自己网站整合百度脑图可以录屏吗

引用我前不久写的原创:大家好,我是波导终结者。这是早下班系列的第四期。上次的早下班综合文当中,聊了一下视频录制工具,结果引来了一位盆友,我们一起来看看: 显然,这位小伙伴深谙喷射之道。比如“而且有64位的”,貌似在暗示我不知道软件有64位,或者用的不是64位,或者我给大家介绍32位的?没有看过原文的小伙伴,可能还真会觉得,“这个作者连软件有64位都不知道还敢出来写文章”。但事实是否如此?上次的文章截图,我们再来看一遍。把左上角放大,放屏幕中间看看。64-bit这个字样到底是32位还64位呢?不知道需不需线上补一下课。事实上,我从来就没提到过32位的OBS,用的本来就一直是64位,截图也是64位。但是这位喷友非常高明,一句“而且有64位的”,让一部分没有看过原文的读者会产生“这个作者连软件有64位的都不知道啊”这样的错觉。非常高明!另一个点,“fraps毕竟是老牌工具,可以录无损”也是底气十足,仿佛老牌和录制无损视频是两个大优势似的。事实真是这样吗?1.浅聊视频录制的无损说到无损,可能大部分朋友会想到的是音频文件的无损。当年由于网络和硬盘的限制,128K的MP3大行其道。再后来,网速和硬盘空间不再成为桎梏的时候,320K的MP3也不令人满意了。APE、FLAC等无损压缩格式应运而生。你说音频无损有意义吗?当然有意义。前提是什么呢,无损音频的容量,相对于有损压缩,增加得并不是非常多。一首普通歌曲的Mp3,根据时长可能有3-5M大小,它的WAV无损也就几十M,再压成FLAC或者APE还能减半到30M左右。所以这个前提下,音频无损还是很有必要性的。另一方面,是图片文件的无损。BMP文件很大大家都知道,一般我们用的时候都压成JPG之类的。也有PNG这样的无损压缩格式,但本质仍然是一样的:我们可以接受这样的容量和带宽占用。而视频文件呢?就不是这样了。fraps录制的无损视频有多大?我们还是看网上别人的说法吧,要不我自己录的话又有人说我方法有问题或者软件有问题之类的。可以看到,1080P的无损视频,容量占用是极其庞大的。如果录两三个小时,容量占用就已经达到了TB级别,这是非常可怕的。就连蓝光光盘也装不下多少。所以视频录制无损,最早的意义是,当年CPU性能较差,录制会影响帧数。而录无损则减少了视频压制的损耗,有助于最大限度少占用CPU资源,保证游戏相对更流畅。而现在不光是CPU性能提高,连显卡编码都已经很成熟了,根本没有任何必须录制无损格式。2.功能至上的时代fraps的一个问题在于,它已经6年没有更新了。对于现在的操作系统和软件的发展速度,这是一个非常可怕的数字。最早的视频录制(屏幕内容内录)分为两种,一种是教学视频录屏,画面质量很差,当时有不少软件,生成自己独有的格式或者打包成EXE。另一种是游戏解说需求应运而生的游戏源内录,技术方面不想聊太多,就是录DirectX或者OpenGL的内容源。fraps显然属于后者,它还有显示FPS、截图、录制声音等少得可怜的几项功能。甚至 ,连视频分辨率大小都没有办法自由设定。对于这位先驱的历史地位和意义,我持肯定,否则现在同类软件这么多,根本都不会提到它的名字。正因为这样,我们才必须正视事实:这个软件太老了,在现在这个时代,它的功能犹如当年诺基亚塞班手机还能叫“智能机”时候的功能机或者老人机,实在是没法用了。3.Fraps的替代者Fraps只能录无损,这是一个毫无疑问的巨大劣势。所以,很多后继者应运而生。Action!、Bandicam等诸多优秀的后来者直到现在,都还在不停的更新功能。这些软件,90%以上的功能重叠,要用,或者要买,认准顺手的一个就行。