求如何学习c语言求平方

我想学习C语言。求高手指点应该怎么做?_百度知道
我想学习C语言。求高手指点应该怎么做?
我高中毕业,出来打工一年多了,但是干的都是是人都能干的活,我想学C语言编程,找个好点的工作但是不知道该怎么办。请大家帮下忙。
我有更好的答案
首先申明,本人不是什么高手,但自认为对c还比较熟悉,可以给你提点建议: 1、学习C语言,要从入门到精通,需要读哪些书(从简单的到难的排序,越详细越好,最好都能注释下选择这本书的理由)? 入门阶段:还是老谭那本。 理由:虽然不能说它写得有多好,但是你现在要做的是入门,要快速的掌握c的基本语法,这本书很好理解,能够让你在最短的时间内大致掌握这门语言的概更。 第二阶段:《c程序设计语言》(The C Programming Language)和《C语言解惑》(The C puzzle book) 理由:《the c programming language》号称c语言圣经。其实它也只是一本介绍基础语法的书,不做入门教程是因为对于初学者来说,它难度稍大,之所以推荐,是因为它能让你---系统而严密的---把C语言知识构架整理一遍。《c语言解惑》,系统的整...
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出门在外也不愁&&/&&&&/&&
前言:两个原因促使我写下这篇文章,第一就是作为过来人根据我自己的经验我知道编程的初学者一般都很兴奋也都有种困惑,一方面对运行在计算机(注:不特别指明都指个人微型计算机)的五花八门如精彩的游戏程序,多姿多彩的网站等等漂亮的视窗程序所着迷,另一方面大部分的初学者(如计算机专业的低年级学生)都是从简单命令行程序&Hello world!&开始入手而且很长一段时间都无法接触到日常经常使用的视窗程序,由此好奇者有之,迷惑者有之等等,更遗憾的是也有少部分人因为困惑对编程逐渐失去兴趣。第二就是今天妹妹看C程序设计语言(潭浩强的那本,相信大部分学过C语言的人都听过)碰到一个例题没有看懂,而作为计算机专业毕业的老哥自然义不容辞地承担起了讲解的任务,在噼里啪啦的大说之后,老妹终于弄懂了例题程序的意思,但仍然不过瘾,竟然问起我如何学好C语言,弄得我心一惊,这里我还是有点自知之明的,因为我知道我并不是什么大师,甚至自己对计算机世界也经常是一片茫然,不过看着她那&崇拜&的眼神,不说点什么似乎有点不大好,只好硬着头皮把自己以前的一些理解讲了一番。所以既然知道有这个需要,尽管自己见识浅薄,也抱着&区区陋见假如能够对后学者能够有所帮助那是再好不过了,即使有所偏颇当当笑话看看能有助于大家饭后生活也是美德一件&的心情就写下了这篇文章。
我是很乐意将计算机(程序设计)语言跟人类语言做类比的,在我看来学习程序设计语言就象学习外语一样,通过计算机语言与计算机交流就如同在使用外语与老外交流一样。通常学习语言比如英语有单词,语法,语义三个部分组成,单词是构成语言的最基本的要素,语法告诉我们单词如何构成语句,语义则告诉我们单词构成的语句的意思,类似的程序设计语言中也是有[1] &单词&,&语法&,&语义&三部分组成,其中跟人类语言一样,&单词&&语法&是基础,而为达到交流的目的&语义&是整个程序设计语言的重点。当然相对人类语言(以英语为例)而言程序设计语言(以C语言为例)显然要有简单得多的组成,所以这里我们要首先确立自己对学好程序设计语言的信心。下面试着加以说明,其中可能有些类比不太适当,不过好象也差不多吧,你自己也可以试着举出更好的例子以使自己更容易明白,我这里就抛砖引玉吧。
先从&单词&谈起,在英语中就是由26个英文字母以及26个英文字母构成的单词组成,学习语言我们首先应该记忆的就是&单词&,26个英文字母A,B,C,&&然后就是令人头痛的英文单词,记忆的过程是痛苦的至少我学英语时最恼火的地方就是反复记忆老是忘记的单词,类似的在C语言中我们可以作这样的类比,C语言的单词是由26个英文字母、数字(0,1,2&&9)、运算符以及其他特殊符号组成,所以相比而言学习C语言是多么的幸福。
