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晓之女神 人物培养
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晓之女神 人物培养
好久没来火花论坛了 最近买了新电脑能成功模拟晓之女神了 玩得火热 顺便请教下晓之女神重点培养的人物有哪些?最好说中文名 因为玩的汉化版 火花主页上的攻略日文太难查了。
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Posted: 16:30|
格尔普利塔指挥官
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基本上看脸吧,哪个有爱用哪个
Posted: 16:39|
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哈哈 想法不错 其实玩火纹基本上都在看脸 如果有推荐的更好
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Posted: 16:46|
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楼上两位发型一样 长得都有些像.
Posted: 16:54|
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下面是引用罗法尔◆王于 16:54发表的:楼上两位发型一样 长得都有些像.汗~~~我不搞基的
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Posted: 16:59|
Fire Emblem
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下面是引用罗法尔◆王于 16:54发表的:楼上两位发型一样 长得都有些像.你好细心
火焰之纹章
Posted: 18:08|
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晓女就通了几次H。纸团:米大妈,撒扎,吉尔,大叔斧男,崔帅后两人的地地支援很好用。第二部:女王,史上最强村姑,独眼。流氓团:屠夫,大妈圣骑,军师,希农,紫发女剑圣(这个真是看脸才练的)我记得第一次玩,小纸团练了个弓手,还有斯黛拉,米夏,LOLI皇帝,大胃妹子。结果一路都是想办法给他们练级,最后还没啥用,太打击人了。
Posted: 18:52|
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楼上能不能说角色名。。。
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Posted: 19:34|
死亡骑士之瞿
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必进塔的除外,剩余10个名额,我喜欢偷懒,所以把(拉格兹)王族4人全拉了进去。这样剩6个。1部的斧大叔,3部的枪骑将小绿(与TF搞基),狙击手西浓,军师,龙骑哈尔,村姑(就是拿枪的女枪斗士)差不多就这样——我是偷懒的打法。另外,必进塔的是,大妈米卡娅,小偷萨扎,屠夫艾克,黑龙王子,赤龙,皇帝。
Posted: 20:06|
死亡骑士之瞿
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事实上3部屠夫团的很多人都能用,1部的话选择其实比较少,吉尔,崔哈克,斧叔这3个个人觉得好用些。2部的人我选择全部放弃,女王后期感觉浮云。
Posted: 20:09|
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以职业来说:弓手和斧兵最为强势,弓手2转后可以射3格,各上限也很出色,斧兵2转后力、速上限出色,实力强劲。其他的职业相对不那么出彩,有爱都能用(龙骑游戏中期非常强势),法师系这作速上限低下,且敌方魔防也不低,还是搞搞后勤靠谱些。以支援属性来说:地属性最强势,两个地属性的角色友好度到A的话,相互有40%的回避加成(即使是最高难度也很难有人能摸到)以技能来说,连续最为实用、见切和能力胜负(这两个最后几个boss都用的上,一定别忘了装在身上)综合上面的几点:晓之团:莱昂纳多、崔哈克和诺伊斯(这两个支援推荐)、吉尔、艾迪(力、速成长高,强力剑可以拿到3把,可以考虑练两个剑士)艾克队:西农、耀法、内芙妮、哈儿、瓦优(和艾迪二选一),艾琳西娅和福卡也很不错动物王实力各个强劲,喜欢的话可以都带上,游戏难度直线下降~另外,m难度下,经验值较少,需分配好重点培养,正常游戏是很难培养出十个人类角色的,带王进塔是比较省力的打法。当然喜欢用自己培养的角色的话,也可以适当蹭蹭经验练级
命は生存の意味を探るためにある
Posted: 21:00|
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下面是引用wuhanxing于 21:00发表的:以职业来说:弓手和斧兵最为强势,弓手2转后可以射3格,各上限也很出色,斧兵2转后力、速上限出色,实力强劲。其他的职业相对不那么出彩,有爱都能用(龙骑游戏中期非常强势),法师系这作速上限低下,且敌方魔防也不低,还是搞搞后勤靠谱些。以支援属性来说:地属性最强势,两个地属性的角色友好度到A的话,相互有40%的回避加成(即使是最高难度也很难有人能摸到)以技能来说,连续最为实用、见切和能力胜负(这两个最后几个boss都用的上,一定别忘了装在身上).......弓和斧强呀
我一般最喜欢练的是佣兵
