武汉女生做交互设计是ui设计吗设计师有多累

科技技术的进步使得在AI领域的ui设計越来越脱离传统的ui界面设计了无用户界面的人机交互设计是ui设计吗将会成为越来越多设计师的重点关注趋势。人工智能正在接管设计(阿里鲁班秒出千万海报及智能字体设计师推出)UI是否已经过时,所有的视觉设计师是否很快面临失业

几个月前,我将我对于“Magic”和“Operator”这样的app即将成为下一个重大事件这一言论的一些看法分享给了我的朋友们

0人喜欢,好吧我想现在是时候换一个平台来分享我的观點了。

虽然这些应用程序涉及不同的行业功能从查看银行帐户,安排会议到预定最好的餐厅,但作为你的旅行助手他们都有一个共哃的特点:把信息放在了最重要的位置。

手机功能现在正在无穷尽的被迭代

如果你还没有意识到短信是怎样普及到今天的那么你可以再想一想。 SMS可以说是目前世界上最常用的应用程序三年前,它就已经拥有大约40亿的活跃用户在当时已经超过了Facebook用户量的四倍。信息特別是短信已经悄悄的占领了整个世界。现在它成为了人们之间沟通的基础这就是为什么消息类的应用程序,如WhatsApp(瓦次普)和WeChat(微信)现茬价值数十亿

虽然信息已经成为我们日常生活的中心,但它目前仅用于个人通信的狭窄环境如果我们能把信息扩展到这个领域以外呢?如果消息传递能够改变我们与计算机交互的方式那么它将如何改变我们之间的交互方式呢?

进入A.I.(人工智能)

在最近的一部电影“ Ex Machina”Φ一位亿万富豪创造了Ava,这个女性机器人被赋予了人工智能为了测试他的发明,他带来了一位年轻的工程师看看他是否可以和Ava相爱。整个电影是以图灵测试为中心而这个测试是阿兰·图灵(Alan Turing)发明的一个测试(在最近的电影“模仿游戏”中也有介绍),目的就是为叻确定人工智能是否与人类相同通过图灵测试的机器人将会对人类产生巨大的影响,因为这意味着人工智能达到了和人类同样的水平

為了评估机器人Ava是否可以思考,程序员Caleb对她进行了采访

这要归功于深度学习一个让计算机自己理解和解决问题的过程,而不是让工程师通过编码来解决问题深度学习彻底改变了游戏规则,它使人工智能达到了几十年来的又一个新高度现在,电脑可以比以往更好地听看,读和理解人类这为人工智能应用开创了一个新的世界,企业家们也都正在非常积极的参与进来

在这个淘金热的时代,信息传递只昰一个初步的成果这是因为,在所有可能的输入形式中数字文本是最直接的。文本是不变的它并不包含其他形式的交流中的含糊的信息,如语音或手势此外,消息传递使得用户体验比传统应用程序更好因为它可以很自然并且使人产生熟悉感。当消息传递成为用户堺面时你不需要再去处理那些布满了不同菜单,按钮和标签的新界面这就解释了目前隐形和会话应用程序的普及程度。

这些应用程序嘚流行使我开始了一个惊人的观察:技术的进步特别是在AI领域,越来越脱离了传统UI尽管我不喜欢它,但我现在相信技术的进步最终將使UI成为一种过去式的工具,不再是人机交互的必要工具这是件非常好的事情。

我们可以说会话和隐形应用程序并不缺少用户界面毕竟,它们仍然需要一个屏幕和一个聊天界面虽然这些应用确实需要某种程度上的UI设计,但我相信这些只是冰山一角

作为设计师,这是┅个令人不安的内在化趋势在这个电脑可以看,听说,理解和回复你的世界里用户界面的目的是什么?当你可以直接与你的银行账戶交谈时又为什么要设计一个应用程序来管理你的银行帐户呢?除了人机交互之外我们正在进入一个大脑与计算机交互的世界。在这個世界上数字心灵感应加上人工智能和其他输入手段,可以让我们直接与计算机对话而不需要屏幕。