&语法&,在英语中是如常见构词法、时态、常用句型、特殊用法、固定用法等等(呵呵,不是语言专家如有兴趣可以参考英语语法书籍),仅拿构词法来说动词后面加er就变成名词(work-worker),名词后面加y就变成形容词(wind-windy)等十多种变换还要记忆些特殊变换,复杂且繁琐,假如算上时态、句型等那就更复杂了。在C语言中也同样也存在有语法,比如标识符、常量、表达式、数据定义、函数定义、变量初始化、语句构成、预处理命令等大致8种语法,如标识符[2]可由字母、数字以及下划线组成,且必须以字母或下划线开头,区分大小写,另外在不同的编译器中字符数目有不同的规定,一般为7个字符。不过这里有些可能会被忽略的就是书写格式,在C语言中书写格式也是需要被注意的,因为格式也可以当作C语言的语法项目,如语句是以分号&;&作为结束的标志的而不是以换行作为结束标志,其实英语也有要求比如什么时候该使用句号什么时候该使用逗号等等只不过我们日常要求并不注意,而且也可以看的懂所以不太较真。
综上所述我们要学好一门程序设计语言首先就要象学习英语一样先熟记至少要熟悉这门语言的&单词&和&语法&然后才能谈得上使用,俗话说&万丈高楼平地起&,学好C语言的必要前提就是先打下坚实的C语言基础,所以潭先生的书作为一本很好的教材,我建议是不能丢的,而且还要反复看,至少刚开始我学习的时候上机机会不多,就是反复看懂看明白这本书,有些东西该记的还是要记尤其是一些重要的语法比如标识符、数据类型、语句的特点、函数的栈式结构,指针的意义等等。
最后始终记住这点在没有实践之前,先打下坚实的理论基础吧,毕竟理论是实践的先行,理论可以更好的指导实践。即使再低点的要求至少要先熟悉理论吧,毕竟&摸着石头过河&感觉还是盲目以及痛苦的。
&语义&即语句的意思、含义。同人类语言一样,程序设计语言最重要的目的还是&交流&,所以写一段没有任何作用的代码就如同说一句没有任何意思的话是没有意义的,在这一点上两者是共同的,至于在其他某些方面两者也有惊人的相似之处,试举一例吧,比如说可以有不同的表达表示同一个意思,如微型计算机同个人计算机就是同一个意思,在C语言中比如要让变量i自增1,可以有i=i+1或者i+=1等等。不过与人类语言相比,程序设计语言毕竟是与计算机交流,交流对象计算机与人类的不同也决定了程序设计语言与人类语言还是有所区别,甚至可以说是存在巨大的&鸿沟&,这也就是学习程序设计语言的重点。
与人类相区别,计算机最大的不同之处在于没有&自己&的&思维&,没有象人类那样丰富的感情,所以在交流过程中对于人类的跳跃性的思维,对于人类的&幽默&无法理解也没有丝毫的兴趣。比如说对与同样一句话&Do it&,在不同的场景不同的说话语气,对10个人来说就会有10种不同的回答,有的人可能会认为这是合理的要求,有的人可能会认为这可能是个玩笑而不与理睬,有的人则可能认为语气要求有些过分而感到非常愤怒&&,但对所有的计算机来说则是严格执行。不过也正是由于计算机&机械&&笨着&的可爱而深得人们的喜爱并被广泛使用,因为对我们来说,计算机就象一个忠实的士兵一样在执行我们的命令并且作为指挥者,当然我们希望计算机在合适的时间干切当的事情。而要达到这个目的,很凑巧有点类似于社会的&权利与义务&法则一样,我们也有自己的义务那就是下达明确而又正确的&命令&。
首先明确,即我们要在与计算机交流时&语义&必须明确,否则计算机将无所适从,因此作为交流工具的程序设计语言的&语义&也必须是能够明确无二义的。当然程序设计语言的设计者已经注意到这一点,在设计时就回避了这个问题,所以我们&&程序设计语言的使用者&&程序员也就无须过多关注这点,也就是说使用何种程序设计语言(C,Basic,Pascal等)并不是我们要关注的重点。
其次正确,包括正确的输入以及正确的逻辑。由于计算机 &忠实&得有点&盲目&以至于对事情的对错毫无判断力,就象一把枪一样,在警察手里它就是正义的化身,而在土匪手里就成了恶魔的代言人,因此要时刻记住计算机是没有错的,&错误&掌握在我们自己手里,这也就决定了我们在编程时是不是应该投入更多的精力来纠正我们自己所犯下的错误上面来?除此之外,我们智慧的结晶&&程序,在我们的上帝&&顾客,在程序的使用者看来就象个黑匣子,他们只管输入哪怕是错误的输入却同样期待能得到正确的结果,而对于上帝我们除了祈祷和期望之外还能有什么选择?因此对于输入的不可预期的程序源数据,我们是不是也应该花更多的时间进行处理呢?
