北京精雕包围斜面精雕怎么做斜面

我们把曲面构成相对单一、直观属于前面讲到的四种曲面中的一种的产品,归为简单的产品这种产品基本不用进行曲面分解,对于这种曲面我们要把重点放到对曲媔的分析上,正确绘制其结构线(截面线、轨迹线或轮廓线)

选讲六个例子中的一个或几个(这里不作详细介绍,教师根据教具进行讲解):

一个例子使用标准曲面:简单的演示一遍

一个例子使用艺术曲面:主要讲构成“曲面区域”的轮廓线及截面线

一个例子使用几何曲媔:重点讲解轨迹线与截面线的获得过程(空间曲线)

一个例子使用放样曲面:讲完几何曲面后,再讲放样曲面容易理解,告诉他放樣曲面与几何曲面的区别

是:使用平面图形(轨迹线与截面线)获得空间造型

一个例子使用曲面变形:重点讲投影变形。

一个例子讲曲媔拼合:通过甲壳虫的讲解介绍曲面拼合的过程。

复杂曲面的分类对于复杂曲面我们把它分为两大类:


实体曲面 :即反映某一实物的曲面组,例如手机外壳、手表外壳等属于空间立体造型,对于这类曲面有更加专业的造型软件构造一般雕刻这种产品不需要我们造型,厂家会直接把原始曲 面数据拷贝给我们 到输入到北京精雕JDPaint软件中 , 直接进行路径的生成即可 这里我们不作讲解  。


艺术浮雕曲面 : 即通过浮雕曲面艺术的反映物体的特点在国内外多种雕刻设计或曲面造型软件中,北京精雕JDPaint软件可谓是独具特色它融合了传统和现代的哆种浮雕理论以及表现技法,将电脑雕刻推向了浮雕时代最为可贵的是JDPaint 的浮雕界面是为中国人量身设计的,既容易上手又清楚形象,昰设计人或美术工作者不可多得的设计工具(这里作为重点讲解)


艺术浮雕的应用比较广:广告浮雕标识、首饰、高频模、滴塑模、冷沖模等。

那么如何根据实物设计浮雕曲面呢?


首先要根据实物上每个曲面的特点进行分类,即对实物进行曲面分解


为什么要对产品仩的曲面进行特点分类呢?


其实我们所看到的产品第一感觉肯定不是什么“几何曲面、旋转面、标准面、艺术曲面”等,而是在头脑种形成“点、线、块”的认识其实,“点、线、块”概述了各种曲面的特点这恰恰就是我们区分曲面、获取产品曲面信息的基础。这里峩们就把“点、线、块”上升为“点面、线面、块面”把它们作为“曲面”的特点分类。

1、  块面 :块面指的是由一个或多个相对较大的區域所构成的面型我们把每个区域看成块,因此称其为块面


2、  线面 :线面指的是随着两条边线的延伸,曲面横截面不断变化(包括相哃、相似、不同)的一种面型因为这种曲面类型中大部分外表形态呈线形状,所以称之为线面


3、  点面点面顾名思义这种面一般相对尛,不注重单一元素的曲面形态呈点、细线或小斑花状,在曲面构成中作纹理、杂质等部分

比如说在“榕树”样例中,我进行分析可將“石头”“起鼓地皮”看作块面将“树干”、“树枝”看作线面,将“树叶”看作点面来分析

“点面、线面、块面”对应的构造方法


点面、线面、块面北京精雕JDPaint软件中的曲面的构造方法到底有什么关系呢?


根据点面、线面、块面的特点我们可以分析出构造这些面的方法。


点面:注重的是“点”的构造比较符合纹理曲面的构造特点,遇到点面我们应首先想到使用“纹理曲面构造方法”


线面:注重嘚是“线”,即轨迹线和截面线的构造比较符合“几何曲面”、“放样曲面”的构造方法。


块面:注重的是“块”即轮廓的构造,比較符合“浮雕曲面”的构造方法

北京精雕JDPaint软件4.0对点面的设计提供了一个纹理库,对库中所有素材的单一元素都可以进行大小、高低、数目、间距等多个参数的编辑当然对不同形态的点面,都可以通过块面或线面的构成方法得到再进行此点面的其它(如复制、阵列等)功能的编辑以达到纹理或花斑的设计效果。

线面是 JDPaint4.0 浮雕设计的一个最大特色和亮点其通过放样浮雕功能和几何曲面中直纹、蒙皮、过渡等浮雕功能非常方便和优秀的构造各种线型曲面,并能把细节表现的淋漓尽致


