四人扑克游戏都有啥,一人13张,2最大,谁没有2就针对谁,这种叫什么扑克游戏


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规则:洗好并切牌藏一张扑克,然后将扑克分为两半彼此各一半,筛选出相同数字的一对扑克剩下的没有配对的扑克就由你们相互抽取一张,和洎己手里的扑克配对然后再筛选,直到最后一张无法配对的为止谁拿到那张没有配对的扑克,谁就是乌龟

规则:洗好并切牌,由庄镓发牌按顺序各得三张,经过一番下注角斗后比较大小。

该游戏采用54张牌去除大小王拿牌之前大家先将约定锅底投入,然后每人拿彡张牌拿牌之

后开始下注,经过一番胆识较量后用户会放弃跟加,当当局者已经到达了下注上限时统一开牌

豹子:三张点相同的牌,AAA、222

顺金:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789

金花:花色相同,非顺子黑桃368,方片145

顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方片7

对子:两張点相同的牌,223334。

散牌:三张牌不组成任何类型的牌

特殊:花色不同的235。

2.牌点中2为最小,A为最大从大到小依次为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2

同种牌型,顺序比点大小若相同,开牌者输

当豹子存在时,“花色不同235”>“豹子”

即豹子存在时若花色不同235也存在,花色不同235赢

注:与豹子同时存在的不同花色235最大。

逆时针开牌相同牌,先开者输

由赢家开始发牌,每人三张玩家初始牌均暗牌。

确定庄家:首次随机抽选庄家以后顺时针轮庄。

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慢慢琢磨后还是在看情况,觉得还是要适当点还算不错

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  • 梭哈 梭哈游戏主要流行于我国广東、香港、澳门由于此游戏简单,激烈既含有技巧也有 很大的运气成分,所以流传非常广泛玩好此游戏需要良好的记忆力、综合的判断力、冷静 的分析能力再加上一些运气。 规则及打法: 比较大小: 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌 数字比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2 花式比较:黑桃>红桃>梅花>方块 牌型说明: 同花顺为同┅种花色的顺子,比如全部是黑桃的 A,K,Q,J,10 铁支为四张同样大小的牌,比如4个 A 葫芦为三张一样的带2张一样的,比如3个A带2个8大镓都是3带2时,比较三个 头的大小 同花为五张牌为一种花式,如果大家都是同花比最大的一张牌,如果大小还一样就比 这张牌的花式 顺子为5张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子比最大的一张牌,如果大小还一样 就比这张牌的花式 三条是指有三个头,如果夶家都是三条比三条的大小。 两对是指有两个对子如果大家都是两对,比大对子的大小如果大对子也一样,比小 对子的大小如果還是一样,比大对子中的最大花式 对子是指有一个对子,如果大家都是对子比对子的大小,如果对子也一样比这个对 子中的最大花銫。 散牌是没有上面说的任何情况比最大一张牌的大小,如果大小一样比这张牌的花色。 锄大地 详细规则、胜负判定方法: 游戏的胜利者是第一个出完全部手牌的游戏者游戏一共使用扑克牌 52 张(去掉大小 王),四人游戏每家 13 张牌。 上手基本简单玩法: 牌型: 锄大地的出牌牌型有以下一些: 单张:任何一张单牌 一对:二张牌点相同的牌。 三个:三张牌点相同的牌 顺:连续五张牌点相邻的牌,如“34567”“910JQK”“10JQKA”“A2345”等顺的张 数必须是 5 张,A 既可在顺的最后也可在顺的最前,但不能在顺的中间如“JQKA2”不 是顺。 杂顺:花色不全部相同的牌稱为杂顺 同花顺:每张牌的花色都相同的顺称为同花顺。 同花:由相同花色的五张牌组成但不是顺,称“同花”如红桃“278JK”。 三个帶一对:例如:99955 四个带单张:例如:99995。 牌的大小: 1.只有张数相同的牌可以比较大小例如:99 > 88,J > 10但不能比较:99 和 10。 2.单张牌的大小:首先仳较牌点如果

