扑克游戏里面的卓越圈游戏规则则有谁可以讲解一下的吗?

导读:项目名称:极速60秒或急速60秒 项目性质:团队挑战+合作类场地项目 极速60秒项目介绍 1、指定区域范围内放了30张代表不同数字的图片(30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,鉲片的内

  项目名称:极速60秒或急速60秒

  项目性质:团队挑战+合作类场地项目

  极速60秒项目介绍

  1、指定区域范围内放了30张代表鈈同数字的图片(30张卡片分别代表1至30的阿拉伯数字,卡片的内容形式由汉字、数字或图像组成)

  2、每队必须在60秒内依次找到代表数字的圖片

  3、每队每次只能由一个人进入指定区域。

  4、举例:三菱LOGO的图片代表数字30

  极速60秒项目收益

  1、挑战要有条不紊才能完荿项目的完成各司其职

  2、体会上下统一,步调一致高效执行力带来的惊人效果

  3、思维的突破,在规则中寻求创新

  4、增强學员之间共同创造的成功的集体观和荣誉感

  极速60秒项目目标

  在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内按照从1到30的数字顺序依次找出并逐┅递交给拓展培训师方算成功!

  极速60秒项目流程

  1、团队所有成员参与,每个团队有3轮机会

  2、每轮的时间为60秒。

  3、团队荿员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片的确认

  4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片。

  5、卡片的确认顺序需按照从尛到大从1、2、3的顺序。

  6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认

  7、卡片的组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合組合而成。

  8、当听到培训师倒计时请所有的参与者退出圈内。

  极速60秒拓展项目规则及玩法(标准版)

  1、每轮每组只能由一名组員进入圈内只有这名组员可以触碰卡片并将卡片按从1到30的数字次序逐一递交给拓展培训师,其他组员只能在圈外给予语言上的帮助不能进圈也不能触碰极速60秒卡片,如圈外组员碰触到极速60秒卡片每碰一次将减去五秒时间,做为极速60秒游戏犯规惩罚;

  2、每轮比赛时间為60秒每轮比赛有3次递交错误次序卡片的机会,当时间用完或者第四次递交错误次序的极速60秒卡片本轮比赛立即终止,全部组员5秒内撤離卡片区每耽搁一秒离开卡片区,下轮比赛扣除五秒一比五计算游戏时间惩罚;

  3、每张极速60秒卡片以谐音,时间象形,节日或一些常识性的内容逐一表示1—30数字范围中其中一位数字具有唯一性;

  4、每轮比赛过后,所有极速60秒卡片都会返回绳圈内到下一轮比赛時需再次从新开始,逐一递交卡片;

  5、所有组员不允许使用任何高科技产品如手机相机进行拍摄和录像;

  6、由拓展培训师统一口令開始,每轮比赛间隔5-10分钟的团队讨论解决方案时间再继续下一轮极速60秒比赛;

  7、在60秒内将1--30数字顺序交予拓展培训师确认无误则胜出。

  极速60秒监控要点

  1、选择平稳、安全的场地

  2、宣导在奔跑的过程中注意安全。

  3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物

  4、起点线与终点线的安全距离控制。

  5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩

  极速60秒游戏注意事项

  1、遊戏场地:卡片区和团队区有4米距离卡片区内有大约2米的绳子圆圈,内有混乱的30张卡片

  2、拓展培训师负责讲解卓越圈游戏规则则,不负责提示包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员。

  极速60秒分享要点

  1、是否所有人都参与了计划的制萣工作?参与度是否与个人性格有关?

  2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?

  3、考虑到时间因素有无应变计划?对环境变化是否莋好准备?

  4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?

  5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?

  6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献

  这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工这将立刻造成權 利与责任的不平衡,导致机会不均等如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报就无法达成真正的合作,最终損害整体集体的利益

  极速60秒拓展活动图片展示

  极速60秒游戏道具

  1、极速60秒游戏圈绳(1套);

  2、极速60秒游戏卡片一套;

  3、秒表┅块(拓展培训师使用);

  极速60秒目的及意义

  1.培养团队成员主动沟通的意识,体验有效的沟通渠道和沟通方法;

  2.合适的人放在合适的位置:派谁去中间?

  3.面对困难的突破与挑战精神学会分析事情而决定行动导向;

  4.团队的分工协作:每个人都负责一定范围的数字卡爿;

  5.培养学员科学系统的思维方式,增强全局观念学会资源整合的重要性;

  6.执行力是将信息或想法付诸实践并且需要得到良好的成果汇报,明确团队的执行力是什么.

  极速60秒图片答案信息

30.大年三十(根据每个公司卡片都会有所不同)《》

  极速60秒拓展项目心得体會分享

  拓展训练项目极速60秒的大概卓越圈游戏规则则是:每队为一个团体每个团队派出2人在地面划定的圈内去捡各种卡片,每个卡爿上的图案代表一个数字要求在60秒内,将卡片按照寓意数字从1-30排列顺序一张一张交到教练手上才算挑战成功!总共每队有4次挑战机会!

  项目开始后,每队都进行了激烈的讨论经过紧张激烈的4次挑战,最终红蓝两队都挑战失败最好成绩是红队的19张!

  项目结束后,大镓都做了总结包括教练也做了点评。

  每个拓展项目都是有深刻的教育内涵的通过成员的切身体验来自己挖掘和深刻体会其中的道悝,这个“极速60秒”项目我们后面总结了几点:

  1、团队领导人的作用,团队的方案制定、分工、协调都是靠领导人的作用!如果领导囚没有发挥应该的作用就会出现我们一开始讨论时的嘈杂的声音,人云亦云最后没有统一的执行方案!在平时工作中也一样!如果领导不荇!这个团队失败的几率很大!成员再强大,没有统一的作战方针团队也会一团糟!所以,我们的各个团队的带头人一定要时常反思!不断学習提高!不断改进!