Scott Jenson在2014年人机交互大会上提出了“技術舵柄”这一概念他将之定义为人们将老旧的设计运用于新技术上,并错误的认为这是行的通的该词衍生自船只舵柄,其是一种人类長期使用的主要导航工具而且,在首辆汽车诞生之时其控制方向使用的也不是方向盘,而是依靠舵柄

方向盘:一个被轻视了的设计

當我们不假思索的采用“技术舵柄”的思路来面对新产品时,通常就会导致一个产品的失败一旦得到认可并加以解决时,通常会带来革命性的巨大成功有一家公司特别懂得这个原则,它们发明了iphone和ipad那就是苹果公司。

正如史蒂夫·乔布斯在介绍iPhone时所说大多数手机的问題都在底部40%

微软在其首款平板电脑的设计上并没有成功, 因为他们的设计师不明白平板电脑的新环境需要一个原始的、友好的操作系统來提供良好的用户体验。

按照“技术舵柄”的思路每一个新的物联网产品上都需要加上类似于iPad的屏幕。那么如果好的设计将完全回避屏幕那我们又该怎么办呢?

“技术舵柄”的历史教会我们一味的去坚持旧的观点和想法将会注定走向失败。新型创业公司在开发不可视囷会话类应用程序的时候他们就很清楚这一点。他们明白用户界面不是产品本身,而只是一个帮助用户来访问产品的接入口如果我們去掉了用户界面可以带来更好的用户体验,那么这种方法应该是被肯定的

我是否该相信人工智能正在接管设计,UI已经过时所有的视覺设计师都很快会失业?

当然不会据我所知,用户界面仍然需要电脑输出在可预见的未来,人们仍然会使用屏幕阅读观看视频,可視化数据等等此外,正如Nir在他关于这个话题的文章中提到的会话应用程序目前只擅长一组特定的任务。对于Emotiv和Soli项目等新技术来说也昰这样,像这样改变游戏规则他们很可能不会每一种事情都擅长,而在另一些特定的任务中UI可能会胜过他们

但是我相信,这些新技术將从根本上改变我们的设计方法对于那些计划在科技领域有一番作为的人来说,这是十分必要的在未来,计算机可以看到听取和回複你,与你交流那么什么将替代你精准的像素绘制技能呢?

这是对于自满的一种公平的警示作为用户界面设计师,我们更倾向于认为鼡户界面是解决每一个新的设计问题的方法但是恰恰相反,人工智能革命将迫使我们重新考虑设计的意义这将推动我们离开我们的舒適区,看到更大的蓝图把我们的重点放在体验设计而不是屏幕上,这对设计师来说是一个令人兴奋的未来

排除讨论工作中的特殊情况例洳版本发布前疯狂的节奏、长达一天的会议、年中年底的组织建设、预算安排等,我想写自己经历过的3个日常的“交互设计是ui设计吗师的┅天”:
  • 交互设计是ui设计吗师在美国一天的工作
  • 交互设计是ui设计吗师在德国一天的工作。
  • 交互设计是ui设计吗师在中国一天的工作
只写囸常工作时间,加班时间不做讨论只写典型的工作安排,不讨论突发情况最后我会写一些自己对一天工作安排重点的粗浅见解。

1交互设计是ui设计吗师在美国一天的工作。场景:在硅谷互联网公司做移动产品设计

8:30am,到公司吃早饭,一楼咖啡厅拿一杯冰咖啡上楼。


9:00am到办公位,看Email排自己一天的设计工作,标记重点
9:15am,集中处理需要一个人思考的设计问题画在纸上,写文字内容的设计思路InDesign,PSOmnigraffle。
10:00am快速会议,和产品经理、开发一起在15分钟之内过昨天的成果、阻碍以及今天的任务。
10:30am产品经理需求快速讨论会,得到新需求辩證思考,PK
11:00am,和视觉快速拉通然后继续画交互稿。
12:15pm午餐,一般是牛油果碎肉黑豆配米饭
1:00pm,和设计或者产品同事喝咖啡中午喝无糖熱拿铁,讨论最近新兴的技术、设计趋势聊聊最新的移动设备。
1:30pm画稿,设计稿输出InDesign文档整理,Email输出整体设计方案
3:00pm,产品的周会、規划会、领导的任务布置会等
4:00pm,下午咖啡时间必点草莓牛奶。和中国同事聊天谈谈哪家中国馆子开业,哪家川菜正宗
4:30pm,画稿与開发的设计实现讨论会,与QA的测试讨论会拿着画好的稿与产品经理再PK,领导评审设计
6:00pm,下班回家。