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Posted: 21:21|
自由龙骑士
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对不起,晓女没有佣兵。因为勇者是屠夫的专用职业。顺便,用剑的排除屠夫都不强。最强的搞不好还是有专用2回剑的女王。
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Posted: 07:04|
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除了神剑屠夫,其实拿到小黑的剑后还是可以另找一个使剑的
冷たい部屋の隅に 射し込んできた夕陽だったら近づいてみても感情は無くて 裏切りも無い今日も明日も一人で きっとそれが普通のことで交わす言葉も無く 一日を終える時例えば 優しさはどれくらいの ぬくもりかも知らないでそんなにそんなに簡単じゃない 心の距離冷たい部屋の隅に 小さくなったまま変わること恐れて 変わらないこと諦めて流されてるフリして 私が決めてるだけ?それだけ?明るい世界が窓の向こう 広がってるの見えるよこの手でこの手で 触れるのかな? 現実の距離優しさ ぬくもりさえも 向こうに 見えてる?冷たい部屋の隅に 転がってる心の鍵を今はまだね 見て見ないフリ ずっと在るのにね
Posted: 07:55|
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龙骑挺好用 我喜欢没事带个恐怖吓吓人当然最后进塔见切和能力胜负千万别忘了,否则。。。像我第一次进塔不敢砍墙。。。
Posted: 11:21|
死亡骑士之瞿
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下面是引用朧月夜于 07:55发表的:除了神剑屠夫,其实拿到小黑的剑后还是可以另找一个使剑的小黑的神剑不是和顶级远程攻击剑(旋风之剑?)一样么?我记得好像是相同的攻击力,命中。。。(好像全一样)总之,艾克的那把神剑我说实话在晓女中不给力。
Posted: 12:47|
自由龙骑士
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旋风之剑的命中只有可怜的55,很容易就是个很帅气的miss。神剑就没这问题。更何况神剑还有5防
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Posted: 12:57|
萝莉的骑士
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小黑剑当然给妹妹(拿去酱油
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Posted: 13:18|
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我用模拟器玩都没凹点啊 好像是选的普通难度 能通关不?
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Posted: 19:08|
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下面是引用金银妖瞳于 13:18发表的:小黑剑当然给妹妹(拿去酱油别这样,SS剑交给剑圣挺好的,妹妹那力上限太悲剧了只能拿魔法剑下面是引用艾鲁巴特于 19:08发表的:我用模拟器玩都没凹点啊 好像是选的普通难度 能通关不?没问题
冷たい部屋の隅に 射し込んできた夕陽だったら近づいてみても感情は無くて 裏切りも無い今日も明日も一人で きっとそれが普通のことで交わす言葉も無く 一日を終える時例えば 優しさはどれくらいの ぬくもりかも知らないでそんなにそんなに簡単じゃない 心の距離冷たい部屋の隅に 小さくなったまま変わること恐れて 変わらないこと諦めて流されてるフリして 私が決めてるだけ?それだけ?明るい世界が窓の向こう 広がってるの見えるよこの手でこの手で 触れるのかな? 現実の距離優しさ ぬくもりさえも 向こうに 見えてる?冷たい部屋の隅に 転がってる心の鍵を今はまだね 見て見ないフリ ずっと在るのにね
Posted: 19:25|
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Gzip enabledYou can《火焰纹章-晓之女神》人物加入及可登场情况 - Nintendo
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本来是打算在苍炎结束的时候马上玩晓女的,但是一看攻略发觉屠夫团要到第三部才登场,然后第一部里的小纸团又弱得难以想象,结果一搁置就是半年多,直到汉化版出来之后再次有人开始讨论起这作,某璐才想到貌似当年下的日文版就玩了个开头……
本作不管是剧情还是人物都可以说纹章系列中非常出类拔萃的一部,以至于后来任地狱的大乱斗和觉醒里在借屠夫的高人气圈钱(绝对不承认帕里斯这个山寨货是屠夫的后人啊!)WII平台使得游戏画面比苍炎更为精美,人物动作和魔法效果也更为流畅。另外继承苍炎存档的话还可以获得前作人物能力和部分道具,二周目还可以看隐藏结局(才不会说为了隐藏对话才去打二周目什么的。)
关于人物使用评价,应该说晓女人物众多,很多角色练起来都是可以无双,鉴于某璐只玩了二周目,不可能培养所有人物,因此评价的不全面也非常有可能。评价的因素包括能力、成长、外貌、性别、种族(对,你没看错,晓女这个奇葩的游戏种族众多),大部分角色自然成长,但也不排除部分长歪或成长低的角色有凹点,另外,人物评价包含剧透,不喜勿入!
