影视动漫专业未来发展怎么样?

  第十九届北京电影学院动画学院奖暨高峰论坛2日在北京落幕。在为期两天的时间里,除了动画作品和学术论文评选,主题讲座、影片展映和师生作品展览一并举行。中外动画专业人才聚集一堂,以国际化的视野、专业化的态度,共同探讨动漫产业未来可期。

  具有极大突破的国产动画《哪吒之魔童降世》受到了华特迪士尼中国公司监制马克·汉德勒的关注。他说,这证明中国观众对中国题材的电影是非常热爱的。同样,迪士尼中国团队制作的讲述中国故事的动画作品《艾琳与史迪奇》,不仅在中国广受欢迎,也在美国、俄罗斯以及南亚地区的推广过程中传递着积极影响。

  “动画是集中的艺术,蕴含着生活中的美好记忆,也包含着对未来的期望。”中国著名漫画家庞邦本表示,在中国现阶段的发展潮流下,动画和漫画显示了越来越强的生命力,希望所有动画爱好者、从业者始终把动画当作一门艺术,坚持它们的文化传承与文化传播的功能,有决心在前辈深厚的基础上,开拓新的中国动画、漫画艺术学派。

  韩国漫画家金政基现场即兴在纸杯上作画,让到场嘉宾十分赞叹。他说,无论是做动画还是做绘画,起点都在于观察,希望大家能够去观察身边的生活,去理解自己所画的内容。

  澳大利亚昆士兰科技大学高级研究员大卫·林赛·莱特通过对未来虚拟现实电视节目的介绍,让人们看到新兴媒体与动画之间的创新前景。他希望更多动画从业者可以共同探讨,为动画的未来制定战略规划。

  国际动画人才高级顾问雪莱·佩芝表示,自己一直以来专注于发掘、培养有潜力的年轻艺术家,主要是因为自己的动画导师——好莱坞知名动画师理查德对于后辈的关注和提携。她希望能够鼓舞新的动画专业学生带着更多新的技术投入创作中。

  中国电影基金会理事长张丕民表示,19年来,动画学院奖始终致力于鼓励与推动具有独立精神和创造性的动画创作,不断挖掘现动画艺术的多样性。中国影视动画产业未来可期。希望各国动画工作者可以借助本次平台,加强相互学习、沟通、合作,实现共赢发展。

  以下是应届毕业生网为大家整理好的有关游戏动漫的知识,希望对大家有所帮助!

  很多人都会知道过游戏动漫行业,可是很多人都不了解学习游戏动漫专业知识能做什么?就业前景如何?往往就是这些忧虑使得很多人都不敢接触游戏动漫行业,导致国内游戏动漫人才严重紧缺。尽管各大高校纷纷开设游戏动漫专业,但选择游戏动漫专业的学生少之又少。

  那么我们先来了解下游戏动漫的就业方向以及前景。

  影视动漫制作及电视传媒行业: 据专家预计,我国动画节目的需求量一年将达到100 万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅3 万多分钟。动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域是一条理想的职业道路。

  网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域: 网络游戏从2003 年开始,到目前迎来了其大力发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都在网络游戏领域快速发展、大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也比较理想。

  手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域: 从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3G 时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3G 时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。

  广告传播等商业制作公司: 2005 年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。

  看完之后你是否对于游戏动漫行业有所了解?如果你有意学习游戏动漫专业知识,欢迎到创想时代游戏动漫培训学校咨询。创想时代是华南地区规模最大、就业率最高的游戏培训学校。学校以“服务为宗旨、以就业为导向,以全面提高培训学员素质为目标”的办学宗旨,为各大游戏动漫企业输送大量的专业人才。

  游戏动漫是全球十大高薪行业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。

  房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘3D动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。

  道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校等动画制作。

  从简单的几何体模型到复杂的'人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

  景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。将传统的规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。

  工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产品生产流程、生产工艺等三维动画制作。

  模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画(模拟交通事故过程)、煤矿生产安全演示动画(模拟煤矿事故过程)、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示三维动画制作。

  宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

  动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。

  影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。

  3D游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等11、游戏制作。需要对游戏有一定的热情,熟悉游戏主要场景、人物、道具等特征,其次需要一点点美术基础。

  12、游戏程序开发方向

  主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、j口口a等专业,目前国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

  游戏策划通常定位为游戏产品经理,属于综合性比较强的岗位,主要负责游戏需求的调研与分析,游戏业务模型建立,游戏创意设计、游戏原型制作等工作,需要经常与游戏整个部门的人沟通。

  主要负责游戏的日常运营工作,数据分析工作,游戏推广和活动策划工作,同样,一名好的游戏运营,需要有丰富的游戏经验,然后很难开展工作,要熟悉行业的一些重要指标,比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等,熟悉游戏的盈利模式。

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学习影视动画片制作全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、灯光、渲染、合成等,使学生能够独立完成影视动画片制作。针对目前火爆的短视频行业, 能够轻松完成轻量级的三维动画短视频制作,实现风口创业梦、导演梦。
1、影视动画片制作全流程授课,独立完成动画片制作;
2、针对目前火爆的短视频市场,完成课程即可制作轻量动画短视频,创造3D虚拟角色,打造属于自己的IP,轻松创业;
3、全流程学习,就业面广,未来的职业发展空间大;

引进较先进的北美课程体系,好的职业动画师定制课程,国内外大咖亲临指导和点评,从角色表演、对白、单角色、多角色,到综合动作表演,掌握高级动画师全部技能;从卡通角色、写实角色动画,到动物、怪兽角色动画,掌握各种不同风格的角色表演技巧,结合项目孵化和项目实训,轻松胜任一线制作公司电影动画师工作要求。
亮点1:由北美引进,针对一线动画、电影制作公司需求,量身定制的高水准动画课程;
亮点2:行业一线制作总监手把手教学,面对面授课,一对一辅导;
亮点3:学习规范的制作流程,接近公司制作环境和工作方式;
亮点4:提高专业技能,就业薪资翻倍;

在学习影视动画模型制作、材质灯光、动画和后期等影视动画全流程课程基础上,着重学习角色动画、动画表演等职业动画师课程,为学生导演和创作动画片,发展成为动画指导和导演夯实基础。
亮点1:系统的学习动画专业知识, 针对行业需求培养高水准的动画人才,由一开始的零基础到毕业时学成就业;
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10年总监级讲师阵容, 助你光速学习, 高薪就业
苑晨讲师,项目经验6年
曾任北京瑞动文化动画组长, 参与项目《风语咒》荣获金龙奖较佳动画长篇, 曾经跟工业光魔动画导演合作, 共同创作动画电影《思美人》。
《风语咒》《武动乾坤》
《思美人》《柜中美人》
《神秘世界历险记4》《刘慈欣-天宫二号》
李晓栋教学组长,项目经验16年
作品入选和刊登国内外CG杂志和画册 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受国内外多家杂志专访, 美国Kurv Studids录制教程邀请。
《侠客行》等网络游戏制作
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刘楚南教学组长,项目经验10年
曾担任国内知名CG公司动画总监,参与项目《SuperBook》获得64届艾美奖提名擅长Layout (预演)动画的摄影机原理以及影片中的机位布设。
《刺儿扎扎-公益环保》《昆塔之盒子总动员》
《鸡鸡扎扎-气象短片》《鄂尔多斯的油与气》
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进修国外Animation mentor网络动画学校课程,参与制作北美洲的卡通连续剧《Pet Alien》荣获2006年“日间艾美奖”较佳表现奖提名。
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北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内较早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。

火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、青少年STEAM教育、学历教育、海外留学、图书出版等业务。

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