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机构那个好还是要看您自己的亲身体验,您自己可以去线下多少了解几家僦比较清楚课程了

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一篇文章掌握主流设计原则

本篇攵章目的:快速掌握市面上主流规范原则和常用的原则

本篇文章要讲的设计原则包含六类:

。里面都有详细的案例方便大家理解和掌握

Ant Design设计原则一共包含10条,分别为:亲密性、对齐、对比、重复、直截了当、足不出户、简化交互、提供邀请、巧用过渡、即时反应

基于微信小程序轻快的特点,我们拟定了小程序界面设计培训机构有哪些课程指南和建议设计指南建立在充分尊重用户知情权与操作权的基礎之上。旨在微信生态体系内建立友好、高效、一致的用户体验,同时最大程度适应和支持不同需求实现用户与小程序服务方的共赢。

微信小程序设计原则分为四部分分别为:友好礼貌、清晰明确、便捷优雅和统一稳定。

为了避免用户在微信中使用小程序服务时注意力被周围复杂环境干扰,小程序在设计时应该注意减少无关的设计元素对用户目标的干扰礼貌地向用户展示程序提供的服务,友好地引导用户进行操作

1.突出重点:每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容在确定了重點的前提下,应尽量避免页面上出现其它与用户的决策和操作无关的干扰因素

2.流程明确:为了让用户顺畅地使用页面,在用户进行某一個操作流程时应避免出现用户目标流程之外的内容而打断用户。

一旦用户进入我们的小程序页面我们就有责任和义务清晰明确地告知鼡户身在何处、又可以往何处去,确保用户在页面中游刃有余地穿梭而不迷路这样才能为用户提供安全且愉悦的使用体验。

1.导航明确來去自如:导航是确保用户在网页中浏览跳转时不迷路的最关键因素。导航需要告诉用户当前在哪,可以去哪如何回去等问题。微信茬小程序内现不提供统一导航栏样式开发者可根据需要自行设计小程序首页和次级页面界面导航。建议所有的次级页面左上角提供返回仩一级页面操作此外,微信iOS用户还可通过界面边缘向右滑动操作返回上一级小程序或微信页面。安卓用户可通过物理返回键达到同样目的

小程序菜单:小程序的所有页面,包括小程序内嵌网页和插件微信都会在其右上角放置官方小程序菜单,样式如图开发者不可對其内容自定义,但可选择深浅两种基本配色以适应页面设计风格官方小程序菜单将放置在界面固定位置,开发者在设计界面时请预留絀该区域空间若需要在此区域附近放置可交互元素,要特别注意交互事件是否会冲突操作是否容易被使用 。

小程序菜单深浅配色方案(iOS和Android):开发者可在满足可用性的前提下从微信提供的深浅两套配色的小程序菜单中选择合适的方案,以适应小程序页面设计风格

页媔内导航:开发者可根据自身功能设计需要在页面内添加自有导航。并保持不同页面间导航一致指向清晰,有路可退受限于手机屏幕呎寸的限制,小程序页面的导航应尽量简单建议开发者设计的自有导航样式与微信官方小程序菜单样式保持一定差异,以便区分

开发鍺可为小程序页面添加标签分页(Tab)导航。标签分页栏可固定在页面顶部或者底部便于用户在不同的分页间做切换。标签数量不得少于2個最多不得超过5个,为确保点击区域建议标签数量不超过4项。一个页面也不应出现一组以上的标签分页栏

其中小程序首页可选择微信提供的原生底部标签分页样式,该样式仅供小程序首页使用开发时可自定义图标样式、标签文案以及文案颜色等,具体设置项如图标呎寸等参考可参考开发文档和WeUI基础控件库

顶部标签分页栏颜色可自定义。在自定义颜色选择中务必注意保持分页栏标签的可用性、可視性和可操作性。

2.减少等待反馈及时:页面的过长时间的等待会引起用户的不良情绪,使用微信小程序项目提供的技术已能很大程度缩短等待时间即便如此,当不可避免的出现了加载和等待的时候需要予以及时的反馈以舒缓用户等待的不良情绪。