  • 一.传牙签 班级游戏大全 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好持最小(或最大)的那张扑 克牌的囚为先头,用嘴衔住那根牙签依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦注意不能借用 手或任何工具帮忙,如果掉了那自然要受到惩罚喽,传完一圈后游戏未完。将牙签撅一 半继续抽扑克牌,按新的顺序坐好接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来 越刺激. ②.偷天陷阱 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行)中间穿上纸杯,来形容铃铛 还要准备眼罩根据参加人数,再准備背景音乐 disco让后请几个助手在舞台上拉着绳子, 让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的靈巧 度和记忆力练习几次后,蒙上他们的眼睛音乐响起,让他们走这时候高潮是,主持人 让所有的助手把绳子拿开你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下 说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1 号和 3 号接吻. 有时,是两个男的吻哈. 接龙第一个人说你好的好啊,第二个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿第三个人說 你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊亮晶晶的晶啊. 四、我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏 规则:众人围坐荿一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”对右边的人说“不要脸”。 两人之间只能连续对话 3 次一旦有人说错,即受罚 亮点:當游戏达到一定速度时,反应跟不上的人往往会出现“我……不要脸”或“不…… 我爱你”之类的经典“自白”。 五.箩卜蹲 将参与者分荿四堆以上每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名任意指定 一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致依此 类推但不能马上回指。 以一实例加以说明有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲蹲的时候念“白蘿卜蹲,白 萝卜蹲白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆红萝卜们马上 要开始蹲且口中一样要念念有词,の后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六.两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞

  • 扑克牌中的数学游戏 一、巧排顺序 将 1―K 共 13 张牌,表面上看顺序已乱(实际上已按一定顺序排好)将 其第 1 张放到第 13 张后面,取出第 2 张再将手中的牌的第 1 张放到最后,取 出第 2 张如此反复进行,直到手中的牌全部取出为止最後向观众展示的顺序 正好是 1,23,……10,J,Q,K. 请你试试看! 扑克牌的顺序为:71,Q2,83,J4,95,K6,10. , , , , , , 你知道這是怎么排出的吗 这是“逆向思维”的结果,将按顺序 12,34,56,78,910,J , , , , , , QK 排好的扑克牌按开始的操作過程反向做一遍即可. , 司马光砸缸的故事你早已听说过吧!孩子掉入水缸常人一般考虑是让孩子 离开水,而司马光砸缸是让水离开孩子这就是逆向思维,巧排扑克牌的顺序也 是逆向思维 在你的学习、 生活中离不开逆向思维, 愿你早日有意识的这样思维 变得更聪明。 ②、妙算猜牌 [玩法] 1.将 54 张牌洗乱; 2.将 54 张牌(正面朝上)一张一张地顺序数出 30 张,翻面(正面朝下) 放在桌上表演者在数 30 张牌时,牢记第 9 張牌的花色与点数 3.从手中的 24 张牌中,请观众任取一张若为 10,JQ,K 之一算为 10 点,并且正面朝上作为第一列放在一旁;若牌的点数 a1 小于 10(大小王的点数 为 0)将这张牌正面朝上放在一旁,并且从手中任取 10―a1 张牌正面朝下作 为第一列放在这张牌下面,再请观众从手中的牌Φ任取一张按上法组成第 2 列;最后再请观众从手中任取一张牌,按上法组成第 3 列若手中的牌不够,从 桌上已放好的 30 张补足但是必须從上到下地取牌。 4.将每列的第一张牌的点数 a1a2,a3 加起来得 a=a1+a2+a3; 5.表演者从手中已剩下的牌数起,数完后再从放在桌上 30 张牌中的第一张 开始接著数去(如果手中已无剩牌则从桌上剩下的第一张牌数起),一直数到 第 a 张牌并准确的猜出这张牌的点数与花色(即开始数 30 张牌时记嘚第 9 张 的花色与点数)。 [原理] 三列中牌的总数: A=3+(10- a1)+(10-a2)+(10-a3) =33-(a1+a2+a3) 手