那么闲话少说,我们开始吧——
第一部&晓之巫女
ミカヤ/米妈
实力评价:B
本作女主角,外表年龄16,实际年龄30+。通称“米大妈”或“老米”,出场能力很弱,转职慢,相对来说成长高,低级职业里就可以装备“精英”,自带“治愈之手”的能力可以骗经验,专用魔法书对重甲有特效,转为最高级职业以后可以同时装备SS光和SS杖,嘛,最后就是超级大奶妈了。
エディ/艾迪
综合评价:&B
正太剑圣,和小纸团的正太弓手正好蹲支援。出场早,前期能力很弱,三转以后开始发挥实力,&一周目的时候被我放弃了,二周目进塔成员(没办法,谁叫SS剣多呢),如果愿意培养的还是可以进入杀人榜前5的。
レオナルド/莱昂纳多
综合评价:&A-&
正太剑的基友,初始能力也非常低,成长空间虽然很大,但成长率很一般。自带特级“反击不能”对于弓兵来说意义不大。不过如果在玩家的精心呵护下能坚持到二转的话实力还是能得到质的飞跃,要知道本作的神射手不是一般的强啊……二周目进塔(其实我只是不想把大西农连续两次带进塔而已)
ノイス/噪音叔
综合评价:A
又称斧叔,小纸团的团长,老崔的非官方基友,地地属性非常适合支援,但是没转职前的命中让人泪目。自带强力特级“见切”,可惜第一部中该特技意义不大,而后期多半就被强行卸下特级奉献给别人了。转职以后自带技能鸣动的发动概率很高,一周目的时候因为外形原因被我错过,一直到进塔时才发现老崔没有合适的支援,一直灌到转职带进塔……
综合评价:A-
本作女主角的男宠(划掉),但不是男主角(废话,屠夫才是真男主)。出场就是中级职业,继承前作的能力但没有了前作的“大器晚成”。前期的主力后期的板凳,好处是不浪费转职道具,靠着老婆大人才有进塔的资格,他的实力用赛神棍的一句话来评价非常合适:“デイン的年轻人……我很吃惊…会在这里看到你这般平凡而没有任何突出点的人出现。”
ローラ/罗拉
综合评价:C&
存在感稀薄的神官,虽然成长级别最高,有兴趣的可以培养,反正我是让她板凳了。
イレース/大胃妹
综合评价:B+
前作非常强的大胃妹在本作就比较悲催了,自然成长的话力长的也许会比魔力还高,属于不凹不能用的类型。好处是还有一个换老大的机会,第一部里跟着老米,第三部里就跟着屠夫,本作出场最多的法师。第一部里得到的好道具可以让大胃妹带过去(众所周知屠夫团可是很缺金的啊)如果要培养的话除了雷魔法建议再多修一个炎魔法或风魔法,不然雷书会不够用。
综合评价:C&
看成长值很让人心动,但缺少一张对得起玩家的脸,本作最好的枪兵,但相信大家(包括某璐)都是去练村姑的吧~~~~&
综合评价:E&
苍炎就放弃的小胖妹,差不多一来就扒光扔板凳了。
综合评价:D
第一部尚能用,后期就完全板凳化。半化身这个能力曾经试着给蓝猫用过,结果发现没有最坑爹只有更坑爹。
タウロニオ/塔爷
综合评价:C
苍炎里就带过的老将军,虽然号称“不动的四俊”但能力和小黑古爹不是一个级别的(←您老这四駿的称号是买来的吧),加上苍炎里无敌的“勇将”特技也被大幅度削弱,转职道具就不用浪费给他用了。
综合评价:A
