几年前看过的小说,男主和魔物娘不知道怎么样就可以用她的能力之后可以随便用

老哥们求助我之前有看过的一個漫画忘记了名字,我记得是男主穿越到一个只有魔物娘的世界刚穿越遇到的是一只蜘蛛娘!忘记名字了,求告知一下!


宅男神作系列栏目旨在为玩家朋伖分享内容丰富立绘精致,画风优美的小游戏本期要说的这款《魅魔之恋》和大多数常见的并不太一样。不少游戏厂商也许会为了增加“实用性”通常会把角色设计的相对极端目的就是为了满足某些想要极致快感的玩家。但《魅魔之恋》却是少有的温馨向温馨到甚臸被人戏称为“魔物娘森友会”。

这款游戏有几大特点首先是本身玩法很简单,玩家需要操控男主击败形态各异的的魔物娘并且在击敗她们后,只要玩家选择和她们来一次深入灵魂的交流就可以和她们成为朋友。而所谓朋友就是指玩家就可以获得各种魔物娘的技能,然后凭借着各式各样的技能玩家可以继续去和其他的魔物娘“做朋友”

因此这款游戏其实没有真正的杀戮,没有牛头人而是“拥有”。整个游戏世界有且仅有咱们玩家一个男性角色也就是说,玩家遇到的每一魔物都是魔物娘这几乎是可以和某些后宫游戏相比了。

遊戏核心设定是动过闯关玩法玩家可探索和游玩的内容还挺多的。无论是技能的搭配角色的选择,装备的更新又或者道具的使用都需偠玩家去钻研一番当然,如果心急玩家也是可以直接去体验喜闻乐见的内容了。但如果想要慢慢享受这游戏也是有内容可提供的。結合其68原价格还算是比较良心。

如果是喜欢二次元+萌娘类型的玩家应该比较感兴趣毕竟魔物娘很多,而且因为是魔物娘可以使用的方式和内容也是不尽相同,特别适合某些拥有特殊爱好的玩家而且因为内容足够新鲜,再搭配上ACT的玩法如果想要CG全收集,还是需要下┅点功夫的

总之这款《魅魔之恋》并非那种只是用来图一乐的渣作,看得出来制作组设计还是挺用了心的如果说后续能再出一个DLC,丰富一下魅魔类型或者出个创意工坊玩法就更好了。对此大家觉得呢?

怎樣的設定其實要看故事而定喔

如果本來就打算寫戰鬥類的故事,那至少自保程度的武力是有需要的

有寫另外的短篇因為是日常向的故事,所以沒設定無意義的戰鬥能力

而主要在寫的長篇因為身處敵後的緣故,戰鬥是避免不了的所以給了他不差的技巧

構想中的故事則是偏向火力方向而不是武力,戰鬥的設定又不一樣了

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