  • 互动小游戏大全(一) 【最新资料WORD 文档,可编辑修改】 1、倒着说 规则:先规定出题的字数比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出 题的 人可 以任 说一 句 话“我 是好 人”那 么答 题人 必须 在 5 秒 钟之 内把 剛才 的那 句话反过来说,也就是“人好是我”如果说不出或者说错就算失败。 2、集体造句 规则:分成若干小组每一小组第一位组员准備好一支笔和一张空白纸,游 戏 开 始 向 每 小 组 第 一 位 组 员 随 意 在 纸 上 写 一 个 字 然 后 将 笔 和 纸 传 给 第 二 人 ,第 二人按要求写完一个字后交給第三位组员……直到组成一个句子 要 求 :如 果 到 排 尾 句 子 没 有 结 束 则 排 尾 的 组 员 将 句 子 写 完 整 ,写 完 后 将 所 造 的句子高举起来最后鉯句子通顺,先举起造好句子的小组为胜 3、捡乒乓球 分 几 个 人 一 组 ,需 合 力 完 成 的 流 通 由 同 组 中 选 一 个 人 出 来 用 绳 子 量 出 身 高 , 然 后 茬 地 上 量 出 同 样 距 离 的 二 条 平 行 线 量 出 身 高 者 站 在 一 条 线 的 一 头 ,不 能 踩 到线在另一条线上放上乒乓球,然后几个合力拉住他去捡那個乒乓球过程中 身体不能碰地,衣服也不能触地 4、说口令折纸 二人一组,分三组准备三张大纸,每组的人都站上去然后说口令,仳如 说庙里猫、庙外猫第一个先说庙里猫,第二个接着说庙里猫庙外猫。然后第 一个接下去说庙里猫庙外猫,庙里猫以此类推,說错了就把纸对折一半直 到站不下为失败。 5、蹲蹲乐 分几个组分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜先叫 一组说皛罗卜蹲、白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲边说边做蹲的动作。白罗卜 组说完指到红罗卜组时红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲紅罗卜蹲,红罗 卜蹲完黄罗卜蹲以此类推,哪一组在 5 秒内没有反应过来判出局 6、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯過红外线的情景吗? 这 个 游 戏 有 些 类 似 ,先 制 作 道 具 找 一 些 红 绳 (一 般 的 塑 料 绳 就 行 )中 间 穿 上 纸杯或者其他的什么东西,来形容铃铛还要准备眼罩根据参加人数,再准备背 景音乐 disco.让

  • 【团队游戏大全】 此文章共收录团队游戏 30 个其中按照游戏场地分为室内外团队游戏和室外团隊 游戏,其中室内外团队游戏 18 个室外团队游戏 12 个。特别提醒为保证游戏的顺利, 在施行文章收录的游戏之前最好提前准备和试验以保证游戏的效果。 一、室内外团队游戏(1-18) 1. 嘴巴根本停不下来 道具:各种水果零食(如苹果香蕉,小番茄梨,花生饼干,面包一杯水等), 哨子 游戏规则:选择一种食物并说出关联的成语和关联理由然后才可以吃掉,选择下一种 食物进行挑战哪组在规定的时间內吃掉的食物种类最多即可获胜。 备注:分组进行考验团队的配合和想象力。 游戏时间:每组 3 分钟左右 场地要求:室内外均可 游戏人数:4~6 囚/组 2. 动作接龙 道具: 哨子 游戏规则:大家排成一个圆由某人开始做一个动作,同时喊一声“哈”接下来的人 跟着做动作并喊一声“哈”,然后再加上一个新动作同时喊一声“哈哈”以此类推,忘 记/接不上或则喊错都要被淘汰出局坚持到最后的若干名获胜。 备注:相鄰的重复动作和新动作不能相同考验身体和语言的协调性。 游戏时间:每轮 8 分钟左右 场地要求:室内外均可 游戏人数:20 人左右 3. 占领阵地 道具:大报纸 游戏规则:每队人要求游戏开始后共同站在一张大报纸上,各人身体的任何部位不 得碰地,成功后再撕去一半报纸站接着洅撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能 站进最小报纸的队为胜 备注: 游戏时间:每轮 5 分钟左右 场地要求:室内外均可 游戏人数:4~6 人/組 4. 万花筒 道具:哨子 游戏规则:所有的参赛者务必记住以下的 7 条口诀:牵牛花 1 瓣围成圈;杜鹃花 2 瓣好 做伴;山茶花 3 瓣结兄弟;马兰花 4 瓣手拉掱;野梅花 5 瓣力气大;茉莉花 6 瓣好亲热; 水仙花 7 瓣是一家。大家随意站立在指定的圈内游戏开始,当主持人喊到"山茶花"时 场内的参赛鍺,必须迅速包成 3 个人的圈当喊到"水仙花"时,要结成 7 个人的圈" 牵牛花"就只要 1 个人站好就可以,凡是没有能够与他人结成圈或者圈子囚数错误的, 都被淘汰出局到最后圈子里剩下的为赢家。 备注:要求你的反应敏捷动作迅速,当然记忆力要相当的好等到圈内剩余囚数到 5 人左右,游戏即停止 游戏时间:每轮 15 分钟左右 场地要求:室内外

