Soulworker打本过程中娜飞地雷不消失,莉莉死神也不消失怎么回事?

对此有的用户评论:频繁贩卖福袋,就和3N游戏的赌博没什么两样。

结合宠物技改事件和本事件,非官方玩家社区中出现了一些模仿官方道歉文的meme。

meme改图,PD在线烧烤

当前状况:无任何表态,06/22如期上架盒子。

3. 黄金世王机制及难度

6月22日后更新了由虚空领主和虚空霸主翻版来的新副本“回响节拍”,是取得新成长型装备的唯一渠道副本。之前LG已承诺后续不会再出如同“破灭救赎”一般通过机制噱头来增加难度的副本,而通过其它方面的改变来给玩家带来挑战性。但是本次黄金世王的难度是“巴不得你死”的级别,特别是霸主,拥有以下特性:

  1. 当前boss中最高防御力(6080,困泰防御力4630),

  2. 高伤害,且成长型装备词条固定减伤率-10%

  3. 与专家难度悲剧妖精相同特性:使用ex即叠加减伤

  4. 全灭机制:未处理完机制即秒杀并回血

  5. 回血特性:被污染的玩家攻击即给boss回血(类似尤尔哈卡)

  6. 普攻即附带冰、火层叠debuff(降攻移速、百分比扣血)

普通难度(单人本)中boss属性相同,所以普通难度实际上比困难要高。

对于这种状况,玩家们各自发挥想象力问候了PD。

当前状况:06/30日发表的7月开发笔记中表示将下修难度。

除了上述几个主要爆发点,还有各种零星火苗导致6月底大量玩家积累的不满开始爆发,出现大量嘲讽文、大量steam差评,及删除游戏的玩家。

至本月底KR玩家人数下滑趋势并没有改变,甚至再6月9日出现了加速下滑。

7月即将推出的第10位灵魂行者是否能拯救用户数量?让我们拭目以待。

本译文已正式获得授权转载,授权声明:

1. 新副本“不幸妖精”

·将会在4月第一次更新中实装

·分成可以单人游玩的“普通”和组成队伍游玩的“困难”

大家都说“爱”就像是毒一样呢。

那为何,明知如此却依然称之为爱呢……

自己将毒一饮而尽什么的不是很有趣吗?

最一开始是家人之间的爱……

虽然只是试作品而已,在各种意义上都充满了苦涩的味道。

那么运次就是恋人之间的爱……

只是稍微拜托一下,就有小小的妖精了……

这或许有些太天真了也说不定~啊,但是说不定会出现有趣的结果?

嗯?为什么我要做这种事?因为我也爱着啊……?

爱着这个为了让我“活下去”的实验喔。

2. 娜飞/欧文的技能平衡调整

·娜飞将会对于SG恢复的便利性上做调整

·欧文在各新机能的追加下过于容易达成百贯,将会进行调整解决其在该改动环境下失去优势的问题

3. 狂暴烈曜/破碎救赎的高难度副本减弱

·76装强化与制作难度降低(*免防爆)

·用76材料就可以洗能力数值

·72ex装备将会以期间限定道具的形式追加于制作清单上

新增娜飞的“白雾袅袅的露天温泉”、“街跑者”时装。

6. 莉莉、琪、娜飞的生日时装

追加了可以透过生日活动获得的时装“美好假期”。由于本次未能纪念莉莉与琪的生日因此和娜飞一同先行发布。

·可以保存时装,预览的系统

·可以保管由商城购入、活勤获得的时装

·若持有可以染色的时装时,可以保管不同颜色

3. 新系统“自由时装搭配组合”

·可以将喜爱的时装搭配组合保存,可以随时替换的功能

·将自身穿着的时装保存,可以在城镇中在自己喜欢的时候替换

4. 新系统“角色切换”

·不用进入菜单就可以切换角色

·进入系统菜单就可以使用

·可以确认本日要登入的角色的FP与关卡可入场次数

5. 新增时装“春季日常服”

将作为5月新时装发售。

1. 一部分周回副本追加多人模式

·部分单人开卡追加团队模式

·报酬与单人游玩时没有差异

·将以给予玩家选项的方式进行调整

2. 改善灵魂伙伴的自动拾取道具

·宠物拾取道具时,改为如果无法拾取的话可以从别的地方收取这些拾取的物品的构造

3. buff道具重复使用讯息删除

·删除使用相同效果的道具时会弹出的提示视窗

4. 全技能重置卷的错误

·修正使用全技能重置卷时会导致技能排列初期化的现象

5. 一部分的关卡会使灵魂伙伴消失

6. 关卡中和NPC封话时发生的错误

·将不在副本内与NPC对话无法完成任务的场合﹐变更为与NPC对话完才能开副本

7. 看不见其他角色的被动

·修复适用被动的其他角色的数值无法正常显示的现象

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