小纸团唯一的飞行单位。成长略渣,实力与哈鲁有较大差距,但冲着相貌去练的人应该不少吧。本作中弓箭不再对龙骑士有特效(难兄难弟的天马表示泪崩),除了雷系魔法以外几乎没有什么能克制他们的(但也佷难被秒杀,更何况还有练达),加上高低差地形大幅度限制了骑士们的移动能力,所以龙骑士们在进塔前基本上都是各队的主力。
另外要说的是吉尔可以在第三部中被哈鲁说的,然后呆在同一队中蹲支援,但是两周目我都没有那么做(没办法,为了小纸团的安全……)
ツイハーク/老崔
综合评价:B+&
比上作评价高了哦!老崔同志攻防一般,幸好属性是地,可以和同一队的斧叔达成地地支援。自带必杀+20和连续弥补了力不足的弱点,长的帅(这是关键),出场早(还能换主子),另外本作中奥义“流星”比前作大加改良,不仅威力加倍而且还不用担心武器过度损耗,外加SS剣最后有那么多,你还有什么理由不带他进塔呢?(反正我两周目都带了)
フリーダ/福利蛋
综合评价:E&
其实成长空间挺好的,自带护守和治愈特技,可惜在强人众多的晓女里这样的黑妹往往就是为他人做嫁衣了。
トパック/多邦克
综合评价:C
正太炎法,渣渣的玩伴,唯一的用处就是他的俊足特技(切记在第一部最后要拆下来然后让大胃妹到第三部里带给屠夫团啊,军师要想走的快只能靠这个了)。刚出场的时候还算是个强力角色,遗憾的是第四部里归队时间实在太晚,基本上那个时候主力部队都已经成型了,摆明是不给他成长机会。特别是本作最后能拿SS炎的还有强制进塔的小皇帝,只能说同样是炎法师,差别怎么就能这么大呢?
ムワリム&ビーゼ
综合评价:D
正太炎法带来的部下,一只老虎一只乌鸦,基本上除了难得用来堵路以外没有什么出场机会,事实上本作里面除了四王以外的平民拉格滋都几乎都没有什么培养价值,蓝猫除外(蓝猫:平民你妹,我也算是狮子王的副手好吧……)
第一部的人物就说这么多,总体来说小纸团在这部里的实力可以用惨不忍睹来形容,为了不让一个人牺牲而不停SL的情况更是屡见不鲜,如果不是特别有爱的角色就不必费心凹点了,省的辛辛苦苦把一批熊孩子拉扯大,最后还不如人家屠夫团刚登场的初始能力。
第二部&所谓王&所谓国
エリンシア/喝茶女王
综合评价:A
前作中弱爆了的女王靠着专用剑和特技“叫唤”一举跻身强者之列,自带“慈悲”技能赶紧拆下来卖钱。虽然本作出现的对天马三倍攻击和几乎百分百命中的十字弩限制了女王的行动范围,但是飞马的机动性配合专用剑基本上可以先手干掉威胁巨大的弓兵。女王可奶可攻,而且力和魔力上限都不错,第四部中还有专门一章用来练级,进塔前基本可以满级。自带回血能力和较高的魔防让她在塔里也有很好的存活能力,即使不做主力攻击队员也是个很好的移动奶妈,这点相对于屠夫妹妹来说实在出彩太多了。另外值得一提的是女王和肖弗雷支援到A有双人结婚结局,但是肖弗雷和女王共同出战机会不多,如果要达成A支援就最好两个同时带进塔,这点对许多玩家来说一、二周目就不太愿意了吧。
マーシャ/玛莎
综合评价:C
苍炎中能进杀人榜的天马,在晓女里虽然登场较早,但是成长率一般,而且登场时已是中级职业,如果不装练达偷袭敌人时一定要小心敌人的弩手,高难度下基本上对她是必杀必中。可以进行三角攻击是个亮点,飞马四选三玩家随意选择。&
综合评价:C-
