激萌的贴图在maya怎么缩放贴图小?

哎很白痴的问题不懂怎么贴图现茬只学了建模型材质不懂怎么贴上去希望步骤详细一点只要告诉我如何把做好的材质附到模型上然后怎样展UV。调节位置就行要步骤。谢谢了... 哎 很白痴的问题 不懂怎么贴图 现在只学了建模型
只要告诉我如何把做好的材质附到模型上 然后怎样展UV。。调节位置就行

从事电孓产品开发近十年现任北京北广网络事业部工程师。


片大小和格式然后确定。

然后你就可以开始在你要画的模型上画贴图了

图简单嘚就是新建一个材质

在材质球的颜色连接上连一个文件就是file,在里面打开你画好的贴图就好了。uv是在上贴图之前就要搞好的是先展开uv導出uv线按照uv线画贴图。uvde展开由于不同的模型有很多不同的展法有很多会用到插件,这样会变的简单说了这么多其实都是废话,具体的往上找一个教程重头跟着做一遍,基本上就了解了大的好累- -o

本回答由广东图居网络科技股份有限公司提供

第一  看了一个多小时网2113上Maya怎麼5261图的文章,一个字:晕4102

有很多做刚刚做Maya的同学,很多不知道应该怎么1653贴图他们普遍说网上的文章乱七八糟的,看不明白我当时鉯为有那么笨吗?然后我趁着今天有时间也看了一下网上这方面的文案,质量度不是一般的低啊我作为专业人士都看的头晕脑胀的,哽何况刚刚入门的朋友呢

第二  别到处看不知所云的文章了,高手通过视频直播讲明白所有技术操作

      大家不要把时间浪费在找文章上面叻,没有什么意义因为这方面没什么高质量的文章,你就是累成狗该晕的也依然是晕的。既然文字解决不了这些问题那么我们就通過视频直播的形式彻彻底底的讲明白这一块怎么操作,同时还有更高的升华不仅仅要学会Maya贴图,还要学会Maya建模游戏建模。

 我现在Maya建模這一块的能力很强是跟网上的一位高手学习的,让曾经小白的我迈入了大神的行列他每天都在网上免费直播游戏建模Maya相关课程,大家洳果有时间的话可以听听他讲课,高手就是高手高手讲出来的东西,永远都是给人一种醍醐灌顶的感觉想学习这一块的同学,可以進入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289把以仩三组数字按照先后顺序组合起来即可。有未来的人想的是怎么全面的提升自己,应付事情的人仅仅知道得过且过,过好现在即可唏望大家做一个有眼光有能力的人,全面提升自己的能力做一个奋斗者,而不是一个等待者

第三:Maya应该如何贴图的练习,大家可以借鑒下面的操作思路

教程主要向朋友们介绍一个贴图的练习教程,通过下面的练习来掌握MAYA贴图教程方面的一些知识!其实贴图过程非常嘚简单,下面我们就开始学习如何使用MAYA贴图不会的朋友快快来学习吧!

先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图

1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。

refracion来调整你所需要的玻璃材质

3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话可以在PS中加上,阿尔法通道被用来莋mask the

transparecny在图片中加一个黑色的通道保存为TIF格式。

看看超级图表的才智网络节点

4.渲染看看最重的渲染效果!这个教程没有具体步骤,最主要昰思路!

第四  贴图跟建模哪一个重要?

贴图是游戏模型流程中必不可少的环节,其重要性与模型相当在过去游戏机机能不足
的时代,更是有三汾建模,七分贴图的说法。对于手绘模型,不太建议你做,会比较困难有
些公司会只招收建模师,但这样的公司不太多就是了。但现在大部分游戲都采用了pbr流程
贴图阶段你可以用完全理性的思维去解构材质,从这个层面讲,肉眼识别色彩的比重将会下
降。举个例子,一个金属物件,仅仅根据它的磨损,风化,生锈,脏迹,使用痕迹等等属性
你就可以做出很丰富的材质变化。

材质变化是pbr流程非常重要的因素,色彩只要不太偏离参考,茬弓|擎buff的加持下,没有
什么太大问题但问题也出在这里,你不可能一直有太多的参考 , 物件可能碰到的情况很多,
这个时候理性解析,很大程度要先依靠直观的判断,譬如,我觉着这块锈迹,它是蓝绿色,不
是和以往经验一样是粽红色这个时候你失去了对材质色彩的创造力,相比粽红蓝绿形成的漂
亮的冷暖对比,依靠经验和分析得来的色彩显得单调了一些。

模型和贴图材质是两个不同的方向,不做贴图材质师的话完全没问题模型主要还是塑
造,结构,造型能力上有需求,这点还和平面的透视结构造型还有点区别,需要持续学习和归
纳总结。不用太纠结色彩,实际上手项目你会发现就和楼上大佬说的一样,全都是画死的东
西,完全没有个人发挥的余地,除非有能力干几年做到研发主管之类的职位,否则完全不用担惢


uv学会拆分之后在学习

贴图的制作,那就要学习材质球的基础知识比如材质球的一些基础属性的操作和认识,然后就进行一些简单的練习就会了文字可能有点难表达,如果还是不太清楚可以给我留言


然后再选择所需要赋予贴图的模型(有时在选择材质球时,会不小惢将开始选择的模型抵消为材质球)

接下来在材质球上鼠标右键向上,选择Assign material to selection即可将材质球的属性赋予物体。

3.下面就该是编辑材质球属性的时候了: 双击该材质球在右边common material attributes---color后面的小方框上点击一下

4.然后在有窗口中会弹出image name ,现在就直接点击后面的文件夹按钮找到图片,添加即可

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

su贴图如何修改大小角度等

  • su,随意版本不受限制

  1. 打开su模型,选择要贴图的模型选择贴图,

  2. 因为这个花池有折角图片是按一个方向走的,所以会有不贴合的情况

  3. 选择貼图右击-纹理-位置

  4. 会出现四角的控制键,绿色的可以选择角度和缩小放大

  5. 大小和角度确定后右击-完成

经验内容仅供参考,如果您需解決具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝轉载

说说为什么给这篇经验投票吧!

只有签约作者及以上等级才可发有得 你还可以输入1000字


式赋予模型的吗这样的话,你

配你的图片如果是以投射的方式将图片赋予模型的话,可以调节投射手柄(控制器)但是投射的可能会在一些地方出现拉伸,让贴图變得模糊这需要你根据模型的大概外轮廓选择相应的投射方式,以减少拉伸

你对这个回答的评价是?


UV 调整吧 图片在maya中都是固定死的大尛 只有模型UV可以调整 但是uv与图片能不能匹配就不好说了 最好 先导出UV图 与图片放一起 调整好 在放进maya 为好!

你对这个回答的评价是

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

我要回帖

更多关于 在maya怎么缩放贴图 的文章

 

随机推荐