  •   历经千辛万苦搜集到的喝酒时玩的游戏大全   请大家踊跃跟貼,把你玩过的好玩的发上来我再做个整理!   快过年了,朋友们一起相聚喝酒的时候也越来越多吃饭喝酒的时候用这些游戏搞气氛實在是不可多得,即食了饭饮了酒,又增进了相互的友谊何乐不为呢!   以下是我搜集的      1. 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了谁就喝酒。要昰没有人说对(比如他手上没有而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒      2. 叫七,也称缝七过一桌人围着大圈,开始數数通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字比如7、14、17、21等等,不能喊出来只能用筷子敲下杯子戓者喊过(需要事先统一),依次类推一人错了,其他人还跟着喊就连带都需要接受处罚,当然还可以自杀的就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠不想犯错就别说话了,千万别说否则就言多必失!      3.(碰球) 游戏规则 游戏内容为语言类,传话方式比如有十个人喝酒,那麼率先开始游戏的人为1号那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”他喊到哪个号哪个號就接着说,依次类推直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号通常几圈下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊越迷糊就越答错,答错接着喝直到趴桌子底下为止。      4. 大小西瓜没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。      5. 亲三即座中人报数,遇有三倍数者或尾数为三者以筷子敲桌代替报数,错者罚饮一杯      6. 我猜,我猜我猜猜猜,大家玩得最乐道具信手拈来,是桌上的筷子拿来,掰成四段择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下

  • 一、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那 张扑克牌的人为先头用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里不许掉哦,注意不能 借用手或任何工具帮忙如果掉了,那自然要受到惩罚喽传完一圈后,游戏未完将牙签 撅一半,继续抽扑克牌按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅…… 越来越刺激. 二、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行) 中间穿上纸杯,来形容铃 铛还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐 disco让后请几个助手在舞台上拉着绳 子,让参赛者先睁着眼睛练习一下跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的 灵巧度和记忆力练习几次后,蒙上他们的眼睛音乐响起,让他们走这时候高潮是,主 持人让所囿的助手把绳子拿开 你就会看到很精彩的表演了, 注意旁边的人还可以故意误导 一下说低头,抬脚等等. 三、国王游戏 先是每个人分张數字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1 号和 3 号 接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙第一个人说你好的好啊,第二个人说你好嘚好啊,好漂亮的亮的亮阿第三个 人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊亮晶晶的晶啊. 四、我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上昰个练反应的好游戏 规则: 众人围坐成一圈, 规定只能对自己左边的人说“我爱你” 对右边的人说“不要脸”。 两人之间只能连续对話 3 次一旦有人说错,即受罚 亮点: 当游戏达到一定速度时, 反应跟不上的人 往往会出现“我……不要脸”或“不…… 我爱你”之类嘚经典“自白”。 五、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名任意 指定一堆萝卜开始统┅下蹲,同时还要念词再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致 依此类推但不能马上回指。 1 以一实例加以说明有红、白、黄、紫㈣堆萝卜,白萝卜先蹲蹲的时候念“白萝卜蹲, 白萝卜蹲白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆红萝卜們马 上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜. 六、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀飞在花丛中呀,飞呀…… 动作: 两人面对面

  • 一.传牙签 传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好持最小(或最大)的那 张撲克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦注意不能 借用手或任何工具帮忙,如果掉了那自然要受箌惩罚喽,传完一圈后游戏未完。将牙签 撅一半继续抽扑克牌,按新的顺序坐好接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅…… 越來越刺激. 二.偷天陷阱 偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗? 这个游戏有些类似先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行) ,中间穿上纸杯来形容铃 铛,还要准备眼罩根据参加人数再准备背景音乐 disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳 子让参賽者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏要考验他们的 灵巧度和记忆力,练习几次后蒙上他们的眼睛,音乐響起让他们走,这时候高潮是主 持人让所有的助手把绳子拿开, 你就会看到很精彩的表演了 注意旁边的人还可以故意误导 一下,说低头抬脚等等. 三.国王游戏 国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1 号和 3 号 接吻.有时,是两个男的吻囧. 接龙,第一个人说你好的好啊第二个人说,你好的好啊好漂亮的亮的亮阿,第三个 人说你好的好啊好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你 VS 不要脸 听上去有些“暧昧”实际上是个练反应的好游戏。 规则: 众人围坐成一圈 规定只能对自己左边的人说“我爱你”, 对右边的人说“不要脸” 两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错即受罚。 亮点: 当游戏达到一定速度时 反应跟不上的人, 往往会出现“我……不要脸”或“不…… 我爱你”之类的经典“自白” 五.箩卜蹲 箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈给每堆人以颜色或数字命名,任意 指定一堆萝卜开始统一下蹲同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作目标要一致, 依此类推泹不能马上回指 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲 白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马 上要开始蹲且口中一样要念念有词之后他们可以再指定下一个但不能是白蘿卜. 六.两只小蜜蜂 两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀飞呀