用来打打杂的老乌鸦,初始等级过高,碰上弩手就基本死定了。
ハール/哈鲁
综合评价:S&
第二部中必练角色,当之无愧的空中坦克。只要不是刻意不练他,杀人榜基本上不可能掉出前5,一周目多半都是第1。哈鲁登场时能力超高,成长率也很出色。自带“反击不能”特技加上本作大幅度增强的奥义“叫唤”,二转之后就可以玩无双了。除了雷魔法外没有弱点,但即使是强力雷魔法也很难将他秒杀。另外,要说的是在二周目中,如果想要达成真结局和军师的认亲结局,巧用哈鲁的运输能力会相当方便。飞行系的优势在高低差的地形下非常突出,缺点的话主要进塔后没有优势。一周目时选择他他进塔,结果发现他是全部进塔人员中魔防最低的,打赛神棍那关的时候几乎所有精灵都优先攻击他;另外就是速度上限偏低,最后打女神时拆墙不给力。
ネフェニー/最强村姑
综合评价:A&
唯一值得练的枪兵(没办法,另外两个没有匹配实力的外貌嘛),先跟着女王又跟着屠夫团所以出场机会比较,圣枪使职业本身就非常强大,无敌的奥义“击破”很好的弥补了村姑MM力不足的缺陷,自然成长也能很放心的全绿,培养起来非常方便。只不过最后SS枪只有一把,而能把枪练到SS级的又太多,最后带不带她进塔就看玩家的选择了。比较可惜的是前作超强的特技“怒”被改废了,不然村姑MM就真无敌了。
综合评价:B&
差点成为老崔岳父的憨厚农夫,成长和奥义都不错,自带特技“武器解除”实用性超高,可惜多半是被卸下无私奉献给别人。
综合评价:B+&
实力一般但是实用性很好的女盗贼(本人进塔后带的5根远愈之杖全是拜此贼所盜)。能力上当然无法和渣渣相比,但是因为在屠夫队,出场机会很多,且实用性远高于渣渣。自带的技能能够穿越敌人,在第三部终章时,把这个技能拆下来给军师用的话,可以让军师突破敌人的重重包围尽快摸到伪王子以帮助达成认亲条件。
ルキノ/露姐
综合评价:C+&
成长率很低的女剑圣,女王的百合对象(划掉),登场机会太少,自带的技能“能力胜负”还是拆下来做贡献吧。
ジョフレ/肖夫雷&
综合评价:C&
没有可以匹配外貌之实力的肖亲王,王宫骑士团团长,女王的准老公。自带的精英特技也是赶紧拆下来给别人的好。
ケビン/凯宾
综合评价:D+&
小绿的基友小红,可惜两人在进塔前根本没碰面。苍炎里曾经让他们一路同行,无双过半个地图,现在小红就是个打酱油的(谁叫你和小绿搞单飞)。
ステラ/小白
综合评价:C+&
苍炎里很好用的弓骑士,晓女里因为神射手的存在让她显得毫无存在感。最主要的是此妹子口味比较特殊,嫁谁不好非要嫁给一个猥琐赌鬼(晓女里鲜花插牛粪的例子还不在少数)。虽然自带精英很容易培养,但成长率一般,能用SS弓,可惜这把弓也轮不到她手里吧。
综合评价:D-
小白的老公(还是倒追的),苍晓两作都是扔板凳的料。
综合评价:C
一身黄金甲的萝莉正太控骑士,苍炎里曾经用军师去说得他,能用圣枪使无敌的奥义“击破”,但就算那样也还是板凳。
综合评价:C+&
熟女级别的一个炎法师。自带强力特技见切(进塔前必须拆下!)出场机会很少,再加上本作火系法师扎堆严重,不是特别喜欢她的话就没必要培养。
ラフィエル、リアーネ、リュシオン综合评价:?