Bandicam我从1.X版本一直用,后来也是补票入了正。最近更新的版本则是4.5.8。上图四个箭头,第1个是屏幕区域录制,可以追随鼠标,或者录制指定窗口,或者任意指定屏幕区域。第二个是游戏源录制功能,就是刚才聊到的DirectX或者OpenGL源。光这一块功能,就已经完全覆盖掉了Fraps。第三个是设备录制,摄像头、采集卡等作为录制源,比如电脑接采集卡,录游戏机画面等。第四个是额外添加鼠标点击效果、摄像头等内容。粗略一看,Fraps的大功能就已经覆盖了至少五倍的Fraps。再来看细节功能。音频方面,支持1+1两个音源录制,支持游戏画面和摄像头的1+1、实时图片或者文字水印等等。以及压缩格式,支持最新的NVENC,支持任意定分辨率、帧率、质量码率等等。这些Fraps都没有。我就想请问,Fraps的优势在哪里?你如果是个N年前的手机,说不定还有收藏价值,软件呢?大哥大是经典,但现在你用大哥大打电话吗?拿它刷微信,玩王者荣耀,拍照10倍变焦吗?声明一下,我并非在给Bandicam打广告,因为我虽然买了,但主要出于补票,因为我现在也不用它了。我发现了更强大,而且完全免费的软件。接才来,我们要进入正题了。4.开源之光:OBS很难想象,一款免费软件的功能,会远远超出那些持续更新的共享软件,这就是开源的威力。最早作为直播软件诞生的OBS,由于开源的特性,以及直播行业的兴起,得到了非常多人的共同维护,所以发展速度非常快。直播有一个特点,一次成型,你看到的画面是实时的,没有办法再做一遍后期,所以灵活性和功能性就非常非常重要。进化到现在,除了什么遥控录制、定时关机等跟直播没啥关系的内容,其他方面已经强得不行了,我们一起来看看吧。5.OBS视频能力:N+N+N刚才我有提到,Bandicam能做到1+1的画面叠加,即录制游戏画面,添加摄像头这样的操作,以及添加一些文字、水印等内容。对于一般的游戏实况录制可能够,但是如果中间需要临时添加素材啥的,就只能后期,或者断了重录。而OBS可以达到N+N+N的一个录制效果。如上图,屏幕底是我的采集卡,因为游戏机没开,所以是处于黑屏显示无信号的状态。左上角是我的摄像头,左下角是手柄输入实时反馈插件,右上角是我添加的个人文字水印,以及风暴英雄游戏画面,右下角是窗口内容获取,我随便开了一个任务管理器。明显的,OBS不仅仅是游戏源打底、角落添加摄像头这样的功能,而是只要你电脑配置扛得住,你可以添加无数的源。游戏、采集卡、插件、窗口截取、摄像头等等,都可以任意添加,任意变换大小、位置,甚至随时切换显示与否,也即N+N的功能。刚才有提到插件,OBS开放插件功能,理论上啥都能做。手柄输入反馈是一个,国内的各种XX直播助手,全部都是在OBS基础上进行开发,以及做的插件,比如弹幕助手,点歌插件等等。另外,软件还自带一些滤镜,比如用于抠像的色键等。这些功能叠加起来,又是有无限的功能性。有限的源输入,意味着功能的局限性。比如现在要录一个游戏,四人联机,要把四个摄像头的内容放在屏幕的四个角落,如果用传统的屏幕录制工具,就办不到,得另外把四个摄像头的内容录下来,然后再去做后期,所花的时间、精力、PC占用都是5倍-10倍起跳。而OBS就很简单,添加四个摄像头上去呗。如果录到一半,要关了摄像头,OBS只需要把选项取消选择就行了,而传统的屏幕录制软件除了中断重录,别无它法。6.OBS音频能力:N*N关于音频录制,很多朋友都搞不明白,这里也不打算细说,就聊个大概。系统里,音频设备分两种:播放和录制。有的录音软件,只能够录下“录制”这个功能,这也正是有的朋友录不到游戏声音,或者K歌只有人声没有伴奏的原因,因为游戏和伴奏属于系统“播放”的声音。