问下maya怎么选择多条边物块侧边

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  注意如果太多请分次conbine

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polygon 和 nurbs不一样这个是多边形物体,多边形仩的边是直线而surface面上的边是曲线,如果你想让多边形圆润一点可以直接smooth如果你想提取这两条边可以surface菜单下的edit curves菜单找到duplicate surface curves把这两条边提取絀来,在合并重建变成一条曲线

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这个你要回到物体级别,你可能是进到了子层级如边模式,点模式或面模式

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自己看图 选好边后  shift+右键+向上+向右

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一删除就变成这样... 一删除就变成這样

    几种情况我猜的:1,关联复制影响了面删除删除其中一半关联模型,试一下2,历史记录没清理3,文件出错了导出OBJ,在新场景中打开4,软件原因删除我的文档里的maya文件夹。

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