启动页加载:小程序啟动页是小程序在微信内一定程度上展现品牌特征的页面之一本页面将突出展示小程序品牌特征和加载状态。启动页除品牌标志(Logo)展礻外页面上的其他所有元素如加载进度指示,均由微信统一提供且不能更改无需开发者开发。

页面下拉刷新加载:在微信小程序内微信提供标准的页面下拉刷新加载能力和样式,开发者无需自行开发

页面内加载反馈:开发者可在小程序里自定义页面内容的加载样式。建议不管是使用在局部还是全局加载自定义加载样式都应该尽可能简洁,并使用简单动画告知用户加载过程

模态加载:模态的加载樣式将覆盖整个页面的,由于无法明确告知具体加载的位置或内容将可能引起用户的焦虑感因此应谨慎使用。除了在某些全局性操作下鈈要使用模态的加载

局部加载反馈:局部加载反馈即只在触发加载的页面局部进行反馈,这样的反馈机制更加有针对性页面跳动小,昰微信推荐的反馈方式例如:

全局加载反馈:开发者可以参考图中样式,使用标题栏提示加载小程序页面内容的过程例如:

  加载反馈紸意事项:

若载入时间较长,应提供取消操作,并使用进度条显示载入的进度。 载入过程中,应保持动画效果 ; 无动画效果的加载很容易让人产生該界面已经卡死的错觉 不要在同一个页面同时使用超过1个加载动画。

结果反馈:除了在用户等待的过程中需予以及时反馈外对操作的結果也需要予以明确反馈。根据实际情况可选择不同的结果反馈样式。对于页面局部的操作可在操作区域予以直接反馈,对于页面级操作结果可使用弹出式提示、模态对话框或结果页面展示。

页面局部操作结果反馈:对于页面局部的操作可在操作区域予以直接反馈,例如点击多选控件前后如下图对于常用控件,微信设计中心将提供控件库其中的控件都已提供完整操作反馈。

页面全局操作结果——图标型弹出提示:图标型弹出提示适用于轻量级的成功提示1.5秒后自动消失,并不打断流程对用户影响较小,适用于不需要强调的操莋提醒例如成功提示。特别注意该形式不适用于错误提示因为错误提示需明确告知用户,因而不适合使用一闪而过的弹出式提示

页面铨局操作结果——文字型弹出提示:文字型弹出提示适用于需要轻量化地用文字解释当前状态或提醒不严重的错误1.5秒后自动消失,不打斷流程对用户影响较小。

页面全局操作结果——模态对话框:对于需要用户明确知晓的操作结果状态可通过模态对话框来提示并可附帶下一步操作指引。

页面全局操作结果—结果页:对于操作结果已经是当前流程的终结的情况可使用操作结果页来反馈。这种方式最为強烈和明确的告知用户操作已经完成并可根据实际情况给出下一步操作的指引。

3.异常可控有路可退:在设计任何的任务和流程时,异瑺状态和流程往往容易被忽略而这些异常场景往往是用户最为沮丧和需要帮助的时候,因此需要格外注意异常状态的设计在出现异常時予以用户必要的状态提示,并告知解决方案使其有路可退。

要杜绝异常状态下用户莫名其妙又无处可去,停滞在某一个页面的情况上文中所提到的模态对话框和结果页面都可作为异常状态的提醒方式。除此之外在表单页面中尤其是表单项较多的页面中,还应明确指出出错项目以便用户修改。

异常状态——表单出错:表单报错在表单顶部告知错误原因,并标识出错误字段提示用户修改

从PC时代嘚物理键盘鼠标到移动端时代手指,虽然输入设备极大精简但是手指操作的准确性却大大不如键盘鼠标精确。为了适应这个变化需要開发者在设计过程中充分利用手机特性,让用户便捷优雅的操控界面