最早的方法是,录制“立体声混音”,一部分的声卡或者驱动,可以把系统播放的声音,以及麦克风的声音,同时输出到一个设备里。不过有些版本的驱动不行,有一些笔记本的集成声卡好像也不行。这个功能也有缺陷,音量不好调,我甚至为它买过两三个麦克风放大器。不过,自从用了OBS之后,这些都不需要了。我甚至连系统声卡用的驱动都是WIN10自带的,也没有立体声混音这个设备。原因很简单:OBS太强了,根本不需要。OBS支持任意“播放”设备、“录音”设备的混音,甚至还有其他输入设备,比如上图的视频捕获设备就是我的采集卡。音量,任意调。静音,一键开关。自带噪音阈值等常用滤镜,也可以通过第三方插件无限扩展功能。另一个屌爆的功能,就是高级音频属性这里,可以将任意一个源,放到任意一个轨道里。回想一下,你用任意工具录制的视频文件,它有多音轨吗?没有。你到网上查一下,基本都叫你用专用的工具后期封装。而OBS录出来的就能直接拥有多轨,比如我轨道1是总混音,相当于有游戏声又有解说声,然后轨道2只放游戏声,轨迹3只放解说声。这些以前要通过后期处理、再封装的工序,在OBS里面都可以一次录制成型。一个工程少做一次后期节省的时间,够你天天早半天下班的了。目前市面上没有任何收费软件能够做到这么强大,关键是这软件还是开源免费的,你说,我能不换OBS用吗?7.最后一根稻草:编码能力令其他同类软件彻底黯然失色的,当属OBS的编码能力。FFmpeg这个开源项目我之前也聊过,基于此,OBS拥有非常出色的编码能力,以至于其他软件在它面前甚至连个弟弟都不是。OBS支持多少种编码格式呢?请看:当然,实话说,这里面绝大部分都没用,现在H264、H265是主流,其他格式基本没有什么意义。就连直播的FLV流,以及广播电视用的TS流,封装的也一样是H264。而如果录制本地视频的话,我是直接用的H265。OBS支持三家显卡的核显编码,NVIDIA的NVENC,INTEL的QSV,以及AMD的VCE,现在的效率和效果都已经相当可以。我用NVENC压H265(不是录制),能达到10倍以上的速度,用来直播绰绰有余。H265的压缩能力,可以近似认为是H264的一倍。即相同画质,码率减半。我现在录游戏视频,用的4500码率,相当于将近10M的H264,基本就看不到什么模糊的地方。再高当然也可以,超过20M就真的基本原画了,但是考虑到视频站上传完二压只会更模糊,再高的意义就不大了。N年前,那时候NVIDIA的显卡编码还叫CUDA,效果很差。那时候为了保证清晰度,我得用Bandicam先录一遍20M的,然后再用CPU压一次2pass,3.5M的H264(再高无意义,优酷会二压),以获得录制时的流畅度、硬盘容量、压缩时间、画面效果等的平衡。现在根本不用考虑这些,直接按照上图设置录一遍就可直发。对于录制游戏视频、教学视频,甚至是现在上网课啥的需要翻录,如果希望能够节省时间,早点下班,可以试试OBS,强大的功能可以省去无数的后期步骤,一遍录制成型不用再做任何事情。如果把OBS比作现在全能的安卓和iOS智能手机,其他录制软件也只是诺基亚塞班水平,而Fraps就算没有老到大哥大这么惨,但充其量也就是一个MTK功能机。时代在发展,当年只有塞班的时候,诺基亚叫做“智能机”,后来安卓和iOS出来,塞班就不再是智能机了。我们对经典,应该抱有尊敬,但是更需要面对现实,远离尬吹和瞎杠。另外,现在市面上还有一些XX屏幕录制助手生存着,我真不明白它们存在的意义是什么。功能弱,录出来的视频质量差,还要卖钱。也有很多人用着共享版,录出来音画不同步、满屏水印还模糊得不行。我想,它们唯一的优势,也就是省了那一两步的设置,所谓的“傻瓜”式操作吧。算了,人各有志。好的,这一期的早下班就到这里。与很多云推荐软件插件APP之类的文章不同,我写的都是自己使用多年的干货心得,有什么疑问欢迎大家留言交流。喜欢的朋友麻烦点个关注和赞呗,我们下期再见。
