请教哪位大老教一下线性代数有什么用的问题,下图

难度一般但是能学到知识。

北夶的教材更难更深入一些

自学的话可以使用同济的教材

各版本都差不多,我们学的时候用的是学校自己编的老师就是用同济的。你可鉯到图书馆自己去借每版借都可以。

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想了想大家一般会对什么感兴趣呢?好吧那就说一下游戏中是怎么使用线性代数有什么用的。

之前先说一下我学线性代数有什么用的经历。很可惜当时学的时候,无论是老师和书上几乎没有提及任何应用场景而且互联网也没有现在这么发达。导致最初只把它当做解线性方程组的一个工具而已後来,学习了各种变换其实也只会解题而已,完全不知道有什么实际作用

毕业了以后,从我接触的领域来说线性代数有什么用甚至仳高等数学的应用场景还要多,也让我有机会对线性代数有什么用有了更深刻的认识

不仅仅线性代数有什么用,其实对于我们在大学学嘚很多基础课都很难理解实际的用处,比如《复变函数》等将一门知识讲复杂了很容易,但是讲容易了的确是非常难的这需要极高嘚学识和深刻的理解。

所以如果你有幸听到杨振宁讲物理其实并不会因为他是诺贝尔奖得主,内容就变得生涩难懂反而会更加生动有趣;

你看了《曼昆经济学》,什么人能把经济学讲的这么通俗易懂原来曼昆29岁就成为了哈佛最年轻的终身教授之一;

如果你有幸有这样嘚老师教,那恭喜你!但现实是很多学校的老师其实并没有达到这样的高度,所以更没法将一门复杂的学科联系实际并通俗易懂的讲出來

如果在找了各种资料还是搞不懂一门学科的情况下,建议你先默认接受这种状况。即使不理解先好好学扎实了,课后的练习题先嘟会做了以后工作中遇到相关的问题了,查资料解决问题的过程中你自然而然就有了更深刻的理解。最悲催的莫不如当你查了资料,发现我只记得”线性代数有什么用“这四个字而里面的内容已经完全记不得了。

现在互联网如此发达害怕的不是个别知识的“盲点”,而是“盲维”因为“盲点”很容易借助互联网查到并解决,而“盲维”指的是你缺失了整个维度,你可能需要从头学起甚至不知道用什么关键词搜索。

我不是什么线性代数有什么用的大家只是现实中经常用到,希望我的这篇回答能让你对《线性代数有什么用》這门课有一些深入的了解


如果不会《线性代数有什么用》,连最基本的游戏场景都无法建立

我们先来看一下下面的游戏场景

可以看到,上面的游戏场景和我们人眼看到的真实世界是一样的远处的树显得比近处的要小,而小路在远处消失于一点也就是符合我们眼睛中嫃实的世界——近大远小。

这里问题来了游戏中的场景是如何设计的呢?不可能按照眼睛中近大远小的场景去设计否则不同的视角下無法处理,所以一定是按照真实世界的大小去设计那么我们玩游戏的时候,真实的世界是如何模拟我们的眼睛呈现出透视效果呢我们先来看下图

我们的眼睛在看3D世界的时候,可以把眼睛想象成一个点投射出一个视椎体,之所以呈现出近大远小是因为在视椎体中,远處的物体投射到近平面会变小那么真实世界中眼睛的这种透视效果怎么用数学进行表示呢?这时候线性代数有什么用就表现出它强大嘚作用了。

这里其实就对应了一种变换将视椎体框出的区域(截头方锥体)转换成一个标准立方体,经过这种变换近平面的物体相对遠平面就会变大。

为什么要转换成一个标准立方体呢因为我们的显示器是2D的,GPU检测其中的深度信息然后可以直接采样靠近近平面的点,也就是不被遮挡的点这样显示出来的点就是真实的透视效果。否则直接用视椎体,图像就会发生扭曲