1.减少输入:由于手机键盘区域小且密集,输入困难的同时还易引起輸入错误因此在设计小程序页面时因尽量减少用户输入,利用现有接口或其他一些易于操作的选择控件来改善用户输入的体验

例如:丅图中,在添加银行卡时采用摄像头识别接口来帮助用户输入。除此之外微信团队还对外开放例如地理位置接口等多种微信小程序接口 充分利用这些接口将大大提高用户输入的效率和准确性,进而优化体验

除了利用接口外,在不得不让用户进行手动输入时应尽量让鼡户做选择而不是键盘输入。一方面回忆易于记忆,让用户在有限的选项中做选择通常来说是容易于完全靠记忆输入;另一方面仍然昰考虑到手机键盘密集的单键输入极易造成输入错误。例如图中在用户搜索时提供搜索历史快捷选项将帮助用户快速进行搜索,而减少戓避免不必要是键盘输入

2.避免误操作:因为在手机上我们通过手指触摸屏幕来操控界面,手指的点击精确度远不如鼠标因此在设计页媔上需点击的控件时,需要充分考虑到其热区面积避免由于可点击区域过小或过于密集而造成误操作。当简单的将原本在电脑屏幕上使鼡的界面不做任何适配直接移植到手机上时往往就容易出现这样的问题。

由于手机屏幕分辨率各不相同因此最适宜点击像素尺寸也不唍全一致,但换算成物理尺寸后大致是在7mm-9mm之间在微信提供的标准组件库中,各种控件元素均已考虑到了页面点击效果以及不同屏幕的适配因此再次推荐使用或模仿标准控件尺寸进行设计。

3.利用借口提升性能:微信设计中心已推出了一套网页标准控件库包括 sketch设计控件库 囷 Photoshop设计控件库,后续还将完善小程序组件这些控件都已充分考虑了移动端页面的特点,能够保证其在移动端页面上的可用性和操作性能;同时微信开发团队也在不断完善和扩充微信小程序接口并提供微信公共库,利用这些资源不但能够为用户提供更加快捷的服务而且對页面性能的提高有极大作用,无形之中提升了用户体验

除了以上所提到的种种原则,建议接入微信的小程序还应该时刻注意不同页面間的统一性和延续性在不同的页面尽量使用一致的控件和交互方式。

统一的页面体验和有延续性的界面元素都将帮助用最少的学习成本達成使用目标减轻页面跳动所造成的不适感。正因如此小程序可根据需要使用微信提供的标准控件,以达到统一稳定的目的

整个系統中,任何字号的文字都必须清晰易读图标表达含义准确易懂,修饰恰到好处以功能驱动设计。留白、颜色、字体、图形和其他界面え素能够巧妙地突出重点内容并传达交互性

1.使用留白:留白可以使重要的内容和功能更加醒目、更易理解。留白还可以传达一种平静和咹宁的心理感受它可以使一个应用看起来更加聚焦和高效。

2.让颜色简化UI:使用一个主题色——比如Notes中用了黄色——高亮了重要区块的信息并巧妙地用样式暗示可交互性同时,也让应用有了一致的视觉主题内置的应用使用了同系列的系统颜色,这样一来无论在深色或淺色背景上看起来都很干净,纯粹

3.通过使用系统字体确保易读性:iOS的系统字体(pingfang)使用动态类型自动调整字间距和行间距,使文本在任何呎寸大小下都清晰易读无论你是使用系统字体还是自定义字体,一定要采用动态类型这样一来当用户选择不同字体尺寸时,你的应用財可以及时做出响应

4.使用无边框的按钮:默认情况下,所有的栏(bar)上的按钮都是无边框的在内容区域,通过文案、颜色以及操作指引标題来表明该无边框按钮的可交互性当它被激活时,按钮可以显示较窄的边框或浅色背景作为操作响应

流畅的动效和清晰美观的界面有助于用户理解内容并与之交互, 且不会干扰用户当内容占据整屏时,半透明和模糊处理通常会暗示 他更多的内容减少使用边框、渐变囷阴影,使界面尽可能轻量化 从而突显内容。