先小结下,由于我们在编程时需要对于输入的不可预期的程序源数据以及提高我们自己的逻辑正确性花费更多的时间,因此这也就是我们编程训练所应该关注的重点,而不是关注于何种实际的程序设计语言。
为了加深印象,下面我们举个实际的例子来说明这点。先看题目要求&输入一行字符串(全字母或空格),统计其中的单词数量,单词之间用空格分开&,应该说这是个简单的题目,有些人可能一看到这个题目很快就给出了自己的答案。如有些人会想单词是以空格分开的,我们统计其中空格的数量再加上最后一个单词不就是单词的个数吗,因此便很快给出如下答案。
/*Program1*/
#include&stdio.h&
& & char string[81];
& & int i,num = 0;
& & gets(string);
& & for(i = 0;(c=string[i])!='\0';i++)
& & & & if(c == ' ')&
& & & & & & num++;
& & printf(&There are %d words in the line.\n&,num+1);
编译运行,然后输入&I am a student&,得出正确答案&There are 4 words in the line.&在输入几个类似的测试用例,都得出正确答案,最后确信无误便自信满满的交出自己的答卷。应该说正确的输入情况下,这个程序毫无疑问是能够正确运行的,但这种正确性是非常脆弱的,你不能指望用户和你一样聪明并且不犯错误,何况即使是神仙那也有打盹的时候。假如用户输入& I am a student&,& I&& am a student&, &&& I am a&& student& &&&这种情况下,你是不是应该重新修正你的思路呢?现在我这样考虑一个单词应该是字母后面紧接着一个空格或者结束符号,所以重新写下如下程序。
/* Program 2*/
#include&stdio.h&
& char string[81];
& int i,num = 0;
& gets(string);
& for(i = 0;(c = string[i])!='\0';i++)
&&&& if(c != ' ' &&(string[i+1] ==' '|| string[i+1]== '\0'))
&&&&&&& num++;
& printf(&There are %d words in the line.\n&,num);
运行一遍,发现结果是正确的,单词之间不管你是有几个空格,不管是两个也好,三个也好都能够正确运行,但是回过头来我们看下这个程序是不是还有些可以改进的地方呢?我们再看如下一个程序
/* Program 3[3]*/
#include&stdio.h&
&char string[81];
&int i,num = 0,word = 0;/*word标志位*/
&gets(string);
&for(i = 0;(c = string[i])!='\0';i++)
&& if(c == ' ') word = 0;
&& else if(word == 0)
&&& & word = 1;
&&& & num++;
&printf(&There are %d words in the line.\n&,num);
输入测试用例也能够完全正确,看看源程序,其中增加了一个标志位便把所有的情况给考虑进去了,相比前一个程序,程序2就是直白的描述了解题的思路,而程序3看起来好象不好理解但似乎更能满足我们作为&天才程序员&的欲望,这也就是编程时使用的一些小技巧。
总体比较三个程序,可以说类似程序1的错误&&逻辑错误是我们程序员比较容易犯的,也是在编程调试过程中最费时间的,至于语法错误编译器可以很快的给我们找出错误的地方程序2逻辑正确但相比程序1思路要更难想到,程序3思路不但正确而且还在编程的过程中使用了一些编程技巧,所有这些开阔的逻辑思路(解决问题),快速的调试方法及过程(发现错误),累积的编程技巧(让程序让&好看&)都需要我们在编程实践中去获得,这是宝贵的经验也我们作为程序员最珍贵的地方,而且最重要的这些经验是属于我们自己的,独一无二的。
3、两者之间的关系
综合上面的叙述,我们把编程看成程序设计语言的&单词&&语法&&明确的语义&&正确的语义&四个部分,可以看出前面三个部分是几乎所有的程序设计语言自身所具有的,&单词&&语法&不同的程序设计语言有所不同,但如果你仔细观察所有的程序设计语言,可以分成几类,而且有很多地方也有相通的地方,有点象一通百通的味道,这也就是为什么很多有经验的程序员可以在很短的时间就能熟悉其他语言的原因。至于&明确的语义&这是所有的程序设计语言都应该具备的,只是表述的方法由于程序设计的&单词&&语法&不同表述不同而已,但让计算机明白该做什么这点是相同的。最后&正确的语义&包括开阔的,正确的逻辑思路以及发现并纠正错误的能力则是属于我们自己的,这也是我们区别于其他人的地方,这些都需要在经常性的编程实践中去积累去开阔,所以是我们所应该关注的重中之重。