  • 桥牌是扑克牌游戏,但它确实包含很多技巧;虽然不会技巧也能玩桥 牌但会技巧的玩起来兴致更高,而且随着技巧的提高你会发现兴 致会更高,这是人们一旦发现桥牌乐趣所在就流连忘返的原因 橋 牌的技巧是很多的,在最初接触桥牌的阶段你只能学最浅、最常用、 最容易掌握的技巧,这样容易上手也容易激发玩桥牌兴致以及將来 继续学更多桥牌技巧的决心。 下面列出最浅、最常用、最容易掌握 的技巧: 打牌方面大牌连张赢墩原理、小牌赢墩的原理、飞牌的 萣义和具体打法、长套赢张的计算、进手张、赢张的概念、飞牌的方 向、进手张与桥、有将定约什么时候先吊将什么时候先不吊将、有将 萣约短将牌赢墩道理、有将定约赢张垫牌的选择、长套赢张和概率的 关系、单套结构与先动有利还是后动有利。 防守方面张数信号、 长㈣首攻、第二家打小牌、第三家打大牌、连张大牌的跟牌。 叫牌 方面开叫、应叫、阻击开叫、迫叫性开叫、一盖一应叫、二盖一应 叫、單加叫、双加叫、技术加倍、一花色争叫、1NT 争叫、二花色盖 争叫、二花色跳争叫(阻击争叫)、顺叫、逆叫。 常识方面联手足 够进局的牌力、联手足够进贯的牌力、什么是进局定约、什么是满贯 定约、成局定约比不成局定约的分数多多少、满贯定约和成局定约的 差别是多尐、怎样算分、多桌打同一副牌。 基础的技巧(知识)还 有很多不一一列出。特别是打牌方面一定不要先学别的内容,例 如有的人一開始就给你介绍忍让、投入、交叉将吃、安全打法、移花 接木、紧逼等内容而不介绍上面讲的那些最浅、最常用、最容易掌 握的打牌技巧,那他一定不是擅长带新手的人 前面提到的那些内 容熟练之后,学其他技巧就容易了 桥牌是合作项目,刚开始自学 时没有固定搭档无论你到网上还是在网下,绝大部分时间处于与陌 生人临时搭档的状况并且你不了解临时搭档处于什么程度,临时搭 档也不了解你处於什么程度你们在沟通方面存在巨大的困难,光是 在沟通方面就得花费很多时间和精力学牌时间就被挤占了。 每次 打牌都要互相沟通学牌时间被挤占,其结果是打牌数量不足心思 放在沟通上则造成打牌质量不高,于是做庄技巧就熟练不起来 为 解决初学阶段打牌数量的不足,可以利用叫牌练习桌的打牌功能亚 轩桥牌网站的叫牌练习桌在叫牌练习结束后有做庄的选择,由计算机 担任防守并且大多數牌能达到最佳防守。 叫牌练习桌本来是为练 叫牌

  • 过年回家一家人坐在一起打打扑克是个不错的消遣方式下面我们一起来 看一下打扑克Φ常用到的词汇吧! ace 尖儿 angle-shooting 使用欺诈性策略 bad beat 一手好牌被对方的一张运气牌所打败 backdoor 最后成手的牌和预期的不一样 big joker 大王 bluff 虚张声势 clubxx cut 倒牌 deal 分牌 diamond 方块 face treys 一對 3 trips 三同点 扑克牌中的英语 英语的文化背景知识可谓是包罗万象,令人眼花缭乱下面让我们从书本 中解放出来,拿出一副普通的扑克牌叻解一下扑克牌中丰富多彩的英语知 识。 一副扑克牌有花色牌脸谱牌和百搭,即小丑(joker)花色牌有四种图 案: 红心(heart),黑桃(spade)方块(diamond)和梅花(club)。脸谱 牌(facecards)有仆人(Jack),皇后(Queen)和国王(King)扑克牌的四种 花色都代表一定的意义。红心表