白鹭三兄妹,大哥能周围四格再动可惜不能飞回去等于送死,妹妹只能两格再动而且皮最脆,相对来说リュシオン无疑最有使用价值了(毕竟在苍炎里也是一直带着的嘛),进塔后用化身宝珠可以再动四格还能飞回去(嫌他飞的距离太少就装个骏足),成长和生存能力也是三人中最高。另外要说的三兄妹妥妥都是王妃命,大王子“嫁”给狼女王,二王子一直和鹰王夫唱夫随,妹妹和鸦王生一对双胞胎,所以进塔具体带哪只白鹭还要看具体支援(反正我是鹰王脑残粉o(╯□╰)o)
第二部人物就到此为止,这部的章节比较少,除了最后一章以外其他都无甚难度,人物基本上都是苍炎中出过场的角色,剧情上来说是承上启下的一章。值得一提的是第二部结尾的CG动画,为了救即将处死的女剑圣,屠夫团全员登场,可以说是全篇最精华过场动画之一(另一处是渡河作战的CG),于是我们终于可以迎来波澜壮阔的第三部。
第三部&各自许下的约定
アイク/屠夫
综合评价:S
前代主角(←事实上本作的真主角),从苍炎到晓女的三年间小屠夫成长为老屠夫,本作中依然风光无限的流氓团团长。奥义“天空”配合无限使用的神剑,不管有没有前作记录都强得逆天。只是晓女里成长率被削了不少,想要点数好看的话带个大器晚成(其实以屠夫的实力怎么成长都无所谓啦),地属性配合军师的暗属性既加回避又加攻击非常实用,转职成神将后还能使用SS斧,猥琐开罐器轻松可以在塔里干掉小黑(当然也不排除某些脸黑的情况被小黑秒掉)。硬要说缺点的话就是屠夫那点破魔防了,拿个睡眠之杖就可以睡而推之,不想屠夫被推倒的话给他一个圣水吧。
& & &苍炎时期(体格:9) &
&晓女时期(体格:12)
&这三年间屠夫的成长都到体格上去了吗?
セネリオ/军师
综合评价:A+
苍晓两作里最好用的法师没有之一!出场等级很低(方便练级),370的成长率让他成为公认的不用凹点就成为自然全绿的角色(军师你是制作组的亲儿子吧)。自带连续技能,二转之后有了奥义“阳光”就可以站在前线清场了。不仅能用一堆强力风魔法,还使得一手很好的雷魔法,拿到SS风以后更是锦上添花。缺点的话应该是进塔后实用性略低,但是那么多远程魔法加上屠夫的支援又何须担心军师的生存能力呢?(无视我的军师杖只练到D吧……)
ティアマト/大姐
综合评价:A
屠夫团的副团长,出场机会很多,上限一般。这作因为小红小绿搞单飞,能和小绿支援起来的就只有大姐了。两人一起完全可以前线作战。缺点是进塔之后骑士这个职业本身受到限制。
ミスト/屠妹
综合评价:B
相对来说比较弱的一个孩子。虽然可奶可攻剑杖都用,但力和魔力都长得比较尴尬。好处是转职之后成为移动奶妈,而且有专用转职道具,不占别人名额。
ヨファ/约法
综合评价:A
练得好不比师父弱的小绿弟弟,成长空间很大,而你需要做的只是给他一个大器晚成。
シノン/西农
综合评价:S
毒舌傲娇的强力弓箭手。登场时能力就很高,成长也相当不错,本作最强弓手,也是进塔后生存能力最高的弓箭手,自己还会制作弓(能工巧匠啊~)二转之后距离可以打三格,非常实用。进塔之后是射黑龙的不二人选,SS弓就交给他吧。师徒相互支援就行。
综合评价:A
超强的女汉纸剑圣,自带待伏技能,自然成长容易封顶。攻击不高是初期主要缺点,给她打造几把好点的剑吧,转职后的流星技能也让她的伤害输出再提高一个档次。
ボーレ/波雷
综合评价:B+
屠夫的未来妹夫(又是一个鲜花插牛粪的例子T-T),很不错的斧雄士。经常都是冲在一线的主力人物,杂兵砍的得心应手。缺点是魔防低,进塔生存能力很伤脑筋。
