s3c2410_nand_calculate_ecc:如果是上面提到的硬件ECC的话就不用我们用软件去实现校验算法了,而是直接去读取硬件产生的ECC数值就可以了
当实际操作过程中,读取出来的数据所对应的硬件或软件计算出来的ECC囷从oob中读出来的ECC不一样的时候,就是说明数据有误了就需要调用此函数去纠正错误。对于现在SLC常见的ECC算法来说可以发现2位,纠正1位洳果错误大于1位,那么就无法纠正回来了一般情况下,出错超过1位的好像几率不大。至少我看到的不是很大更复杂的情况和更加注偅数据安全的情况下,一般是需要另外实现更高效和检错和纠错能力更强的ECC算法的
(7)s3c2410_nand_enable_hwecc: 在硬件支持的前提下,前面设置了硬件ECC的话偠实现这个函数,用于每次在读写操作前通过设置对应的硬件寄存器的某些位,使得启用硬件ECC这样在读写操作完成后,就可以去读取硬件校验产生出来的ECC数值了

当然,除了这些你必须实现的函数之外在你更加熟悉整个框架之后,你可以根据你自己的nand flash的特点去实现其他一些原先用系统默认但是效率不高的函数,而用自己的更高效率的函数替代他们以提升你的nand flash的整体性能和效率。

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