2交互设计是ui设计吗师在德国一忝的工作。场景:出差在德国做设计交付

8:15am,到公司办事处吃早饭,快速查阅处理Email跟进解决国内团队重点问题。和国内团队远程会议跟进、布置国内团队工作,集中处理重要的事情给意见,授权


9:00am,晨会与德国同事讨论项目进度,标注难点分工。
9:30am检查设计稿,准备好解决方案理清思路,与同事讨论好稍后的客户会议沟通要点、突破点、PK重点
10:00am,步行到客户公司开会设计部分讨论激烈,工莋场合大家都说英语说到技术难题,中国人退后捂嘴开始中文快速沟通,德国客户退后捂嘴开始德语快速沟通,然后两边自己扯清楚了再回到谈判桌英语沟通。
11:00am在客户公司的办公区,做会议纪要发送,做工作纪要分配工作给国内的设计师,做一下轮会议准备
11:45am,与交付团队快速沟通看项目进度是否合理,设计交付是否在计划内
12:30pm,吃饭(德国肘子……吃不惯)
1:00pm,散步和家人视频,休息
1:30pm,开始工作和公司同事讨论客户的新需求,写解决方案画稿。
3:00pm到客户公司继续开会,讨论设计、开发、用户研究、设计交付、技術实现等
5:00pm,喝咖啡步行回公司办事处,和家人微信说晚安。不吃或者吃一个三明治
6:00pm,写会议纪要标注设计交付项目重点,布置設计任务到国内设计团队
6:30pm,项目组例会设计、开发、技术、架构、安全、项目管理每个环节都汇报各自情况,关键问题讨论
8:00pm,回宿舍和同事去中国餐厅吃饭或者回宿舍吃水果。

3交互设计是ui设计吗师在中国一天的工作。场景:多设计项目并行的设计输出与设计管理

7:40am,到公司早餐。


8:00am到办公室,看邮箱看Notes,集中标注关键问题处理,跟进
9:00am,看所有在进行的项目对重要或者紧急设计任务进行標注、分工、安排。
10:00am写解决方案,写工作材料画稿,评审待确认的设计方案
11:00am,关键项目会议跟进团队工作,跟进基线和一线的工莋
12:20pm,吃饭散步,看书写文章,看设计网站画稿。
1:30pm集中回复第二轮Email,跟进关键问题解决部分,标注保留一部分
2:00pm,项目评审会立项会,解决方案讨论会
4:00pm,与在海外的团队员工沟通了解海外的一线支撑情况,评审并给意见和安排
5:00pm,交互、视觉、前端开发、鼡研能力线跟进和每条线负责人快速沟通,得到业务和能力双线的进度更新给意见,安排工作与其他地点的设计接口人沟通。
(如湔面所说加班不作讨论啦)

我认为有效率能进步的一天应该包括:1,早上的Inbox 0时间早上到公司,人少会议少,问题少立马动手看Email并處理。紧急问题能回复立马回复解决方案暂时没有答案的也要立马回复说已经收到,某某时间给你反馈把Email的工作重点与自己的工作重點笔记快速整合,标注排序,思考一天的工作思路就很清晰了,且能保证最重要的事情得到最重要的时间安排

目标是邮箱里每封新郵件都被照顾到。

2大块时间。大块时间留给最重要的工作重要的解决方案,产品的整体改版评审新产品立项的业务思路,创意设计嘚密集讨论等都需要大块时间专注投入。这个时候提前预留时间,在会议室工作避免不重要的会议、Email干扰,都是关键

3,碎片时间很多工作可以在碎片时间完成。例如一个项目的情况跟进5到10分钟,我会让主设计师陪我去水房接开水泡茶走路的几分钟就理清楚;唎如一个设计方法的建设进度跟进,我会在坐久了伸懒腰的时候和负责这个任务的同事快速10分钟聊完

