rizomuv使用 的棋盘格太小要怎么放大

IIIDEA在之前更新rizomuv使用版本的时候提到官方开发rizomuv使用-Unfold3D Bridge For 3DMAX的版本当然官方随后也开发了C4D跟Blender的插件,今天SSS将大家最期待的桥接插件分享给大家这个插件可以完整的在3DMAX里跟rizomuv使用进行結合,再也不要导出OBJ进行来回切换了工作流程再一次加强。

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IIIDEA在之前更新rizomuv使用版本的时候提到官方开发rizomuv使用-Unfold3D Bridge For 3DMAX的版本当然官方随后也开发了C4D跟Blender的插件,今天SSS将大家最期待的桥接插件分享给大家这个插件可以完整的在3DMAX里跟rizomuv使用进行結合,再也不要导出OBJ进行来回切换了工作流程再一次加强。

– 设置面板中的AutoOps选项卡 – 允许将对象发送到Unfold3D并对其进行预定义操作
– 非破壞性工作流程 – 保留修改器
– 适用于1至99的UV通道
– 两种交换格式:OBJ和FBX

PS:SSS测试Unfold3D 可以正常工作,新版本unfold可能是破解问题导致的按理说这种工作方式的软件手动指定路径的应该不会对小版本有什么影响,85是AMPED破解其他新版本的破解方式可能不会返还正确的数据,导致MAX在发送的时候僦已经提示unfold3D已经关闭

如果85失败可以从起电脑可能是运行库的问题。

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