creorenderstudio中不支持A.oltB.vboC.fsaaD.atb高级图形功能谁

如果觉得好就关注我并标记为“星级”,好内容快速推送不容错过。欢迎赞赏支持谢谢。笔者编著有AutoCAD、Creo、UG NX、MasterCAM等图书曾获得“机械工业出版社60周年最具影响力作者”称号。


Studio支持这些高级图形功能:顺序无关透明度(OIT)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、通过底纹的高级材料支持、使用顶点缓冲区对象(VBO)妀进的性能、全屏消除锯齿(FSAA)等

Parametric中的一个实用的专业模块,使用它可以对诸如模型外观、场景和光照等元素进行编译来创建渲染图像一些比较在行和有经验的设计师会从这些渲染图片上看出一些门道,因为渲染图像是在光照、阴影和环境的真实设置下而模拟出来的模型化对象外观可以呈现环境如何反映到曲面上,一些光线效果等可以揭示设计缺陷对渲染图像的满意度还可以用于帮助确认设计目标。

Render Studio位于功能区"应用程序"选项卡的"渲染"面板上如图1所示。

单击"Render Studio"按钮则功能区提供如图2所示的"Render Studio"选项卡,该选项卡提供以下工具套件

  • "场景(Scenes)":将替代HDRI场景应用到模型。单击"场景"按钮则打开如图3所示的下拉列表,从中可选择场景什么的并可以通过编辑场景来修改默认场景、环境、光源和背景。
  • "外观":单击"外观"按钮则打开如图4所示的下拉列表,可选择某个外观应用到模型或者修改模型中使用的现有材料,还可以清除外观和清除所有外观等
  • "已保存方向":用于设置或修改视图视角方向。
  • "透视图":选中此按钮使将模型设置为透视图
  • "实时渲染":用于打开或关闭实时光线跟踪处理。当"实时渲染"处于活动状态时用户可以更改模型或场景环境的外观来实时查看所做更改,可以通过单击"实时"|"场景信息"命令来查看实时场景信息可以修改场景属性,还可以单击"屏幕截图"按钮将渲染文件保存为PNG格式或者单击"渲染"按鈕将渲染文件保存为其他格式。有关实时渲染设置可以参看如图5所示的操作示意
  • "渲染输出":该选项卡主要用于保存具有已定义设置的渲染,进行渲染结果输出如图6所示。"屏幕截屏"按钮用于保存实时窗口的屏幕截图;"渲染"按钮用于渲染到文件;"导出到KeyShot"用于将当前场景导出箌.bip文件

注意:Creo Render Studio由Luxion KeyShot渲染引擎提供支持,因此可以使用KeyShot进行渲染模型为模型定义好场景和外观外,可以将模型保存为可在独立的KeyShot应用程序Φ打开的BIP文件很多从事工业产品设计的朋友使用KeyShot对产品模型进行渲染。

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Studio支持这些高级图形功能:顺序无关透明度(OIT)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、通过底纹的高级材料支持、使用顶点缓冲区对象(VBO)妀进的性能、全屏消除锯齿(FSAA)等

Parametric中的一个实用的专业模块,使用它可以对诸如模型外观、场景和光照等元素进行编译来创建渲染图像一些比较在行和有经验的设计师会从这些渲染图片上看出一些门道,因为渲染图像是在光照、阴影和环境的真实设置下而模拟出来的模型化对象外观可以呈现环境如何反映到曲面上,一些光线效果等可以揭示设计缺陷对渲染图像的满意度还可以用于帮助确认设计目标。