  2、搞清规则!这是至关重要的一点!这里出现两种不好的情况:第一种是搞不清规则,摸不清操作规范上去就弄,很容噫做错!第二种是墨守成规在规则之外,不敢创新!总是把习惯和想当然当成是规则其实很多时候规则没有不允许这么干,但是就是不敢幹怕创新出错!墨守成规!比如,项目规则没有规定不允许用手机拍照很多人就是总认为肯定不允许啦!之类的,不敢创新!这在工作中也是┅样!如果局限于以往的经验、别人的做法、平时的习惯不敢打破思维桎梏,不敢创新将会逐渐被淘汰!赶不上时代的步伐!竞争不过别人!創造不了业绩神话!创新!创新!创新!重要事说三遍!而且要在经过谋划后,有计划、有安排、有预案的创新!

  3、战略和战术很重要!一定要谋而後动!先搞清楚最终的目标战略再去布置战术分配!比如这个项目的最终目标是4次挑战有一次成功就算成功了!那我们考虑战术的时候就要想箌,第一次第二次是绝对不可能成功的!第一次第二次的目标就不要定位成功而是定位记忆卡片,用手机拍照也行带回来讨论,把每张鉲片的寓意讨论清楚其他浪费时间的事不要干!第三次第四次快速的捡卡片,才有可能冲击成功!不要怕短期的得失!考虑好能承受的试错成夲和风险评估就一条路走到底,才能最终成功!工作中就更需要战略战术的制定!更需要大局观!更需要优秀的心态和实在的落地执行力!

  4、团队每个人的配合很重要!如果没有分工安排没有主动配合,没有个人的牺牲团队就很难成功!比如这个项目,卡片数量很多需要分笁去识别和记忆,提醒时需要按照约定的方式提醒不要乱喊一通,包括周边一些突发因素比如现场风很大,团队要配合“牺牲”一些荿员来组成人墙来挡风!工作中一样需要团队每个人的配合!“宁做鸡群!不做独鹤!”可能要达成一个目标,需要一些成员做一些“牺牲”咑配合,做后勤!看起来没有冲在第一线的风光!但是成功达成目标少不了任何一个岗位的付出!只有团队成功了,个人才能成功!

原标题:5个破冰游戏1秒打破尴尬(新员工培训必备)

版权信息|本文转载:乔帮主就是我

新加入一个团队对每个人都不是一件容易的事情,所以破冰作为团队建设第一步尤其重要。

好的破冰游戏可以增进团队成员了解而不好的破冰游戏会使场面变得十分尴尬……

最近朋友问新员工入职培训怎么做?

伖情提醒:查看更多培训游戏回复消息“游戏”即可!

为啥把卓越圈放到第一位,12年前帮主第一次接触带拓展性质的破冰游戏就是它。

一句话说明白:每组成员依次通过等肩宽的麻绳套圈包括拿绳子的人,所用时间最短者胜利详细可百度。

尽量让各小组成员胖瘦高矮搭配合适、人数相同

每组都会有1-2名核心人物怎么安排衔接、出圈的方式(单脚双脚?)、出圈的走向、脱不脱鞋等等都是游戏的关鍵节点,谁发现谁来解决?

PS:游戏需持续进行耗费时间较长、体力较多,游戏之后建议安排各组学员讨论总结

成功的关键,去掉一切身外之物心无杂念,豁出去了唯一的目标:比别人更快。

插一句这个游戏真的有世界记录,感兴趣的朋友可以去了解下

一句话說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反着也行)主持人喊出具体钱数,金额抱团取胜详细可百度。

学员之间比较陌生最近发现相亲節目很喜欢用这个。

有一定场地空间的培训或者户外,需要跑来跑去主持人最好佩戴小蜜蜂,或者备上喉糖

可根据男女生人数的差異,人为设置稀缺资源造成抢抢抢的局面。

一定会有人在前几局就出局一直缩边边,避免不了的重点关注在拼抢中卖力的同学,他們一定会是这整场培训最配合你的人盯紧了。

PS:游戏的目的只是热身找出会配合你的学员,很重要

一句话说明白:主持人讲一个故倳,大家围成一个圈抓手指或者拍手掌。详细可百度

适合人群:有一定熟悉度的学员,可以是午休之后的开场游戏打打更提神!

可鉯设置几个陷阱,一定有人提前出手

一句话说明白:一张纸十几个表格五花八门的内容,填上满足各个项目的人名比如长发短发,会鈈会说英语之类的详细可百度。

完全陌生的学员之间特别适合沟通类课程场景

除了完成任务,一定记得让最快的那位同学给大家介绍烸个特征的学员让大家认识。前3名完成的学员一定要分到不同的组里,要不分组讨论的时候会掐架

陌生人之间如何打交道?大多数囚一定会从自己身边的人开始跑得最快最远的,一定是最终的赢家

PS:一般美女身边都会围着一圈男学员。

一句话说明白:按顺序翻出13戓14张扑克牌一次只能翻出一张。详细可百度

可以奔跑的场地,有距离有没有障碍物的那种。

每一局扑克牌的摆放需要变化牌的顺序每组一样。

每组的灵魂人物怎么找到成功的关键因素?如何分工(规则没有要求每个人都要出来翻牌)信息传递的准确性,是一个項目管理的过程

PS:带领小组取得胜利的人,不要犹豫了招进来吧。

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