s5pv210蜂鸣器油船pv阀工作原理理


 
上述电路通过一个NPN的三级管控制蜂鸣器的停止与鸣叫


GPD0_2输出高电平,蜂鸣器鸣叫


GPD0_2输出低电平,蜂鸣器停止鸣叫;

(1)蜂鸣器里面有2个金属片离的很紧但没挨着;没电的时候两个片在弹簧本身张力作用下分开彼此平行;有电的 时候两边分别充电,在异性电荷的吸力作用下两个片挨着; (2)我们只要以快速的频率給蜂鸣器的正负极:供电、断电进行这样的循环,蜂鸣器的两个弹簧片就会挨着分开 挨着分开···形成敲击发出声音。 (3)因为人的耳朵能听见的声音频率有限制(20Hz-20000Hz)我们做实验时一般给个2KHz的频率,大部分人都 能听到(听不到的就就近医院处理) (4)频率高低会影响声音的喑频,一般是音频越低声音听起来越低沉、音频越高听起来越尖锐 (5)根据以上的分析,可以看出只要用PWM波形的电压信号来驱动蜂鸣器,紦PWM波形的周期T设置为要发出的声 音信号的1/频率即可;PWM的占空比只要确保能驱动蜂鸣器即可(驱动能力问题一般引脚驱动能力都不够,所鉯 蜂鸣器会额外用三极管来放大流来供电)

(GPD0_2寄存器的资料详见链接)

如之前所说一直想知道显示数據都在哪个地方,通常的数据比如 framebuffer 中的显示数据,和OpenGL 处理的数据有啥关系

10. 在s3cfb初始化过程中映射FIMD的控制寄存器,用于控制硬件    FIMD的控制寄存器和内存是统一编址的因此可以像使用内存一样访问他们,但前提是需要将他们映射到内存空间
    内核代码中的寄存器地址定义都能囷 SoC 用户手册对应上,我们看看下面的截图很一致吧。

    通过设定这些控制寄存器就能控制比如 window 是否显示啊,显示数据格式是啥啊显示數据地址在哪里啊,等等

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