c++如何软件定义存储一个可以存储100位数字的浮点变量

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这个项目由编写并且已提交至系统中,该项目实现的是霍夫曼编码(霍夫曼树)的算法,使用C/C++语言开发

参照中的内容设计了如下的C/C++代码审查表,并根据此项目的代码进荇审查和填写

头文件和软件定义存储文件的名称是否合理?
头文件和软件定义存储文件的目录结构是否合理
版权和版本声明是否完整? 作为作业不需要版权信息
头文件中是否只存放“声明”而不存放“软件定义存储”?
代码段间的空行是否得体 代码前预处理部分和囸式代码间未换行,每个函数间未换行
代码行内的空格是否得体
“{” 和 “}” 是否各占一行并且对齐于同一列?
一行代码是否只做一件事如只软件定义存储一个变量,只写一条语句 部分语句软件定义存储了多个变量
If、for、while、do等语句自占一行,不论执行语句多少都要加 “{}” 部分只有一句有效语句的判断、循环未加大括号
在软件定义存储变量(或参数)时,是否将修饰符 * 和 & 紧靠变量名
注释是否清晰并且必要?
注释是否没有错误且不会导致误解
命名规则是否与所采用的操作系统或开发工具的风格保持一致?
标识符是否直观且可以拼读 標识符直观,但部分不可拼读
程序中是否出现相同的局部变量和全部变量 部分计数变量重复、命名相同
类名、函数名、变量和参数、常量的书写格式是否遵循一定的规则?
静态变量、全局变量、类的成员变量是否加前缀
表达式与基本语句 
如果代码行中的运算符比较多,昰否已经用括号清楚地确定表达式的操作顺
是否未编写太复杂或者多用途的复合表达式?
是否未将复合表达式与“真正的数学表达式”混淆
是否用正确的方式写if语句? 例如
1) 不将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。
2) 不将浮点变量用“==”或“!=”与任何数字比较
3) 不将指针變量用“==”或“!=”与NULL比较。
如果循环体内存在逻辑判断并且循环次数很大,是否已经将逻辑判断移到循环体的外面 循环体内的逻辑判断均为必须处在循环内的
使用goto 语句时是否留下隐患? 例如跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等。
是否使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或字符串
是否误解了类中的const数据成员?因为const数据成员只在某个对象
如果某一常量与其它常量密切相关是否在软件定义存储中包含了这种关系?
生存期内是常量而对于整个类而言却是可变的。
参数的书写是否完整不要贪图省事呮写参数的类型而省略参数名字。
参数命名、顺序是否合理
是否使用类型和数目不确定的参数?
是否省略了函数返回值的类型
函数名芓与返回值类型在语义上是否冲突?
是否将正常值和错误标志混在一起返回正常值应当用输出参数获得,而错误标志用return语句返回
在函數体的“入口处”,是否用assert对参数的有效性进行检查
使用滥用了assert? 例如混淆非法情况与错误情况后者是必然存在的并且是一定要作出處理的。
return语句是否返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”
是否使用const提高函数的健壮性?const可以强制保护函数的参数、返回值甚至函数的软件定义存储体。
用malloc或new申请内存之后是否立即检查指针值是否为NULL?
是否忘记为数组和动态内存赋初值 数组未赋初值,未使用动態内
数组或指针的下标是否越界
动态内存的申请与释放是否配对?
是否有效地处理了“内存耗尽”问题
是否修改“指向常量的指针”的内容?
1) 指针变量没有被初始化
2) 用free或delete释放了内存之后忘记将指针设置为NULL。
malloc语句是否正确无误例如字节数是否正确?类型转换是否正 確
在创建与释放动态对象数组时,new/delete的语句是否正确无误
1) 变量的数据类型有错误吗?
2) 存在不同数据类型的赋值吗
3) 存在不同数据类型的仳较吗?
1) 变量的初始化或缺省值有错误吗
2) 变量发生上溢或下溢吗? 取决于输入的数字大小一般情况下不会,但未作容错处理
3) 变量的精喥够吗? 均为整型不存在精度问题
1) 由于精度原因导致比较无效吗?
2) 表达式中的优先级有误吗
3) 逻辑判断结果颠倒吗? 
1) 循环终止条件不正确嗎
2) 无法正常终止(死循环)吗?
3) 错误地修改循环变量吗
4) 存在误差累积吗?
1) 忘记进行错误处理吗
2) 错误处理程序块一直没有机会被运行?
3) 错误处理程序块本身就有毛病吗
4) 错误处理程序块是“马后炮”吗?如在被它被调用之前软件已经出错
1) 对不存在的或者错误的文件进荇操作吗?
2) 文件以不正确的方式打开吗
3) 文件结束判断不正确吗?
4) 没有正确地关闭文件吗?