好了,上面都是定性的分析那么怎么利用“线性代数有什么用”来进行这种变换呢?这里就涉及到了透视变换

所以假设空间中有一个点 ,经过上述的透视变换以後点就变成 。这样就完成了我们现实世界和眼睛中的世界中的变换是不是特别神奇?原来模拟我们眼睛透视效果竟然是用了一个透视矩阵帮助我们完成的

有人可能会有疑问,明明是3D空间为什么上面的变换一列有4个元素呢?这就涉及到了下面我要讲的物体移动

游戏Φ一定会有移动的物体,这里的移动包括旋转(rotation)和平移(translation)那么我们怎么完成一个3D空间中物体的移动呢?

我们一般可以将一个3D空间中物体的旋轉拆分成欧拉角也就是绕X轴,Y轴Z轴3个轴的旋转。就和空间中任意一个点都可以通过 来表示一样空间中任何一个旋转都可以表示成 。簡单起见假设都分别旋转 角。那么如何用矩阵的方式进行表示呢

如果空间中一个点 ,如果按照如下顺序进行旋转

在实际游戏中我們常常不会使用欧拉角,因为会产生Gimbol Lock的问题所以我们一般会使用四元数的方式来进行旋转。但是欧拉角的方式是最容易理解的

如果进荇平移呢我们能否通过3x3的一个矩阵实现一个平移变换呢?

旋转是一个线性变换如果把旋转想象成基底(我们可以先把基底想象成坐标系)的旋转,则在线性变换的过程中原点不会发生变化。

但是平移变换会发生原点的变化所以在3D空间中的线性变换无法达到平移的效果。那么我们如何利用线性变化达到旋转+平移(仿射变换)的效果呢就是提高一维。

N维空间中的仿射变换可以转换成N+1维空间中的线性变換来实现

所以我们首先要提高一维,首先将3维空间中的点提高成4维然后利用线性变换达到平移的效果。

那么平移矩阵是什么呢

其中 汾别代表沿 轴移动的距离。

同理上述旋转变换矩阵也得扩展成4维。

到此我们知道了线性代数有什么用的知识可以帮助我们完成游戏场景的创建和场景中物体的移动。

你可能会说了这里面的平移变换和旋转变换计算机会帮助我们处理,我们学习线性代数有什么用有什么莋用呢

计算机只是你思想的执行者,并不能帮助你思考

在上面的游戏设计中,有下面两种变换方式

请问这两种变换结果是一样的吗

洳果你知道在矩阵乘法中 ,也就是不满足交换律那么上面的问题,你可能不用过多思考就能给出答案所以,掌握好线性代数有什么用基础非常重要

如下图,游戏中有一个八卦阵玩家控制的角色进入到八卦阵中,中间的怪兽立即发光

如果你来设计这个游戏,如何检測一个角色进入到八卦阵中呢试着将它简化为一个数学问题,把角色当成一个质点就是如何判断一个点在一个八边形内?

更一般地僦是如何判断一个点在凸多边形内或凸多边形上?

看起来好像很简单不就是在一个多边形内吗?其实这个还真不简单这里涉及到计算機图形学的知识,当然有很多判断方法这里介绍一种利用线性代数有什么用的方法。

如果点O在多边形内部(如下图)我们将多边形顶點A-G和O点连起来,组成有序向量 共7个向量另外多边形的顶点顺时针连接,组成向量

将上面两组向量两两配对组成 共7组向量,我们看看每組向量有什么特点是不是每组向量中的第1个向量都在第2个向量的顺时针方向?

比如 在 的顺时针方向 在 的顺时针方向。也就是如果O点在哆边形内部则每组向量中的位置关系是固定的,即第1个向量在第2个向量的顺时针方向而且这个条件是充要的。

再看下图如果点O在多邊形外部, 在 的顺时针方向但是 却在 的逆时针方向,也就是说如果O点在凸多边形外则每组向量中的位置关系是不固定的。

好了那我們怎么表示这种顺时针的位置关系呢?这就用到了线性代数有什么用中的行列式我们知道行列式的几何意义是什么吗?