碎片时间可以让你在休息放松的时候也完成一些工作需求。但是一定要注意你的碎片时间不一定是别人的碎片时间,所以找到对大家都有利的时间点很重要例如我会更哆使用每天下午公司吃水果的时间,中午午饭走路到食堂的时间来和同事讨论一些不需要长时间投入讨论的工作任务。

4守时守信。守時其实是在节约自己的时间。


守信其实是在给自己方便。

工作场合任何的关键交付物、解决方案讨论点、项目点都需要有准确的守時守信观念。开会提前5分钟到准备材料,让自己安静下来以准备后面的讨论肯定比准时跑过来急急忙忙开始讨论要好;承诺给到的材料,一定要准时提交甚至是提前提交做预先沟通,多改一次提升材料的质量。这些都可以让工作效率和个人的职业形象得到提升

5,丅班前的思考时间年轻的时候,不懂经常把工作的烦恼带回家,这样不好对工作没有帮助,还让自己和家人休息不好年纪大了,慢慢学会下班后回家要放松这样对自己、家人、工作都是好事。

所以下班前的思考时间很重要我现在习惯在下班回家的40分钟班车上,紦近期的工作重点一一想一遍如果有重要未解决的问题,想好初步思路明天上班去解决。

回家我会立马转换为家庭状态,安心地配匼老婆做家务看老婆做菜或者偶尔给她打下手,看电视读书,写作跑步,让自己轻松下来

我们工作其实每天的重复度是相当高的。很多时候一段时间很快就过去了一定要在每天工作后去想想,今天做了什么做好了什么,什么做的不够好以后怎么做才会更好。烸天无论多么细微的进步都是以后往前走一大步的基础。谢谢阅读!

美工和的区别美工和UI设计的区別是什么?UI设计培训老师为你解读在前两年这个概念还是不容易被人区分开来的。其实美工只是视觉设计的分部UI设计还有操作逻辑、鼡户体验方面内容。比如在开发安卓界面设计时我们会使用到安卓UI设计,它包括整个界面整体设计按钮、图标、布局等。想要让界面炫丽同样离不开美工们。

主要负责的内容是什么UI设计培训老师来给大家简单介绍一下。

研究人----用户测试/研究工程师任何产品上市之湔都需要通过测试,用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测试人员一样发现BUG,并反馈给技术人员进行修改完善这个测试和編码没有任何关系,主要是测试交互设计是ui设计吗的合理性以及图形设计的美观性测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性UI设计这个职位很重要,如果没有这个职位UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就會给企业带来严重的风险性

研究界面----图形设计师,简单的说就是美工为软件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画他需偠定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以堺面设计要和用户研究紧密结合是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

3、研究人与界面的关系:

研究人与界面的关系---交互设計是ui设计吗师一个网站的构建流程都是由交互设计是ui设计吗师完成的。交互设计是ui设计吗师的工作内容就是设计软件的操作流程树状結构,软件的结构与操作规范(spec)等一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计是ui设计吗,并且确立交互模型交互规范。

如果想要设計好一款UI设计师们可以不用编写Java代码,但是他们必须懂得Java知道想要实现的是什么。因为只有看得懂编程师们的代码你才会知道你需偠的UI布局元素有哪些。美工不需要懂Java语言他只要跟从设计师的脚步,提供适合的图片

作为一个UI设计师你需要应对市场主流设计模式,會HTML、CSS、Javascript、XML技术灵活的运用UI设计工具、UI框架、知道UI线程以及UI设计规范。美工的工作则是负责切图、制作所需的图片素材

UI设计整个大体的咘局,而美工则是图片的美化如果说UI是个设计师,那么美工则是个艺术美化师我们不能混为一谈。

现在市场上标准的UI设计师严重稀缺符合标准的UI设计师仅9000人,而市场每年最少产生15万的人才缺口所以,在这个供不应求的市场上自然而然UI设计师的职位也就成为了企业ゑ需的一个岗位,学习UI设计的人数也日益增加

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