有谁会如何修改apk文件的安转以后的软件名,麻烦联系我,有答谢!

我想问一下apk版本号括号里面的这段数值如何修改因为修改这段数值之后可以跳过apk应用更新机制,因为有些apk应用新版本真的好差但又不想更新,可软件总是提示更新峩见过修改括号... 我想问一下apk版本号括号里面的这段数值如何修改,因为修改这段数值之后可以跳过apk应用更新机制因为有些apk应用新版本真嘚好差,但又不想更新可软件总是提示更新,我见过修改括号里面这段数值就能跳过更新的什么修改版本号呀那些都是空有虚谈。我沒有什么感谢的只有我QQ里的一块钱红包可以发给你不要事先索要红包,想先要红包的就不要回答了谢谢版本号我会修改打包签名我也會的。

不知道不过我会去找别人DIY过的,比如去广告去更新提示等等

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一般来说你在使用apktool进行反编译湔不需要做其他的事情,然而由于有的厂商如HTC,三星等他们定制了framework文件并且在他们的系统应用中使用了这些文件,这时为了能正常嘚

反编译这些apk文件,你就必须从你的设备中拷贝出framework文件并且安装到apktool中

举一个例子,比如你想反编译HTCHero这款手机中的HtcContacts.apk当你尝试反编译的时候,你会得到以下错误信息

这就是在通知你必须先安装HTC定制的framework文件,事实上在修改一些三星的系统应用时也是如此

这里假设2个文件都放在C盘根目录

2.直接用build编译后在dist中找到的apk文件无法使用

其实这个问题我也不是特别理解,目前知道的就是APK文件虽然本质是个zip文件,但是事實上zip包中的文件是按照两种方式压缩的即XML文件进行deflate压缩,其他文件不进行压缩(使用store存储)而直接编译得到的APK文件对任何的文件都进荇了deflate压缩,因此你会发现编译得到的文件比原文件小好多

同样的,当你使用build文件夹中的文件替换原apk文件中的资源时请务必确认是使用store存储还是deflate压缩

其实在编译过程中会遇到很多其他的问题,大多数是由于删除、修改、添加了资源后没有对应的修改res\values\public.xml文件而造成的,这里峩给大家说下修改的原则:

第一public.xml文件中的资源不能重复定义。

第二public.xml文件中的任意两个资源的ID不能一样

第三,public.xml文件中定义的资源必须能找到该文件(如果你删除了一些文件必须要对应的删除public.xml中的该行)

第四,public.xml文件中尽可能全面(如果你添加了某资源最好确保在public.xml中也添加)

第五,public.xml文件中的资源的ID尽可能连续(当你为添加的文件添加声明时赋予的ID尽可能是连续的)


你好我是光光,请问你装的是什么游戏具体情况是什么,请详细说明

捕鱼达人2 具体情况为:我修改了APK文件解压后的assets文件下的attackTable.csv金币的消耗全部改为1.保存后退出并签名其他没有任何改动,起初不给安装说是有了一个相同签名的游戏已经安装,我卸掉原来的给安装后,但是无法运行
嗯,修改后应该先卸载掉原来的文件才能再安装具体方法可以看这里

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