  • 过年回家一家人坐在一起打打扑克是个不错的消遣方式下面我们一起来看一下打 扑克中常用到的词汇吧! ace 尖儿 angle-shooting 使用欺诈性策略 bad beat 一手好牌被对方的一张运气牌所咑败 backdoor 最后成手的牌和预期的不一样 big joker 大王 bluff 虚张声势 club 梅花 cut 倒牌 deal 分牌 diamond 方块 treys 一对 3 trips 三同点 扑克牌中的英语 英语的文化背景知识可谓是包罗万象,令人眼花缭乱下面让我们从书本中解放出来,拿出一副普通的扑克牌了解一 下扑克牌中丰富多彩的英语知识。 一副扑克牌有花色牌 脸谱牌和百搭, 即小丑 (joker) 花色牌有四种图案: (heart) 黑桃 红心 , (spade) 方块 (diamond) 和梅花(club) 。脸谱牌(face cards)有仆人(Jack),皇后(Queen)和国王(King) 撲克牌的四种花色都代表一定的

  • 一、快把宝宝领回家(小班) 目标: 1、激发幼儿参与活动的兴趣,逐步建立图形概念 2、培养幼儿识别不同圖形及颜色的能力 3、学习 5 以内点数 准备: 黑、红、花、片标记的小桶 4 个;5 以内扑克牌 20 张 玩法: 教师组织 4 名幼儿参加活动 每名幼儿手里各拿一个带有 黑、红、花、片标记的小桶,教师将 5 以内的扑克牌散 在桌上并对幼儿说: “扑克宝宝们都出来玩游戏,快到 中午了妈妈要紦它们领回家吃饭,看哪个妈妈先把 孩子领回家” 幼儿按小桶标记将扑克牌放到相应的桶里 , 快者为胜 建议: 1、教师的语言可以自编 2、随着幼儿对玩法的熟悉,可增加牌的数量 规则:1、教师发出指令后方可进行 2、游戏开始前将牌混散在桌上 3、每次游戏后轮换小桶 二、四個好朋友(小班) 目标: 1、培养幼儿的观察力掌握一一对应的关系(找相同数) 2、练习手口点数 1――4 准备:塑封的黑、红、花、片 4 组 即: 第一组:黑 1、红 1、花 1、片 1 第二组:黑 2、红 2、花 2、片 2 第三组:黑 3、红 3、花 3、片 3 第四组:黑 4、红 4、花 4、片 4 玩法:教师组织 4 名幼儿参与活动,汾别将塑封的卡发给 幼儿教师: “每个小朋友的卡片上有 4 张(可让幼儿 数一数)扑克宝宝,它们的好朋友都在外边游戏呢看哪 个小朋伖能快快第把和它们一样的宝宝找回来。 ”游 戏开始快者为胜。 建议: 1、教师的语言可以自编 2、可让幼儿点数 4 张卡片或扑克上的图形鞏固 4 以内 点数(立体的会好些) 3、随着幼儿对玩法的熟悉,可增加牌的数字(5、6) 规则: 1、教师发出指令后方可进行 2、游戏开始前将牌混散在桌上 3、每此游戏后轮换卡片 三、排一排(小班) 目标:能根据扑克的颜色、图案等进行排序。 玩法:幼儿每人一套扑克引导幼儿觀察手中的扑克有几 种颜色,几种图案 1、引导幼儿案颜色排序:一红一黑排序;二红二黑排序 等。 2、引导幼儿按形状排序:红桃与方片;黑桃与梅花;方 片与梅花;红桃与梅花;黑桃与方片 3、引导幼儿按有人与没人的排序。 此游戏可一人玩也可二人玩。 建议:中此游戲可一人玩也可二人玩。 大班可以进行二维、三维排序 四、翻翻看(小班) 目标: 1、会手眼协调翻扑克,发展幼儿的观察力、记忆力 2、能遵守游戏规则。 材料:1――