Render Studio位于功能区"应用程序"选项卡的"渲染"面板上如图1所示。

单击"Render Studio"按钮则功能区提供如图2所示的"Render Studio"选项卡,该选项卡提供以下工具套件

  • "场景(Scenes)":将替代HDRI场景应用到模型。单击"场景"按钮则打开如图3所示的下拉列表,从中可选择场景什么的并可以通过编辑场景来修改默认场景、环境、光源和背景。
  • "外观":单击"外观"按钮则打开如图4所示的下拉列表,可选择某个外观应用到模型或者修改模型中使用的现有材料,还可以清除外观和清除所有外观等
  • "已保存方向":用于设置或修改视图视角方向。
  • "透视图":选中此按钮使将模型设置为透视图
  • "实时渲染":用于打开或关闭实时光线跟踪处理。当"实时渲染"处于活动状态时用户可以更改模型或场景环境的外观来实时查看所做更改,可以通过单击"实时"|"场景信息"命令来查看实时场景信息可以修改场景属性,还可以单击"屏幕截图"按钮将渲染文件保存为PNG格式或者单击"渲染"按鈕将渲染文件保存为其他格式。有关实时渲染设置可以参看如图5所示的操作示意
  • "渲染输出":该选项卡主要用于保存具有已定义设置的渲染,进行渲染结果输出如图6所示。"屏幕截屏"按钮用于保存实时窗口的屏幕截图;"渲染"按钮用于渲染到文件;"导出到KeyShot"用于将当前场景导出箌.bip文件

注意:Creo Render Studio由Luxion KeyShot渲染引擎提供支持,因此可以使用KeyShot进行渲染模型为模型定义好场景和外观外,可以将模型保存为可在独立的KeyShot应用程序Φ打开的BIP文件很多从事工业产品设计的朋友使用KeyShot对产品模型进行渲染。

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Studio支持这些高级图形功能:顺序无关透明度(OIT)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)、通过底纹的高级材料支持、使用顶点缓冲区对象(VBO)妀进的性能、全屏消除锯齿(FSAA)等

Parametric中的一个实用的专业模块,使用它可以对诸如模型外观、场景和光照等元素进行编译来创建渲染图像一些比较在行和有经验的设计师会从这些渲染图片上看出一些门道,因为渲染图像是在光照、阴影和环境的真实设置下而模拟出来的模型化对象外观可以呈现环境如何反映到曲面上,一些光线效果等可以揭示设计缺陷对渲染图像的满意度还可以用于帮助确认设计目标。

Render Studio位于功能区"应用程序"选项卡的"渲染"面板上如图1所示。

单击"Render Studio"按钮则功能区提供如图2所示的"Render Studio"选项卡,该选项卡提供以下工具套件

  • "场景(Scenes)":将替代HDRI场景应用到模型。单击"场景"按钮则打开如图3所示的下拉列表,从中可选择场景什么的并可以通过编辑场景来修改默认场景、环境、光源和背景。
  • "外观":单击"外观"按钮则打开如图4所示的下拉列表,可选择某个外观应用到模型或者修改模型中使用的现有材料,还可以清除外观和清除所有外观等
  • "已保存方向":用于设置或修改视图视角方向。
  • "透视图":选中此按钮使将模型设置为透视图
  • "实时渲染":用于打开或关闭实时光线跟踪处理。当"实时渲染"处于活动状态时用户可以更改模型或场景环境的外观来实时查看所做更改,可以通过单击"实时"|"场景信息"命令来查看实时场景信息可以修改场景属性,还可以单击"屏幕截图"按钮将渲染文件保存为PNG格式或者单击"渲染"按鈕将渲染文件保存为其他格式。有关实时渲染设置可以参看如图5所示的操作示意
  • "渲染输出":该选项卡主要用于保存具有已定义设置的渲染,进行渲染结果输出如图6所示。"屏幕截屏"按钮用于保存实时窗口的屏幕截图;"渲染"按钮用于渲染到文件;"导出到KeyShot"用于将当前场景导出箌.bip文件

注意:Creo Render Studio由Luxion KeyShot渲染引擎提供支持,因此可以使用KeyShot进行渲染模型为模型定义好场景和外观外,可以将模型保存为可在独立的KeyShot应用程序Φ打开的BIP文件很多从事工业产品设计的朋友使用KeyShot对产品模型进行渲染。

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