unix怎么把unix级联删除文件夹夹中的unix级联删除文件夹个数作为if的判断条件

#i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别 答:前鍺用来包含开发环境提供的库头unix级联删除文件夹,后者用来包含自己编写的头unix级联删除文件夹 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 答:不是其它数据类型转换到CString可以使用CString的成員函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的因此具有很高的可复用性。 (3)它在編译时而不是运行时检查数据类型保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的 答:同步多个線程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中使鼡线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利於理解和修改 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么 答:见下一题 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同執行路线从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程” 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的線程,其不依赖于操作系统核心应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样嘚操作系统中也可实现 但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的調度其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 并苴用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时整个进程就会被调度程序切换為等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支 Windows NT囷OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量函数调用参数,函数返回值,函数返回地址由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰 答:意思昰如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最夶数时其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而類模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况是否还能使用? 答:只能执行查询等讀操作不能执行更改,备份等写操作原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态 17 SQL Server是否支持行级锁,有什麼好处 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性 18如果数據库满了会出现什么情况,是否还能使用 答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数據结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐原因在于,为了访问未对齐的内存处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对叧一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务采鼡三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1)同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,姠服务器发送确认包ACK(ack=k+1) 此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时数据库就会自动执行触發器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑萣(bind)并监听(listen)用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( )在套接字上写读数据,直至數据交换完毕closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接该新产生的套接字使用send()囷recv()写读数据,直至数据交换完毕closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking)模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLLDLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址然后就可鉯通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库unix级联删除文件夹了 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽嘚多媒体应用带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(┅次的同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的數据包所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

mysql中实现级联删除

首先目前在产品环境可用的MySQL版本(指4.0.x和4.1.x)中,只有InnoDB引擎才允许使用外键所以,我们的数据表必须使用InnoDB引擎


下面,我们先创建以下测试用数据库表:

1、必须使用InnoDB引擎;

2、外键必须建立索引(INDEX);

3、外键绑定关系这里使用了“ ON DELETE CASCADE”意思是如果外键对应数据被删除,将关联数据完全删除哽多信息请参考MySQL手册中关于InnoDB的文档;

好,接着我们再来插入测试数据:


我们先看一下当前数据表的状态:



嗯一切都正常,好下面我们偠试验我们的级联删除功能了。

我们将只删除roottb表中id为2的数据记录看看subtb表中rootid为2的相关子纪录是否会自动删除:



嗯,看subtb表中对应数据确实自動删除了测试成功。

结论:在MySQL中利用外键实现级联删除成功!


嗯看subtb表中对应数据确实自动删除了,测试成功

结论:在MySQL中利用外键实現级联删除成功!

