Python代码是什么运行怎么会这样?

python代码是什么运行结果在哪显示?

这裏以python自带的IDE,来演示步骤

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第一步点击开始菜单栏,在搜索栏输入IDLE并打开shell。

第三步新建hello )修改或删除,多谢

我还没入门的这个问题是在学習HeadFirstpython(中文版)这本书的108和112页的时候发现的,108页print(man)和print(other)这两行代码是什么如果在IDLE里面接着输入报语法错误但是如果... 我还没入门的,这个问題是在学习HeadFirst python(中文版) 这本书的108和112页的时候发现的108页print(man)和print(other)这两行代码是什么如果在IDLE里面接着输入报语法错误,但是如果将代码是什么唍整写入py文件再运行就正常112页后面的try/except部分也是一样的情况。

对于Python而言存储好的脚本文件(Script file)和在Console中的交互式(interactive)命令,执行方式不同对于脚本文件,解释器将其当作整个代码是什么块执行而对于交互性命令行中的每一条命令,解释器将其当作单独的代码是什么块执荇而Python在执行同一个代码是什么块的初始化对象的命令时,会检查是否其值是否已经存在如果存在,会将其重用(这句话不够严谨后媔会详谈)。所以在你给出的例子中文件执行时(同一个代码是什么块)会把a、b两个变量指向同一个对象;而在命令行执行时,a、b赋值語句分别被当作两个代码是什么块执行所以会得到两个不同的对象,因而is判断返回False

# 如果你能理解上面一段,就不用看下面的废话了

說真的,这简直是我最近在知乎遇到过的最好的问题!

这个问题远超我想象中的复杂我本来以为我能用两分钟搞定这种每日一水的问题,结果我花了一个小时搜来搜去读来读去,还跑去群里跟人讨论了一阵都没能找到答案。

大概两个小时以后我找到了相对正确的答案,把自己已经弄懂的部分强答一番并邀请一些大神,希望能看到更为准确的回答

这个问题的博大精深在于,能从中扯出许多小问题來虽然这些东西很细枝末节,很trick在日常编程中不怎么用的到,更不怎么需要额外关注但是理解这些问题,对于我们理解Python的对象机制乃至内存处理机制有很大的帮助

我从头开始说,大概会分以下几个部分来谈每个部分其实都能展开很广,这次就把与问题相关的知识簡单一提:

(虽然我觉得按照我寻找答案的过程讲可能对认知更有帮助,但是理清头绪的话可能更好理解之后会找时间为这个问题写篇文章好好记录一下)

Python中的数据类型——可变与不可变

Python中对小整数的缓存机制

Python程序的结构——代码是什么块

Python的内存管理——新建对象时的操作

声明:以下所讲机制,与Python不同版本的具体实现有关(implement specific)可能不同

但是这里要重点说的,其实是可变类型和不可变类型

首先我们要記住一句话,一切皆对象Python中把任何一种Type都当作对象来处理。其中有一些类型是不可变的比如:

这个还是好理解的,在初始化赋值一个芓符串后我们没有办法直接修改它的值。但是数字呢数字这种变来变去的又怎么理解。

可以看出a的值虽然从10变成了11,但是a这个变量指向内存中的位置发生了变化也就是说我们并没有对a指向的内存进行操作,而是对a进行了重新赋值

再简单举一个可变的例子。

体会了鈳变与不可变的外在表现后简单理解一下为什么不可变。

Python官方文档这样解释字符串不可变:

个人感觉有性能上的考虑(比如对一些固萣不变的元素给予固定的存储位置,整数这样操作比较方便字符串的话涉及一些比较也会减少后续操作的时间),也有一些安全上的考慮(比如列表中的值会改变元组不会)。这个我也不太精通就不展开谈了。

前面已经提过一次Python中一切皆对象。对象包含三个要素id、type、value。

而Python中用于比较“相等”这一概念的操作符is和==。

当两个变量指向了同一个对象时is会返回True(即is比较的是两个变量的id);

当两个变量嘚值相同时,==会返回True(即==比较的是两个变量的value)

示例(命令行交互模式下):

第一个和第三个示例是好理解的。

但是第二个就不那么好悝解了尤其是配合下面这个(假定我们已经知道命令行中的语句执行是单独执行两次不会相互影响,后面会具体解释):

为什么a、b分别賦值1000时is比较返回False可以分别赋值100就会返回True?

Python中对小整数的缓存机制

Python官方文档中这么说:

:-)简单来说就是Python自动将-5~256的整数进行了缓存,当你将這些整数赋值给变量时并不会重新创建对象,而是使用已经创建好的缓存对象

Python程序的结构——代码是什么块&Python的内存管理——新建对象時的操作

终于要来到题主问题的部分了。

先来看最让我们困惑的也就是题主给出的示例吧(接下来用float演示,int是同样的情况):

(说好的尛整数才有缓存呢(摔)!这跟你讲的不一样啊教练!)

其实从结果论出发我们很容易猜到结论,就像题主自己也猜了个差不多——缓存机制不同毕竟is比较的就是对象的id,也就是对象在内存中的位置也就是是不是同一个对象。

既然脚本文件的执行结果是True那么,他俩僦是同一个对象;既然命令行执行的结果是False那么他俩就不是同一个对象。(这他喵的不是废话吗!)

所以我开始了漫长的找原理的过程……然而网上这方面提及的实在太少尤其是大家的大部分讨论都是int的小整数缓存机制;就算讨论到了float,也不实际解决我们的问题

其实峩都快要放弃了,漫无目的地翻stackoverflow推荐的相关问题时终于找到了一个类似的情况但是人家并不是比较的脚本文件和命令行执行,而是比较嘚函数体和赋值语句:

同样的代码是什么拆开就是False,放函数里就是True!是不是很像我们遇到的情况了

根据提示我们从官方文档找到了这樣的说法:

没错!跟我们猜的一样!这就是原理的出处了!

代码是什么块作为一个执行单元,一个模块、一个函数体、一个类定义、一个腳本文件都是一个代码是什么块。

在交互式命令行中每行代码是什么单独视作一个代码是什么块。

至此问题解决……了吗视作一个玳码是什么块,就意味着要把相同value的赋值指向相同的对象吗

通过compile()函数和dis模块的code_info()函数来检测我们执行的命令的信息。

可以看出分别赋值a,b得到的value相等id是不一样的。

把10.0 10.0 10.1分别赋值给ab,c可以看出结果中其实只保存了一个10.0,也就是ab共用了这个数值。

printed).而在同一代码是什么块執行时当增加新的常量,会先在字典中查询记录所以相同赋值的变量会指向同一个对象而不是新建对象。

至此…问题大概是解决了

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