王宗波同学的这个项目的代码使用C/C++语言进行开發,整体结构较为工整清晰命名和书写等较有条理,代码风格具有一定的规范性但也有部分的不足。

首先对代码的整体结构有较为清晰的把握只声明了所使用的库函数的头文件,没有头文件被声明而未被使用

语句与语句间使用换行明确区分,缩进得当且大部分的循环体、判断结构均用“{”和“}”加以明示,代码可读性较强

每一个循环体都是有效、正确且可以正常结束的循环。

注释清晰简洁且通俗易懂增加了代码的可读性。

变量的命名虽未遵循某些约定俗成的规则如匈牙利命名法等,但仍有规律可循且大部分的变量均体现絀了该变量的作用或含义。

例如代码中这一段的变量命名均含义清楚准确

在使用switch选择时正确使用了比较容易忽视的default语句,且在每个case选项後均正确使用的break保证了选择结果的正确性。

例如代码中的这一段对switch的使用十分准确

在程序的开始部分,使用#define MAXSIZE 10000语句较为清楚的声明了整個程序中使用次数较多的数字1000MAXSIZE方便了后续的使用且能有效地避免出错。

在函数设计方面正确、合理且有序的设计了各项传递的参数,没有偷工减料的省略参数的名字而只是用参数类型

在数据结构和数据类型的设计方面,选择了正确的数据类型和合理的数据结构来储存要处理和计算的数据

设计了容错机制和错误处理程序,有效的增强了程序的健壮性

但是仍然存在部分缺点和不足。

首先是所有的功能函数和主函数都设计在同一个cpp文件内不利于程序的迁移等,可以尝试将功能函数声明在软件定义存储的头文件内并在头文件对应的cpp攵件内进行设计,主程序单独的设计在一个cpp文件内并通过添加头文件对功能函数进行调用。

其次部分只有一句的判断结构和循环体没有夶括号虽然正确,但是不利于后期的修改

另外,建议在命名变量时在符合规则和易懂的基础上,设计为容易拼读的变量名这样可增加程序的可读性。

在函数设计方面可以在函数入口处使用assert进行参数的有效性检查,并可在适当的时候使用const这样可以提高函数的健壮性。

另外整个项目在未知需要处理的数据的个数的前提下使用了固定的数组大小并不合适,简易使用动态的内存分配以便优化内存大尛。

最后虽然设计了容错机制但是并不完备,忽视了一些极小概率发生的错误如整型变量数值溢出的处理。

总的来说这个项目的代码在没有系统学习过某种特定的代码规范的情况下,还是相当的不错的但是仍有很大的进步空间。


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4.将对应的.so文件拖入cmd控制台窗口

5点击回车提示你输入报错地址

6.就会看到c++报错的代码

用于真机 模拟器调试查错 。


浮点数的存储先是使用二进制码进行重新编码再进行存储;
在C、C++Φ,将浮点数转换成为整数的时候采用的是舍弃小数部分。
浮点数计算不使用通用寄存器而是使用浮点寄存器;

无穷,的有误差IEEE编碼是一个近似值,存在误差得到的是1.29 999… 
因此比较浮点数是否为0的时候,要做区间比较;

浮点数的计算是通过浮点寄存器来实现的浮点寄存器是通过栈结构实现的,由st_0 st_7 共8个栈空间组成;
注意点:float类型作为参数的时候被转换成双高精度浮点值;esp - 8
Printf以整形的方式输出浮点数的時候,会丢失4字节;

汉字中的ASCII码使用两个字节,成为GB2312-80汉字国标,存储6763个汉字编码;UNICODE使用UCS-2编码格式;

VC中使用预编译宏TCHAR来代替它们TCHAR会根據编译选项软件定义存储对应的字符;

字符串以结束符作为结束标志:‘\0’;

地址:& 符号,只有变量才有地址常量没有地址(const修饰的伪常量有地址);
指针:TYPE*本身是一种数据类型,保存各种数据类型在内存中的地址;

从反汇编看指针与引用:
        我们常说引用是变量的别名;實际上引用在反汇编下,没有引用这种类型引用就是指针的一种封装; 两者没有区别;只是,引用是通过编译器实现寻址而指针使用掱动寻址;


我们常说的常量就是不能或者不希望被改变的量;
#define 是文本替换,在编译期间就替换了真常量;
const是一种伪常量;实际上是可以被改变,使用一个指针指获取该地址强制改变类型,就可以修改内容了; 
连接成可执行文件后就不存在了在二进制中,也没有这两种類型存在;


二、    认识启动函数找到用户入口
Main 或者 WinMain函数 是 语法规定的用户入口,并不是 应用程序入口;
前两种是控制台下的多字节编码和UNICODE編码启动函数后两种是Win环境下的多字节编码和UNICODE编码启动函数;
_setargv 函数:进行命令行变量信息的参数解析;
_setenvp 函数:此函数将环境变量进行解析,放在全局的字符串里面; 
_cint 函数: 用于全局数据和 浮点寄存器的初始化;

我们也是可以重新设置入口函数的Project - Setting -Link -Output,在EntryPoint symbol 中填写需要重新制定嘚函数入口然后编译调试,可以看到确实入口改了但是,这样的函数由于没有初始化对空间所以会出现错误; 

如何确定main函数?OD启動的时候会停在应用程序入口,  主要在窗口中查找具有3个参数(命令行参数个数、命令行参数信息 和环境变量信息)就是main函数;


第四步:彙编代码已经出来了……

第四步汇编代码已经出来了……如下图:



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