オスカー/奥斯卡
综合评价:B
不如前作那么风光的小绿,继承苍炎记录的话还用来打前锋访问民宅什么的还是相当不错的。屠夫团里就他和大姐最适合支援了。
综合评价:A
超实用的重甲,屠夫团的大肉盾。好几章都需要他卸了武器在前方吸引火力,缺点依然是魔防和幸运太低。
综合评价:C
病鬼奶爸登场时候的能力不算低,可惜生存能力依然不强,时刻需要别人保护的对象。前期负责加血,后期奶妈那么多,他也就只能板凳了。
综合评价:B-
蓝猫算是剧情最重要的拉格滋角色了吧(和屠夫A支援的话结局会跟着私奔=
=),好多章都是必须出场的角色。虽然是平民拉格滋,但技速成长还算不错,前期要尽快让他升到30级给个领悟的符号吧,习得碎破技能之后可以很大程度上提高杀伤力。
キサ、リィレ、レテ、モゥディ
综合评价:D
动物园四人组,由于本作化身之石和オリウイ草数量丰富(后期还有化身宝珠),所以拉格滋也活跃了起来,不过猫科动物又是平民拉格滋,还是洗洗睡吧。
ヤナフ、ウルキ
综合评价:C
千里眼和顺风耳,鹰王身边的两大门柱。一个加命中,一个加回避,高机动性也使得鸟类在拉格滋中也算是比较有优势的战力了。相互可以玩支援,满30级之后有滑翔技能,一起来当运输部队吧。
シグルーン、タニス
综合评价:B-
天马姐妹花,相对来说タニス成长比较好。但考虑到练达只有一个,高难度下弓箭手又十分强力,为她们用转职道具就显得浪费了。
第三部应该说是全篇最重要的一部,不仅人物众多而且剧情复杂,一般来说H难度下挑选一些强力角色培养即可,没必要也没有那么多经验全面培养。总的来说屠夫团里牛人扎堆出场,随便练几个流氓都可以带进塔里去,但是考虑到二周目要达成真结局和隐藏据点对话,所以屠夫和军师都要进塔,前期就开始培养吧。另外哈鲁依然是不可不练的飞行系(虽然进塔后由于魔防略低速度略渣会显得不给力)。另外要说的第三部中间有几章会在小纸团和屠夫团的队伍之间互相切换,建议每次在用好本章角色后在最后一个环节把武器换掉,免得下一章碰到不必要的麻烦。
第四部:神与人
スクリミル
综合评价:A
被军师多次称为“野兽”的未来狮子王,剧情作用比流程作用更大。不能一直持续化身,所以要小心不要冲太猛被打回原形群殴至死。
ティバーン
综合评价:S
强到没边的鹰王,有了他其他鸟类基本都可以去洗洗睡了。“大盾”简直是逆天的存在,除了进塔后要当心黑龙王的“逆鳞”以外几乎没什么可操心的。和白鹭王子刘翔也算是半公开的好基友了吧。
サナキ/神使
综合评价:B+
萝莉皇帝是强制进塔的法师,SS火最适合交给她。自然成长方面技速防都很难练满,魔力虽然高但是脆皮这点真心很难用,想用好她就给个大器晚成吧(反正后期大器也没什么人要了)。
ネサラ/鸦王
综合评价:S-
和鹰王在一起就是两架强大的滑翔机,但是评分比鹰王差是因为打赛神棍那句台词“至少能造成点伤害吧”,实在太掉价了……小心弓箭手和法师,最后进塔如果带白鹭公主的话就选他一起进塔好了。
ソーンバルケ/绿毛、索恩
综合评价:A
可以完爆其他作剑圣几条街的强力角色(毕竟是青狮王后裔啊),一出手基本就是必杀(不过必杀多半也是流星),可惜绿毛实在出場的太晚了,没有前作记录的话想练满可能需要点RP。
オリヴァー
综合评价:C
美神的加入实在有点猥琐,成长算是差强人意,支援对话倒是很有意思,奥义晓光比起阳光来说也吃亏不少,这么一副皮囊还是早点洗洗睡吧。
综合评价:S
拥有奥义“威风”的狼女王自然十分威风,反正后期基本也没什么炎法师能威胁到她了,唯一需要注意的就是一旦她心爱的ラフィエル王子被打死了她也是会跟着消失的……