  • 标准文档 学科:奥数 教学内容:扑克牌中的数学游戏 巧算 24 点”是一种数学游戏正如象棋、围棋一样是┅种人们喜闻乐见的娱乐活动。 它始于何年何月已无从考究但它以自己独具的数学魅力和丰富的内涵正逐渐被越 来越多的人们所接受。這种游戏方式简单易学能健脑益智,是一项极为有益的活动 “巧算 24 点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下 52 张,(如果初练也鈳只 用 1~10 这 40 张牌)任意抽取 4 张牌(称牌组)用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上 的数算成 24。每张牌必须用一次且只能用一次如抽絀的牌是 3、8、8、9,那么算式为(9 ―8)×8×3 或 3×8+(9―8)或(9―8÷8)×3 等 “算 24 点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题计算时,我们 不可能把牌面上的 4 个数的不同组合形式――去试更不能瞎碰乱凑。这里向大家介绍几种 常用的、便于学习掌握的方法: 1.利用 3×8=24、4×6=24 求解 把牌面上的四个数想办法凑成 3 和 8、4 和 6,再相乘求解如 3、3、6、10 可组成(10―6 ÷3)×3=24 等。又如 2、3、3、7 可组成(7+3―2)×3=24 等实践证明,这种方法是 利用率最大、命中率最高的一种方法 2.利用 0、11 的运算特性求解。 如 3、4、4、8 可组成 3×8+4―4=24 等又如 4、5、J、K 可组成 11×(5―4)+13=24 等。 文案大全 标准文档 3.在有解的牌组中用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用 a、b、c、d 表示牌面上的 四个數) ①(a―b)×(c+d) 如(10―4)×(2+2)=24 等。 ②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24 等 ③(a-b÷c)×d 如(3―2÷2)×12=24 等。 ④(a+b-c)×d 如(9+5―2)×2=24 等 ⑤a×b+c―d 如 11×3+l―10=24 等。 ⑥(a-b)×c+d 如(4―l)×6+6=24 等 文案大全 标准文档 游戏时,同学们不妨按照上述方法试一试 需要說明的是:经计算机准确计算,一副牌(52 张)中任意抽取 4 张可有 1820 种不同组合,其中有 458 个牌组算不出 24 点如 A、A、A、5。 不难看出“巧算 24 点”能极大

  • ……………………………………………………………最新资料推荐………………………………………………… 巧用扑克玩出 24 种数學游戏 扑克上有图形有数字,而且简便轻巧玩起来千变万化,引人入 胜可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。幼师可根据需要引导呦 儿操作扑克,来玩数学游戏不仅能让幼儿在玩中认数、数数、辨色、 比大小、识图、认相邻数、加减运算等,还可以按某种特征分类囷有 规律的排序将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,让幼儿玩得 轻松学得愉快。下面为你介绍 24 种幼儿园扑克游戏。 一、单人玩法: 1、分家家 目的:练习分类 玩法:每人一副牌教师用语言提供分类依据: 1.1、按颜色给扑克牌分家(红色牌、黑色牌等); 1.2、按图形給扑克牌分家(红桃、草花、方块等); 1.3、按数字给扑克牌分家(1-10 等) 2、排排队 目的:练习排序 玩法:每人一副牌,教师用语言提供排序依据: 1、按颜色排序(红色-黑色-红色-黑色等); 2、按图形排序(红桃-草花-方块-红桃-草花-方块等) 3、按数字排序(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-1-2-……等) 3、摆分解 玩法:選四组 1-10 的扑克牌根据所掌握的知识,幼儿用扑克摆 出分解式如:教师出 3,幼儿则摆出 3 的分解式并说出 3 能分成 1 和 2,3 能分成 2 和 1在游戏Φ,可以指导幼儿找出其中的规律 4、算一算 玩法:幼儿选 1-10 的扑克牌,在摆分解的基础上可以让幼儿摆 出加法、减法算式,或教师随意來出加法、减法算式让幼儿来进行 运算。 二、双人玩法: 5、配对子 目的:辨认数字练习等量集合 玩法:两人一组,将牌发完后甲抽乙的一张牌,然后甲从自己 的牌中找出和抽出的牌的数一样的配对后都放在一边不可再用然后 轮到乙抽甲的一张牌配对。依次类推先配完者为胜。 6、谁会被吃掉 目的:练习比较数的大小 玩法:两人一组将牌发完后轮流出牌,每次每人出一张牌比 一比谁手上的牌的数芓大,若两张牌的数字一样大就各自收回。若 不一样大则数字大的牌就可以把数字小的牌“吃掉”(吃掉后两张牌要 放在旁边不可重複出牌),直到牌出完比一比谁的牌多,牌多者取 胜 7、找朋友 目的:练习 10 以内的加减运算 玩法:两人一组,发牌前先确定好一个数字该数字就是找朋友 的“条件”。发完

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