绘图是指用画笔工具对屏幕进行批注吗?楼主这个问题,想要得到更精准的答案,其实可以在下面放一张图片的!我分享2款好用的录屏软件给楼主吧!希望楼主可以找到适合自己的录屏工具!嗨格式录屏大师官网地址:嗨格式录屏大师电脑上一款专业的录屏软件嗨格式录屏大师软件不仅具备多种录制模式,而且支持多种视频格式,比如,MP4、Gif、FLV等此外,软件还可以灵活调节视频的分辨率、帧率等参数,从而提高录制的视频质量。当然,最关键的还是,软件具备多种实用性的工具,比如画笔、激光笔、高亮、文字、聚光灯、白板、无感知自动录屏、剪辑、云端存储等,可以让我们获得更加完美的录制效果。无论你是制作教程视频、演示文稿还是录制游戏操作,嗨格式录屏大师都可以轻松胜任!野葱录屏野葱是一款非常简单易用的电脑录屏软件,它的主要特点就是“简单快捷”。它的录制界面非常简洁,只有几个基本的设置选项,即使是没有使用过录屏软件的用户也可以轻松上手。另外,野葱具备画笔工具可以在录制过程中进行屏幕批注操作,让我们的视频内容更加丰富!好用的录屏软件、区域录屏、还能绘图,这里小编分享一款专业的录屏软件——数据蛙录屏软件。当然,如果只想要进行一个简单的录屏功能,可以直接选用【视频录制】,把屏幕上的一切操作与内容给录制下来。数据蛙录屏软件是一款专业的录屏软件,可以免费使用,录制不限制时长,能够轻松录制音画同步的高清视频。可以使用【排除窗口录制】,将不想要被录制的窗口排除出去,仅录制需要文件与窗口。下面小编稍微介绍一下数据蛙录屏软件的具体操作方法,如果你是第一次接触也不用担心,软件内有贴心的“新手指引”,哪怕是小白也能够轻松学会录屏操作。步骤1:在官网上下载并安装好数据蛙录屏软件,双击点开后,进入软件的主界面。在主界面中可以根据自己的需求,选择不同的录制模式。这里小编就以视频录制为例作为演示。(注:如果有多次教学录制的需求,可以勾选【启动后切换到上次录制模式】节省设置的时间,十分方便。软件录制的视频默认无水印,如果需要添加水印,可以自己选择开启【录制水印】,添加自己的图片或者文字水印)步骤2:进入【视频录制】的设置界面后,选择需要录制的区域,是【全屏录制】还是【自定义区域录制】,其次选择需要排除的窗口,如果没有可以不选。接着根据教学的需求,选择是否需要开启【摄像头录制】,【扬声器录制】,【麦克风录制】。最后点击右侧的【REC】按键开始录制。(注:一般来说,此步骤可以选择开启【摄像头录制】、【扬声器录制】、【麦克风录制】。特别是【麦克风录制】,这个是用来录制老师讲课的声音,如果没有开启很有可能会录制不到老师讲课的声音。)步骤3:录制的过程中,可以点击悬浮窗口的【工具箱】图案,选择不同的工具对录制的视频进行编辑绘制。比如选择【聚光灯】或【矩形工具】划出重点知识,强调重点知识记忆。步骤4:录制结束后,会弹出【预览窗口】,可以在【预览窗口】查看录制好的教学视频,也可以点击下方的【高级剪辑】对教学视频进行编辑处理。确认无误,点击【确定】即可完成保存。保存好的视频可以在【录制历史】中找到,也可以使用录制历史中的【媒体工具】对视频文件进行处理,比如压缩、合并、转化格式等。上面就是分享的数据蛙录屏软件的具体操作方法,数据蛙录屏软件还有许多丰富的功能,比如【截图】功能,【分屏录制】功能等等,感兴趣的小伙伴可以去试着使用一遍哦!