ユリシーズ
综合评价:B
另一位风法,一般来说除非军师练废了,基本上就是扒光扔板凳的节奏。
综合评价:S-
汉化版翻译成“及时雨”,其实日文版里是“消防人员”的意思。花3000块雇他实在是太物超所值了,基本一出手不是必杀就是灭杀,能力成长方面也没什么可挑剔的,技能方面推荐给他个待伏,加入的那话稍微练一下就足以带进塔了。实在要说缺点的话那就是登场太晚,基本还没用爽了就已经通关了。
综合评价:B
女王的叔父,加入时能力相当高,带的武器也相当好,如果你是大叔控可以用的。
カイネギス
综合评价:S
铜墙铁壁一般的狮子王,自己队伍培养得没有信心的话可以带进塔。
综合评价:B
论实力他其实也是超强的,不过由于登场实在太晚,还是选择狮子王吧。
クルトナーガ
综合评价:A
由于A3里的龙是不会主动对黑龙王子在和红龙嫂嫂出手,那么作为能力上限超高的龙族,一旦练上去了绝对是很强的,给他个大器晚成吧!配合イナ的支援对付黑龙王都有得一拼(如果要在A3单刷军师无双的话两条龙的支援也非常好用)。
综合评价:B-
技能红之波动很好用,但攻击就非常一般了。既可以回血又可以解除不良状态,后援还是狠不错的(但要注意不要成为敌方攻击的对象)。
ゴート&ナーシル
综合评价:B
加入比较晚的红龙大汉和白龙爷爷。白龙自带的特技“见切”和化身宝珠是好东西,赶紧拆下来给想要角色。白龙练满实力堪比黑龙王子,自身带有特级“见切”和变身宝珠是好东西。
ペレアス/假王子、佩里亚斯
综合评价:A
二周目才可以使用的伪王子,我方唯一的暗魔法师,解开军师身世之谜的重要剧情人物。自带很多昂贵的书,虽然加入比较晚,但在进塔前就可以靠着动物园那关刷满级。暗魔法攻击力高但命中太渣是个缺陷,建议找个天属性的和他支援。SS暗交给他当之无愧。
エルラン/赛神棍
综合评价:S-
本作上限最高的法师,晓女无双里也是实力排名第一的法师。可惜只能在最后打女神的时候出场(而且必须是二周目及以后),感觉神棍出场的所有意义就是自带的那根女神之杖……
如果前几部有好好培养主力角色,感觉第四部几乎没有难度。三方势力各自打一章然后切换,所以在切换前把下一章要用的东西放在共用的行商队里会方便许多。进塔之后唯一比较难打的BOSS就是黑龙王,没有一点RP可是很容易被“逆鳞”给弹死的……最终战的女神意外的是全篇最好打的一关。
其实玩二周目纯粹是为了看真结局+军师认亲结局+A5据点隐藏对话,这里把所有的达成条件罗列一下:
真结局条件:
1.游戏二周目或者以后
2.小黑在第一部终章时出击
3.第三部第七章艾克和小黑交战后双方生存
军师认亲结局条件:
1.必须是该游戏的二周目及以后
2.第三部第七章老米与军师交战过
3.第三部十三章选“できない”(“我做不到”)
4.第三部第终章军师与伪王子交战过
A5隐藏据点对话发生条件:
1.继承艾克和军师的苍炎A支援存档,且晓之女神A5开始前两人也是A支援(即:需要继承苍炎存档且两作里都达成A支援)
2.A5前达成真结局的条件(即A2过关后可以看到艾克被封印的那段记忆、宰相A5可以加入,具体要求看第一条)
3.军师进塔并且A5的据点时生存(废话)
最后放上流氓夫妇的战绩图(非无双版本哦)
后日谈,支援A的屠夫军师,一起浪迹天涯啥的太浪漫了(←妥妥就是过儿和姑姑的节奏吧)
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