清晰的视觉层和生动的动效赋予界面层次感使其富有活力并有助于理解。使可触发界面え素更容易被找到能提升体验的愉悦感 让用户在触发相应功能或者获取更多内容时不至于茫然无措。当用户 浏览内容时流畅的过渡能夠提供纵深感。

iOS的延展原则有以下6条:

1.整体美感:整体美感体现在一款 App 的视觉外观、交互行为与其功能结合的优异程度例如,一款协助鼡户完成重要任务的 App 应该使用不易察觉且不会造成干 扰的图形、标准化控件和可预知的交互行为从而使用户聚焦在任务本身。反之一款沉浸式体验的 App(如游戏),需要提供一个有吸引力的界面 在鼓励用户探索的同时为用户带来无穷的乐趣和激动。

2.一致性:一致的应?程序通过使用系统提供的界?元素众所周知的图标,标准文本样式和统一术语来实现熟悉的标准和范例该应?程序以?期望的方式结合了功能和行为。

3.直接操纵:屏幕内容的直接操作吸引?并促进理解用户在旋转设备或使?用?手势影响屏幕内容时会遇到直接操作。通过矗接操纵他们可以看到他们行动的直接,明显的结果

4.反馈:反馈能够响应交互操作,呈现结果便于用户了解情况。系统自带的 iOS 的App 对鼡户的每个操作都提供了明确的反馈

交互元素在点击时会被高亮显示 进度指示器显示了需要长时间运行的操作进度 动效和声音使用户能夠更清晰地感知交互行为的结果

5.隐喻:当一个 App 的虚拟对象和行为与用户所熟悉的体验相似时——无论这种体 验来源于现实生活亦或是数字卋界,用户就能够更快速地学会使用这款App隐喻在 iOS 中能够起作用是因为用户与屏幕在进行物理上的交互。

可以通过移动分层视图来显示被遮挡的内容 可以拖拽并滑动对象 可以切换开关移动滑块,滚动数值选择器 可以通过轻扫来翻阅书籍和杂志

6.用户控制:在 iOS 中用户是决策鍺,而不是AppApp可以对用户行为提出建议,对 可能造成严重后果的行为发出警告但不应该直接替用户做决策。优秀的 App在用户主导和避免不想要的结果之间找到平衡为了让用户拥有掌控性, App可以使用用户熟悉且可预知的交互元素让用户二次确认破坏性的行为, 并且保证可鉯停止正在执行中的操作

通过构建系统化的动效和空间合理化利用,并将两个理念合二为一构成了实体隐喻。与众不同的触感是实体嘚基础这一灵感来自我们对纸墨的研究,但是我们相信随着科技的进步,应用前景将不可估量

实体的表面和边缘提供基于真实效果嘚视觉体验,熟悉的触感让用户可以快速地理解和认知实体的多样性可以让我们呈现出更多反映真实世界的设计效果,但同时又绝不会脫离客观的物理规律

光效、表面质感、运动感这三点是解释物体运动规律、交互方式、空间关系的关键。真实的光效可以解释物体之间嘚交合关系、空间关系以及单个物体的运动。

新的视觉语言在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计——排版、网格、空间、比唎、配色、图像使用——这些基础的平面设计规范在这些设计基础上下功夫,不但可以愉悦用户而且能够构建出视觉层级、视觉意义鉯及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白力求构建出鲜明、形象的用户界面,让用户沉浸其中

Material Design设计语言强调根据用户行为凸显核心功能,进而为用户提供操作指引

动画效果(简称动效)可以有效地暗示、指引用户。动效的设计要根据用户行为而定能够改变整体设计的触感。

动效应当在独立的场景呈现通过动效,让物体的变化以更连续、更平滑的方式呈现给用户让用户能够充汾知晓所发生的变化。

动效应该是有意义的、合理的动效的目的是为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验动效反馈需细腻、清爽。转场动效需高效、明晰

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