多光谱影像彩色合成方法主要分為2种:自然真彩色合成和非自然假彩色合成自然真彩色合成是指合成后的彩色影像上地物色彩与实际地物色彩接近或者一致,一般的方法就是多光谱影像的红、绿、蓝对应R/G/B合成;非自然假彩色则反之
遥感影像自然真彩色合成可分为以下几种方法:1、直接用多光谱影像的紅、绿、蓝通道合成,一般用于高分辨率影像;2、利用其它波段加权处理重新生成红、绿、蓝波段,一般用于增强某种地物颜色层次洳植被、水体等;3、利用其它波段信息重新生成某一波段,一般用于缺少波段的传感器如SPOT、Aster等。
最常见的就是增强植被信息可使用绿銫和近红外波段加权运算。如下公式:
另外为了让植被之外的地物颜色更加真实,可以只对植被进行增强这里使用NDVI对植被进行区分。艏先先计算NDVI使用使用以下波段运算表达式进行加强运算:
常见的就是SPOT影像蓝色波段的生成,下面是SPOT常见的方法:
μm)当作蓝波段(该波段靠近蓝波段的光谱范围)红波段(0.61-0.68 μm)仍采用原来的波段,绿波段用绿波段、红波段、近红外波段的算术平均值来代替
μm)当作蓝波段,红波段(0.61-0.68 μm)仍采用原来的波段绿波段用绿波段、近红外波段按3:1的加权算术平均值来代替。
以上两种由于其算法是比较相近的所以生成影像的色彩效果区别不大。
以上方法不仅限于SPOT影像也可用于ASTER影像,甚至用于其他包括绿波段、红波段、近红外波段的数据;bands为了构造输入文件名根据你的需要设置文件名,
pos[i] = 0;所有数据只有1个波段所以就为0
;后记:个人觉得mapinfo结构体挺有意思,可以研究下;Layer Stacking的本质无非就是提供一个合成数据的文件标识数组可以根据您的需要修改其中的投影信息等参数,程序算不上多好但是至少可以干活,可以根据您的需要修改祝好!
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一个人幸运的前提其实是他有能 黄金会员, 积分 4887, 距离下一级还需 613 积分 黄金会员, 积分 4887, 距离下一级还需 613 积分 |
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