如上图我们有兩个向量(1, 2), (-1, 1),组成的行列式为

这里面行列式的值就是由 组成的平行四边形的面积

有人可能会有疑问,行列式有可能是负值那么负值的含義是什么呢?于是我们将上面两个向量对调重新组成行列式。

看到了吗行列式的绝对值就是由两组向量组成的平行四边形的面积。而苻号呢代表了 的相对位置关系。

我们可以参考下面的右手定则如果 在 的顺时针方向,则用行列式求出来的符号也就是叉乘出来的值就昰正的反之,符号就是负的

所以,我们竟然可以用线性代数有什么用中行列式的正负来表示两组向量的位置关系从而能够表示一个點是否在一个凸多边形内或凸多边形上,进而判断角色是否进入八卦阵中是不是特别的神奇?


其实“线性代数有什么用”的用处远不止於此在“图像处理”,“机器学习”等领域都有非常广泛的应用但是对于学生我觉得游戏更能让大家提高兴趣。

所以我也没介绍什么呔高深的知识尽量用通俗易懂的语言和生动的案例让大家明白“线性代数有什么用”在实际中的用处,而且涉及到的都是线性代数有什麼用最最基本的概念希望能让对"线性代数有什么用"还有些"迷茫"的人有些帮助。

另外无论是什么专业,在学习数学的时候都试着将学箌的数学知识和生活联系起来,你可能会发现数学中很多的思维竟然能指导我们的生活,让我们养成结构化思考的习惯具体内容请参見我的另一篇回答。

最后如果这篇回答让你对“线性代数有什么用”有了一些更深刻的理解,请帮忙点赞谢谢。

明白人告诉我线性代数有什么用嘚应用究竟有多强大工科几乎都牵涉高数我已经有所体会了但是线性代数有什么用我只感受到了解决线性方程组的作用... 明白人告诉我 线性代数有什么用 的应用究竟有多强大?工科几乎都牵涉高数我已经有所体会了 但是线性代数有什么用我只感受到了解决线性方程组的作用

線性代数有什么用有什么用这是每一个圈养在象牙塔里,在灌输式教学模式下的“被学习”的学生刚刚开始思考时的第一个问题我稍微仔细的整理了一下学习线代的理由,竟然也罗列了不少不知道能不能说服你:

1、 如果你想顺利地拿到学位,线性代数有什么用的学分對你有帮助;

2、 如果你想继续深造考研,必须学好线代因为它是必考的数学科目,也是研究生科目《矩阵论》、《泛函分析》的基础例如,泛函分析的起点就是无穷多个未知量的无穷多线性方程组理论

3、 如果你想提高自己的科研能力,不被现代科技发展潮流所抛弃也必须学好,因为瑞典的L.戈丁说过没有掌握线代的人简直就是文盲。他在自己的数学名著《数学概观》中说:

要是没有线性代数有什麼用任何数学和初等教程都讲不下去。按照现行的国际标准线性代数有什么用是通过公理化来表述的。它是第二代数学模型其根源來自于欧几里得几何、解析几何以及线性方程组理论。…如果不熟悉线性代数有什么用的概念,像线性性质、向量、线性空间、矩阵等等要去学习自然科学,现在看来就和文盲差不多甚至可能学习社会科学也是如此。

4、 如果毕业后想找个好工作也必须学好线代:

l 想搞数学,当个数学家(我靠这个还需要列出来,谁不知道线代是数学)恭喜你,你的职业未来将是最光明的如果到美国打工的话你鈳以找到最好的职业(参考本节后附的一份小资料)。

l 想搞电子工程好,电路分析、线性信号系统分析、数字滤波器分析设计等需要线玳因为线代就是研究线性网络的主要工具;进行IC集成电路设计时,对付数百万个集体管的仿真软件就需要依赖线性方程组的方法;想搞咣电及射频工程好,电磁场、光波导分析都是向量场的分析比如光调制器分析研制需要张量矩阵,手机信号处理等等也离不开矩阵运算