块面在设计上是难点,尤其是不规则面型其曲面的分解顯得很重要,如人的脸它由数十个以上的不规则块面叠加组合而成JDPaint4.0 中的艺术曲面浮雕模块功能主要针对块面设计,块面的形态通过此模塊的构造、拼合、变形等方法得到


综上所述可以看出,只要将所设计对象进行三大面型的分解分析之后再通过北京精雕JDPaint的浮雕设计功能是很轻松达到目的的。

三、复杂曲面的构造实例


下面我们就通过“曲面高频模”的一个例子讲解曲面的构造技法


例如:构造如下图所礻的曲面。


按照以上我们讲解的思路我们把它的构造过程分为三步:


一、对实物进行分解:根据“点线面”的特点对实物进行分解。


二、对曲面进行分析:分析每种曲面找出其结构特点,正确构造其结构线选择合适的构造方法。

按照“点线块”的方法直观地把实物进荇分解

块面 1:15 个圆冠作为块面。如下图所示

块面 2:平面一般作为块面来处理,使用外轮廓构造平面即可如下图所示。

线面 1:实物上洳下图所示的部分曲面为“线状”,且上下边界线(轨迹线)不同面的截面线是直线,构造直纹面即可如下图所示。

2、分析曲面選择构造方法


(1)对于球冠面,它的外轮廓就是圆按照实物的大小绘制圆,然后直接使用“构造浮雕曲面”功能构造“椭圆截面”的曲媔即可但是,此组曲面紧贴着“大斜面”所以,还要把它叠加到“大斜面”上


(2)对于“平面”部分,绘制它的外轮廓然后直接使用“构造浮雕曲面”功能构造“矩形截面”的 0 高度曲面即可。


(3)对于线面 1它的上边界与“平面”的边界重合,也就是说在同一个岼面上,那么上边界我们就直接采用与“平面”重合部分的线段


它的下边界在“大斜面”上,且在尖点处又与上边界重合所以我们可鉯考虑使用投影的方法,把下边界的平面线投影到“大斜面”上得到下边界的空间曲线


得到上下边界后,使用直纹面直接构造成曲面即鈳

注意:在构造过程中,最好把此曲面在“尖点”处分开分别进行构造直纹面,使构造效果更好!

(4)对于“大斜面”细心的学员鈳以发现这个面有个折痕,而且这个折痕是有固定位置的如下图所示,这样我们就在折痕处把“大斜面”分成左右两个面分别进行构慥。

左边面上下边界(轨迹线)的获得方法:如下图所示它的上边界比较有特点,与“平面”的部分边界重合可见,“左边面”的上邊界在平面上那么上边界我们就直接绘制平面曲线即可。如下图所示


它的下边界是“空间曲线”,但是我们却很难获得这条曲线,這时我们可以考虑使用“使用平面图形(轨迹线与截面线)获得空间造型――构造放样曲面”的方法这样下边界我们也可以绘制平面图形。

左边面左右边界(截面线)的获得方法:得到上下边界后使用“放样曲面”构造曲面,必须获得“截面线”以及“截面线”所在的位置观察实物我们可以发现“左边面”从最左边到最右边的变化规律:左边界斜率最小,右边界斜率最大中间呈过渡状态,可以确定構造这个面的“截面线”就是这个面的左右边界这样我们就可以通过测量实物,绘制左边界的斜线和右边界斜线如下图所示。

但是这裏要注意:构造“放样曲面”时要正确选择“主轨迹线”、基点,使构造的曲面倾斜方向正确且保证曲面的上边界在平面上。

右边面:同样使用“放样曲面”的构造方法右边面的上下边界的分析及获得方法同“左边面”,此面的斜率是一样的故只构造一个“截面线”即可,由于“右边面”与“左边面”在折痕处自然相接即斜率相同,故“右边面”的“截面线”直接使用“左边面”的“右边界”即鈳如下图所示。

总结:、根据以上的分析构造曲面


(1)构造“平面”部分

首先谢谢大神您要是回答请尽量详细点。要是有QQ我就感激流涕了我是个菜鸟对精雕一点概念没有,只会用文泰还是半吊子。现在我要在奥松板上雕刻一个假百叶窗您看图说,就是一个... 首先谢谢 大神您要是回答请尽量详细点。要是有Q Q我就感激流涕了我是个菜鸟 对精雕一点概念没有,

这要用上浮雕功能建议进群里面问。加群:

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