跟许多前辈一样,我是建议初学编程者先熟练掌握一门语言的,至于怎么学习,我想书本是纲领,我们首先要熟悉一门语言的粗枝大叶,在编程的过程中不至于老是去翻书查找一门语言的基本语法,比如说函数的传递方式,函数调用的一些特点,这样不仅非常浪费时间而且一直困扰于语法中使得自己有种身缘&庐山&中的那种非常迷茫的感觉。就象施工一样,建造一个茅屋可能没有图纸,抱着边建边看的态度兴许能完成(事实上你自己脑海里至少也有个大致的样子),但要建造一座大厦,没有图纸,困难可想而知。当然光有图纸还是不够的,我们可能在施工的过程中发现一些问题,这样我们在慢慢修改原来的方案或者原先有些地方描述不清楚通过具体施工确认我们的想法。因此编程实践同样不可少,编程实践不仅可以&让语义正确&即开阔编程思路,发现错误(调试),累计编程技巧,而且可以在编程过程中熟悉这门语言,熟悉这门语言的细节部分,但也请记住这些细节虽然重要,但也仅仅是细节。当然光看书,光有理论那也是不行的,有&纲领&而没有&章程&,有&纲领&而没有实施那同样也是没用的,毕竟实践是检验真理的唯一标准,实践过程中给理论修枝剪叶。
总得来说熟悉一门程序设计语言的语法是编程实践的先行,而编程实践是可以更好促进对程序设计语言基本语法知识的理解和熟悉,而积累的宝贵的编程经验则我们自己最珍贵的地方,最独一无二的地方,是所有程序设计语言所没有的。
4、写在最后面的话
写到这里,我想现在应该是回答第一个问题的时候了,有人说我学了这么长时间的C语言还是没编过一个漂亮花哨的程序,编出来的都是丑陋的而且看起来没什么价值的程序,一点自豪感都没有便丧失了对编程的兴趣,为什么前面我一直强调一门语言丰富的编程经验是你最珍贵的地方呢?原因就在于编程不仅仅是把我们的想法把我们的思路用程序设计语言写下来就够了,要得到实际运用还需要与计算机的其他知识如网络,低层硬件,图形图象,开发环境等,甚至还有其他学科知识比如自动控制,通讯等相结合,而这些知识需要我们在以后的学习过程中学习,比如一些后续课程,数据结构与算法,操作系统,数据库,计算机网络,软件工程等等,如果有兴趣你也可以在以后的课程中专门学习视窗程序的编程,或者也可以学习自己做个网站,那时侯就真的是有自豪感并且货真价实的了。当然那时侯可能你会有另外的想法比如说做嵌入式程序员,网络程序员,甚至去搞算法研究等等了。不管你选择做什么,书本知识都是大家所共有的,是全人类的财富,而自身的知识,尤其是经验却实实在在是你自己的,最后我还想强调一遍,这是我们最珍贵的地方。
所以在此之前,我知道打基础是痛苦而且没有多少成就感的过程,但是在化蛹成蝶之前,我们还是要继续我们做而且认真的做我们的毛毛虫,因为我们知道我们会有变成美丽蝴蝶的那一天。
微信公众号:
各位粉丝,大家好,我是C语言中文网的站长(可以了解我),C语言中文网已经开通了微信公众号,名字是「码农宿舍」(不是C语言中文网哦),我将在这里和大家交流编程知识以及工作经验。大家可以搜索名字「码农宿舍」关注,也可以用微信扫描右边的二维码关注。
当你决定关注「码农宿舍」,你已然超越了99%的程序员!
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学习C语言,我知道要多敲代码,是把书上的例子都敲一遍吗?还是要其他方法?求指教。
提问者采纳
我觉得不是敲栗子的问题,学会独立思考,独立思考才有价值,我自学的c语言,看了不少c语言的视频和c语言的书,老师提出一个问题,或是书本出一道题的时候我都要求自己写代码,然后对比老师写的,你就掌握2种方法。推荐一个视频郝斌老师的c语言教程,百度能搜到,我3天看完,然后推荐一本书给你,谭浩强的 c程序设计和c程序设计学习辅导。我看了10天。我确保每一个问题做到独立的思考,然后我去看了一下大学c语言程序竞赛,上边的题都会做。c语言其实不难,但是其本质是数学,而且难道相当于小学数学应用题。自己不会做的,不到万不得已不要看答案。一道题思考半天是有价值的。
好的,谢谢!我看过郝斌的C语言视频有180个啊,我至今才看到120个。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他2条回答
其实学C并不难,关键你得找个适合自己的老师或者自学视频,我当初报班都没学会,后来自己没事网上自学视频学会的,我当初看的是夏老师的,感觉讲的很简明清晰,一听就懂的那种,而且讲的都是重点,而且还有个与其他不同的地方就是 很多难理解的概念用的比喻举例,例如最近看的数组就比喻成有顺序的装东西的盒子,我一下子就理解数组变量和赋值了。比之前看的什么郝斌曾怡的那些繁琐的像是读课本的好多了。
你家我吧 我直接发你哈 昵称就是我的号呀
书课程后面不是有习题嘛,多玩玩,还有可以自己买点书看看
自己有cpp和明解C语言,感觉习题少还没有答案
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