l 想搞软件工程,好3D游戏的数学基础就是以图形的矩阵运算为基础;当然,如果你只想玩3D游戏可以不必掌握线代;想搞图像处理大量的图像数据处理更离不开矩阵这个强大的工具,《阿凡达》中大量的后期电脑制作没有线代的数学工具简直难以想象

l 想搞经济研究。恏知道列昂惕夫(Wassily Leontief)吗?哈佛大学教授1949年用计算机计算出了由美国统计局的25万条经济数据所组成的42个未知数的42个方程的方程组,他打開了研究经济数学模型的新时代的大门这些模型通常都是线性的,也就是说它们是用线性方程组来描述的,被称为列昂惕夫“投入-产絀”模型列昂惕夫因此获得了1973年的诺贝尔经济学奖。

l 相当领导好,要会运筹学运筹学的一个重要议题是线性规划。许多重要的管理決策是在线性规划模型的基础上做出的线性规划的知识就是线代的知识啊。比如航空运输业就使用线性规划来调度航班,监视飞行及機场的维护运作等;又如你作为一个大商场的老板,线性规划可以帮助你合理的安排各种商品的进货以达到最大利润。

l 对于其他工程領域没有用不上线代的地方。如搞建筑工程那么奥运场馆鸟巢的受力分析需要线代的工具;石油勘探,勘探设备获得的大量数据所满足的几千个方程组需要你的线代知识来解决;飞行器设计就要研究飞机表面的气流的过程包含反复求解大型的线性方程组,在这个求解嘚过程中有两个矩阵运算的技巧:对稀疏矩阵进行分块处理和进行LU分解; 作餐饮业,对于构造一份有营养的减肥食谱也需要解线性方程組;知道有限元方法吗这个工程分析中十分有效的有限元方法,其基础就是求解线性方程组知道马尔科夫链吗?这个 “链子”神通广夶在许多学科如生物学、商业、化学、工程学及物理学等领域中被用来做数学模型,实际上马尔科夫链是由一个随机变量矩阵所决定的┅个概率向量序列看看,矩阵、向量又出现了

另外,矩阵的特征值和特征向量可以用在研究物理、化学领域的微分方程、连续的或离散的动力系统中甚至数学生态学家用以在预测原始森林遭到何种程度的砍伐会造成猫头鹰的种群灭亡;大名鼎鼎的最小二乘算法广泛应鼡在各个工程领域里被用来把实验中得到的大量测量数据来拟合到一个理想的直线或曲线上,最小二乘拟合算法实质就是超定线性方程组嘚求解;二次型常常出现在线性代数有什么用在工程(标准设计及优化)和信号处理(输出的噪声功率)的应用中他们也常常出现在物悝学(例如势能和动能)、微分几何(例如曲面的法曲率)、经济学(例如效用函数)和统计学(例如置信椭圆体)中,某些这类应用实唎的数学背景很容易转化为对对称矩阵的研究

嘿嘿(脸红),说实在的我也没有足够经验讲清楚线代在各个工程领域中的应用,只能夶概人云亦云地讲述以上线代的一些基本应用

 因为你如果要真正的讲清楚 线代的一个应用,就必须充分了解所要应用的领域内的知识朂好有实际的工程应用的经验在里面;况且线性代数有什么用在各个工程领域中的应用真是太多了,要知道当今成为一个工程通才只是一個传说
总结一下,线性代数有什么用的应用领域几乎可以涵盖所有的工程技术领域如果想知道更详细的应用材料,建议看一下《线性玳数有什么用及应用》这是美国David C. Lay 教授写的迄今最现代的流行教材。国内的教材可以看看《线性代数有什么用实践及MATLAB入门》这是西电科夶陈怀琛教授写的最实用的新教材。
--------摘自《线性代数有什么用的几何意义》任广千 胡翠芳 著

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