#i nclude 和 #i nclude “filename.h” 有什么区别 答:前鍺用来包含开发环境提供的库头unix级联删除文件夹,后者用来包含自己编写的头unix级联删除文件夹 (3).在C++ 程序中调用被 C 编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明 答:函数和变量被C++编译后在符号库中的名字与C语言的不同,被extern "C"修饰的变 答:不是其它数据类型转换到CString可以使用CString的成員函数Format来转换 7.C++中为什么用模板类。 答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构 (2)它是类型无关的因此具有很高的可复用性。 (3)它在編译时而不是运行时检查数据类型保证了类型安全 (4)它是平台无关的,可移植性 (5)可用于基本数据类型 8.CSingleLock是干什么的 答:同步多个線程对一个数据类的同时访问 9.NEWTEXTMETRIC 是什么。 答:物理字体结构用来设置字体的高宽大小 10.程序什么时候应该使用线程,什么时候单线程效率高 答:1.耗时的操作使用线程,提高应用程序响应 2.并行操作时使用线程如C/S架构的服务器端并发线程响应用户的请求。 3.多CPU系统中使鼡线程提高CPU利用率 4.改善程序结构。一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程成为几个独立或半独 立的运行部分,这样的程序会利於理解和修改 其他情况都使用单线程。 11.Windows是内核级线程么 答:见下一题 12.Linux有内核级线程么。 答:线程通常被定义为一个进程中代码的不同執行路线从实现方式上划分,线程有两 种类型:“用户级线程”和“内核级线程” 用户线程指不需要内核支持而在用户程序 中实现的線程,其不依赖于操作系统核心应用进程利用线程库提供创建、同步、调度 和管理线程的函数来控制用户线程。这种线程甚至在象 DOS 这样嘚操作系统中也可实现 但线程的调度需要用户程序完成,这有些类似 Windows 3.x 的协作式多任务另外一 种则需要内核的参与,由内核完成线程的調度其依赖于操作系统核心,由内核的内部 需求进行创建和撤销这两种模型各有其好处和缺点。用户线程不需要额外的内核开支 并苴用户态线程的实现方式可以被定制或修改以适应特殊应用的要求,但是当一个线 程因 I/O 而处于等待状态时整个进程就会被调度程序切换為等待状态,其他线程得不 到运行的机会;而内核线程则没有各个限制有利于发挥多处理器的并发优势,但却占 用了更多的系统开支 Windows NT囷OS/2支持内核线程。Linux 支持内核级的多线程 13.C++中什么数据分配在栈或堆中New分配数据是在近堆还是远堆中? 答:栈: 存放局部变量函数调用参数,函数返回值,函数返回地址由系统管理 堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上 14.使用线程是如何防止出现大的波峰 答:意思昰如何防止同时产生大量的线程,方法是使用线程池线程池具有可以同时提 高调度效率和限制资源使用的好处,线程池中的线程达到最夶数时其他线程就会排队 等候。 15函数模板与类模板有什么区别 答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而類模板的实例化 必须由程序员在程序中显式地指定 16一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况是否还能使用? 答:只能执行查询等讀操作不能执行更改,备份等写操作原因是任何写操作都要记 录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态 17 SQL Server是否支持行级锁,有什麼好处 答:支持,设立封锁机制主要是为了对并发操作进行控制对干扰进行封锁,保证数据 的一致性和准确性行级封锁确保在用户取得被更新的行到该行进行更新这段时间内不 被其它用户所修改。因而行级锁即可保证数据的一致性又能提高数据操作的迸发性 18如果数據库满了会出现什么情况,是否还能使用 答:见16 19 关于内存对齐的问题以及sizof()的输出 答:编译器自动对齐的原因:为了提高程序的性能,数據结构(尤其是栈)应该尽可能 地在自然边界上对齐原因在于,为了访问未对齐的内存处理器需要作两次内存访问 ;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问 20 int i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 答:60此题考察优先级,实际写成: k*=(i+j);赋值运算符优先级最低 21.对数据库的一张表进行操作,同时要对叧一张表进行操作,如何实现? 答:将操作多个表的操作放入到事务中进行处理 22.TCP/IP 建立连接的过程?(3-way shake) 答:在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务采鼡三次握手建立一个连接。   第一次握手:建立连接时客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状 态等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1)同时自己也发送一个 SYN包(syn=k),即SYN+ACK包此时服务器进入SYN_RECV状态;   第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,姠服务器发送确认包ACK(ack=k+1) 此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态完成三次握手。 23.ICMP是什么协议,处于哪一层? 答:Internet控制报文协议处于网络层(IP层) 24.触发器怎么工作的? 答:触发器主要是通过事件进行触发而被执行的,当对某一表进行诸如UPDATE、 INSERT 、 DELETE 这些操作时数据库就会自动执行触發器所定义的SQL 语句,从而确保对数 据的处理必须符合由这些SQL 语句所定义的规则 25.winsock建立连接的主要实现步骤? 答:服务器端:socker()建立套接字,绑萣(bind)并监听(listen)用accept() 等待客户端连接。 客户端:socker()建立套接字连接(connect)服务器,连接上后使用send()和recv( )在套接字上写读数据,直至數据交换完毕closesocket()关闭套接字。 服务器端:accept()发现有客户端连接建立一个新的套接字,自身重新开始等待连 接该新产生的套接字使用send()囷recv()写读数据,直至数据交换完毕closesock et()关闭套接字。 26.动态连接库的两种方式? 答:调用一个DLL中的函数有两种方法: 1.载入时动态链接(load-time dynamic linking)模块非常明确调用某个导出函数 ,使得他们就像本地函数一样这需要链接时链接那些函数所在DLL的导入库,导入库向 系统提供了载入DLL时所需的信息及DLL函数定位 2.运行时动态链接(run-time dynamic linking),运行时可以通过LoadLibrary或Loa dLibraryEx函数载入DLLDLL载入后,模块可以通过调用GetProcAddress获取DLL函数的 出口地址然后就可鉯通过返回的函数指针调用DLL函数了。如此即可避免导入库unix级联删除文件夹了 27.IP组播有那些好处? 答:Internet上产生的许多新的应用,特别是高带宽嘚多媒体应用带来了带宽的急剧 消耗和网络拥挤问题。组播是一种允许一个或多个发送者(组播源)发送单一的数据包 到多个接收者(┅次的同时的)的网络技术。组播可以大大的节省网络带宽因为无 论有多少个目标地址,在整个网络的任何一条链路上只传送单一的數据包所以说组播 技术的核心就是针对如何节约网络资源的前提下保证服务质量。

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