不请自来!录屏可以说是视频素材的最主要来源之一了。对于游戏视频来说,大部分游戏的素材都要依靠录屏来实现,除了lol这种有游戏回放和录制功能的游戏,其他的基本都需要第三方的录屏工具来完成。而对于影视类视频则更是如此,很多时候我们找不到下载视频的好方法,往往不得不采取录屏的方式。录屏虽然繁琐,但是简单又直接。这里就分享我经常使用的6款录屏工具,其中有两款还是免安装可以直接使用的,非常nice!(结尾有彩蛋哦!)1.Windows录屏工具栏也许有的朋友不知道,Windows电脑内部就有一款录制工具,就是这款Xbox Game Bar游戏工具栏,使用Win + G的快捷键就能打开。如果打不开的话,可以在系统的游戏设置里找到这个功能并打开。这款软件是针对游戏录制的,它会自动锁定软件的整个窗口,录制游戏视频的时候比较方便,但是如果需要录制网页视频的话,最好把视频最大化或者窗口弹出。录制非游戏界面的时候,需要勾选启用游戏功能,将软件识别为游戏才可以正常录制。启动工具栏之后,点击【捕获】-【开始录制】就会开始录屏了。右上角会由一个【捕获状态】,可以随时停止录制并自动保存视频。录制后的视频通常会保存在下面的这个目录:C:\Users\admin\Videos\Captures(我的电脑-视频-捕获)如果需要存储到其他目录,直接移动整个Captures(捕获)文件夹就可以了。2.PPT屏幕录制我们都知道,PPT是可以插入视频素材的。但是你可能以为PPT只能使用本地视频,其实在它的【插入媒体】功能中,就可以找到一个屏幕录制的工具,能够直接录制、并导入视频。这款录制工具的功能还是比较全面的,可以自由设置选择区域、鼠标指针、音频等内容,用起来很方便。录制完成后,视频会直接导入并保存在PPT内部,可以通过另存为视频的方法来导出。OBS Studio是一款直播推流工具,但是它同时也提供屏幕录制功能。进入软件,设置为优化录像功能,无需直播。然后逐步设置录制的帧率、分辨率等内容。在下方添加一个采集画面的来源,录屏的话选择【显示屏】或者【窗口】等都是可以的,按照我们喜欢的情况进行设置。设置好录屏区域,点击右下角【开始录制】就可以了。哔哩哔哩直播姬是B站的一款直播软件,同样的,它也有录屏功能,整体功能和OBS是类似的,不过整体界面上的更加简单直接,风格也相对比较好看。点击【添加素材】可以设置录制视频的画面来源。可以选择窗口、游戏、全屏等模式。同样的,设置好录制区域之后,点击【录制】就可以了。需要注意的是,上述的两个直播工具,在录屏的时候,需要保持窗口为弹出状态,不能关闭或者最小化,否则可能会识别不到录制的窗口。迅捷屏幕录像工具是一款好用的轻量级录屏软件。软件的整体界面比较简洁,录制模式、音频来源、画质、格式、摄像头……各个录屏设置功能都很清晰,一看就懂,上手起来比较容易。比较有特色的是软件附带了一款屏幕画图工具,当我们需要制作教程、解说、展示类的视频,可以在录屏过程中同时标注重点,并且标注工具很丰富,是一个比较实用的功能。这款软件是一款能够录制无声视频与GIF动图的应用,只能录制画面,无法录制声音,但是它的功能同样非常优秀。可以定位录屏区域,也可以手动设置录屏框的大小,还能设置录屏的帧率,录制方面的功能还是很全面的。值得一提的是,这款录屏工具有一个附带的编辑器,可以实现逐帧编辑,拥有画面、帧数等方面的调节功能,非常强大。彩蛋内容:免费免安装、电脑自带截屏工具!1.快捷截图工具电脑内部其实由很多个自带的截图工具,你知道多少种呢?1.截图工具:在电脑工具栏里可以搜索到名为截图工具的应用,点击新建截图就可以框选任意区域截图,然后自动粘贴在画板上,可以进行圈点标注等编辑。2.Win+Shift+S:截图快捷键,使用之后可以选择矩形、任意形状、窗口、全屏等4种不同的方式进行截图,截图后就像其他工具一样保存在剪切板里,可以粘贴到聊天窗、文档界面。3. Win+Printscreen:全屏截图快捷键,自动截取整个屏幕,并且把截图保存在C:\Users\admin\Pictures\Screenshots(我的电脑-图片-屏幕截图)的目录下。4. 截图与草图: Win+W快捷键可以打开草图板,选择【全屏截图】就可以截取整个屏幕,并且进入编辑界面,可以使用不同颜色画笔、标尺、裁剪等工具进行编辑。2.步骤记录器这是一款很好用的截图工具,比较适合用来制作细致的操作类教程。工具栏搜索“步骤记录器”就可以找到这款工具,点击开始记录,它就会用截图+文字描述的方式自动记录你接下来的所有操作,并且可以随时添加注释。结束记录后,可以浏览所有的记录内容,并且保存为ZIP压缩文件,分享给其他人。压缩文件解压之后是网页文件,可以用浏览器来查看。以上就是本次分享的内容了,喜欢的话别忘记给我点个赞哦!记得关注@视频编辑助手哦,我会长期更新各种剪辑干货的,有什么想看的内容也可以给我留言哦!

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